PS4 NEO還有不到半個月的時間就要公布了,索尼近日為該主機注冊了一個新的專利,可以來這里了解一下。
注冊專利核心內(nèi)容摘要:
同一個軟件在一個硬件家族的高低兩種規(guī)格硬件上運行時,將自動進行識別、切換和適應(yīng)。
當(dāng)一個軟件支持該硬件家族的低規(guī)格硬件時。
低規(guī)格硬件將在一個低于高規(guī)格硬件標(biāo)準(zhǔn)主頻但高于自身工作主頻的“第二主頻”上運行。
如果按照NEO和普通版PS4的區(qū)別進行推演:
PS4 NEO和PS4標(biāo)準(zhǔn)版將實現(xiàn)智能識別和切換同一軟件的不同畫質(zhì),無需玩家調(diào)節(jié)。
PS4標(biāo)準(zhǔn)版迎來智能小幅超頻時代,當(dāng)識別硬件平臺為標(biāo)準(zhǔn)版PS4時,部分游戲可自動調(diào)動標(biāo)準(zhǔn)版PS4實施小幅超頻。
如果按照PS5和NEO的區(qū)別進行推演:
PS5和PS4 NEO將實現(xiàn)智能識別和切換同一軟件的不同畫質(zhì),無需玩家調(diào)節(jié)。
當(dāng)識別硬件平臺為PS4 NEO時,部分游戲可自動調(diào)動PS4 NEO實施小幅超頻。