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任天堂正想辦法將NS加入VR模式

2017/2/6 14:42:29來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

任天堂NS會(huì)不會(huì)支持VR是許多VR用戶和任天堂愛(ài)好者們想知道的,而近期他們提到,他們正在想方設(shè)法的把NS加入VR模式。

任天堂的Switch是近些年來(lái)最具創(chuàng)新能力的游戲機(jī)之一,它既是家庭主機(jī),也是手持掌機(jī)。

用于TV輸出的底座不提供任何的額外性能,這意味著該游戲機(jī)的畫(huà)面渲染硬件包括在 Switch 主體的“tablet”部分中。

雖然其基于Nvidia Tegra X1定制的SoC在性能上與任天堂目前的Wii U游戲機(jī)相比有一個(gè)很大的進(jìn)步,卻還是比不上索尼支持VR的PS4主機(jī),但Switch是一個(gè)有著強(qiáng)大功能的便攜式游戲設(shè)備。

它應(yīng)該可以和目前的高端智能手機(jī)一樣運(yùn)行高品質(zhì)的移動(dòng)VR,如三星的Galaxy S7和谷歌的Pixel。

基于其時(shí)尚的工業(yè)設(shè)計(jì),Switch 看起來(lái)幾乎是一個(gè)移動(dòng) VR 概念的理想選擇,適當(dāng)尺寸的液晶屏幕,可移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)控制器和側(cè)面的連接軌道,可以輕松地滑入VR頭顯外殼,類(lèi)似于Gear VR或 Daydream。

但是除此之外,根據(jù)分析,在手持模式下,SoC只能發(fā)揮40%的運(yùn)行性能,這便限制了器良好的VR前景。

雖然任天堂沒(méi)有提到6.2英寸,720p屏幕的液晶技術(shù),但硬件分析師 Digital Foundry 相信它是一個(gè)IPS屏幕,而不是首選的VR OLED。

不幸的是,1280×720分辨率的屏幕-比Oculus DK1更低的分辨率幾乎根本不適合VR。

如果任天堂希望用戶“玩幾個(gè)小時(shí)都沒(méi)有問(wèn)題”,那么舒適性必須處于最高優(yōu)先級(jí),而 Switch 的規(guī)格使這看起來(lái)不太可能。

去年有消息稱(chēng) Switch 游戲機(jī)將會(huì)推遲到2017年增加VR功能,但在任天堂近期推出的活動(dòng)和新聞資料中都沒(méi)有提及相關(guān)信息。

或許將會(huì)在未來(lái)出現(xiàn)一個(gè)更加強(qiáng)大的Switch游戲機(jī)版本來(lái)進(jìn)行添加 VR 功能。

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