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爐石傳說(shuō)理性對(duì)待職業(yè)平衡 淺談近日削弱補(bǔ)丁

2013/12/20 15:13:07 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

爐石傳說(shuō)最近補(bǔ)丁又削弱了當(dāng)前最熱的法爺,看來(lái)暴雪又發(fā)揚(yáng)了誰(shuí)強(qiáng)砍誰(shuí)的風(fēng)格,那么我們玩家該如何看待游戲中的職業(yè)平衡呢?下面就來(lái)聽聽小編的介紹吧!

昨天爐石傳說(shuō)進(jìn)行了最新一次的更新,在更新中,前一版本大熱的法師遭到了削弱,各位爐石傳說(shuō)的玩家們,下面為大家介紹的是如何理性的看待游戲中的職業(yè)平衡。更多精彩內(nèi)容請(qǐng)玩家們繼續(xù)關(guān)注本站哦。

  這次的更新修正了一些BUG以及對(duì)法師的3個(gè)群控手段提高1費(fèi),雖然在前2天的一位論壇的朋友的回帖下我已經(jīng)預(yù)見到冰凍的費(fèi)用可能不止值1費(fèi),果然暴雪也覺(jué)得不值,所以改了。在修改了獵人和術(shù)士之后,法師必然成為第三個(gè)被砍的職業(yè),那么下一個(gè)會(huì)是誰(shuí)呢? 我覺(jué)得可能還是術(shù)士,或者是盜賊,因?yàn)楸ㄏ魅醣厝粠?lái)快攻的再次崛起,而作為快攻代表的術(shù)士盜賊會(huì)再次成為眾矢之的,而其他職業(yè)會(huì)變得更加傾向于鐵桶流,奶騎奶德奶牧?xí)?讓本來(lái)日子就不好過(guò)的德魯伊和牧師沒(méi)日子可過(guò)!),因?yàn)闆](méi)有可以奶的空間了。最后就是術(shù)士和盜賊在面對(duì)對(duì)面一排嘲諷怪的情況下不僅很難取得勝利,還要被削弱,這日子簡(jiǎn)直是沒(méi)法過(guò)了!最終天梯淪為做日常的地方,而爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)成為真正好玩的地方。

  如果讀者關(guān)注最新的咨詢,就會(huì)發(fā)現(xiàn)關(guān)于這兩次改動(dòng)有兩種聲音。

  第一種,以原來(lái)萬(wàn)智牌和魔獸TCG玩家為主的建議暴雪不要用砍的方式來(lái)平衡游戲而是以強(qiáng)化的形式。另外一種是以原來(lái)魔獸世界玩家為代表的,只要不砍我玩的職業(yè),砍誰(shuí)都喜聞樂(lè)見。為什么會(huì)出現(xiàn)兩種聲音?這一點(diǎn)值得深思。

  首先,有過(guò)卡牌游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家大多數(shù)是基于這樣的考慮,卡牌游戲是數(shù)學(xué)游戲,玩家能夠做的是通過(guò)組牌和打牌的技巧讓贏得概率提高,游戲體驗(yàn)不是他們觀眾的重點(diǎn),他們只關(guān)注輸贏,所以基于嚴(yán)密數(shù)學(xué)理論設(shè)計(jì)的卡牌游戲不應(yīng)該改動(dòng)卡牌效果,如果改動(dòng)就說(shuō)明設(shè)計(jì)師是個(gè)蠢蛋,做不好這個(gè)卡牌游戲。這些玩家普遍是對(duì)職業(yè)沒(méi)有偏執(zhí),哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)就玩哪個(gè),所以對(duì)一個(gè)職業(yè)的改動(dòng)對(duì)他們影響也最小,改了一個(gè)他們馬上就會(huì)找到下一個(gè)好的職業(yè),并且按照暴雪的理論這個(gè)被選中的職業(yè)應(yīng)該在未來(lái)的版本被削弱,所以能夠享受到這個(gè)所謂的某個(gè)版本的“神職業(yè)”好處最多的也是這些卡牌玩家。如果在現(xiàn)實(shí)生活中做一個(gè)比喻,這些玩家就是在股市中的金融炒家,他們把一只股票炒熱,獲得利潤(rùn),套牢普通股民,然后拍屁股走人。其他玩家看到了某個(gè)職業(yè)強(qiáng),一般由于卡牌不齊要分解一些其他的卡牌才能合成新的卡牌并且承擔(dān)分解合成中的損失,殊不知這些卡牌玩家是全卡,他們?nèi)魏温殬I(yè)都能玩并且沒(méi)有損失。如果讀者愿意也可以成為這樣的玩家,因?yàn)槿殬I(yè)核心卡片集齊其實(shí)是一件很簡(jiǎn)單的事情,我就差不多了,多打競(jìng)技場(chǎng)就好了。

