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2013/12/1 11:20:47 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
全民英雄這款游戲中,大家對(duì)于陣容的選擇和排列有自己的思路嗎?今天小編就給大家?guī)?lái)這款游戲中全部陣容的卡牌選擇攻略,希望大家喜歡!
《全民英雄》里卡牌組合有5個(gè)位置,還可以雇傭一個(gè)好友英雄助你戰(zhàn)斗,但是上場(chǎng)的時(shí)候只能上5張卡,最后1張卡在場(chǎng)上英雄死后才會(huì)出現(xiàn)。這些卡牌的選擇和搭配有各種方式,搭配出一個(gè)好的陣容對(duì)刷副本會(huì)有很大幫助。那么,前排后排這些位置都需要哪些英雄呢?下面來(lái)看看哪些英雄適合哪個(gè)位置吧。
以5張卡牌上場(chǎng)的例子看,我們可以把全民英雄里英雄上場(chǎng)的幾個(gè)位置按下圖的數(shù)字劃分。1、2號(hào)位分別為主肉和副肉,感覺(jué)1號(hào)位受到的攻擊會(huì)比2號(hào)位多,1號(hào)位也是最先承受BOSS的攻擊的。3號(hào)和4號(hào)位的主要區(qū)別就在于部分控制技能的施放位置,但基本沒(méi)大的區(qū)別。5號(hào)位就是最后排的,承受的輸出比較少,但某些敵人會(huì)有打后排的單體技能,這位置也不太安全。
1號(hào)位:
1號(hào)位是一個(gè)核心位置,也就是“大肉”的選擇。選誰(shuí)做肉是一個(gè)更值得關(guān)注的問(wèn)題,因?yàn)閼?zhàn)斗中死亡的單位不會(huì)被復(fù)活,即第一輪死亡后,會(huì)一直保持到終點(diǎn),沒(méi)有復(fù)活的機(jī)會(huì)。肉能站住,dps才有輸出。怎么去選擇一個(gè)合適的肉。我們知道陣型里的5個(gè)位置,前排2個(gè),中排2個(gè),后排一個(gè)。 前排2個(gè)都有可能作為攻擊目標(biāo),當(dāng)然更多的是左邊那個(gè),也就是大肉的位置。作為一個(gè)肉,血量始終是第一考慮,我這里測(cè)試過(guò)的幾個(gè)英雄卡里屠夫血量最多,然后是熊貓酒仙,但這里不推薦熊貓?jiān)?號(hào)位,建議以屠夫和潮汐在1號(hào)位,其次就是半人馬酋長(zhǎng)、骷髏王。
下面看看屠夫和潮汐的資料:
屠夫
【英雄類型】力
【英雄初始屬性】
血量:2111
魔法值:314
攻擊力:197
敏捷:48
技能介紹
【肉鉤】攻擊敵方單體目標(biāo),造成115%/130%/145%/160%威力傷害,有幾率觸發(fā)集火。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【腐爛】攻擊敵方單體目標(biāo),造成35%/50%/75%/120%威力傷害,并造成敵方移動(dòng)速度降低30%/50%/75%/120%,持續(xù)5秒,有幾率觸發(fā)集火。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【堆積腐肉】(被動(dòng)技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。
攻擊類型:被動(dòng)攻擊類
英雄簡(jiǎn)介
屠夫的身軀不斷腐爛,散發(fā)著難聞的惡臭,他不停的在尋找鮮活的血肉來(lái)填補(bǔ)自己的身體,以至于他的皮膚堅(jiān)硬的足夠抵抗魔法。他可以隨心所欲的控制身體里的毒氣,輕易的弄死膽敢靠近的敵人。他手中的鉤子更是強(qiáng)大無(wú)比的武器,凡是被他勾到的敵人都將被拉進(jìn)他的胃里,完全消化掉只需要短短幾秒而已。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 3416 | 897 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 312 | 106 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
英雄抽獎(jiǎng)、進(jìn)化、屠宰之塔(挑戰(zhàn)11-10)掉落 | 56371 | 13154 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
3835 | 107 |
屠夫由于擁有超高的基礎(chǔ)血量,再加上3技能再次增加血量上限,堅(jiān)定了屠夫在1號(hào)位的立場(chǎng)。屠夫的aoe傷害非常低,甚至低的可憐,但是放在肉的位置上,卻是一個(gè)非常合格的肉,因?yàn)橛幸粋(gè)全體技能,順便帶有減速效果,可以讓對(duì)面野怪出手更慢,配合其他控制卡牌甚至可以讓野怪完全無(wú)法出手,當(dāng)然最讓我們心動(dòng)的就是,屠夫的aoe可以觸發(fā)集火。在我們后排敏捷dps先手秒掉一個(gè)怪以后,馬上可以發(fā)動(dòng)一定幾率的集火再秒掉一個(gè)。
潮汐
【英雄類型】力
【英雄初始屬性】血量:血量:1917
魔法值:360
攻擊力:180
敏捷:53
技能介紹
【巨浪】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成145%-205%威力傷害,有幾率觸發(fā)集火
