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2013/12/16 11:38:37 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
全民英雄這款游戲中后期該如何玩呢?裝備搭配怎么弄?今天小編就給大家?guī)碇泻笃诘难b備搭配及數(shù)據(jù)分析攻略,希望大家喜歡!
首先談裝備。全民陣型里面有三種角色,主T一般是肉盾,中間放敏捷或者智力的DPS,后排放輔助。
裝備推薦篇
①主T裝備推薦,以目前最火的紫小小為例。看圖。
第一幅圖裝備了戰(zhàn)鼓,或者有些玩家也給主T帶活力鞋子之類有主動觸發(fā)技能的裝備,這是很危險的!因為全民的設(shè)定,同一回合英雄是無法同時觸發(fā)多個裝備的主動技能的,換句話說,如果你的紫小小剛上場觸發(fā)的是戰(zhàn)鼓或者活力鞋子,那他第一輪就面臨了三個小怪的攻擊,這在中后期足以把你打殘,如果是在BOSS那一輪,你開始觸發(fā)戰(zhàn)鼓,我們有理由相信你的小小已經(jīng)被BOSS的集火秒掉了,因為戰(zhàn)鼓或者活力鞋子這些觸發(fā)類裝備會和綠杖急速搶觸發(fā)概率!
再看第二幅圖,可能不少玩家為了面板屬性好看,或為了能更多的被其他玩家雇傭,會一味的給肉盾堆血,這更危險!小小的速度慢這是常識,按照全民的規(guī)定,只有當(dāng)卡牌劃過游戲下方進(jìn)度條中間那顆水晶的位置,才會觸發(fā)裝備類技能或者是人物輔助技能,右邊黃色條區(qū)域為集火區(qū)域,最右邊武器劍的位置為攻擊類技能觸發(fā)位置。如果你小小的速度慢,也就是卡牌在下方進(jìn)度條那里整個滑行速度很慢,造成一 滑到水晶那里的次數(shù)減少 二 滑到右邊集火區(qū)域的概率降低 三 滑到右側(cè)劍位置次數(shù)降低 在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)為你的小小觸發(fā)綠杖急速機(jī)會減少,集火了小小站那不動,平時釋放群眩暈技能的次數(shù)減少,完全就是站那不動挨打,這樣的小小,即使血長,你能活得長么,兩輪基本就死了。
看第三幅圖,這樣的搭配,雖然血短,但是速度快,觸發(fā)綠杖急速機(jī)會大,釋放技能機(jī)會多,這才能實(shí)現(xiàn)小小能抗能打能控的優(yōu)勢。至于有些人嫌血短,我來解釋下,按照全民的設(shè)計,鷹眼,活力頭巾之類給全隊被動加血加藍(lán)的裝備,除非穿在英雄自己身上能立即面板加成,如果穿在隊友身上,只有進(jìn)了戰(zhàn)斗才有效果。所以主T不要追求平時的面板數(shù)據(jù)華麗,這些被動加成裝備最好是給后面的輔助類英雄穿,用來輔助主T,給主T騰出更多的位置裝備其他物品!當(dāng)然這幅圖中建議將手套換成普魯托護(hù)手,這樣屬性更佳。
至于副T的選擇,很多玩家喜歡雙小小,當(dāng)然這在現(xiàn)在推圖看來是可行的,因為一代版本一代英雄,小小的強(qiáng)勢很明顯?墒侨绻忝从袃尚⌒,我們可以用別的,副T壓力相對于主T小的多,而副T最好的英雄是帶有控制的力量英雄,比如小牛 流浪 人馬 等等。(死騎易坑,極度缺藍(lán),但不能否定罩子的強(qiáng)勢,可是實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗告訴我們,控制型副T更穩(wěn)定!。。
副T裝備,急速和綠杖依舊是必備的,其他和主T類似即可。
看完肉盾再來談中排的輸出,目前主流的輸出例如劍圣,影魔,鳳凰,小黑,死亡先知火女之類,有暴力類有光環(huán)類,由于站在中排,推薦敏卡穿戴先鋒靴子,智力卡穿戴空靈仗,同時注意留一個格子穿戴能量靴子或者戰(zhàn)鼓之類的輔助,因為藍(lán)和速度極大地制約著我們戰(zhàn)力的發(fā)揮,目前力卡和敏卡一般釋放兩個技能就沒藍(lán)了,沒藍(lán)了,紫卡立馬和野怪卡一樣,只能單攻!給隊伍配備一兩雙能量靴子很必要!時刻回復(fù)20%的藍(lán),能讓你每個英雄多釋放一兩次技能。同時戰(zhàn)鼓不要只帶一個,即使戰(zhàn)鼓的速度無法疊加,但是多帶一個戰(zhàn)鼓,可能使你整個隊伍上場期間一直保持著+20速度的狀態(tài),回合類游戲的定律,速度上要絕對的壓制。
