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爐石傳說(shuō)MLG北美冠軍的控場(chǎng)流薩滿(mǎn)攻略

2013/12/17 17:01:42 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

爐石傳說(shuō)這款游戲中,關(guān)于控場(chǎng)一般都是非常重要的,今天就給大家?guī)?lái)關(guān)于MLG北美冠軍的控場(chǎng)流薩滿(mǎn)攻略,希望大家喜歡!

在爐石傳說(shuō)中控制戰(zhàn)場(chǎng)是非常關(guān)鍵的,這也是我們這篇攻略的核心。因?yàn)槿绻憧刂屏藞?chǎng)上,那么你的隨從就可以按照你的意愿去攻擊。在你控制場(chǎng)上之后你可以按照自己的想法與敵人交換,這樣就可以以小換大了。這個(gè)目標(biāo)可以通過(guò)強(qiáng)大的buff型生物來(lái)實(shí)現(xiàn) – 破碎殘陽(yáng)祭司或阿古斯防御者 – 來(lái)讓交換變得非常簡(jiǎn)單。為了在當(dāng)前的游戲局勢(shì)中獲得優(yōu)勢(shì),所以你需要一個(gè)可以控場(chǎng)的牌組來(lái)防止敵人獲得場(chǎng)上優(yōu)勢(shì)。

這套新的薩滿(mǎn)牌組幾乎可以應(yīng)對(duì)游戲中的任何威脅,如果你在天梯里用這套牌組,那么你應(yīng)該可以獲得相當(dāng)可觀的勝率。當(dāng)然如果你想把爐石傳說(shuō)玩的更高端一些,參加一些比賽之類(lèi)的,那么薩滿(mǎn)也是一個(gè)很好的選擇。因?yàn)樗_滿(mǎn)的牌用途都非常廣泛,薩滿(mǎn)的過(guò)載機(jī)制,讓他有大量的低費(fèi)牌,但是也有下回合減少魔法的副作用,可以讓薩滿(mǎn)在一個(gè)回合內(nèi)打出很多牌來(lái)應(yīng)對(duì)麻煩,同時(shí)可以更好的發(fā)揮你的技術(shù)。薩滿(mǎn)也有很強(qiáng)的翻盤(pán)能力?傊,這是一個(gè)目前最好用的牌組,和最近流行的幾個(gè)牌組相比,它幾乎沒(méi)有弱點(diǎn)。

比賽成績(jī)展示:

1st Place Managrind NA, Nov. 23 played by Kisstafer

1st Place TKS Open, Nov. 24 played by Kisstafer

這個(gè)牌組是我的秘密武器,它幫我贏得了11月23日的ManaGrind比賽,因?yàn)槟且淮蔚膶?duì)手都是術(shù)士。這個(gè)牌組非常克制現(xiàn)在流行的術(shù)士和盜賊。而且這也是一個(gè)非常不錯(cuò)的比賽用牌組。如果你被術(shù)士打怕了,那么來(lái)試試這個(gè)薩滿(mǎn)吧。

牌組介紹

閃電箭X2

石化武器X2

銀色侍從X2

雷鑄戰(zhàn)斧X2

血法師薩爾諾斯X1

戰(zhàn)利品據(jù)藏者X2

工程師學(xué)徒X2

妖術(shù)X2

閃電風(fēng)暴X2

麥田傀儡X2

破碎殘陽(yáng)祭司X2

土元素X2

狂奔科多獸X1

希爾瓦娜斯·風(fēng)行者X1

銀色指揮官X2

火元素X2

炎魔之王拉格納羅斯X1

這個(gè)牌組的思路是前期強(qiáng)行控場(chǎng),也就是目前游戲的主流打法。許多牌組都是靠大量的低費(fèi)隨從控場(chǎng)的,比如銀色侍從。戰(zhàn)利品貯藏者和工程師學(xué)徒,可以通過(guò)隨后的buff隨從變得更強(qiáng)。這個(gè)薩滿(mǎn)牌組可以用清場(chǎng)技能來(lái)應(yīng)對(duì)低費(fèi)隨從,比如閃電風(fēng)暴以及麥田傀儡、狂奔科多獸這樣的隨從。當(dāng)然我們也有銀色侍從和殘陽(yáng)祭司來(lái)進(jìn)行buff,但是你有比對(duì)手更多的應(yīng)對(duì)措施。