【海妖外殼】
(被動(dòng)技能)永久降低受到的傷害5%-20%
【錨擊】
攻擊敵方前排目標(biāo),造成80%-140%威力傷害,降低目標(biāo)攻擊力10%-25%,持續(xù)5秒
英雄簡(jiǎn)介
作為上古眾神中的一員,他曾被泰坦封印在無(wú)盡深淵之中,但在沉睡了千萬(wàn)年后,終于積攢了足夠的力量,掙脫了束縛它永世的牢籠。潮汐獵人將巨錨作為自己的武器,終于不再受到束縛,任何膽敢與他對(duì)抗的人都將受到他最殘酷的刑罰,他猶如大海般的冷酷,他將毀滅所有敵人。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 3249 | 1036 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 293 | 106 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
抽獎(jiǎng)、進(jìn)化 | 66617 | 17220 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
4256 | 107 |
潮汐的血量上限也比較高,3技能減傷很給力,外加潮汐有一個(gè)群體減攻技能,放在1號(hào)位非常合適。
2號(hào)位:
其次就是副肉,這里還是推薦力量卡牌,因?yàn)檠繅虼蟆2贿^(guò)也建議大家換一個(gè)帶控制的肉卡,有可觀的傷害,血量也看得過(guò)去。這里首推龍騎作為副肉,其次是死亡騎士、斧王、小小等。
龍騎
【英雄類型】力
【英雄初始屬性】血量:1727
魔法值:337
攻擊力:176
敏捷:66
技能介紹
【火焰氣息】
攻擊所有敵人,造成75%-150%威力傷害
【神龍擺尾】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成125%-200%的傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)3秒,有幾率觸發(fā)集火
【龍族血統(tǒng)】
(被動(dòng)技能)永久提高血量上限5-20%
英雄簡(jiǎn)介
他是由龍族與人類通婚誕生下來(lái)的,他擁有龍族血統(tǒng),即便不變身為龍,他也具備血統(tǒng)賦予他的強(qiáng)壯體質(zhì)。可他從小便被遺忘和拋棄了,他輾轉(zhuǎn)尋找著避難所,直到遇到了一位強(qiáng)大的德魯伊,德魯伊教會(huì)了他控制力量的方法,從此他便利用體內(nèi)流淌的強(qiáng)大能量來(lái)毀滅試圖侵略他新家園的敵人。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 2847 | 994 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 269 | 116 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
抽獎(jiǎng) | 57599 | 16107 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
3542 | 118 |
小小
【英雄類型】力
【英雄初始屬性】血量:2046
魔法值:314
攻擊力:228
敏捷:32
技能介紹
【山崩】
攻擊前排和中間群體敵人,造成100%-160%威力傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)1-4秒
【投擲】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成135%-195%威力傷害,有幾率觸發(fā)集火
【崎嶇外表】
(被動(dòng)技能)永久降低受到的傷害5-7%,提高血量上限1000-7000點(diǎn)
英雄簡(jiǎn)介
小小是由泰坦創(chuàng)造出來(lái)的,他們生性安靜而且愿意安逸的融于大自然中,可燃燒軍團(tuán)殘酷的入侵卻喚醒了他們,強(qiáng)壯的他們義無(wú)反顧的加入到了對(duì)抗的行列,發(fā)誓要憑借自身的勇氣將燃燒軍團(tuán)趕出這個(gè)世界,努力的保護(hù)著大自然。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 3408 | 922 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 342 | 106 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
抽獎(jiǎng)、進(jìn)化、巨石洞穴(挑戰(zhàn)5-9)掉落 | 69132 | 16154 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
4269 | 107 |
龍騎和小小都是群體AOE加眩暈,龍騎3技能是加血量上限,小小3技能是減傷。小小相比于龍騎更多的是對(duì)團(tuán)隊(duì)的控制能力,龍騎在血量上會(huì)略勝小小一籌。
為什么推死亡騎士作為副肉而不是主肉呢?因?yàn)樗莉T缺乏減傷和血量的基礎(chǔ),所以1號(hào)位還是留給其他大肉吧。2技能無(wú)光之盾能給主肉一個(gè)非常好的傷害抵擋,作為半輔助半攻擊型的死騎最適合就是2號(hào)位置了。
