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2013/7/22 17:40:32 來(lái)源:本站整理 作者:佚名 我要評(píng)論 (0)
合戰(zhàn)忍者村是開羅的優(yōu)秀模擬經(jīng)營(yíng)游戲,小編在這里給大家提供了合戰(zhàn)忍者村一周目可以打敗德川和棒球的完美攻略。
游戲下載:
游戲名稱: | 合戰(zhàn)忍者村v1.0.1 |
游戲大。 | 6.1M |
下載地址: | http://royaljewelryandwatches.com/android/25923.html |
合戰(zhàn)忍者村游戲心得
1、本作游戲過(guò)程異常簡(jiǎn)單,基本上全程即使不進(jìn)行保存也沒(méi)關(guān)系
2、戰(zhàn)斗過(guò)程只能控制弓箭隊(duì)目標(biāo),但是命中率不高,攻擊力不高。弓箭隊(duì)也是最雞肋的職業(yè)。
3、游戲中的貨幣系統(tǒng)只有金錢,沒(méi)有游戲點(diǎn),升級(jí)也沒(méi)有大成功。
4、兵種升級(jí)優(yōu)先度 騎兵》火炮》步兵》弓箭。
5、兵種使用心得——
a、步兵:步兵1V1戰(zhàn)斗力所有兵種最高,但是只有第一排能攻擊到敵人,所以在等級(jí)不高的情況下最能打掉對(duì)
方5只兵。更多情況下充當(dāng)炮灰的角色,誰(shuí)先把對(duì)方步兵全滅,誰(shuí)則能獲得勝利。
b、弓兵:弓兵是第二個(gè)玩家可控的兵種,命中率低、攻擊力低、防御力低、單體攻擊、單次攻擊……基本上弓
兵在整個(gè)游戲里的作用極少,算是增加一回合內(nèi)少量傷害輸出的角色。
c、炮兵:炮兵無(wú)論前中后期都是逆天的存在,在野戰(zhàn)和合戰(zhàn)都能造成成噸的傷害。前期能裝備火炮武器后基本
所有角色都去做炮兵吧,但兵力達(dá)400以上作用就不如騎兵明顯。
d、騎兵:游戲最后獲得的兵種,擁有極高的DPS,作為后期輸出的主力能造成萬(wàn)噸傷害。但是在剛獲得的時(shí)候
兵力較弱,不能體現(xiàn)騎兵的厲害之處,并且由角色擔(dān)任騎兵作用不太明顯。
6、戰(zhàn)斗技能方面,戰(zhàn)術(shù)是游戲最強(qiáng)技能沒(méi)有之一,每一個(gè)部隊(duì)必須配備一個(gè)在最后方。
然后可以適當(dāng)補(bǔ)充抗性,如騎兵配備騎兵抗性,炮兵配備弓兵抗性,步兵配備炮兵和步兵抗性。
7、游戲過(guò)程中玩家一共可得到48個(gè)角色,然而實(shí)用的角色卻不是那么的多。合戰(zhàn)成員最多12位(最終戰(zhàn)18位)、農(nóng)民15
位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及戰(zhàn)斗角色最好在深山野林或者荒島上建個(gè)茅房讓他們安居樂(lè)業(yè)得了,免得干
擾城市的和諧進(jìn)步~.~。
8、角色等級(jí)最高30級(jí),一般角色每升3級(jí)得到一次技能UP。
9、勞動(dòng)最光榮,農(nóng)民的勞動(dòng)數(shù)值影響行走速度和工作效率,40以上和40以下是天淵之別,所以對(duì)勞動(dòng)40以下的角色借助
道具和升級(jí)幫他們提升到40以上吧。
10、游戲里可選攻城路線有很多,下文提到的路線是一種選擇,但不一定是最好的選擇,如果有更好的想法歡迎大家討
論。
11、戰(zhàn)斗失敗沒(méi)有任何損失,合戰(zhàn)失敗還白送你一點(diǎn)兵力,所以沒(méi)事就是打打暫時(shí)打不過(guò)的合戰(zhàn)增加一點(diǎn)兵力。
