Htc Vive在上周正式公布他們的一個重要VR技術(shù)Lighthouse對外授權(quán),為什么Htc這次要做這個決定呢?
Valve在周四宣布了一項新的計劃,他們決定把Vive頭盔中最為關(guān)鍵的定位追蹤技術(shù)Lighthouse授權(quán)給HTC之外的第三方硬件生產(chǎn)商。
這項技術(shù)是讓Vive區(qū)別于其他VR頭盔的基礎(chǔ),它用兩個激光探測器追蹤頭盔和手柄的位置,所以玩家才能實現(xiàn)在一個真實空間里走動的效果。
相比之下Oculus和PS VR只能讓你坐在椅子上搖頭晃腦。

Valve表示,任何公司都可以提交Lighthouse的授權(quán)申請。一旦被選中,這家公司需要繳納2975美元(約合19760元),并在西雅圖參加一個培訓(xùn)課程。
之后就可以獲得包括40個傳感器、一個完整電路板的開發(fā)包、開發(fā)軟件和資料在內(nèi)的開發(fā)包。
在一個問答頁面中,Valve解釋說經(jīng)過授權(quán)的公司可以開發(fā)基于該技術(shù)的硬件設(shè)備,而并不需要得到Valve官方的認(rèn)證。
這也就意味著,理論上來說硬件廠商可以生產(chǎn)出兼容Vive的手柄或其他外設(shè),也可以直接“復(fù)制”一個Vive頭盔。
這可能會直接影響HTC和Valve的合作關(guān)系。
二者的合作中,Valve提供Lighthouse和Steam游戲平臺,HTC負(fù)責(zé)硬件設(shè)計和制造。技術(shù)開放意味著獨家合作的結(jié)束?
HTC官方對此予以否認(rèn),并在周五匆忙組織了一場面向中國媒體的電話會議。
“這次不是開源,是為了把我們的生態(tài)圈做得更完整!盚TC VR中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青在這場采訪中申明,技術(shù)授權(quán)的決策是Valve和HTC共同研究決定的。
HTC還表示,這么做的目的是鼓勵第三方廠商開發(fā)基于Vive的周邊,比如槍支、椅子這樣的道具。
開發(fā)者也不會得到全部的開發(fā)組件,某些傳感器和模塊依然需要從Vive采購。
按照Valve方面的說法,那個要固定在墻上的追蹤器盒子就不在授權(quán)范圍內(nèi)。
汪叢青直接否認(rèn)了其他廠商會拿這項關(guān)鍵技術(shù)生產(chǎn)頭盔的可能性,他們會對申請的廠商做篩選!拔覀兂跗诓粫堫^顯廠商……這不是個非常大的量!蓖魠睬嗾f,HTC也會開始名為“Vive-Certified配件認(rèn)證計劃”,這和Valve的課程是不同的兩個計劃,二者的內(nèi)容和目的基本一致,但HTC不收取費用,主要針對亞洲的開發(fā)者。
盡管HTC表示這次的技術(shù)開放并不會影響和Valve的合作關(guān)系,但事實上這兩家公司在VR這生意上的訴求可能完全不同。
對于做系統(tǒng)及軟件的Valve來說,最終將自己的技術(shù)應(yīng)用在更多的硬件產(chǎn)品上是一種長期追求,它想成為一種標(biāo)準(zhǔn)影響整個行業(yè)內(nèi)的公司。
從這個角度看Valve的立場類似Google對Android的開源。而HTC的最終目的是賣出更多的硬件設(shè)備。
投入大量成本拉攏內(nèi)容開發(fā)者、尋找銷售渠道方、開設(shè)線下體驗店,都是為了達(dá)成這個目的。
在VR成為一種普及得像計算機(jī)、手機(jī)一樣之前,整個行業(yè)還會處在巨大的不確定性中。
我們可以預(yù)見到的是,消費者的選擇可能會越來越多。