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2013/12/16 15:04:01 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
全民英雄關(guān)于卡牌選擇和裝備的推薦,攻略小編已經(jīng)做了很多了,今天要給大家?guī)砭褪沁@樣一篇的整合,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
最近真心有很多小伙伴在問小編全民英雄什么卡牌值得培養(yǎng)?什么裝備被稱之為神裝,隨便小編都能細細的為大家解決。但是閑暇之余總是會想,這樣做到底對不對。這時一起玩耍的好友提醒我,與其這樣你還不如寫一個主流卡牌推薦以及裝備推薦的新手攻略。我一想覺得這個可以有,于是就有了本篇全民英雄主流卡牌選擇與裝備推薦。當然有什么問題大家都可以加群264619126問小編。唉。誰叫我是紅領(lǐng)巾呢。
首先,卡牌養(yǎng)成游戲都是要慢慢養(yǎng)成的,不是一下都要有紫卡,神裝,那樣游戲就缺少樂趣了。就算是藍卡,也是可以進化紫卡的。而神裝后面副本也有掉落。所以先要有一個好的游戲心態(tài)。對于前期,領(lǐng)導(dǎo)力有限的情況下,不要一定就要追求紫卡,追求紫卡不如先追求好的英雄。而擁有AOE技能(群攻和群控)的英雄是最好的推圖英雄。
例:小小,小牛、流浪、人馬、火女,死亡先知1技能就都具有這種特點。
相對于紫卡,英雄的選擇無疑比較重要。因為進化這個系統(tǒng),藍卡是可以進化成紫卡的,要的只是養(yǎng)成的時間。英雄的選擇是一方面,隊伍的搭配就更重要了,你不可能全是控,也不可能全是T或者DPS。
一般前面領(lǐng)導(dǎo)力不夠的狀態(tài)下。3人陣比4人陣好,因為4人陣主有一個英雄前排頂,好事不強力頂不住的話。你就算通關(guān)也拿不到3星。而3人陣有兩個可T.可以分擔傷害。所以在領(lǐng)導(dǎo)力有限情況下,自己又有好的紫卡,主要培養(yǎng)2個英雄就可以了。到后面的5人陣,可以培養(yǎng)出4個英雄+1野怪(用來雇傭大腿)。
而5人陣中,前排要有強力T,后排要有強力AOE的DPS。(T、群控、高群傷、技能多集火)至少具備兩個特點以上的英雄都是好的選擇。而T,群控一般就是力量英雄了,計較正常的英雄。(小小、流浪、小牛、人馬這都比較突出)
關(guān)于小。簽槭裁茨敲炊嗳讼矚g小小,就因為他是群傷,又是群控,而第三個技能加血量,減傷,讓他更加的肉。所以小小是主T不二人選。就算是藍卡,也要培養(yǎng)起來。所以一進游戲選擇小小就把他當主力一直培養(yǎng)下去,當然要是抽到紫卡,或者打本掉落當然更好,不過幾率極低。
注意的是小小技能加點是1和3,如下:
【山崩】攻擊前排和中間群體敵人,造成100%-160%威力傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)1-4秒
【崎嶇外表】(被動技能)永久降低受到的傷害5-7%,提高血量上限1000-7000點
而副T的選擇,流浪、小牛、人馬都是好的選擇,因為他們是力量英雄,天生血量多,到集火。又帶能控制到BOSS的半AOE技能。
流浪技能的技能2個AOE帶1個減傷,都是不錯的技能,個人覺得就算不當副T,也可以主加1、2技能放后排,如下:
【風(fēng)暴之錘】攻擊敵方中間豎排敵人,造成65%-125%威力傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)1-4秒
【巨力揮舞】攻擊前排群體敵人,造成100%-145%威力傷害
【戰(zhàn)吼】(被動技能)永久降低自身受到的傷害5-11%
小牛的技能2集火帶1加攻擊,如下:
【溝壑】攻擊左側(cè)群體敵人,造成75%-150%威力傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)2秒,有幾率觸發(fā)集火
【強化圖騰】攻擊敵方單體目標,造成150%-225%威力傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)3秒,有幾率觸發(fā)集火
【余震】(被動技能)永久提高自身攻擊力5%-12%
人馬的技能2集火1反彈傷害,個人覺得反彈傷害這個技能現(xiàn)在看來效果不大,先主加1、2。如下:
【馬蹄踐踏】攻擊右側(cè)群體敵人,造成80%/100%/120%/140%威力傷害,并造成眩暈2秒,有幾率觸發(fā)集火。
【雙刃劍】攻擊敵方單體目標,自損5%/7%/9%/11%當前血量,造成對方損失10%/15%/20%/25%當前血量,有幾率觸發(fā)集火。
【反擊】反彈來自敵人5%的傷害5%/10%/15%/20%。
而后排的選擇,當然是強力DPS了。并且AOE的。帶集火的技能做好。dps不一定是敏捷,如上面的流浪、小牛、人馬。只要有裝備,都很暴力。
智力型dps:
首選光法,火女。死亡先知。看技能就懂了。
光法第一個技能如下:1級就120%不解釋。只加第一技能:【沖擊波】
火女技能:就加第一【龍破斬】和第三技能【熾魂】。第二技能是單體技能,不加,原來和小小不加第2技能一樣。
死亡先知技能:加第一【食腐蝠群】和第三技能【巫術(shù)精研】。
敏捷型DPS:
第一個技能3級的劍圣。第一個技能沒3級的話,建議先用別的代替,技能升好再帶,不然作用不大。