12、購(gòu)物路人只要有道路可以上來(lái)就一定會(huì)走,即使那條路不通。并且上來(lái)發(fā)現(xiàn)此路不通后才會(huì)掉頭,大大浪費(fèi)了購(gòu)物時(shí)間,所以沒(méi)必要的話可以先不擴(kuò)充連接外面的空地。
13、購(gòu)物路人買東西沒(méi)有金額限制,并且在一件店鋪購(gòu)物完之后會(huì)到另一家不同種類的店鋪購(gòu)物,所以多建不同的商鋪有助于盈利。
14、關(guān)于角色取舍,48個(gè)角色不用全部都收,前期省錢大可以不要一些雞肋角色。戰(zhàn)斗人員看技能極限選,技能4以上的才要。農(nóng)作人員看勞動(dòng)選,勞動(dòng)60以上才有培養(yǎng)價(jià)值。
15、大部分東西都沒(méi)有用,所以可以不研究。優(yōu)先研究的例如商鋪、所有火炮、增加射擊的衣服。其他不需要研究,能省很多很多錢。
合戰(zhàn)忍者村一周目極限攻略
白雪里(新手村)
剛開始新手村按照游戲提示建設(shè)1屋2田,位置隨便,因?yàn)橹蠖家鸬簟?br />之后很快就會(huì)提示上方和右上方陰影可攻略,直接攻略打掉,必勝的。
而地圖右下方的陰影則需要稍微設(shè)置一下才能輕松取勝。
在正式開始戰(zhàn)斗前點(diǎn)更改設(shè)置,前三個(gè)改為前,后三個(gè)改為后或中。80%能勝利,不必買裝備。
然后整個(gè)新手村征服完畢,可以正式開始建設(shè)。建設(shè)的布局可以參考論壇各大高手的格局圖
或者使用我的無(wú)腦低能輕松簡(jiǎn)單月入過(guò)萬(wàn)圖。
不過(guò)前期先將戰(zhàn)斗人員的家放在最左側(cè),農(nóng)民的家就放布局位置。
先建設(shè)最右側(cè)的茶店生產(chǎn)線,很快就會(huì)有酒屋。在旁邊建第二條生產(chǎn)線。
廢墟即使不拆也可以,游戲里面的人物會(huì)將廢墟當(dāng)?shù)缆贰?br />
布局思路,首先我們的米飯班主路人們有以下特性
1、路人只要看到有路可以入城就會(huì)走,即使此路不通,所以右邊的兩個(gè)入城地塊盡量不買,將路人集中在一片區(qū)域內(nèi)。
2、路人在刷新的時(shí)候已經(jīng)決定自己的購(gòu)物路線,如果沒(méi)有東西買就直接走,但離開之前不會(huì)刷新新的路人。
3、同一個(gè)路人會(huì)在2個(gè)或以上不同種類的商店購(gòu)物,例如在茶店買東西后還會(huì)在煉治屋購(gòu)物,所以商店放在一條路上加速路人購(gòu)物速度。
4、拋棄勞動(dòng)力不高的角色,只用勞動(dòng)力高的角色,這樣可大大節(jié)省低速角色占用工廠太久的情況。
5、工坊到商店之間只有一個(gè)專職運(yùn)輸?shù)慕巧,使用游戲里僅有的三個(gè)增加運(yùn)輸?shù)募寄苋宋,可以有效避免工廠濫用問(wèn)題。因?yàn)樵谝话悴季謭D里,工廠都是混用的,角色往往會(huì)走到地圖另一端的工廠制作,浪費(fèi)很多時(shí)間。
此圖只使用了最開始的空地進(jìn)行拓展即可月入過(guò)萬(wàn),其他空地玩家也可按需擴(kuò)建。
主要是盡量減少勞動(dòng)力不高的角色,減少商業(yè)用地面積,最大化了勞動(dòng)力生產(chǎn)。
并且將所有商鋪集中在一條商店街,那么路人購(gòu)物的時(shí)間就壓縮到最短最快。
另外由于新手村送的幾個(gè)人物,朝竜ふとし、犬塚ポニー、石神井みちこ、ジョニー西所沢
都是長(zhǎng)期外出征戰(zhàn)各地,基本上很少在家,王后就住在地圖邊緣或者以后的山村野嶺建在沒(méi)有道路的地方。