這個(gè)牌組其它的強(qiáng)大之處在于薩滿(mǎn)的專(zhuān)屬隨從,火元素;鹪睾豌y色指揮官類(lèi)似,可以在登場(chǎng)的時(shí)候就打出一個(gè)傷害,火元素可以提高這個(gè)牌組的后期能力,F(xiàn)在幾乎每個(gè)牌組都有銀色指揮官,而火元素可以很好的打亂敵人的計(jì)劃;鹪氐膽(zhàn)吼是3傷害,恰巧銀色指揮官也是3血,所以你可以看出來(lái),這個(gè)牌組對(duì)于常見(jiàn)的牌都有很好的應(yīng)對(duì)。

土元素也是一個(gè)非常強(qiáng)的生物,5費(fèi)7-8的屬性可以很好的應(yīng)對(duì)目前的流行打法。現(xiàn)在很少有人帶單體移除牌了,7費(fèi)牌的話(huà)又太拖。只有薩滿(mǎn)可以在第五回合放出8費(fèi)隨從,但是這8點(diǎn)魔法是分開(kāi)支付的。

狂奔科多獸并不多見(jiàn),但是我覺(jué)得它的價(jià)值被人低估了?贫喃F絕對(duì)是這個(gè)牌組的MVP,因?yàn)槟忝看斡盟伎梢粤⒓疵霘⒁粋(gè)隨從。在Curi那個(gè)術(shù)士牌組里,你可以輕易的秒掉鮮血小鬼和麥田傀儡,不僅如此,科多獸的5血也不怕被銀色指揮官直接帶走。其它牌組應(yīng)該帶兩個(gè)科多獸,但是由于薩滿(mǎn)有土元素了,所以只帶一個(gè)?贫喃F可以在你有了銀色指揮官和火元素之后來(lái)作為6回合的牌適用。按目前的主流打法,科多獸肯定可以一換二的,更大的價(jià)值在于他可以殺掉你難以對(duì)付的鮮血小鬼。

卡牌選擇:

一回合:2*銀色侍從 2*石化武器 2*閃電箭

我選了兩個(gè)銀色侍從,因?yàn)樗纳婺芰軓?qiáng),可以等到之后的buff,同時(shí)可以搭配一個(gè)一費(fèi)移除技能使用,可以移除敵人的隨從同時(shí)自己放下隨從,以他們的費(fèi)用而言,傷害已經(jīng)很高了。

二回合:1*血法師薩爾諾斯 2*戰(zhàn)利品貯藏者 2*工程師學(xué)徒 2*雷鑄戰(zhàn)斧

薩爾諾斯也加入這個(gè)牌組了,你有足夠多的法術(shù)來(lái)發(fā)揮法術(shù)強(qiáng)度的作用。這個(gè)牌組的所有2費(fèi)牌都是抽牌卡,這樣可以讓你抽到更強(qiáng)的牌來(lái)carry全場(chǎng)。你不必用太多的2費(fèi)隨從,因?yàn)槟阌欣阻T戰(zhàn)斧和閃電箭來(lái)移除敵人的隨從。

三回合:2*麥田傀儡 2*破碎殘陽(yáng)祭司 2*閃電風(fēng)暴 2*妖術(shù)

麥田傀儡也入選了,因?yàn)樗袃蓷l命,所以前期很惡心。他也是一個(gè)穩(wěn)定的buff目標(biāo),因?yàn)樗梢源騺y對(duì)手的移除和交換,因?yàn)橐粋(gè)技能無(wú)法直接殺掉他。閃電風(fēng)暴是一個(gè)讓你重新控場(chǎng)的牌,同時(shí)可以為你鞏固已經(jīng)建立的優(yōu)勢(shì)。破碎殘陽(yáng)祭司則是目前最OP的牌,因?yàn)樗梢蕴峁┮粋(gè)穩(wěn)定的buff。妖術(shù)是游戲里最強(qiáng)的移除牌,可以3費(fèi)就移除現(xiàn)在流行的希爾瓦娜斯或者拉格納羅斯。妖術(shù)可以讓你快速挽回劣勢(shì)。

四回合:無(wú)?!?!?!

