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2013/12/18 9:25:47 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
劍靈這款游戲中,輕功可以讓玩家們飛天遁地,而戰(zhàn)斗模式中也是比較華麗,今天給大家?guī)淼木褪莿`輕功戰(zhàn)斗進(jìn)階攻略,希望大家喜歡!
輕功
極盡體現(xiàn)了劍靈飛天入地的飄移和靈動(dòng)。
如果說劍靈的遁地系統(tǒng)是為了方便玩家從一個(gè)區(qū)域迅速移動(dòng)到另一個(gè),那么劍靈的輕功系統(tǒng)就是方便玩家在一塊區(qū)域內(nèi)進(jìn)行靈活地移動(dòng),并且在翱翔在天空中還能欣賞到行云流水般的風(fēng)景畫面。
輕功獲得
1. 在主線任務(wù)序幕角色能得到基礎(chǔ)輕功技能
2. 隨著等級(jí)的提升角色能夠接到輕功任務(wù),完成能解鎖更加給力的輕功
輕功值
輕功將消耗角色的輕功值,一旦消耗到0,將無法使用。當(dāng)使用滑降或不使用輕功時(shí),它會(huì)逐漸恢復(fù)。
當(dāng)玩家處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的時(shí)候,輕功值將會(huì)變成灰色,此時(shí)無法使用輕功。
輕功技能介紹
戰(zhàn)斗
基礎(chǔ)知識(shí)
○戰(zhàn)斗姿態(tài)
受到攻擊或使用武功時(shí),從普通姿態(tài)切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)。切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)后,在普通姿態(tài)下可以進(jìn)行的部分行動(dòng)受到限制,無法使用輕功。此外無法使用料理,生命值 和內(nèi)力(部分職業(yè))不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。裝備具有生命值恢復(fù)屬性的道具時(shí),在戰(zhàn)斗中可以恢復(fù)生命值。戰(zhàn)斗結(jié)束或在5秒內(nèi)未受到傷害時(shí),切換到普通姿態(tài),但無法強(qiáng) 制切換姿態(tài)。
○自動(dòng)瞄準(zhǔn)
自動(dòng)瞄準(zhǔn)會(huì)按照一定規(guī)則將角色正面的對(duì)象作為目標(biāo)?紤]到操作的精確性,瞄準(zhǔn) 范圍相對(duì)較小。在劍靈模式下,瞄準(zhǔn)指示器一直在角色正面顯示,但在經(jīng)典模式下,只有在按住鼠標(biāo)
的時(shí)候才會(huì)顯示。
- 有對(duì)象進(jìn)入角色攻擊范圍內(nèi)時(shí),指定為目標(biāo)。
- 瞄準(zhǔn)的對(duì)象脫離范圍時(shí),瞄準(zhǔn)狀態(tài)在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)。 – 商人等友好NPC無法通過自動(dòng)瞄準(zhǔn)捕捉。 – 存在多個(gè)對(duì)象時(shí),瞄準(zhǔn)最近的對(duì)象。
○戰(zhàn)斗流程
戰(zhàn)斗一般按照以下流程進(jìn)行。開始戰(zhàn)斗時(shí),從普通姿態(tài)切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)。根據(jù)姿態(tài)的不同,存在幾個(gè)方面差異,因此必須確認(rèn)角色的姿態(tài),采取相應(yīng)的行動(dòng)。戰(zhàn)斗流程如下。
第1階段:確認(rèn)目標(biāo),開始戰(zhàn)斗 確認(rèn)攻擊對(duì)象,移動(dòng)到可以使用武功的距離。 周圍有遠(yuǎn)距離攻擊武器時(shí),撿起來向?qū)ο笸稊S, 或使用武功攻擊對(duì)象,或者進(jìn)入主動(dòng)型對(duì)象 的辨識(shí)范圍內(nèi)后,戰(zhàn)斗開始。
第2階段:戰(zhàn)斗進(jìn)行 在攻擊姿態(tài)下,通過和對(duì)方的攻防和反擊進(jìn)行戰(zhàn)斗。 對(duì)方的生命值全部耗盡時(shí)獲勝,反之則失!