死亡騎士
【英雄類型】力
【英雄初始屬性】血量:1983
魔法值:473
攻擊力:221
敏捷:59
技能介紹
【死亡纏繞】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成150%-200%威力傷害,并為自己恢復(fù)10%-25%的血量,有幾率觸發(fā)集火
【無(wú)光之盾】
為前排左方的隊(duì)友加持無(wú)光之盾,免傷提高50%-100%,持續(xù)3秒
【霜之哀傷】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成130%-190%威力傷害并造成敵方移動(dòng)速度降低10%,隊(duì)友移動(dòng)速度提高10%,持續(xù)5-11秒,有幾率觸發(fā)集火
英雄簡(jiǎn)介
曾經(jīng)極具名望的圣騎士,現(xiàn)在靈魂卻墮入黑暗,他的力量被腐蝕,行為變得和魔鬼一樣瘋狂。巫妖王賜予了他吸魂劍,他縱馬而出,用黑暗能量作為護(hù)盾,把傷害當(dāng)作小事一般不予理睬。作為地獄領(lǐng)主,他的眼中沒(méi)有朋友,只有要追殺的敵人。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 3297 | 1356 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 334 | 116 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
抽獎(jiǎng)、進(jìn)化、地獄領(lǐng)主(關(guān)卡6-10)掉落 | 64499 | 20753 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
4333 | 117 |
斧王既然有反彈技能,挨打就是必須的了。放在1號(hào)位的話會(huì)不夠肉,很容易死,2號(hào)位就承受不多的傷害,剛剛好。
斧王
【英雄類型】力
【英雄初始屬性】
血量:2111
魔法值:314
攻擊力:180
敏捷:68
技能介紹
【戰(zhàn)士怒吼】攻擊敵方單體目標(biāo),造成100%/130%/140%/160%威力傷害,并造成敵方眩暈,提高自身免傷10%,持續(xù)2/3/3/5秒,有幾率觸發(fā)集火。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【戰(zhàn)斗饑渴】攻擊敵方單體目標(biāo),造成120%/145%/170%/195%威力傷害,并造成敵方移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)3/4/4/5秒,有幾率觸發(fā)集火。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【反擊螺旋】反彈來(lái)自敵人5%的傷害5%/10%/15%/20%。
攻擊類型:被動(dòng)攻擊類
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 3367 | 1042 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 290 | 116 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
抽獎(jiǎng)、進(jìn)化 | 50491 | 13894 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
4342 | 117 |
英雄介紹
作為血斧部落的首領(lǐng),他在很久以前就參與了人類和獸人之間的戰(zhàn)爭(zhēng),可他卻受到了惡魔之力的影響,逐漸腐化墮落了。原本被人類圣騎士所殺的他卻再次出現(xiàn)在了戰(zhàn)場(chǎng),他被惡魔復(fù)活了。他迅捷的反映和強(qiáng)大的攻擊力能夠輕易的獵殺對(duì)手,殘忍的撕裂敵人,他甚至能將無(wú)情的殺人欲望投射給對(duì)手。
3號(hào)和4號(hào)位:
由于兩個(gè)位置差別不大,所以可以同時(shí)推薦。中間兩排的卡牌不建議花大力氣培養(yǎng),可以當(dāng)做醬油位來(lái)培養(yǎng),比如可以安排2個(gè)控制卡牌,強(qiáng)力推薦小牛,發(fā)動(dòng)技能可以一次暈倒對(duì)面4個(gè)怪(技能寫的是暈左排,實(shí)際上中間的怪可以同時(shí)作為左排怪和右排怪)。右邊的位置可以隨便給個(gè)單控或者團(tuán)控,或者其他aoe。只要丟丟技能控制住怪,偶爾打打醬油就行了。這里推薦下面幾張卡牌:
神牛是群體控制加強(qiáng)力輸出,放在兩邊當(dāng)輔助和主輸出都可以,3技能后期會(huì)使神牛輸出很高,值得培養(yǎng)到后期。
撼地小牛
【英雄類型】力
【英雄初始屬性】血量:1917
魔法值:360
攻擊力:189
敏捷:41
技能介紹
【溝壑】
攻擊左側(cè)群體敵人,造成75%-150%威力傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)2秒,有幾率觸發(fā)集火
