Adobe游戲年度報(bào)告:2016年游戲想火最好跟VR沾邊
VR游戲在今年開始盛行起來(lái)了,而Adobe的2016年游戲報(bào)告則表示,要想火的游戲就跟VR沾點(diǎn)邊吧。
近日,Adobe發(fā)布了《2016年游戲報(bào)告》,針對(duì)今年全球的游戲行業(yè)表現(xiàn)做了調(diào)查與總結(jié)。
據(jù)該報(bào)告,全美游戲收入將達(dá)到253億美元,與去年相比增長(zhǎng)18億美元。
其中,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)總額達(dá)到111億美元,占了總銷售額的44%。
此外,該報(bào)告特別指出,2016年第二季度,VR/AR設(shè)備(HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu)的社交媒體討論量增長(zhǎng)了14%。
其中,HTC Vive的討論量比上一季提高了115%,PS VR討論量下降的最厲害,為63%。
從2015年1月開始,VR、AR相關(guān)話題在推特上的討論數(shù)激增548%。
在VR/AR討論熱度有增無(wú)減的情況下,E3的討論熱度下降了35%。
與五月相比,視頻游戲在七月的討論量下降49%,而VR/AR只下降了19%。
高端PC價(jià)格較去年下降了2.68%,而游戲主機(jī)價(jià)格同比下降10.13%。
購(gòu)買游戲主機(jī)最好的時(shí)間是11月,由于節(jié)日促銷等關(guān)系,價(jià)格將會(huì)下降5%。
游戲開放Beta版將有助于銷售,有Beta的游戲,將比沒有的游戲在正式發(fā)售前一天增加1.7倍銷量、前60天增加4.2倍銷量。
目前來(lái)看,游戲開發(fā)商如果想要在社交網(wǎng)絡(luò)上掀起熱潮,最簡(jiǎn)便快捷的方式便是開發(fā)一個(gè)VR的版本。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
熱門文章
最新文章
文章排行
- 電梯驚魂VR游戲評(píng)測(cè) 膽小的千萬(wàn)別單獨(dú)玩
- 巫師的魔杖游戲評(píng)測(cè) 給你最真實(shí)的巫師體驗(yàn)
- 光環(huán)之球VR游戲評(píng)測(cè) 支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的VR乒乓球游戲
- 古墓麗影崛起VR體驗(yàn)報(bào)告 排除了動(dòng)作性的VR模式
- 子彈列車VR游戲評(píng)測(cè) 用touch玩非常的痛快
- 遺忘邊際VR實(shí)機(jī)試玩演示視頻
- Combat Core游戲評(píng)測(cè) 出色的VR動(dòng)作類游戲
- Colab VR游戲報(bào)告 簡(jiǎn)單的解謎類VR游戲
- 駕駛俱樂部VR試玩視頻公布
- 巫師昆特牌游戲最新實(shí)機(jī)試玩視頻