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COC部落戰(zhàn)爭聯(lián)盟兵策略及對戰(zhàn)局的影響

2013/12/17 18:02:19 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

部落戰(zhàn)爭這款游戲中聯(lián)盟兵對于玩家的幫助還是比較大的,那么聯(lián)盟對于戰(zhàn)局影響大不大呢?下面就來看看小編為大家?guī)淼慕馕霭桑?/p>

本篇主要針對相對低本(TH3-7)以及相對高本但孤身奮戰(zhàn)、或尚未意識到聯(lián)盟的作用的同學(xué)。下面進(jìn)入正題。

一、賣點(diǎn)&爭議點(diǎn)

作為一款成功的手游,coc相對較為成功的賣點(diǎn)、也是最大的爭議點(diǎn)即為聯(lián)盟和聯(lián)盟兵的存在。

說它成功,是因?yàn)槁?lián)盟對個人的約束力相對較小。每個玩家隨來隨走,在個人與集體的存在之間存在一個巧妙的平衡,既不會讓玩家太過受約束,又增強(qiáng)了玩家之間的聯(lián)系,尤其是視頻分享功能的推出,在一定程度上導(dǎo)致了很多聯(lián)盟內(nèi)部玩家整體打法的變化。

而說它有爭議,則同樣在于聯(lián)盟對個人的約束力相對太小了。這一點(diǎn)讓無數(shù)聯(lián)盟管理者(團(tuán)長/leader、長老/elder)咬牙切齒卻無可奈何,伸手黨或者塞一大堆低級胖子迅速跑掉的大有人在,違反聯(lián)盟規(guī)定者也無法受到有效懲罰,唯一能做的無非踢掉了事。

而對那些對聯(lián)盟有特殊貢獻(xiàn)的玩家,聯(lián)盟管理者能做的也僅僅是多給一點(diǎn)高級兵種的聯(lián)盟兵而已(送寶石什么的涉及現(xiàn)實(shí)中的金錢,則屬于較為微妙的存在了)。

目前玩家們對未來的聯(lián)盟有著無數(shù)的構(gòu)想,無論是盟戰(zhàn)也好抑或加強(qiáng)聯(lián)盟兵精細(xì)管理也好,都可以從中看出玩家們對聯(lián)盟的重視。但是卻很少有人對聯(lián)盟的重要性加以闡述。

因此,本篇從聯(lián)盟的基本理論入手,對聯(lián)盟的重要性進(jìn)行分析,希望能對各位聯(lián)盟管理者和玩家有一定啟發(fā)。

二、聯(lián)盟的基本作用

從整體上講,聯(lián)盟主要有以下作用:

1、與其他玩家交流。因?yàn)閏oc中好友的作用基本等同于零,而公眾頻道/Global則并不像名字里寫的那樣是全球一起的(其實(shí)是分段的。。即使是兩個人同時說話也不一定會出現(xiàn)在對方的global頻道里)。所以,聯(lián)盟就擔(dān)負(fù)起了溝通玩家的作用。

在攻擊的間隙與同部落的朋友談天說地,分享攻防心得,在放松的同時也能讓自己獲得進(jìn)步。

2、分享攻防視頻。分享視頻功能的推出,可以說讓聯(lián)盟的作用更加重要了。無數(shù)文字無法解釋的攻防技巧就在一次次視頻分享之間展現(xiàn)在自己同部落的朋友之間,更有效推動了部落整體的進(jìn)步。

3、聯(lián)盟兵的捐收。其實(shí)以上兩點(diǎn)完全為附屬作用,筆者個人看來,聯(lián)盟真正起至關(guān)重要的作用的,就是聯(lián)盟兵的捐收問題。這一點(diǎn)將在下面展開解釋。

三、聯(lián)盟兵的作用

眾所周知,聯(lián)盟是一種進(jìn)可攻退可守的存在。

以八本為例,當(dāng)你進(jìn)攻時,聯(lián)盟兵的存在相當(dāng)于多了25人口的兵力,很多時候正是這25人口決定了一場戰(zhàn)役的勝敗。