【強(qiáng)化圖騰】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成150%-225%威力傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)3秒,有幾率觸發(fā)集火
【余震】
(被動(dòng)技能)永久提高自身攻擊力5%-12%
英雄簡(jiǎn)介
有一群牛頭人賢者世代在貧瘠之地播種收割,他們的思想可以與大地溝通,他們的精神力可以引導(dǎo)土壤的流向?蛇@些賢者卻突然消失在了這片大陸上。當(dāng)世界之樹(shù)受到威脅時(shí),這個(gè)強(qiáng)大的種族再次被人發(fā)現(xiàn),僅剩下的一位年輕的牛頭人加入到了近衛(wèi)軍團(tuán),他嫻熟的運(yùn)用著圖騰進(jìn)行攻擊,以創(chuàng)造新的傳奇。
小歪擁有各種控制技能,是超級(jí)大輔助,可能在輸出方面會(huì)略顯不足。冰魂有輸出有控制,還有范圍減速,輔助作用很大。薩爾有各種減速,攻擊力也不差,但比較脆皮,所以放在兩邊比較適合。
小歪
【英雄類型】智
【英雄初始屬性】
血量:1727
魔法值:473
攻擊力:183
敏捷:54
技能介紹
【交叉閃電】攻擊敵方2/3/4/4個(gè)隨機(jī)目標(biāo),造成90%/95%/115%/130%威力傷害。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【妖術(shù)】攻擊位置最靠后的單體敵人,施展妖術(shù)將對(duì)方變成羊2/3/4/5秒,有幾率觸發(fā)集火。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【枷鎖】攻擊敵方前排目標(biāo),施展枷鎖將對(duì)方困住,持續(xù)2/3/4/5秒。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
英雄介紹
年輕的小歪天賦異稟,輕易的就掌控了各種巫術(shù)的奧義,戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,他加入了近衛(wèi)軍團(tuán),利用召喚群蛇守衛(wèi)等高超的巫術(shù)打擊敵人。他效忠近衛(wèi),發(fā)誓要讓天災(zāi)軍團(tuán)萬(wàn)劫不復(fù),他的實(shí)力已經(jīng)全面超越了他的師傅,并被他人尊敬。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 2637 | 1422 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 283 | 125 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
抽獎(jiǎng)、秘法圣殿(挑戰(zhàn)4-8關(guān)) | 32435 | 28673 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
3651 | 126 |
冰魂
【英雄類型】智
【英雄初始屬性】
血量:1661
魔法值:562
攻擊力:234
敏捷:39
技能介紹
【寒霜之足】攻擊敵方單體目標(biāo),造成120%/135%/150%/170%威力傷害,并造成對(duì)方冰凍,持續(xù)3秒,有幾率觸發(fā)集火。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【冰霜漩渦】攻擊敵方全體,造成敵方移動(dòng)速度降低30%/40%/40%/50%,持續(xù)3/3/5/5秒。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【寒冰之觸】提高隊(duì)友攻擊力10%/15%/20%/25%,持續(xù)5秒。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
英雄介紹
一位強(qiáng)大的法師被冰封在了一處極寒墓穴之中,他是遠(yuǎn)古中一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的失敗者,一直以來(lái)他都忍受著無(wú)盡痛苦的煎熬。巫妖王試圖釋放并控制他,卻徒勞無(wú)功。他的身體已經(jīng)腐爛,靈魂唯有哀嚎,任何的碰觸都將為他來(lái)帶巨大的痛苦。他可以用意念操控冰雪,他將用冰雪轟擊任何敢當(dāng)與他作對(duì)的人。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 2897 | 1181 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 302 | 125 |
獲得方式 | 抽獎(jiǎng)、冰晶宮殿(挑戰(zhàn)10-10關(guān)) |
5號(hào)位:
強(qiáng)力敏和智dps放這里,穩(wěn)定的出手速度,保證出手秒怪就可以了。經(jīng)過(guò)個(gè)人測(cè)試小黑完全具有打到后期的優(yōu)勢(shì),因?yàn)楸旧硎敲艚萦⑿鄢鍪挚,每輪第一個(gè)出手,其次攻擊夠高。可以作為一個(gè)dps核心,放到隊(duì)伍的最后排。智力方面可以選擇群體輸出的火女,也可以選擇單體強(qiáng)力輸出的先知和藍(lán)貓。