你也許發(fā)現(xiàn)了這個(gè)牌組沒(méi)有4費(fèi)牌,因?yàn)榈谒幕睾夏慊緯?huì)被閃電箭、閃電風(fēng)暴、雷鑄戰(zhàn)斧過(guò)載。沒(méi)有4費(fèi)牌的話(huà)可以讓你的法力曲線(xiàn)更平滑,記住6回合不要過(guò)載,因?yàn)槟阋R上用火元素、銀色指揮官或土元素了。當(dāng)然,特殊情況下你可以5回合放出土元素,因?yàn)樗膶傩蕴珡?qiáng)了。

五回合:2*土元素 1*狂奔科多獸 1*希爾瓦娜斯風(fēng)行者

六回合:2*銀色指揮官 2*火元素

銀色指揮官幾乎每個(gè)牌組都帶2個(gè),因?yàn)閹缀蹩梢员WC二換一。選擇火元素的理由也一樣,你經(jīng)常會(huì)碰到需要用一個(gè)隨從換掉兩個(gè)隨從的情況。

八回合:拉格納羅斯

拉格納羅斯很強(qiáng),因?yàn)榈菆?chǎng)那個(gè)回合就幾乎可以殺掉任意一個(gè)隨從,或者直接打臉8傷害。拉格納羅斯是一個(gè)如果敵人處理不好就可以導(dǎo)致輸?shù)舯荣惖呐,這是一個(gè)幫你獲勝的牌。

卡牌搭配

空氣之怒圖騰/薩爾諾斯+閃電箭/閃電風(fēng)暴:顯著提高傷害

銀色侍從+幸運(yùn)幣+破碎殘陽(yáng)祭司:你可以在2回合獲得2-2的圣盾和3-3隨從

工程師學(xué)徒/銀色侍從/戰(zhàn)利品貯藏者+雷鑄戰(zhàn)斧:低費(fèi)移除手段

妖術(shù)+狂奔科多獸:瞬間殺掉青蛙

希爾瓦娜斯+閃電風(fēng)暴:你可以用閃電風(fēng)暴移走低費(fèi)隨從,留下的都是高費(fèi)隨從

銀色指揮官+2*石化武器:瞬間打出10傷害,搭配閃電箭傷害更高,可以殺掉沒(méi)有嘲諷在場(chǎng)的敵人

雷鑄戰(zhàn)斧+石化武器:瞬間打出5傷害

任一圖騰+破碎殘陽(yáng)祭司:如果場(chǎng)上沒(méi)有隨從,召喚一個(gè)圖騰然后buff

治療圖騰+隨從+破碎殘陽(yáng)祭司:你把一個(gè)3-3buff成4-4之后,他可以換掉3-3剩下1血,如果對(duì)手是法師、德魯伊或者盜賊,那么 這個(gè)隨從下回合就死了,有治療圖騰的話(huà)就不會(huì)這樣了。所以治療效果對(duì)于大于1血的隨從更有效果。

石爪圖騰+希爾瓦娜斯:讓希爾瓦娜斯更難被殺,同時(shí)逼迫敵人不得不放出隨從,然后你還能控制這個(gè)放出的隨從。

備用牌介紹

我為這個(gè)牌組試過(guò)很多牌,有些牌如果你在知道對(duì)手牌組的情況下非常好用。但是通常情況下不太好用,所以沒(méi)有加入正式牌組。所以我介紹一下幾個(gè)對(duì)抗特殊敵人的牌。

無(wú)羈元素:這個(gè)牌組過(guò)載的數(shù)量足夠發(fā)揮他的作用,在特定的情況下他可以?xún)?chǔ)存很大的能量而變得強(qiáng)大。如果你有足夠的魔法來(lái)先放出他再用足夠多的過(guò)載去buff他,或者他能撐過(guò)3個(gè)回合,那么他就比其它的3費(fèi)隨從更強(qiáng)。

大地之環(huán)先知:對(duì)抗打臉牌組,你可以用它代替麥田傀儡,因?yàn)槟愕目貓?chǎng)能力很強(qiáng)了,所以提高自己的生命值更有用。

野性之魂:當(dāng)初在野性之魂和麥田傀儡之間糾結(jié)了一番,我最后還是選擇了麥田傀儡,因?yàn)樗恍柽^(guò)載。如果你有了精靈射手叉狀閃電這樣的移除牌,那么野性之魂也就可以接受了。