第3階段:恢復(fù)及復(fù)活 拾取對(duì)象掉落的戰(zhàn)利品后,尋找其他對(duì)象。 利用料理恢復(fù)角色的生命值。 瀕死狀態(tài)時(shí),可以通過運(yùn)氣療傷和復(fù)活恢復(fù)角色的生命值。
注意- 運(yùn)氣療傷 過程中受到傷害時(shí),角色會(huì)死亡。
○道具使用方法
在戰(zhàn)斗過程中,可以拾取炸彈箱之類的物品或怪物掉落的鈴鐺之類的東西,向目標(biāo)對(duì)象投擲。 掉落可以舉起的道具時(shí),舉起
按鈕激活,可以點(diǎn)擊投擲
,向?qū)ο笸稊S道具。炸彈或鈴鐺等道具會(huì)在舉起一定時(shí)間后消失。(有些道具即使沒有目標(biāo)也可以投擲,因此存在限制時(shí)間的道具應(yīng)該快點(diǎn)投擲出去)
○武功使用方法
在劍靈中,各職業(yè)可以通過學(xué)會(huì)的武功進(jìn)行戰(zhàn)斗。
隨著角色成長而學(xué)會(huì)的武功,會(huì)自動(dòng)添加到快捷欄中。不同職業(yè)添加到快捷欄中的武功各不相同,如果相關(guān)快捷欄對(duì)應(yīng)的武功還未學(xué)習(xí),則顯示為關(guān)閉狀態(tài)。通過快捷欄中激活的武功對(duì)應(yīng)的鍵,可以發(fā)動(dòng)武功。只有滿足特定條件時(shí)才能使用的武功平時(shí)為未激活狀態(tài)。
不同情況下快捷欄的變化
通過快捷鍵
R
、
F
或鼠標(biāo)
左鍵
、
右鍵
使用武功時(shí),根據(jù)情況,拾取物品和舉起等動(dòng)作鍵會(huì)變成相關(guān)武功快捷鍵。動(dòng)作和武功共享的快捷欄在游戲中稱為環(huán)境快捷欄。
根據(jù)各職業(yè)特有的姿態(tài)和動(dòng)作,快捷欄會(huì)在武功或動(dòng)作間切換。例如,劍士除了普通的劍術(shù)之外,還有御劍術(shù)和拔劍術(shù)等特有的戰(zhàn)斗姿態(tài)。切換姿態(tài)時(shí),快捷欄會(huì)切換成在該姿態(tài)下可以使用的武功構(gòu)成的快捷欄。
○角色死亡
角色生命值全部耗盡,無法繼續(xù)戰(zhàn)斗時(shí),陷入瀕死狀態(tài)。陷入瀕死狀態(tài)后,在80秒內(nèi)可以爬著移動(dòng),可以在4種行動(dòng)中選擇一種。進(jìn)入瀕死狀態(tài)后,武器耐久度減少一部分,經(jīng)驗(yàn)值不會(huì)下降。
死亡和瀕死的差異
瀕死是指可以通過運(yùn)氣療傷或在其他玩家的幫助下立即返回戰(zhàn)場(chǎng)的狀態(tài)。死亡是指只能使用投降返回或復(fù)活的狀態(tài)。在運(yùn)氣療傷過程中再次受到攻擊時(shí),角色就會(huì)死亡。
1 運(yùn)氣療傷
使體內(nèi)的氣運(yùn)轉(zhuǎn),調(diào)節(jié)呼吸的行為。在40秒內(nèi)運(yùn)氣療傷,可以以最大生命值70%的狀態(tài)原地復(fù)活。
2 請(qǐng)求幫助
向周圍的其他玩家請(qǐng)求幫助。角色周圍的玩家的聊天窗中顯示請(qǐng)求幫助信息。
靠近死亡角色周圍時(shí),技能欄中的復(fù)活技能激活。如果在此時(shí)選擇幫助別人復(fù)活,20秒后死亡的角色復(fù)活。復(fù)活和運(yùn)氣療傷不同,只能以最大生命值10%的狀態(tài)復(fù)活。
3 投降返回只有在穿著勢(shì)力 服裝的情況下進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)才會(huì)激活的菜單。
以最大生命值100%、脫掉衣服的狀態(tài)在最近的村莊中復(fù)活。
為了防止其他勢(shì)力造成危害,脫掉衣服,因此沒有八卦牌效果。
4 復(fù)活以最大生命值100%的狀態(tài)在最近的村莊中復(fù)活。
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