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A Chair in a Room游戲評(píng)測(cè) 一個(gè)停不下來(lái)的VR恐怖游戲

2016/10/10 17:19:04來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

A Chair in a Room是一個(gè)比較有趣的可怕游戲,下面跟大家講講這個(gè)VR可怕游戲的一些游玩體會(huì)吧。

故事發(fā)生在美國(guó)南部,我,一個(gè)精神錯(cuò)亂的謀殺犯,被警察抓住后,關(guān)押在綠水醫(yī)院。我被迫接受藥物治療。

慢慢地,我終于想起來(lái)發(fā)生過(guò)的一切——我的兄弟是怎么死的、綠水醫(yī)院正在販賣人口、虐待兒童,以及濫用藥物.....

到底該不該往水底看?

一看,水下有我弟弟的尸體!

寫實(shí)的風(fēng)格+VR的沉浸感+層層推進(jìn)的線索,讓人忍不住探索真相!過(guò)于專注的我,差點(diǎn)忘了這只是個(gè)游戲。

相信自己真的深陷綠水醫(yī)院!每當(dāng)我的情緒接近一個(gè)閥值,詭異音樂(lè)的適時(shí)加入就變成壓死駱駝的最后一個(gè)稻草。

此時(shí)我感覺(jué)到的恐懼真的只有玩過(guò)的人才能懂,絕不是簡(jiǎn)單的一加一了。

被子里尸體突然消失!

嚇得我趕緊找藥吃

吃完藥,就記起了我死掉的兄弟

除此之外,游戲里給予的“暗示”,都一一通過(guò)畫面和音效傳遞給我。

人類基因里儲(chǔ)藏信息收集聯(lián)想本能,在游戲的暗示下,會(huì)產(chǎn)生無(wú)上限的恐懼效果。

此時(shí)想象力豐富的優(yōu)勢(shì)就會(huì)變成心理上最容易失守的高地。

每一次破解謎題,我都在想:尼瑪,又給了游戲一次嚇我的機(jī)會(huì)!

最后,我終于砸破了醫(yī)院窗戶,殺死了陰森森的醫(yī)生,成功越獄!

以為一切都結(jié)束了,轉(zhuǎn)身,一個(gè)回頭殺!

看來(lái)是要出續(xù)集的節(jié)奏啊!必須承認(rèn),《A Chair in a Room》開(kāi)創(chuàng)了Room-Scale VR解謎游戲的先河,期待更新!

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