精靈射手:可以用來(lái)對(duì)抗銀色侍從,在叉狀閃電和他中間選擇一個(gè)吧。

碧藍(lán)幼龍:可以代替土元素或者科多獸,但是對(duì)抗主流打法效果更差。

阿古斯防御者:如果你需要更多嘲諷隨從的話(huà)。

沒(méi)有選上的卡牌

叫囂的中士:這張牌本適合薩滿(mǎn),因?yàn)樗梢詁uff圖騰。但是由于只有一血,所以很怕法師,沒(méi)有入選。

大地震擊:很適合對(duì)抗一些流行的牌比如銀色侍從、戰(zhàn)利品貯藏者和血法師薩爾諾斯,甚至可以殺掉暮光幼龍。但是我還是沒(méi)選,因?yàn)樗鼘?duì)于抽牌的時(shí)機(jī)要求太高了,你必須在需要的時(shí)候就有這張牌,并不符合當(dāng)前打法。

黑鐵矮人:雖然潛力很強(qiáng),但是要求你場(chǎng)上必須還有一個(gè)隨從,所以更適合盜賊或者術(shù)士這樣的職業(yè)而不是薩滿(mǎn)。前期你往往需要雷鑄戰(zhàn)斧、閃電箭來(lái)移除隨從而不是放出隨從,所以你經(jīng)常不得已buff敵人的隨從來(lái)使用黑鐵矮人。

侏儒發(fā)明家:可以作為備選吧,但是我還是放棄它了,因?yàn)樵S多3-3或者3-2都可以通過(guò)buff而殺掉他。

毀滅之錘:這張牌很強(qiáng),但是很拖節(jié)奏。它會(huì)吃掉你整個(gè)5回合,同時(shí)6回合還要過(guò)載,放不出銀色指揮官或者火元素。這張牌不符合這個(gè)牌組的法力曲線(xiàn),6回合是一個(gè)要建立優(yōu)勢(shì)的回合。

風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾:事實(shí)上我沒(méi)有這張牌,我覺(jué)得他也許可以代替拉格納羅斯。首先他8回合出場(chǎng),可以瞬間殺掉一個(gè)隨從,因?yàn)槟壳暗牧餍汹厔?shì)都是低費(fèi)隨從。他有可能殺掉兩個(gè)隨從,然后可以按照其他的嘲諷隨從一樣使用。雖然我沒(méi)有試過(guò)這張牌,但是我覺(jué)得他還是有潛力的 – 如果你有這張牌可以一試。

嗜血術(shù)、火舌圖騰、法力之潮圖騰:這些牌都沒(méi)上場(chǎng),因?yàn)榍捌谒鼈円恼麄(gè)回合才能上場(chǎng)。而且它們無(wú)法幫你獲得場(chǎng)上優(yōu)勢(shì),只能利用已有的優(yōu)勢(shì)繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。但是如果有優(yōu)勢(shì)的話(huà),你可以選擇的牌還有更多。如果你打出法力之潮圖騰而馬上被殺掉,那么它還不如工程師學(xué)徒。嗜血術(shù)只有在你隨從很多的情況下才有用,而在這種情況下你基本上怎么也能贏。火舌圖騰是可以出乎敵人預(yù)料的一張牌,但是如果沒(méi)能控場(chǎng)的話(huà)還是白費(fèi)。

史詩(shī)/傳說(shuō)合成順序以及代替方法

總之,和其它的薩滿(mǎn)牌組相比,這個(gè)牌組已經(jīng)很平民了。雖然有著三張傳說(shuō)和兩張史詩(shī),備用牌組里分別有一張史詩(shī)和傳說(shuō)。這里我提供了一些可以代替昂貴卡牌的方案,如果你想盡快使用這套牌,可以按照這個(gè)順序去合成。優(yōu)先合成希爾瓦娜斯,她幾乎是無(wú)可替代的。

順序#1:希爾瓦娜斯:她是無(wú)可替代的,幾乎比賽里的所有牌組都帶了一個(gè),她獨(dú)特的能力成就了她的地位。如果沒(méi)有的話(huà)可以再帶一個(gè)科多獸或者碧藍(lán)幼龍。記住沒(méi)有牌可以代替希爾瓦娜斯,但是可以用同樣5費(fèi)的隨從頂替一下。

