Go Touch VR公司在近期展示了一個(gè)新的觸覺(jué)環(huán),他們此舉是為了模擬用戶按下手指時(shí)所受的壓力。

Go Touch VR展示了一個(gè)觸覺(jué)環(huán),來(lái)模擬用戶按下按鈕時(shí)手指所能感受到的壓力類型。截至目前為止,其演示仍然是處于一個(gè)相當(dāng)尷尬的處境內(nèi)。
然而,首席執(zhí)行官Eric Vezzoli在觸覺(jué)方面擁有博士學(xué)位,并且其能夠闡述一個(gè)對(duì)低成本和低高保真觸覺(jué)解決方案。
Vezzoli博士引用觸覺(jué)技術(shù)專家Vincent
Hayward的思想,并且聲稱觸覺(jué)是一個(gè)“無(wú)限的自由度問(wèn)題”,此問(wèn)題不可能100%永遠(yuǎn)地被解決,但最好的方法是能夠盡可能接近性地欺騙大腦。
Go Touch
VR的目標(biāo)表是旨在提供一個(gè)最小可行的方式來(lái)欺騙大腦,例如當(dāng)按鈕按下時(shí)來(lái)模擬用戶的交互。
據(jù)悉,Vezzoli在CES展會(huì)上就關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域觸覺(jué)的未來(lái)挑戰(zhàn)展開(kāi)相關(guān)的討論,其中包括手指的400-800
Hz頻率的響應(yīng),皮膚位移的納米精度極限,觸覺(jué)套裝的人體工程學(xué)限制以及融合觸覺(jué)和力反饋震動(dòng)觸覺(jué)的可能性。