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微信歡樂斗地主高手算牌技巧

2013/10/24 9:37:09 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

微信平臺(tái)近日將歡樂斗地主搬上了微信平臺(tái),立即引發(fā)大范圍的斗地主狂潮,玩家們以前玩得多的還好,之前接觸比較少的就只能在輸完豆,換號(hào),再輸完再換號(hào)的過程中度過,下面小編就給大家?guī)碜屇氵M(jìn)階高手的斗地主技巧,希望能對(duì)大家有所幫助!

  斗地主,地主上一家一定要頂牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主發(fā)單時(shí),下家挨著過單,地主上家一定要頂大單,頂牌優(yōu)先選擇順序是KAQ2J(也就是你的單牌中優(yōu)先考慮的出牌順序)地主上家如果沒有單牌,拆開對(duì)子打(或是頂2)才是高手的思路,有時(shí)地主下家走了個(gè)10地主上家都不要,這樣打牌不死才怪,這是菜鳥愛犯的錯(cuò)誤。一般來說,地主輸?shù)那闆r70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家頂大牌上手后改打?qū)ψ,因(yàn)檫@樣地主手中的單牌就沒有過,但是有些菜鳥一改打?qū)ψ泳椭腊l(fā)小對(duì)子象對(duì)3呀對(duì)4呀,這樣也是笨蛋行為,因?yàn)槟愦蜻@么小的對(duì)子,地主手上的小對(duì)子就不用浪費(fèi)他的大牌去上手后再走掉了,他的小對(duì)便直接就可以過了,這樣打小對(duì)子就相當(dāng)于幫助地主來打自己,所以正確的方法是打?qū)?、8以上,而且如果有對(duì)7對(duì)8的話要先打?qū)?,這樣地主手上的小對(duì)和小單都沒有過,地主下家用大對(duì)子上手后,地主下家手里有單牌一定要發(fā)單,地主上家再用大牌頂,如上手,再發(fā)對(duì)7,如不上手則可以浪費(fèi)地主手上的大牌,這是最基本的一種斗地主的方法。(簡(jiǎn)稱為頂大單,改方向打中對(duì)打發(fā))。地主下家用對(duì)子接過來發(fā)單,當(dāng)單牌也發(fā)完了便發(fā)小對(duì)子,這時(shí)地主上家應(yīng)該注意卡住地主手上較小的對(duì)子。

  那么要是地主下家的對(duì)子不多或者不大,拼不過地主又該怎么樣配合呢?地主發(fā)單,下家順過,上家頂牌頂牌順序(KAQ2J)如打了張K,地主沒有要,如果地主下家的對(duì)子不強(qiáng),這個(gè)時(shí)候就該拆開對(duì)子拆開對(duì)A用A接過來,如果地主這時(shí)要了(也就浪費(fèi)了他一張大牌)如果地主不要,再發(fā)手上的單,這樣通過地主上家頂牌使得地主下家單牌過掉,而地主確沒有過。這兩種方法是斗贏地主必須學(xué)會(huì)的,兩種方法要結(jié)合起來用。象地主走單,下家順過,上家頂K,上手,如果下家有單A一定要接對(duì)方的K,不接的是菜鳥,因?yàn)榈刂魃霞胰蝿?wù)是頂牌,別人頂起了你又不接,那就怎么也斗不贏了。地主上家怎么都要頂牌,除非自己手上的牌好的很,只需要過一兩張,那么就可以盡管過,如地主3下家4則自己過6、7。這個(gè)時(shí)候地主的下家就該聰明點(diǎn)了,一般來說地主上家是高手又不頂牌,那么就只又一種可能,也就是地主上家的牌很好,所以當(dāng)?shù)刂魃霞掖蛄?或者7(小牌)時(shí),地主過一張牌,這個(gè)時(shí)候地主下家都不該要牌,而因該讓同伴過。

