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COC部落戰(zhàn)爭陣型設計技巧攻略

2013/12/17 17:41:09 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

部落戰(zhàn)爭中關(guān)于陣型一般都是比較重要的,大家都知道怎么設計最優(yōu)化嗎?今天小編就給大家?guī)鞢OC部落戰(zhàn)爭陣型設計技巧攻略,希望大家喜歡!

COC作為一款非常具有游戲性的經(jīng)營模擬即時戰(zhàn)略類游戲,兼具養(yǎng)成和戰(zhàn)爭雙重游戲特點。其中作為這款游戲玩法的一個重要亮點:城墻布局也是成為很多玩家的樂趣之一。這里為大家?guī)黻P(guān)于COC陣型設計的攻略介紹。

一、排陣的基本常識

1、首先就是把本扔的遠遠的,這樣有百分之五十的幾率碰到偷本送保護的。

2、但是大家依然可以發(fā)現(xiàn)不少人還是會去搶你的錢水(這個時候要盡量把錢水往陣的中心區(qū)域放,這樣的好處也是明顯的,首先延緩了對手直接接觸錢水罐的時間,第二更加確保了你可以被推40%!(一切為了保護,丟的那點杯子真的不算什么)

3、可是如果真的按照第二點去落實,大家又會發(fā)現(xiàn)一個矛盾體,我把庫放的足夠靠內(nèi),但是如此這般就不容易分庫了,容易被一鍋端。面對這種情況,我認為大家可以進行小規(guī)模的分庫,就是把四庫靠內(nèi)擺放,但是中間進行格擋。

4、對于外圍建筑的擺放也很有必要,在墻內(nèi)建筑擺好后,要進行一下計算(把陣切成四分,算一下每部分占的比例,盡量平均)然后將外圍建筑按照內(nèi)層部分所占比例擺放(內(nèi)層占得多的,外面可以少擺點,或者擺的疏散一點,反之亦然)

二、火力覆蓋問題

在整個陣型中不可能做到十全十美沒有紕漏,在這個時候能做的也只有減少紕漏。

我們的防御單位還是很多的有群傷也有單傷又對天也有對地的,我們要做的就是把這些防御運用的得當。

火力首先要能基本覆蓋全局,在每個點都能在第一時間有三個火力點,,以確保在戰(zhàn)斗的前30秒內(nèi)不會被輕松的拆了外圍。當敵人攻進墻內(nèi)的時候(一般敵人從一個方向進來)我們至少要保證有將近一半的火力支援,并且至少還要有一個防空在,兩只蒼蠅最后強擼1000黑水的慘案太多太多了。

三、墻外建筑的擺放

大多數(shù)情況下,我們的墻內(nèi)都是擺不下我們所有的建筑的,這個時候就需要將一些不重要的建筑擺在墻外了,一般為采集器,兵營,訓練場,工廠,屌絲王,而這些東西的擺放也是有講究的。

首先本在墻外切不在任何防御單位的范圍內(nèi)(因為偷本的考慮的都是零成本,如果有一定的損失就會使一部分想偷你本的人默默的next了)。

在本的旁邊放的最好不要是采集器(本著一點也不能被拿走的理論,我們要保護好每一點一滴的財富)。

所有墻外建筑離城墻一個單位距離,這樣可以加大你的陣型同時保護你的外層建筑(會有人說可以放外面兩層,但是兩個單位的話防御單位就報不住外面的建筑了)在內(nèi)部比較薄弱的一邊外側(cè)擺上兵營,因為兵營所占體積大,可以減緩敵軍進入的速度。

我的還有一個歪理是盡量使陣的弱側(cè)在12點和5點,有些人激動了就點成了next和end了。

四、陣型大小及樣式

陣有大有小但是被大家公認的好陣基本都是大陣,為什么呢?就是因為他占地方,陣的大小與被攻打的難易程度有直接關(guān)系,這和跑步是一個道理同樣的速度用同樣的時間他最多可以跑1000米就絕對跑不到1001米。

而陣的樣式有的時候也會影響到敵方的判斷,對稱的固然美觀但是漏洞卻也是兩面的,而稍微不規(guī)則的外圍有的時候會影響到敵方的出兵,一秒可以做許多事情,當他點在了陣內(nèi)而無法放兵時停頓的一下,你就為自己多爭取了時間。


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