順序#2:血法師薩爾諾斯:幾乎是任何法術(shù)牌組的核心牌。首先抽牌機(jī)制對(duì)于任何牌組都有用,其實(shí)血法師也是最好的法術(shù)傷害隨從。我推薦第二個(gè)合成是因?yàn)樗梢杂脩?zhàn)利品貯藏者、狗頭人地卜師這樣的牌代替,而希爾瓦娜斯是無(wú)法代替的?梢杂每褚把仔g(shù)士和狗頭人地卜師代替薩爾諾斯,這些隨從不會(huì)被英雄能力殺死。

順序#3:拉格納羅斯:這是一張很強(qiáng)的傳說(shuō)牌,但是我還是把他排到了第三位。這個(gè)牌組沒(méi)他也一樣用,但是鑒于他后期很強(qiáng),所以還是加入到里面補(bǔ)充后期能力。

順序#4:土元素:目前很流行,因?yàn)闆](méi)人帶移除牌了。但是如果主流打法改變,他馬上就沒(méi)用了。在備用牌里列出了許多可以代替的牌,比如科多獸和碧藍(lán)幼龍,也有同樣的優(yōu)缺點(diǎn)。

對(duì)戰(zhàn)心得

來(lái)讓我們看看這個(gè)牌組對(duì)抗各個(gè)職業(yè)的方法吧。通常來(lái)說(shuō),單體移除更多的職業(yè)都適合對(duì)抗這個(gè)牌組。比如牧師是目前公認(rèn)的弱勢(shì)職業(yè),但是這個(gè)牌組打牧師卻不輕松。因?yàn)樗邪笛孕g(shù):滅或者精神控制來(lái)對(duì)付我們的土元素和火元素。當(dāng)然,這個(gè)牌組的移除和中期能力也厲害,還有妖術(shù)和閃電風(fēng)暴,所以對(duì)抗任何職業(yè)都很好打。

vs 法師

你的控場(chǎng)應(yīng)該能超過(guò)法師,除非他運(yùn)氣特好,抽到了法力浮龍+奧術(shù)飛彈的連招。你必須盡快殺掉法師以防后期的炎爆術(shù),多數(shù)情況下你是可以做到的。這個(gè)牌組毫無(wú)治療能力,所以如果拖到后期幾乎是法師必勝。對(duì)抗法師一定要速戰(zhàn)速?zèng)Q,你需要一定的時(shí)間來(lái)確立優(yōu)勢(shì)。

vs 術(shù)士

我覺(jué)得薩滿(mǎn)打術(shù)士有55~60%的勝率,因?yàn)槟阌锌贫喃F,土元素和閃電風(fēng)暴,你有很多方法殺掉鮮血小鬼。許多術(shù)士不帶移除技能,所以土元素可以讓他非常頭疼。術(shù)士的殺招是力量的代價(jià)和靈魂之火,雷鑄戰(zhàn)斧可以很好的殺掉烈焰小鬼,飛刀雜耍者,精靈龍,以及其它的術(shù)士隨從。在后期薩滿(mǎn)有火元素,而術(shù)士沒(méi)有。如果術(shù)士有大王,那么你需要更多的直接傷害,以防出現(xiàn)太多地獄火,還有3攻8耐的武器。

vs 盜賊

你有雷鑄戰(zhàn)斧和麥田傀儡來(lái)殺掉迪菲亞頭目,你的兩費(fèi)隨從都可以浪費(fèi)背刺。你有很多辦法對(duì)抗軍情七處特工,石化武器和閃電箭。你之后還有閃電風(fēng)暴和妖術(shù)來(lái)補(bǔ)救。和打術(shù)士一樣,你的后期更強(qiáng),對(duì)抗盜賊要小心放隨從,除非他用掉了所有的移除(背刺、特工、致命毒藥和剔骨),你的任務(wù)就是耗光這些牌,然后用更強(qiáng)的后期去贏得比賽。你可以通過(guò)土元素這樣的隨從吸收大量傷害而保持控場(chǎng),這就是很大的優(yōu)勢(shì)了。

vs 薩滿(mǎn)

