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2013/12/20 16:01:29 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
全民英雄這款游戲最近非常的火爆,但是沒玩過的新手往往不知道該如何開展游戲,今天小編就給大家?guī)硪恍┬率直刂墓ヂ,希望大家喜歡!
全民英雄是一款卡牌集成游戲,目前只能沖關(guān)卡(還未推出PVP)。關(guān)卡分為普通和挑戰(zhàn)兩種,每沖過成功會消耗一定量的活力,活力每5分鐘漲1點,每天可以免費領(lǐng)1次活力或購買。這類游戲最重要無非就是卡牌培養(yǎng)和裝備收集。
先說卡牌,根據(jù)屬性高低目前分為白色,綠色,藍(lán)色,紫色。白卡也就野怪,不值得培養(yǎng),可用于賣金幣或升級其他卡牌(吞噬可得經(jīng)驗)。PS:吞噬卡牌是需要花費金幣的,而且英雄等級越高越貴,所以后期不建議吞噬野怪卡,可得經(jīng)驗太少,升一級花費金幣巨大。
綠卡的可以進(jìn)化成為藍(lán)卡,藍(lán)卡再進(jìn)化成紫卡,需要當(dāng)前卡片滿級還要有指定的裝備,路途遙遠(yuǎn)而困難,所以除非是遇到好的綠卡再培養(yǎng)。
藍(lán)卡是目前的主流,因為紫卡比較難弄。紫卡獲得途徑主要是挑戰(zhàn)關(guān)卡里掉落(概率可想而知的)。還有就是十連抽,也就是2600鉆打包十張卡,至少有一張紫卡(系統(tǒng)會送一定數(shù)量的鉆)。當(dāng)然土豪直接充值到一定數(shù)量也會送紫卡,只是個人感覺目前送的紫卡都比較一般。
紫卡,目前屬性最好的,都想擁有,不過在此提醒新玩的卡友,不要盲目追求紫卡,因為有個很重要的約束——領(lǐng)導(dǎo)力。一張紫卡需要22點領(lǐng)導(dǎo)力,藍(lán)卡16點,綠卡10點,白卡6點,人物每升一級領(lǐng)導(dǎo)力漲1點。所以一定要注意自身的領(lǐng)導(dǎo)力多少,合理組件隊伍,不要把紫卡都浪費在酒館里。
卡牌根據(jù)屬性的區(qū)別又分為力量、敏捷、智力三種。
力量型,也就是肉盾,擋在隊伍前排,承擔(dān)敵方火力,為后排的輸出提供保障。
敏捷型,速度優(yōu)勢,俗話說先下手為強,尤其是控制型卡牌英雄速度尤為關(guān)鍵。
智力型,攻擊高,法力足,能保證多次、穩(wěn)定輸出攻擊,是你戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。
卡牌有這么多種類,當(dāng)然要為它們來排排名次,下面羅列幾個屬性較高的卡牌英雄。(搬磚之前龍鷹犧牲色相換來的紫卡120級英雄裸屬性。
力量型:
No1 小小 血量69132 攻擊4269 速度106.8
No2 潮汐 血量66617 攻擊4256 速度107.3
No3 死騎 血量64499 攻擊4333 速度117.3
No4 熊貓酒仙 血量63503 攻擊4397 速度107.7
No5 流浪劍客 血量61463 攻擊3941 速度117.8
敏捷型:
No1 劍圣 血量45310 攻擊4826 速度147.1
No2 骨弓 血量37160 攻擊4698 速度140.2
No3 影魔 血量40640 攻擊4444 速度147.1
No4 熊戰(zhàn)士 血量56783 攻擊3997 速度139.2
No5 復(fù)仇之魂 血量36633 攻擊3969 速度146.4
智力型:
No1 謎團(tuán) 血量40137 攻擊4097 速度117.4
No2 魅惑魔女 血量39993 攻擊4028 速度126.6
No3 死亡先知 血量46499 攻擊3977 速度126.2
No4 仙女龍 血量43880 攻擊3883 速度128.5
No5 小歪 血量32435 攻擊3651 速度126.2
(PS:在此只列每種屬性類型的前5位,更多的屬性可到龍鷹帖子查看,話說龍鷹的帖既然要1金幣購買才能查看
既然說到了排名,光看屬性當(dāng)然是不夠的,還有個很重要的選擇依據(jù)——技能!每個卡牌英雄都有自己的技能,有群攻的,單攻的,加速的,減速的,眩暈的等等。在此簡單的說幾個比較有代表性的,屬性與技能結(jié)合的不錯的卡牌英雄。
