Space Jones VR是一款以太空為背景的射擊游戲,有關(guān)這個游戲的一些體驗報告想玩的可以來這里看看。
首先這種上下翻飛的飛行模式很容易造成大腦無法將視覺信號與身體信號進(jìn)行匹配。
從而引發(fā)眩暈癥,而這款游戲很機智的避開了這個問題。
如何避免眩暈癥呢?
請看下圖的操作方式,游戲取消了前進(jìn)后退上下旋轉(zhuǎn),只保留了依靠頭部晃動實現(xiàn)飛船的左右閃避。
解決了眩暈感,那么得談?wù)勆鋼粲螒虻撵`魂——打擊感
很不幸,這款游戲的打擊感這能叫做一般。
游戲背景和飛船建模都非常細(xì)膩,子彈射擊時手柄也會持續(xù)震動。
但是擊中特效和子彈特效都顯得比較粗糙,滿屏的光效也讓人看著晃眼。
子彈擊中敵人后也缺乏相應(yīng)的擊中反饋,玩家只能看到地方戰(zhàn)機頭上的血量慢慢減少。
直到血量消磨殆盡,最后轟然爆炸,希望官方在后續(xù)的更新中能加上一些酷炫的特效。
游戲的瞄準(zhǔn)方式比較特別,由手柄上延伸出來兩根瞄準(zhǔn)射線的落點作為光標(biāo)打擊點。
玩家只需要通過移動手柄來選擇想要打擊的目標(biāo)。
然而HTC Vive的手柄較輕,所以顯得準(zhǔn)星非常靈活,瞄準(zhǔn)起來比較不容易。
面對第三關(guān)同時出現(xiàn)大波敵機的情況,小編只有兩把槍顯得力不從心,所以手殘黨小編至今沒有玩通第三關(guān)。
不過這種射擊當(dāng)時還是有好處的,那就是玩家可以使出交叉射擊、雙槍射擊、集中射擊等奇奇怪怪的玩法。
之前提到了游戲采用體感控制飛船的方法,這款游戲中玩家可以對敵方射來的子彈進(jìn)行躲避。
但千萬要注意的是,在躲避子彈的同時,也得躲避迎面飛來大大小小的小行星。
游戲中的設(shè)定是被子彈打到只是消耗防護(hù)盾的血量,而被小行星砸到則會直接死亡,所以玩家需要優(yōu)先躲避小行星。
系統(tǒng)方面:
游戲共有90個關(guān)卡,從關(guān)卡的數(shù)量上來說,內(nèi)容應(yīng)該是非常豐富的。
不過小編沒玩通第三關(guān)就對了,目測后面的關(guān)卡敵人數(shù)量和血量都會越來越多。
游戲中設(shè)置了金錢系統(tǒng),金錢用于購買各種槍支彈藥,但玩家要是沒能通過游戲的關(guān)卡,本關(guān)的金幣將全部無法獲得。
玩家要是想要增加自己的火力值,又苦于打不過目前的關(guān)卡。
就只有無限刷前面的已通關(guān)卡一個方法了,這點讓手殘小編非常爆炸。
畫面方面:
《太空瓊斯VR》這款游戲的畫面算得上精致,游戲背景和各種建模都十分細(xì)致好看,但打擊反饋和特效光效不太給力。
游戲玩法也略顯單調(diào),不過這些都是可以通過后續(xù)版本更新解決的,希望唯晶科技能把這款游戲做的越來越好。
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網(wǎng)友評論
- 第 1 樓 湖北電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/9/12 21:48:55
- 哥,是成都維京科技,不是維晶