然后利用一個(gè)一個(gè)的拆家、建家將開始擁有的兩個(gè)丸米がりお、榎田はるお移動(dòng)布局的位置。
記得在【情報(bào)——材料情報(bào)】?jī)?nèi)將食材流動(dòng)許可設(shè)置成不,這樣路人就不能買你的原材料了。
推倒宇喜多家
基本布局完畢后賣幾個(gè)糕點(diǎn)就能在研究所研究新品種了,另外幕府也會(huì)要求你給他200元。
雖然研究新糕點(diǎn)能獲得一定利潤(rùn)增長(zhǎng),但是我們先資助幕府,然后200元給丸米升一級(jí)。
你會(huì)深切的體會(huì)到,勞動(dòng)40以上和40以下的天淵之別。暫時(shí)你的月收入只有1000左右。
資助幕府的研究完結(jié)后可以立即點(diǎn)左軟件到大地圖將宇喜多家推倒,加不加強(qiáng)兵力都能推倒。
推倒后你獲得弓兵研究書,立即開始研究。并且有一個(gè)新人物上道けんちん
能力不強(qiáng),后期也沒(méi)啥用,大可以不要。
推倒雑賀衆(zhòng)
此時(shí)有六角家和雑賀衆(zhòng)可選推倒,因?yàn)殡j賀衆(zhòng)有火炮兵種書,所以我們先推倒他吧。
稍微通過(guò)金錢增強(qiáng)兩次步兵,(可選:幫綠藻頭和紅妹紙買件衣服)。
推倒雑賀衆(zhòng)獲得火炮兵種書,迅速進(jìn)行研究,人物田川ひとし也是普通貨色。
茶店應(yīng)該可以研發(fā)第二個(gè)商品了,1食材售價(jià)10元,是性價(jià)比最高的商品,能一直使用到石材出現(xiàn)。
*期間會(huì)有山賊團(tuán)野戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松碾壓之。得到人物杏飴ミケ,勞動(dòng)極限有60是可造之材。
*期間會(huì)有根來(lái)寺野戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松輾壓之。得到人物忍山しのぶ,是最強(qiáng)的連射火炮手。
*期間還會(huì)有幕府訓(xùn)練場(chǎng),基本上前幾場(chǎng)都是碾壓過(guò)去,第一場(chǎng)會(huì)獲得黑色切糕者重要農(nóng)具,以后一有空就打幕府。
推倒六角家
推倒完雑賀衆(zhòng)之后我們就朝六角家奮進(jìn),六角家的兵力并不多
再加上我們已經(jīng)有火炮兵的加入,以及火炮裝備。
讓紅頭女和忍山しのぶ裝備上火炮,步兵放朝竜和綠藻頭基本上沒(méi)太大壓力
由于敵人弓箭手必定首先攻擊我方火炮手,所以紅頭女的弓箭無(wú)效可以保證他怎么都打不死
而忍山MM的連射技能是游戲里火炮手最重要的輸出技能,得連射者得天下。
推倒后有人才神宮寺ポンチ,勞動(dòng)力非常高,一次升級(jí)就有40+的勞動(dòng)力
還會(huì)有一個(gè)土地?cái)U(kuò)充證書,建議擴(kuò)充上方有寶箱的那個(gè)空地。
*期間會(huì)有山賊團(tuán)野戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松碾壓之。得到人物伊賀三太夫,雖然射擊很高但是技能不給力,可有可無(wú)。
*期間會(huì)有甲賀の里野戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),對(duì)面有火炮兵所以需要有一定裝備基礎(chǔ),三個(gè)火炮手和三個(gè)高防步兵可破。推倒后得到人物伊賀三太夫。
推倒淺井家
