Boom.tv獲得新一輪融資 將開通VR電競(jìng)直播
Boom.tv是一個(gè)3D直播平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)在最近得到了350W美元的融資,我們將可以在這個(gè)平臺(tái)上看到VR版的英雄聯(lián)盟直播了。
3D在線電競(jìng)直播平臺(tái)Boom.tv宣布融資350萬美元。
該平臺(tái)旨在讓觀眾可以從任何視角觀看電競(jìng)賽事,并且將支持VR版本。
據(jù)悉,這一應(yīng)用讓觀眾能夠在任何設(shè)備、體驗(yàn)游戲的任何視角。
在觀看CS:GO和英雄聯(lián)盟比賽的時(shí)候,粉絲就可以自行選擇自己喜歡的視角,而無需局限在主播的電腦屏幕顯示的視角上了。
對(duì)此公司CEO Sumit Gupta表示:“我們希望顛覆電競(jìng)觀看和體驗(yàn)的方式!倍@一應(yīng)用在電腦、手機(jī)上均可運(yùn)行,也即將推出VR版本。
此前,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo稱,2016年的電競(jìng)觀眾將會(huì)達(dá)到2.92億,Boom.tv希望能夠借助這股“東風(fēng)”,在電競(jìng)中實(shí)現(xiàn)更加自由、可交互的體驗(yàn)。
這一技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方式主要是因?yàn)橛螒虮旧矶际窃?D環(huán)境打造的,但在輸出的時(shí)候,會(huì)渲染成2D來適合屏幕。
Boom.tv會(huì)在這步渲染之前將3D資源捕獲到,并在3D串流中重建這一體驗(yàn)。而這一技術(shù)正在申請(qǐng)專利。
本輪參投方First Round Capital的合伙人Chris Fralic表示,公司30名工程師的團(tuán)隊(duì)擁有熱情和技術(shù),來打造提高電競(jìng)觀眾體驗(yàn)的完整解決方案,“特別對(duì)VR”。
本輪種子融資將會(huì)讓Boom.tv能夠?qū)θ壳笆碾姼?jìng)游戲進(jìn)行支持(目前只實(shí)現(xiàn)了CS:GO和英雄聯(lián)盟的支持),并面向更加廣大的玩家和電競(jìng)社區(qū)。
本輪投資方包括First Round Capital, Tandem Capital, Crosscut Ventures, Betaworks, Boost VC, Bitkraft eSports Ventures和一些天使投資人。
Boom.tv成立于2015年,由Gupta和Ha Nguyen聯(lián)合創(chuàng)辦。
前者成立過游戲公司Bash Gaming,后被GSN游戲收購,后者則是計(jì)算機(jī)視覺專家,曾經(jīng)打造了最早的AR引擎之一。
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