  再說說打牌時(shí)應(yīng)該算的牌,首先要算炸彈,不會(huì)那么傻吧?這個(gè)也記不住?自己拿上牌后看自己缺的牌,一般都只缺5張左右,在心里一直念著這些牌如357JQ(缺的牌),等別人出了自己缺的牌便排除,如別人走出34567那么自然可能的炸彈只會(huì)是JQ在心里默念著就行了,不用太費(fèi)經(jīng)歷去思考,只要默念著就行了,簡(jiǎn)單塞(注意大小王,最容易成炸彈);其次要算大牌,本人一般都算(王2AK)只算到了K有時(shí)也只算到A(不算厲害),如果自己大牌多也可以多算點(diǎn)(更好算),這是算牌其中一種;(比如自己有對(duì)2那么有人出了個(gè)2,外面自然就只有個(gè)2,在別人走2的時(shí)候便在心里想還有一個(gè)2,并可以大致分析一下剩下的2大概在誰手里。)另外還又一種算法就是算哪家要不起什么?如你打?qū)?0地主不要,那么可大致分析地主沒有10以上的對(duì)子或者是有10以上的三帶拆了打不贏或是對(duì)2,地主也用同樣的方法分析其中一家能不能接住自己的對(duì)子,或者三帶一。另外很多人不是地主在上手后愛發(fā)三帶一,三帶一最好還時(shí)放在后面發(fā)的好,因?yàn)榈刂髯サ呐聘嘤腥龓б坏臋C(jī)會(huì)很大,如果發(fā)三帶一很可能幫住地主上手,所以除非自己有能收回來的三帶一,否則最好還是把三帶一放在后面打。

  地主下家出牌方法:

  1)地主發(fā)單,過小單;地主發(fā)對(duì),過小對(duì);地主出大單,選擇性的拆2。

  2)接打同伴的中大單和對(duì)子,上手后有單牌一定要出單,單牌很大也可出對(duì)子,無單了出對(duì)子。

  3)報(bào)單雙時(shí),如果地主過的單牌很少(地主上家頂住了牌沒有讓地主過小單),就報(bào)大單,否則報(bào)雙。

  地主上家出牌方法:

  1)地主發(fā)單,頂大單,上手則改打中對(duì);地主發(fā)對(duì)子,同伴出小對(duì)子則卡住地主的小對(duì)子,卡住對(duì)8以下的,可出對(duì)7、8,讓同伴接過去;若同伴出到對(duì)10左右則千萬不能接同伴的牌,在同伴打不起時(shí)在接打地主,上手后出大單。

  2)同伴上手后,發(fā)小單過來,則要頂大單,如果大牌是對(duì)子就應(yīng)該拆開對(duì)子來頂?shù)刂鳎鲜趾罄^續(xù)發(fā)中對(duì),但如果前面已經(jīng)知道同伴沒有大對(duì)子了,則可以在頂牌時(shí)稍微頂小點(diǎn),頂?shù)?0左右,讓同伴去接地主的單牌。

  3)看著牌很可能打不贏的時(shí)候,可以采用特殊的方法。如有一個(gè)A、2、加上幾張爛牌,頂牌A,地主不要,這個(gè)時(shí)候就打一個(gè)2,這樣如果地主不是雙王,他必然會(huì)用王打你,這樣就讓地主少過了一張牌,給同伴創(chuàng)造了更好的機(jī)會(huì),如果地主是雙王,他牌不好他也可能把雙王給拆掉,(本來他可以炸出來的)這樣,就被你給騙到了,這種情況能逼地主不炸就為贏了。

  4)地主上家要算好地主是單牌差勁還是對(duì)子差勁,專門打地主的弱點(diǎn)。如果地主單牌過完了,便發(fā)單,分死他。

  5)地主上家一定要記住自己的任務(wù):不到萬不得已千萬要卡住地主的小單,小對(duì)。

  6)如果牌很好,可不頂牌。但至少要有80%以上把握才能這樣放。

  地主出牌方法:

  1)拿上牌后,分析自己的牌,除開三帶一后,剩下的單牌在10點(diǎn)及以下,則發(fā)單。如果自己大對(duì)子比較多,能收回對(duì)子,便發(fā)對(duì)。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數(shù)),就先打連牌,如有幾個(gè)三帶一就先發(fā)三帶一。

  2)地主要盡量不要把自己的弱點(diǎn)暴露在對(duì)手的面前,也就時(shí)如果沒有大的對(duì)子,首發(fā)就盡量不要打?qū)ψ印R驗(yàn)槿思掖驅(qū)?左右你就不要了,那弱點(diǎn)一下就給暴露了。

  3)地主要學(xué)會(huì)忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要輸?shù),如自己發(fā)單,別人打大單,但自己有大對(duì)子那么就沒有必要拆開2去打,因?yàn)閷?duì)方肯定有對(duì)子投起來的。

  4)地主要多忍讓上家,因?yàn)槿绻霞业呐坪,你不管讓不讓他上手都是死定了的,但大多?shù)情況上家都是頂牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對(duì)子來接過去的,那就不用擔(dān)心了,不管是上家的單,還是對(duì)子都自然要讓你過的,所以打上家不用急于一時(shí)

  5)地主要算準(zhǔn)下家的單牌過到幾、對(duì)子過到幾。(通過發(fā)單時(shí)算、還可通過三帶所帶的牌來算)。


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