淺井家的兵力稍微有點(diǎn)多,所以我們需要積蓄一段時(shí)間的錢,多在幕府訓(xùn)練營(yíng)訓(xùn)練一段時(shí)間
有錢的話就強(qiáng)化火炮兵,而步兵的話只要第三回合還剩下2排的話就不用強(qiáng)化了
而角色裝備沒(méi)必要購(gòu)買,只需要用幕府訓(xùn)練營(yíng)送的裝備即可。
筆者步兵戰(zhàn)力123,鐵炮53戰(zhàn)力就可以成功推倒
淺井家推倒后可以研發(fā)道具屋,至此我們就有三個(gè)商店,可以做三條生產(chǎn)線,也可以只留茶店和道具屋。
還有一個(gè)人物林ポンチョの助,屬性非常弱。
*期間我們的幕府訓(xùn)練營(yíng)應(yīng)該已經(jīng)打到9級(jí)得到兵法書,可以有5人參與合戰(zhàn),推薦增加石神井みちこ作為火炮手。
*期間會(huì)有烏鴉野戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松碾壓之。得到特殊裝備烏鴉,是初期步兵神器。
推倒毛利家
接著是推倒有土地權(quán)利證書的毛利家
由于對(duì)方兵力不是太多,我推倒他的兵力只是步兵134、弓兵42、鐵炮79
如果之前有經(jīng)營(yíng)道具屋的話這里已經(jīng)可以研究花瓶,配合得到的土地權(quán)利證書可以開辟上面的洞穴地塊
推倒后獲得人物笹釜金太郎,不單有87的高勞動(dòng)上限,還有神技戰(zhàn)術(shù),
將石神井みちこ的火炮交給他提高火炮隊(duì)的整體攻擊力。
另外由于開辟了新地塊,將戰(zhàn)爭(zhēng)的人員移動(dòng)右上方獨(dú)善其身,并且搭建道具屋——礦石生產(chǎn)線
將勞動(dòng)力最高的角色放在工坊旁邊的房子,另外這些角色升級(jí)到勞動(dòng)力40以上。
有了礦石道具屋的生產(chǎn)線,這個(gè)時(shí)候我們的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)得到很好的緩解。月收入達(dá)到2000以上
在旁邊開設(shè)木材生產(chǎn)線,雖然暫時(shí)沒(méi)有很好的商鋪,但是可以充分利用一下右上方閑置的戰(zhàn)斗人員
*期間會(huì)有加賀一向一揆戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松碾壓之。但是得到的人物枝島フロイス簡(jiǎn)直弱爆了。
*期間會(huì)有亂鬼一族戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),比較強(qiáng)力,需要前排步兵裝備精良,最好將連擊連射的人物各升3級(jí)獲得技能提升。獲得人物石
川ゴンザエモン,射擊屬性挺高,但是技能重復(fù)了。
推倒南部家
南部家兵力很弱,在2級(jí)連擊和連射,159輕甲101火炮的戰(zhàn)斗力下,不堪一擊。
但是南部家有重要煉治屋商鋪,可以大幅增加我們的收入,
煉治屋和道具屋的生產(chǎn)線配搭,足夠我們過(guò)上幸福美滿的好日子。
推倒南部家后獲得人物シャララ・ランラーン,雖然屬性不堪入目,但是有耐騎馬4,在接下來(lái)面對(duì)武田的軍隊(duì)非常實(shí)用。
*期間會(huì)有暴走狗狗戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松碾壓之。獲得特殊裝備狗狗,給任何部隊(duì)人物裝備都是步兵戰(zhàn)術(shù)2
所以朝竜ふとし這時(shí)候可以拿著弓箭去弓兵支援一下,這樣我們就三個(gè)部隊(duì)都有戰(zhàn)術(shù),并且稍微強(qiáng)化一下弓兵。
推倒最上家
