卡通世界大戰(zhàn)游戲的一些玩法可能許多玩家還不清楚,下面就跟各位講講這個游戲要怎么玩吧。
作為一款射擊網(wǎng)游,本作并不像CS那種偏向于個人技術的射擊游戲,而是更強調玩家之間的合作。
游戲的工作室由前《使命召喚》系列四位元老級開發(fā)人員組成,所以在《卡通世界大戰(zhàn)》中,我們能夠看到一些《使命召喚》經(jīng)典的射擊元素,比如兵種分配、團隊合作等等。
游戲中玩家在匹配后根據(jù)雙方人數(shù)加入到同盟國或軸心國,兩個陣營都有四個角色,軍官、士兵、狙擊手以及重裝兵。
角色不同意味著武器和能力不同,比如軍官裝備的是威力較小的手槍,但是移動速度更快,而重裝兵裝備的是火箭筒,但是移動速度卻非常慢。
角色兵種不同的設定,使得玩家之間更需要配合與平衡,單一的角色兵種反而會讓局勢一邊倒。
值得一提的是游戲中的狙擊手有著一個有趣的設定,由于《卡通世界大戰(zhàn)》是一款快節(jié)奏的射擊游戲,很顯然傳統(tǒng)的開鏡射擊的慢節(jié)奏并不適合。
開發(fā)商很聰明地將開鏡瞄準設計成“大頭兵”效果,當玩家使用狙擊手開鏡時,鏡頭中的敵對玩家會變成“大頭兵”,讓玩家可以更容易方便地瞄準射擊,也不會影響玩家的快速移動。