  其次,是魔獸老玩家,也是暴雪想極力維護(hù)的玩家群體。因?yàn)樗麄冊(cè)谛睦飳用娑寄芙邮苷l(shuí)強(qiáng)砍誰(shuí)的做法,所以表現(xiàn)的跟魔獸世界里一樣——奔走相告。這些玩家的特點(diǎn)很鮮明,游戲時(shí)間有限,只有一套卡組,如果這個(gè)職業(yè)遭砍,很長(zhǎng)一段時(shí)間這個(gè)游戲是沒(méi)法玩的,對(duì)某職業(yè)有著極強(qiáng)的忠誠(chéng)度。我在2周前就是這樣一個(gè)土鱉,所以我是法師全卡集齊(包括職業(yè)橙),60級(jí),只用法師打上大師三。直到我到了大師三之后因?yàn)闊o(wú)聊開始打JJC集卡,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我不能選擇我喜歡的法師,只能選擇其他職業(yè),我確定了騎士、盜賊、德魯伊作為備選職業(yè)(術(shù)士卡我是齊的,一不小心就齊了,真不是故意的!)。經(jīng)過(guò)了幾百勝競(jìng)技場(chǎng)的洗禮,我覺(jué)得卡牌游戲無(wú)論如何目標(biāo)都是贏得游戲,固執(zhí)的堅(jiān)持某一個(gè)職業(yè)是極不明智的,也很難幫助我取得勝利,比如在法師,德魯伊,騎士同時(shí)出現(xiàn)時(shí)我會(huì)選擇德魯伊。而無(wú)論如何我都不會(huì)選擇戰(zhàn)士和獵人,一般情況下我還會(huì)避免選擇術(shù)士和牧師。這也是我想給這篇文章讀者的建議,卡牌游戲重要的是獲勝,只要能夠增加獲勝概率的事情在任何時(shí)候都是正確的。如果還用現(xiàn)實(shí)生活中的例子來(lái)解釋這部分玩家群體,這部分人就好像普通股民,無(wú)論是因?yàn)橹饔^還是客觀因素沒(méi)有意識(shí)到卡牌游戲背后就是數(shù)字的堆砌,而擅自自作多情的把自己對(duì)卡牌上原畫的感情施加于影響游戲獲勝的賭注上,本質(zhì)上看就是小農(nóng)思想。如果卡片上沒(méi)有畫,也沒(méi)有名字,有的只是屬性也許玩家們就更能理智一些了,就像佛說(shuō),無(wú)論男人女,無(wú)論俊美與否,人人都是一具白骨。屬性就是那白骨,上面的畫就是血肉,如果玩家每次打牌的時(shí)候都能做到眼中只有白骨,就快立地成佛了。

  有些時(shí)候我們敬仰高手,高手經(jīng)常教導(dǎo)我們要透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),比如在JJC中4費(fèi)4/5的白卡冰封雪人就是要比5費(fèi)5/5的橙卡綠皮船長(zhǎng)好10倍,同理2費(fèi)3/2的小軟就是比5費(fèi)5/4的橙卡哈里森瓊斯好100倍,你能怎地(當(dāng)然好消息是我們不必面臨這樣的抉擇!)。爐石傳說(shuō)對(duì)于很多人是一個(gè)充滿回憶的地方,對(duì)我也是,我可是魔獸世界的公測(cè)玩家,被返還過(guò)公測(cè)60塊錢的CDKey的哦!不過(guò)我現(xiàn)在仍然認(rèn)為為了更好地將這個(gè)游戲玩下去,我決定每天我要對(duì)著30張白骨牌做出抉擇。最后也是教大家如何理性看待爐石中的職業(yè)平衡,誰(shuí)強(qiáng)玩那個(gè)就好了,反正又不用練級(jí)。


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