小黑
【英雄類型】敏
【英雄初始屬性】血量:1598
魔法值:337
攻擊力:197
敏捷:89
技能介紹
【寒冰箭】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成130%-190%威力傷害
并造成敵方移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)2-3秒,有幾率觸發(fā)集火
【沉默魔法】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成對(duì)方被沉默,持續(xù)5-12秒
【強(qiáng)擊光環(huán)】
(被動(dòng)技能)提高隊(duì)友攻擊力10%-25%
英雄簡(jiǎn)介
小黑是幽暗世界的一名優(yōu)秀的弓箭手。即便家族走上了邪惡的道路,她內(nèi)心的純凈卻依舊不為所動(dòng)。她拋棄了厭惡的家族,加入了近衛(wèi)軍團(tuán),為近衛(wèi)帶來(lái)不可言喻的優(yōu)勢(shì)。不僅如此,她極具實(shí)戰(zhàn)性的弓術(shù)為近衛(wèi)帶來(lái)整體的提升。她可以在箭矢附著魔法,為戰(zhàn)斗帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì)。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 2501 | 974 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 315 | 144 |
獲得方式 | 抽獎(jiǎng)、進(jìn)化、第三關(guān)游俠神殿(挑戰(zhàn)副本掉落) |
影魔
【英雄類型】敏
【英雄初始屬性】血量:1470
魔法值:420
攻擊力:140
敏捷:68
技能介紹
【毀滅陰影】
攻擊敵方單體目標(biāo),造成130%-190%威力傷害,有幾率觸發(fā)集火
【支配死靈】
(被動(dòng)技能)永久增加自身攻擊力5%-20%
【魔王降臨】
(被動(dòng)技能)永久增加敵方受到的傷害5%-15%
英雄簡(jiǎn)介
他是一種能吸收他人死亡后靈魂的生物,藉由吸收靈魂不斷的壯大自己,他隸屬燃燒軍團(tuán),卻討厭同類,為此他偽裝了自己。他是一個(gè)強(qiáng)大的存在,通過(guò)強(qiáng)大的靈魂沖擊來(lái)?yè)魸橙。影魔沒(méi)有任何憐憫之心,任何遇到他的人都將被殘忍的殺害,是人們心中最恐怖的存在。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 2322 | 1201 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 243 | 144 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
抽獎(jiǎng)、進(jìn)化、第十二關(guān)死亡泥潭(挑戰(zhàn)副本掉落) | 40640 | 20360 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
4444 | 147 |
藍(lán)貓
【英雄類型】智
【英雄初始屬性】
血量:1598
魔法值:517
攻擊力:197
敏捷:75
技能介紹
【殘影】攻擊敵方單體目標(biāo),造成145%/165%/185%/205%威力傷害,有幾率觸發(fā)集火。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【電子渦流】攻擊敵方單體目標(biāo),造成130%/150%/170%/190%威力傷害,造成對(duì)方眩暈,持續(xù)2秒,有幾率觸發(fā)集火。
攻擊類型:主動(dòng)攻擊類
【超負(fù)荷】(被動(dòng)技能)永久提高自身攻擊力5%/10%/15%/20%。
攻擊類型:被動(dòng)攻擊類
英雄介紹
一個(gè)因?yàn)榧兇獾碾娮泳A沖擊,靈魂被毀滅的熊貓人,帶給了近衛(wèi)軍團(tuán)所召喚的圣靈一個(gè)降身的機(jī)會(huì)。這個(gè)在近衛(wèi)軍團(tuán)最為黑暗時(shí)代所召喚的圣靈擁有極為強(qiáng)大的能力,即便他被肉身所束縛,但他表現(xiàn)出來(lái)的力量讓所有人側(cè)目。風(fēng)暴之靈可以感召力之本源,召喚出毀滅性的電子火花,碾碎所有面前的敵人。
領(lǐng)導(dǎo)力 | 初始血量 | 初始魔法值 |
22 | 2423 | 1518 |
暴擊 | 初始攻擊力 | 初始速度 |
15 | 302 | 125 |
獲得方式 | 滿級(jí)血量 | 滿級(jí)魔法值 |
抽獎(jiǎng)、進(jìn)化 | 30388 | 25437 |
滿級(jí)攻擊力 | 滿級(jí)速度 | |
3325 | 126 |
以上四個(gè)都是比較強(qiáng)力的單體或者群體輸出,放在最后面保證良好的輸出。但是敵人通常也會(huì)有傷害后排的技能,所以不能放太脆的角色,而且控制也不適合放后排,會(huì)被敵人先手控制。所以后排放純輸出比較合適。
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