最上家的兵力也不怎么強(qiáng),稍微強(qiáng)化一下就能直接推到,但接著我們就要面對(duì)伊達(dá)家
推到最上家后獲得騎兵,盡快將騎兵堆到80戰(zhàn)斗力以上。
推到最上家后獲得人物最上もなか 極限勞動(dòng)力有64,是非常不錯(cuò)的農(nóng)民。
在推到伊達(dá)家的這段時(shí)間之前,我們需要不急著發(fā)展兵力,全力發(fā)展后勤。
錢都用來(lái)建立生產(chǎn)線和農(nóng)民升級(jí),然后才開始發(fā)展兵力
*期間會(huì)有野豬戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松碾壓之。同樣是無(wú)論裝備給那個(gè)人物,都必定是騎兵得益。
推倒伊達(dá)家
由于玩家的經(jīng)濟(jì)實(shí)力未跟上,所以是首個(gè)需要持久抗戰(zhàn)的敵人,短則半年,長(zhǎng)則兩年,
甚至打得玩家要思考自己的人生。但是只要攻破伊達(dá)家之后,后面的幾個(gè)就反而感覺沒(méi)那么難了。
而對(duì)付伊達(dá)家,依然是以炮兵為主要輸出,騎兵要能抗住伊達(dá)的騎兵,步兵第三回合至少還剩一排半的戰(zhàn)斗力。
推倒伊達(dá)家獲得人物伊達(dá)まさ子,腕力極限94并且有連擊,也是不錯(cuò)的苗子。
筆者至此戰(zhàn)斗力如下【步兵:282、弓兵:126、火炮:170、騎兵:205】
騎兵: 朝竜ふとし 【戰(zhàn)術(shù)2】シャララ・ランラーン【耐騎兵2】
步兵:犬塚ポニー 【等級(jí)8火炮無(wú)效】 烏鴉【戰(zhàn)術(shù)2】
炮兵:笹釜金太郎 【戰(zhàn)術(shù)2】忍山しのぶ【連射2】石神井みちこ【耐弓1】。
獲得土地證書之后,將上面有兩個(gè)山洞的地拿下,至此基本布局已經(jīng)基本完成,經(jīng)濟(jì)已經(jīng)非常順。
推倒武田家
接下來(lái)的幾場(chǎng)都是硬仗,包括武田、織田等,所以我們需要有十足的實(shí)力儲(chǔ)備才可以推倒
還是漫長(zhǎng)的一段農(nóng)牧?xí)r間,所以我們優(yōu)先將布局、農(nóng)民等級(jí)什么的努力提升。
現(xiàn)在我們的收入已經(jīng)足夠應(yīng)付人物升級(jí),所以所有農(nóng)民8~12級(jí)能保證商業(yè)街的運(yùn)轉(zhuǎn)。
筆者到這里推倒的兵力是:步兵328(連擊3+炮兵無(wú)效+烏鴉)、弓兵160、
鐵炮280(戰(zhàn)術(shù)3+弓耐4+連射3)、騎馬289(戰(zhàn)術(shù)4+騎耐4)
推倒武田最關(guān)鍵是必需有足夠的騎兵,武田的前排都非常弱,基本2回合內(nèi)能清光
但是武田的騎兵單挑能力極強(qiáng),一次攻擊100+,普通步兵根本打不過(guò)
所以需要有強(qiáng)壯的騎兵和無(wú)傷攻擊的炮兵配合方可取勝。
推倒后得到人物鳥山あき子,有耐騎馬4,但這個(gè)位置我們已經(jīng)有人了。不過(guò)鳥山あき子的
勞動(dòng)上限有96,相信在田地里能充分發(fā)揮他的能力。
另外推倒后有兵法書,我們可以增加一個(gè)名額,這里推薦有耐鐵炮技能的人做后排步兵
因?yàn)槲覀兿乱粋(gè)對(duì)手是織田,擁有神一般的鐵炮隊(duì)伍
*期間會(huì)有黒脛布組戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松碾壓之。推倒后得到【農(nóng)的傳人】中野坂ノ助
,勞動(dòng)極限113并且有連擊4,簡(jiǎn)直無(wú)情!