在鏡像戰(zhàn)中,你獲得控場(chǎng)很難,不要低估薩滿(mǎn)的英雄能力,你留下幾個(gè)圖騰不殺,就會(huì)為之后的buff埋下隱患。你可以想象同樣的職業(yè)敵人有更好的牌。一個(gè)法術(shù)傷害和嘲諷圖騰,你應(yīng)該估計(jì)到下一步敵人的行動(dòng)來(lái)克制他。妖術(shù)和土元素都可以通過(guò)低費(fèi)隨從騙出來(lái)。馬上殺掉敵人的火元素,你不能依賴(lài)希爾瓦娜斯的控制,因?yàn)榕c對(duì)抗其它職業(yè)不同,薩滿(mǎn)還是帶妖術(shù)的。

vs 牧師

牧師現(xiàn)在節(jié)奏很慢,不適合對(duì)抗現(xiàn)在的激進(jìn)打法了。牧師很難對(duì)付銀色侍從和麥田傀儡。牧師喜歡帶的無(wú)畏劍圣和北郡牧師可以用閃電箭和石化武器殺掉。牧師有可能打贏這個(gè)牌組,因?yàn)樗邪笛孕g(shù)滅來(lái)移除土元素和火元素。精神控制也是8回合的很大威脅,但是這個(gè)牌組前期很強(qiáng),所以8回合之前就足夠打贏了。

vs 圣騎士

圣騎士的節(jié)奏不太快,因?yàn)樗麄冇玫恼驺y圣劍和公正之劍要消耗一整個(gè)回合。不要放出太多隨從,小心生而平等+奉獻(xiàn)的連招。你還有雷鑄戰(zhàn)斧來(lái)殺掉他放出的隨從來(lái)讓他無(wú)法用出王者祝福。如果騎士順利拿出了公正之劍那么就不好打了,因?yàn)橹笏?個(gè)隨從會(huì)非常難對(duì)付。如果敵人放出了弗丁,馬上把他變成青蛙。如果騎士有公正之劍了,你還是留著血法師+閃電風(fēng)暴來(lái)應(yīng)付之后的隨從。

vs 德魯伊

土元素很適合對(duì)抗德魯伊,因?yàn)榈卖斠廖ㄒ坏囊瞥褪亲匀黄胶,而且要給敵人兩張牌所以沒(méi)多少人帶。由于沒(méi)有移除,所以他需要2~3個(gè)隨從才能拼掉土元素?贫喃F可以馬上殺掉叢林守護(hù)者,用妖術(shù)對(duì)抗利爪德魯依,戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)和埃隆巴克保護(hù)者,還有塞納留斯。你的石爪圖騰可以打亂他的節(jié)奏,德魯伊的節(jié)奏很慢,他也許會(huì)騙出你的妖術(shù)。你應(yīng)該假設(shè)他有戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)和很強(qiáng)的隨從,你手里至少要有一個(gè)妖術(shù),才能很好的利用妖術(shù)。如果你失誤了,那么后期那些強(qiáng)力生物上來(lái)就麻煩了。

vs 戰(zhàn)士

銀色侍從和麥田傀儡戰(zhàn)士都不好打,因?yàn)橐桓涌巢凰,而熾熱?zhàn)斧是戰(zhàn)士最強(qiáng)的牌。你應(yīng)該殺掉他最危險(xiǎn)的隨從 – 比如戰(zhàn)歌指揮官和庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士  - 用閃電箭這樣的技能?贫喃F也可以殺掉戰(zhàn)歌指揮官。而且你的圖騰還有嘲諷,你可以用它打亂戰(zhàn)士的攻擊。不要讓?xiě)?zhàn)士獲得控場(chǎng),讓他用武器打你的隨從而不是你。不要讓?xiě)?zhàn)歌指揮官活著。

vs 獵人

第一步是猜測(cè)獵人的陷阱,如果應(yīng)對(duì)不好你會(huì)損失很多。先放出戰(zhàn)利品貯藏者來(lái)試探狙擊,然后是用小隨從攻擊來(lái)試探誤導(dǎo)。有的時(shí)候圣盾更強(qiáng),因?yàn)楂C人還有爆炸陷阱和鷹角弓。你需要用大量的隨從鋪場(chǎng),buff他們,在7~8回合時(shí)用雷鑄戰(zhàn)斧清光獵人的隨從。你應(yīng)該有石爪圖騰和土元素來(lái)保證自己的存活,但是大多數(shù)情況下不需要因?yàn)檫@個(gè)牌組前期很強(qiáng)了。記住獵人有貓頭鷹來(lái)沉默你的嘲諷。大多數(shù)獵人都是放狗一波,但是也有控場(chǎng)的獵人,擺好隨從的位置,以防被爆炸射擊一網(wǎng)打盡。


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