Space Jones VR體驗(yàn)報(bào)告 通關(guān)有些難度
Space Jones VR是一款以太空為背景的射擊游戲,有關(guān)這個(gè)游戲的一些體驗(yàn)報(bào)告想玩的可以來(lái)這里看看。
首先這種上下翻飛的飛行模式很容易造成大腦無(wú)法將視覺(jué)信號(hào)與身體信號(hào)進(jìn)行匹配。
從而引發(fā)眩暈癥,而這款游戲很機(jī)智的避開(kāi)了這個(gè)問(wèn)題。
如何避免眩暈癥呢?
請(qǐng)看下圖的操作方式,游戲取消了前進(jìn)后退上下旋轉(zhuǎn),只保留了依靠頭部晃動(dòng)實(shí)現(xiàn)飛船的左右閃避。
解決了眩暈感,那么得談?wù)勆鋼粲螒虻撵`魂——打擊感
很不幸,這款游戲的打擊感這能叫做一般。
游戲背景和飛船建模都非常細(xì)膩,子彈射擊時(shí)手柄也會(huì)持續(xù)震動(dòng)。
但是擊中特效和子彈特效都顯得比較粗糙,滿屏的光效也讓人看著晃眼。
子彈擊中敵人后也缺乏相應(yīng)的擊中反饋,玩家只能看到地方戰(zhàn)機(jī)頭上的血量慢慢減少。
直到血量消磨殆盡,最后轟然爆炸,希望官方在后續(xù)的更新中能加上一些酷炫的特效。
游戲的瞄準(zhǔn)方式比較特別,由手柄上延伸出來(lái)兩根瞄準(zhǔn)射線的落點(diǎn)作為光標(biāo)打擊點(diǎn)。
玩家只需要通過(guò)移動(dòng)手柄來(lái)選擇想要打擊的目標(biāo)。
然而HTC Vive的手柄較輕,所以顯得準(zhǔn)星非常靈活,瞄準(zhǔn)起來(lái)比較不容易。
面對(duì)第三關(guān)同時(shí)出現(xiàn)大波敵機(jī)的情況,小編只有兩把槍顯得力不從心,所以手殘黨小編至今沒(méi)有玩通第三關(guān)。
不過(guò)這種射擊當(dāng)時(shí)還是有好處的,那就是玩家可以使出交叉射擊、雙槍射擊、集中射擊等奇奇怪怪的玩法。
之前提到了游戲采用體感控制飛船的方法,這款游戲中玩家可以對(duì)敵方射來(lái)的子彈進(jìn)行躲避。
但千萬(wàn)要注意的是,在躲避子彈的同時(shí),也得躲避迎面飛來(lái)大大小小的小行星。
游戲中的設(shè)定是被子彈打到只是消耗防護(hù)盾的血量,而被小行星砸到則會(huì)直接死亡,所以玩家需要優(yōu)先躲避小行星。
系統(tǒng)方面:
游戲共有90個(gè)關(guān)卡,從關(guān)卡的數(shù)量上來(lái)說(shuō),內(nèi)容應(yīng)該是非常豐富的。
不過(guò)小編沒(méi)玩通第三關(guān)就對(duì)了,目測(cè)后面的關(guān)卡敵人數(shù)量和血量都會(huì)越來(lái)越多。
游戲中設(shè)置了金錢系統(tǒng),金錢用于購(gòu)買各種槍支彈藥,但玩家要是沒(méi)能通過(guò)游戲的關(guān)卡,本關(guān)的金幣將全部無(wú)法獲得。
玩家要是想要增加自己的火力值,又苦于打不過(guò)目前的關(guān)卡。
就只有無(wú)限刷前面的已通關(guān)卡一個(gè)方法了,這點(diǎn)讓手殘小編非常爆炸。
畫(huà)面方面:
《太空瓊斯VR》這款游戲的畫(huà)面算得上精致,游戲背景和各種建模都十分細(xì)致好看,但打擊反饋和特效光效不太給力。
游戲玩法也略顯單調(diào),不過(guò)這些都是可以通過(guò)后續(xù)版本更新解決的,希望唯晶科技能把這款游戲做的越來(lái)越好。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
- 第 1 樓 湖北電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/9/12 21:48:55
- 哥,是成都維京科技,不是維晶