推倒織田家
織田家有雄壯的炮兵隊(duì)伍,并且前排步兵也有一定數(shù)量,想在一回合內(nèi)削弱他的炮兵不科學(xué)
所以我們也要有相當(dāng)?shù)牟奖鴶?shù)量去頂住2回合的炮轟,而前排英雄我們只留一個(gè)犬塚ポニー
因?yàn)榧t頭妹紙有炮擊免疫,能直接將織田中間最大顆的炮彈抵消,大幅減少我方傷亡。
但其他四行的步兵依然要有非常硬朗的身軀去抵抗方可,否則只剩紅頭妹紙一個(gè)不成氣候。
必要時(shí)可由有防御UP的角色擔(dān)任前排步兵,硬吃炮彈攻擊。
另外此時(shí)我們的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)足夠多了,一些作用不大的角色也可以招來(lái)放在山頂備用。
筆者至此兵力搭配如下:步兵352(耐鐵炮3+火炮無(wú)效+烏鴉)、弓兵162
鐵炮281(戰(zhàn)術(shù)4+耐弓4+連射3)、騎兵311(戰(zhàn)術(shù)4+耐騎兵4)
由于有推倒武田時(shí)的農(nóng)兵積累,只要適當(dāng)?shù)呐渲眉纯身槃?shì)推倒織田家。
推倒后獲得人物チンパンG,擁有游戲最強(qiáng)的耐騎兵5,耐騎兵4的シャララ・ランラーン就可以退休了
新得到的土地證書就將左下角的版圖開辟,那么布局就真正完滿了。
還有兵法書可增加一名武將,這個(gè)就比較自由了,只要增加輸出即可
可以是有連擊的補(bǔ)兵,或是有攻擊UP的騎兵,或者增加一名火炮都可以
*期間有三ツ者戰(zhàn)隊(duì)出沒(méi),輕松碾壓之。獲得101射擊極限,技能戰(zhàn)術(shù)4的獅子丸あずさ大神。
推倒德川家
基本算是統(tǒng)一天下最后的障礙了,之后的全都是輾壓過(guò),后面的其他家就不細(xì)說(shuō)了。
德川最得意的是他的步兵,然而在我們一直強(qiáng)化炮兵和騎兵的戰(zhàn)略下,德川的步兵也是以卵擊石
基本上推完織田就可以直接去推德川,之后的進(jìn)攻線路非常隨意了,因?yàn)槲覀円呀?jīng)天下無(wú)敵
不過(guò)推薦先從兵力最多的敵人開始推倒,最后才是兵力最少了。
筆者打到這里是6年底,由于一邊寫攻略一邊玩,所以會(huì)比較慢。相信讀者會(huì)有更好的記錄。
之后推倒其他家的細(xì)節(jié)就不更新了,各位可以從攻略最上面的數(shù)據(jù)表里面查詢相關(guān)數(shù)據(jù)
*期間會(huì)有石山本願(yuàn)寺出現(xiàn),雖然對(duì)方數(shù)目比較多,但是只要研發(fā)了新的火炮裝備后也是順勢(shì)推倒。
推倒后獲得小田ごむ長(zhǎng),是戰(zhàn)術(shù)3的角色中屬性最好的。
推倒棒球隊(duì)
棒球隊(duì)是比較多玩家感到難打的,因?yàn)槲覀兘y(tǒng)一天下的過(guò)程中一直使用火炮
而棒球隊(duì)是無(wú)視火炮攻擊的,所以會(huì)令很多玩家感到困難
事實(shí)上只要將火炮的連射改成弓兵,加強(qiáng)騎兵的攻擊力,也依然很容易可以通過(guò)。
【步兵】戰(zhàn)術(shù)4+耐步兵4+連擊4(步兵前排裝備最高HP的防具,最高攻擊的裝備,回復(fù)HP的特殊裝備)
【弓兵】戰(zhàn)術(shù)4+連射3若干
【騎兵】戰(zhàn)術(shù)4+攻擊力UP若干(騎兵不需要太高HP,只要裝備高防裝備,然后帶上攻擊最高的武器)
總體思路是增強(qiáng)前排3名步兵的生存能力,令其3回合內(nèi)都打不死,然后配合連擊可以打出很高傷害
配合騎兵和弓兵打出更高的DPS。
推倒真德川
基本上打到這個(gè)時(shí)候,各位讀者已經(jīng)非常了解這個(gè)游戲的基本規(guī)律。
步弓騎的戰(zhàn)術(shù)搭配就不再重復(fù),還是戰(zhàn)術(shù)+耐性+連打技能。
角色盡量安排在前排,不但能大幅度吸收傷害保存兵力,并且能打出更多傷害。
真德川的兵力全都是750,并且有動(dòng)物?瓷先ミ裝備了最強(qiáng)的裝備,
然而事實(shí)上并不是那么強(qiáng)大的,400左右的騎兵就能直接沖散750的真德川騎兵。
所以剩下就是時(shí)間的問(wèn)題了,不斷農(nóng)兵就行了。恭喜大家早日通關(guān)
PS:還有幕府LV99也早日推倒,可以獲得神裝一件。可以繼承2周目
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