【劍刃風(fēng)暴】攻擊敵方前排目標,造成150%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(2級攻擊前排,3級攻擊全體,4級加傷害)
【 治療守衛(wèi)】治療受傷的隊友1人,回復(fù)20%血量。(每級增加人數(shù)1人,血量5%)
【劍舞】增加暴擊幾率3%。(每級增加3%)
敵法師技能:擁有2技能的敵法師不解釋。3技能就不要加了。
【 法力損毀】攻擊敵方單體目標,造成120%攻擊力的傷害,并減少10%的魔法值,有幾率觸發(fā)集火。(每級增加攻擊力10%)
【 閃爍】攻擊位置最靠后的敵人,造成150%攻擊力的傷害,必定暴擊,有幾率觸發(fā)集火。(每級增加攻擊力30%)
【法術(shù)護盾】提升自身免傷15%,魔抗15%,持續(xù)5秒。(每級免傷、魔抗增加3%)
隱形刺客技能:也是要擁有2技能。3技能加攻擊暴擊。
【 煙幕】攻擊敵方后方群體敵人,造成對方沉默,并提高隊友閃避幾率10%,持續(xù)5秒。(每級閃避幾率提高2%,時間增加1秒)
【閃爍突襲】攻擊位置最靠后的敵人,造成145%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(每級增加攻擊力35%)
【背刺】提高自身暴擊率5%,攻擊力5%。(每級增加3%)
飛機:(沒加過,但是1、2技能看起來不錯)
【火箭彈幕】攻擊敵方全體目標,造成75%攻擊力的傷害。(每級增加25%攻擊力)
【追蹤導(dǎo)彈】攻擊敵方最左側(cè)目標,造成110%攻擊力的傷害,并造成對方眩暈,持續(xù)3秒,有幾率觸發(fā)集火。(每級增加20%攻擊力)
【 高射火炮】攻擊敵方單體目標,造成120%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(每級增加30%攻擊力)
關(guān)于裝備:
裝備主要分為:加主屬性,加攻擊的,帶加血加藍的,加速度的,帶技能的。
裝備推薦:
【鷹眼指環(huán)】:血增1200點,攻增180點,力增60點,敏增120點,智增60點,
被動技能:全體血量增加10%,魔提升20%,同裝備效果不疊加(意思就是不管你多少件,只有一個被動技能效果,所以有一件給其他一個英雄帶就可以了)
【活力頭巾】:力量增加40點,敏捷增加40點,智力增加40點,被動技能,所有隊友血量上限提升10%,同裝備效果不疊加(效果同上,一件就夠)
【能量法鞋】魔法上限增加400點,移動速度提高25點,戰(zhàn)斗中有幾率釋放技能,恢復(fù)全體隊友20%魔法值,冷卻時間15秒(需要的話有一個英雄帶一件就夠了)
【遠祖戰(zhàn)鼓】攻增加60點,力增180點,敏增180點,智增180點,移動速度增加10點,主動技能,增加全體移動速度20點,冷卻時間15秒(DPS帶最好)
【空靈權(quán)杖】魔法上限增加500點,攻擊力增加300點,智力增加120點,移動速度提高10點(法系DPS帶)
【大魔棒】力量增加60點,敏捷增加60點,智力增加60點,戰(zhàn)斗中有幾率施放技能,恢復(fù)自身10%血和魔法值,冷卻時間15秒(有空格都可以帶)
【勇士勛章】血量上限增加1800點,魔法上限增加400點,戰(zhàn)斗中有幾率釋放技能,敵方單體降低防御力20%,同裝備不疊加,冷卻時間15秒(個人覺得可以給T帶)
【活力之鞋】血量上限增加900點,移動速度增加25點,戰(zhàn)斗中有幾率釋放技能,恢復(fù)自身10%血量(主T的鞋子)
【先鋒者之鞋子】攻擊力+480;移動速度+20(相比較于領(lǐng)袖鞋子的160點主屬性,480點攻擊的相位鞋無疑更具性價比,合成是2攻擊之爪+1鞋子,卡關(guān)卡了,有活力的建議去刷這個,1雙鞋子480.一個英雄帶6雙就是+2880攻擊,可以給DPS提升很高的輸出。至于速度。所有鞋子的效果是不疊加,不管你穿多少鞋子,都是+20速度)
【附:上述各種裝備合成掉落副本關(guān)卡可在鐵匠鋪里看到!
主副T神器:
綠杖【虛靈法杖】力量增加140點,敏捷增加140點,智力增加140點,有幾率釋放技能,免傷提高100%,持續(xù)5秒,冷卻時間20秒
【急速護符】戰(zhàn)斗中有幾率釋放技能,閃避提高100%,持續(xù)3秒,冷卻時間20秒
【總結(jié)】:上述所舉英雄是現(xiàn)在主流英雄選擇,其他英雄不能說不好,沒有上面的英雄就選擇其他英雄過度下,基本英雄都能在副本打到,只是爆率低,裝備也一樣。
可以借鑒存鉆抽卡,抽裝備(1次的是拼人品,10連必出紫卡,至少一張,要2600,當然還得看臉,出什么英雄都有可能,建議還是存夠2800以上去九宮抽綠杖,急速護符比較穩(wěn)妥,9格全開是1800鉆,意味著你賺少于1800鉆就不要翻了,翻1次10鉆,2800-1800=1000,1000鉆可以連續(xù)100次,100次以內(nèi)都不出,只能說臉了。),只要有明確的思路選擇,沒有什么廢號。
還是那句話:這是一個養(yǎng)成游戲,慢慢打卡培養(yǎng),打裝備,收集卡牌,不要覺得沒用的卡牌就吃了,重復(fù)的可以吃,每種單獨留一張收藏,把英雄都收齊全,你才能發(fā)現(xiàn)這游戲的樂趣。其實跟玩單機差不多,只不過給了我們一個平臺廣交好友,一起玩耍。
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