小小,血量第一,攻擊也不俗。天生技能是攻擊除BOSS外的小怪100%傷害,并眩暈控制1秒。高血量、帶控制,注定了小小成為目前主體地位的不二人選。
副T位置選擇比較多樣化。死騎血量第二,第一技能帶回血,第二技能減傷,看上去不錯,但沒有控制力,感覺使用效果一般。個人比較推薦半人馬,屬性不錯且具有較好的控制力。另外憾地小?刂屏σ膊诲e,還帶集火,但屬性不高,也是美中不足之處。之前聽人說流浪劍客也不錯,但我并不是太看好,相比小牛來說,滿級多了一萬血(后期小怪一下都抗不住),而技能只眩暈1秒,還沒集火。順帶提一下,半人馬控制敵方右側(cè),減輕副T的壓力,小?刂茢撤阶髠(cè),減輕主T的壓力。
中排后排的選擇就各是仁者見仁了,主要目的當(dāng)然是高的DPS輸出以及高的控制BOSS,這樣可以大幅減輕前牌力量英雄的壓力。高的DPS輸出必須要提下劍圣,但劍圣需要培養(yǎng)到第一技能3級后才行,由于目前技能的培養(yǎng)比較難,所以前期可以選擇死亡先知、火女等可以群攻的卡牌英雄比較靠譜。至于控制BOSS,最霸道的應(yīng)該是謎團(tuán),第一技能技能就是控BOSS,且智力型英雄法力足夠,保證可以多次釋放技能,非常好用。
卡牌介紹完,再來介紹下裝備。(PS:在此我是先講卡牌,再講裝備,各位卡友千萬別一味先追求卡牌,把鉆全花在卡牌上,而應(yīng)該根據(jù)實際情況合理選擇,土豪除外)。在這介紹一些比較好的裝備。
No1.綠杖(虛靈法杖) 目前來說絕對排第一的神器,全屬性140,關(guān)鍵還是有幾率釋放免傷,5秒。
No2.急速護(hù)符 相對綠杖來說,沒有加屬性,但加了20速度,有幾率釋放免傷,3秒。
No3. 鷹眼指環(huán) 血量1200,攻擊180等等,全體加血10%,加法力20%,而且比較好搞到手。
其它的類似活力頭巾、遠(yuǎn)祖戰(zhàn)鼓都帶全隊屬性,都是非常不錯哦,最后向卡友們推薦個寶貝,抗魔披風(fēng)。
看上去這裝備很不起眼,卡友們應(yīng)該都打到過,不過它卻是你力量型英雄必備品哦。簡單來分析下減傷10%什么概念。比如你的主體英雄6萬血,小怪打你一下1萬,你能抗6下。而上披風(fēng)減傷10%,被打一下是9000,6下是5萬4血。也就是說除非有件裝備可以加6000血,不然就沒帶披風(fēng)劃算,目前好像還沒加那么多血的裝備。
卡牌和裝備都介紹過了,就看看怎么搭配才算好?ㄓ褌冋埧聪聢D,這是戰(zhàn)斗時的畫面,注意紅線圈出部分。
最左邊是起始點,中間是裝備技能觸發(fā)點,最右邊是攻擊輸出點。最左和最右不說了,來說下中間的技能觸發(fā)點。技能的觸發(fā)是有概率的,而且是不能同時觸發(fā)兩個裝備的。
例子一,比如你帶兩個綠杖,其觸發(fā)的幾率和帶一個綠杖是一樣的,并不疊加。
例子二,比如你帶了 綠杖、急速護(hù)符、活力之靴、遠(yuǎn)古戰(zhàn)鼓,那么你的綠杖的觸發(fā)概率就會小很多,而在過難度關(guān)卡時,綠杖的觸發(fā)與否將直接決定你的勝利還是失敗。
所以一般的前排肉盾建議帶個綠杖和急速護(hù)符就可以了。當(dāng)然也有卡友說技能是有冷卻時間的,在這冷卻時間內(nèi),也可以帶個活力之靴來回10%的血量,而且加的速度是25點。至于戰(zhàn)鼓、頭巾、鷹眼這樣的神器自然也是不可或缺的,可以帶在后排隊友身上。
最后介紹點實用小竅門,如果卡友們有一點兩點用的上的,就麻煩回帖頂下哦。O(∩_∩)O~
a. 吐槽下騰訊的概率,所以如果活動有涉及到幾率的話,卡友們要慎重。
b. 每次進(jìn)入戰(zhàn)斗,所能得到的東西已經(jīng)定了,但是技能的釋放是不定的哦,所以因為沒釋放技能而失敗了可以結(jié)算前大退了再來。
c. 中后期就別刷肉山了,感覺給的金幣很不給力。
d. 能打的過高級的礦區(qū),就別打中、低級的了,除非你特別著急升英雄等級。
e. 升級英雄花費的金幣數(shù)是與英雄當(dāng)前等級有關(guān)的,當(dāng)然紫卡要比藍(lán)卡貴。
f. 英雄的主動技能是不能同時觸發(fā)的,所以如果第一技能很好的話,后面的主動技能就不要激活了。
g. 每天晚上11點,是活力重置點,也就是又可以領(lǐng)取或購買活力,所以如果要人物沖級的話可以利用好這個點。(商店里1.5倍經(jīng)驗值,你們懂的)
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