最后看輔助類英雄,習(xí)慣最后放的一般是智力卡,因為智力卡一般藍(lán)勉強(qiáng)夠用了。所以推薦,能量鞋子,戰(zhàn)鼓,圣殿戒指,鷹眼,活力頭巾這一類,可以給全隊被動增強(qiáng)屬性的裝備,如果有剩余穿戴空靈和先鋒靴子,提升自己的速度和攻擊。
數(shù)據(jù)分析篇
下面來看數(shù)據(jù)分析,很多玩家很疑惑,因為論壇大部分攻略都說小小好,所以肉盾的導(dǎo)向很明顯,那么敏捷類卡怎么選擇。
這里我們先分析一下敏捷類卡片的神技——被動技能。
小黑被動篇
從上圖中可看出小黑普攻不暴擊傷害為6798,上圖可看出小黑面板攻擊為6703,陣容中小黑1級光環(huán),影魔1級光環(huán)。
則我們可計算出,不算影魔光環(huán)小黑攻擊的實(shí)際傷害為:
6798/1.05=6474.29,小于小黑面板攻擊數(shù)值!
再計算小黑裝備增加攻擊為:
480*4+160+200=2280
那么小黑1級光環(huán)為裝備增加的攻擊為:
2280*0.1=228
然后我們用可以發(fā)現(xiàn):
6703-228=6475,與前面計算的不算影魔光環(huán)小黑的實(shí)際傷害數(shù)值6474.29匹配!
所以可以得出結(jié)論:
小黑的光環(huán)對裝備帶來的攻擊增加只是面板顯示,實(shí)際無效果!
影魔被動篇
從上圖中可看出影魔普攻不暴擊傷害為7146,上圖可看出影魔面板攻擊為6913,陣容中沒帶小黑,只有影魔1級光環(huán)。
則我們可計算出,不算影魔光環(huán)影魔攻擊的實(shí)際傷害為:
7146/1.05=6805.71,同樣小于影魔面板攻擊數(shù)值!
再計算影魔裝備增加攻擊為:
480*3+160+240+300=2140
那么影魔1級被動為裝備增加的攻擊為:
2140*0.05=107
然后我們用可以發(fā)現(xiàn):6913-107=6806,與前面計算的不算影魔光環(huán)影魔的實(shí)際傷害數(shù)值6805.71匹配!
所以可以得出結(jié)論:
影魔的被動對裝備帶來的攻擊增加只是面板顯示,實(shí)際無效果!
隱刺被動篇
從上圖中可看出隱刺普攻不暴擊傷害為7782,上圖可看出隱刺面板攻擊為7526,陣容中沒帶小黑,只有影魔1級光環(huán),隱刺1級被動。
則我們可計算出,不算影魔光環(huán)隱刺攻擊的實(shí)際傷害為:
7782/1.05=7411.43,同樣小于隱刺面板攻擊數(shù)值!
再計算影魔裝備增加攻擊為:
480*4+160+200=2280
那么隱刺1級被動為裝備增加的攻擊為:
2280*0.05=114
然后我們用可以發(fā)現(xiàn):
7526-114=7412,與前面計算的不算影魔光環(huán)影魔的實(shí)際傷害數(shù)值7411.43匹配!
所以可以得出結(jié)論:
隱刺的被動對裝備帶來的攻擊增加只是面板顯示,實(shí)際無效果!
所以由此還可推出2個結(jié)論:
1、理論上當(dāng)裝備增加攻擊與英雄初始攻擊持平時,影魔光環(huán)對團(tuán)隊的收益就大于小黑的光環(huán)了!
2、增加攻擊的被動技能遠(yuǎn)沒有想象中那么美好,尤其一些天生攻擊不高靠技能吃飯的英雄,比如小牛!
綜上所分析,和老區(qū)很多玩家的喜愛,本人比較鐘愛影魔,雖然前期輸出不夠但是其成長和雙被動技能讓人愛不釋手,中后期是提供集火和提升全隊輸出不可或缺的人物。PS:沒有什么卡不好就廢了的說法?ㄅ朴螒蛲娴木褪悄托,而且RP這玩意兒是符合守恒定律的。你這次抽的卡片不理想,下次確是未必。我很欣賞六元黨走到中后期的超神,另外抵制一下外掛,這種喪失游戲樂趣的東西希望大家不要再用。
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