而防守時,聯(lián)盟也同樣是一種與王和女王相似的、被動觸發(fā)型移動防御單位。但他們與幕天席地活動的雙王不同的是,他們隱藏在城堡內(nèi),在被觸發(fā)之前,以搜索形式攻擊的任何人都無法確切得知城堡內(nèi)究竟是何存在。正如我們經(jīng)常能夠看到的那些視頻一樣,四五個聯(lián)盟法師/聯(lián)盟龍滅掉幾乎所有攻擊部隊(duì)的情況并不少見。

因此,善用聯(lián)盟,應(yīng)該是每個想要玩好coc這款即時戰(zhàn)略游戲的玩家必備的一項(xiàng)基礎(chǔ)技能。

四、聯(lián)盟兵的分類與作用

按照功能的不同,大體可分為攻擊型聯(lián)盟兵和防守型聯(lián)盟兵兩類。具體如下:

1、攻擊型聯(lián)盟兵:主要為弓箭手、法師、龍。其次皮卡、小惡魔、野豬、石頭人、女巫等。比較冷門的有野蠻人、巨人。而氣球兵則可能有奇效。

低本往往會使用天使作為聯(lián)盟兵,多見于低本天胖流。屌絲流常用為弓箭手、法師,部分采用野蠻人or巨人。天胖流則常用高級巨人、弓箭手作為聯(lián)盟兵。善用空軍的一些流派更常需要小惡魔與龍,五六級氣球兵也是非常有效的存在。

打杯的話會使用一些大單位,尤其是龍、皮卡、石頭人等個別流派會傾向于采用野豬、女巫等,個人認(rèn)為不是很適合farm使用。

2、防守型聯(lián)盟兵:常見兵種為弓箭手、法師、龍。

法師與龍作為高傷害群傷單位尤其受歡迎。MM則勝在移動速度快、攻速快又是遠(yuǎn)程單位。野蠻人、巨人移動速度較慢,雖然相對血量高,但并不推薦作為防守兵種。天使在防守中只能給建筑加血。哥布林基本在各個聯(lián)盟都屬于禁捐兵種,這里不再贅述。

炸彈人、氣球兵用作防守算是劍走偏鋒了,有部分采用這兩種兵防守的視頻,建議參考,但不建議使用。

皮卡、石頭人、攻擊高,但移動速度與攻擊速度較慢,且為單體攻擊,不適合作為防守兵種(類似國王)。女武神同樣攻擊速度較慢,雖為群傷單位,亦不建議采用。野豬更傾向于攻擊中使用,用在防守實(shí)在暴殄天物。

很少見到采用小惡魔防守的案例,有興趣的朋友可以嘗試一下。女巫用作守家其實(shí)還是不錯的,但在性價比上來說,還稍嫌不足。

綜上所述,各兵種作為聯(lián)盟兵的存在可謂各有千秋,選擇適合自己的聯(lián)盟兵,更能讓自己無論進(jìn)攻防守均如虎添翼。

五、聯(lián)盟評價標(biāo)準(zhǔn)

說了這么多,無非是一個主題:尋找一個好的聯(lián)盟十分重要。

好的聯(lián)盟具體參見以下標(biāo)準(zhǔn):

默認(rèn)捐兵的種類。沒有確切標(biāo)準(zhǔn),關(guān)鍵在于是否適合自己。

團(tuán)員的平均水平與最低水平。平均水平?jīng)Q定你能收到的聯(lián)盟兵的水平,最低水平看得出這個聯(lián)盟的入團(tuán)標(biāo)準(zhǔn),或者對整體的要求水平。

 賽季整體捐兵情況。秒捐才是硬道理。多捐多收的部落是一直在發(fā)展的部落。

 團(tuán)規(guī)的合理程度。當(dāng)然,很多團(tuán)并沒有成形的團(tuán)規(guī),但是如果有的話,請務(wù)必不要忽視它,仔細(xì)分析適不適合自己再決定是否加入吧。


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