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2013/12/20 16:20:49 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
爐石傳說最近的版本削弱了獵人和親兒子,一下就讓之前的一些平衡性職業(yè)變得強(qiáng)勢,今天給大家?guī)淼木褪撬_滿這個職業(yè)如何60場沖上傳說級的玩家心得,希望大家喜歡!
今天為大家?guī)淼氖菄乃_滿高手玩家冰藍(lán)飛狐的卡組以及薩滿職業(yè)的心得,在當(dāng)前的版本中,薩滿并不算是非常強(qiáng)的一個職業(yè),不過也一直不弱。喜歡薩滿的玩家們,可以參考一下冰藍(lán)飛狐的卡組,來沖一下天梯試試哦,勝率還不錯哦。
提前話:如果真心喜愛薩滿的玩家,希望你能從頭開始看看完全文,如果只是想沖上傳說找一套卡組作為借鑒的玩家,我建議你直接看最后一段,強(qiáng)烈建議!
首先,下面一大段話基本是廢話,節(jié)省時間的話請直接從正文開始看
大家好,我是作者冰藍(lán)飛狐,首先向各位道個抱歉,我標(biāo)題黨了。所謂60+場沖上傳說指的是5級到傳說用了60+場薩滿,總場數(shù)應(yīng)該是在150場以上。
以下是正文,需要的請從這里直接看起
首先公布一下我這套薩滿對各職業(yè)的勝率(僅為個人在5級之后的統(tǒng)計,樣本少不一定做的數(shù),但是我會加以分析)
VS盜賊:2勝1負(fù)=70%。根據(jù)以往經(jīng)驗,實際勝率應(yīng)在50%左右,而且對傳統(tǒng)冠軍賊勝率更低一些。
VS法師:12勝9負(fù)=55%。其中仆從法13個,巨人法5個,傳統(tǒng)冰法3個。仆從法55開,巨人法55開,冰法天生克制薩滿,只贏了一次。
VS薩滿:5勝2負(fù)=70%。大部分都是速攻嗜血流,還有風(fēng)怒斧頭流等等,幾乎沒遇到一個我這種控制流的薩滿。勝率還是比較高的,以前對戰(zhàn)遇到的薩滿由于我對薩滿的了解,勝率也很高。
VS圣騎:4勝0負(fù)=100%。實際勝率應(yīng)該在64或者73左右,這100%是樣本太少的原因。
VS術(shù)士:1勝6負(fù)=15%。昨晚在傳說組打得時候贏了兩把術(shù)士,但是實際勝率絕對不會超過20-30。橫行的術(shù)士是這套控制薩滿最大的克星。
VS小德:16勝1負(fù)=95%。小德克星,唯一輸?shù)囊槐P是因為他的風(fēng)行者在我5個怪中偷走了大螺絲被翻盤,其他大部分都是碾壓。其中甚至有我2個土元素被王牌+黑騎士,最后還贏了的局例。
卡組思路詳解:
奇葩的曲線是由于過載特性導(dǎo)致的,正常的凸曲線不是很適合這個思路的薩滿
這套主打的思路是控制,可以說前期必然是會處于劣勢的,4費回合一般是轉(zhuǎn)守為攻的最好時機(jī),即可以無羈元素配合叉閃,也可以石化武器配合狼魂。5費回合可以利用土元素或風(fēng)行者扭轉(zhuǎn)局勢,6費回合的火元素也是扭轉(zhuǎn)劣勢及鞏固優(yōu)勢的好幫手,在8費之后更是這套控制薩滿的天下了,可以不用再擔(dān)心過載的副作用放手而為了。
卡牌詳解:
叉閃、風(fēng)暴帶滿是擔(dān)心需要的時候抽不到,手中有叉閃和風(fēng)暴的話,對面就算解了我的場,我也不害怕。值得一提的是閃電風(fēng)暴,時刻記得盡量把他當(dāng)作一個全場打2的法術(shù),不到迫不得已不要用那隨機(jī)的3來賭博。
無羈元素配合多個過載是這套卡組性價比最高的生物之一,通常是4費以后配合叉閃或閃電箭清場+上場。裸上的話需要考慮對手的解法,比如后手2費面對小德可以硬幣跳出來,小德3費回合需要激活跳橫掃,或者憤怒+爪擊才能解決,這樣一卡換2卡是肯定不虧的。面對圣騎也可以2費硬幣跳,但是3費回合千萬不要裸上,很容易被真銀砍死。
閃電箭、火元素是唯一直傷英雄的手段,所以前中期如果局勢需要可以用,中后期優(yōu)勢時除非必要,否則這兩張卡最好保留到最關(guān)鍵的時候用。
妖術(shù)面對控制流留給大怪,面對速攻流盡量換掉,如果在手里并且又不想用過載解的話,妖術(shù)提早解掉buff起來的圣盾或麥田也是沒辦法的事情
火舌圖騰配狼魂,經(jīng)典搭配,前后期通用,但是面對速攻時火舌基本沒大用處,你的場上很難留有生物來保護(hù)火舌
黑鐵阿古斯各1個,用來buff圖騰很好用,和火舌類似的作用,以小換大
6費的牛頭是最合適的裸上生物,如果雙方持續(xù)清場,裸上牛頭比裸上火元素值很多
血法、風(fēng)行、炎魔、伊瑟拉就不解釋了,各種控制套中基本都會配備
對付各職業(yè)心得:
VS盜賊:前期依靠叉閃或斧頭度過后手賊的頭目,在4回合左右發(fā)力,盜賊一般都會鋪場,但是除了頭目外其他鋪的都比較慢,閃電風(fēng)暴可以留一留。打盜賊就是盡早的用狼魂,無羈元素,圖騰,火舌等逼出他的單解法術(shù)。逼出的單解越多中期你上大哥元素的時候就越穩(wěn)固越有優(yōu)勢。以前主流的盜賊是仆從buff賊,后來天梯由于冰法的緣故促使很多法術(shù)賊,武器賊,冷血沖鋒賊出現(xiàn)。所以打盜賊要盡量前期不要掉血在15以上,及時架起嘲諷,你會讓他手里的火車王+冷血絕望的。
VS術(shù)士:之前有提過是勝率最低的職業(yè),因為火車王+力量代價+靈魂火的秒殺配合能夠在5費打出15血的輸出。也就是說只要血量在15以下,哪怕成功清場了也不一定就是安全的。而這套薩滿的前期生物稀少,導(dǎo)致很難在清場的同時進(jìn)行壓場。所以被動解場很依賴對手是否有卡手,如果我們能有一個回合的喘息機(jī)會,則很容易占住場上優(yōu)勢并壓迫死對手。否則基本是解到最后被秒殺組合帶走。
VS法師:寫這篇攻略的時候已經(jīng)是更新后的版本了,所以冰法基本絕跡,而巨人法也很少見了,但是仆從法只是變相的被削弱了一些,并沒有完全因為削弱冰而淪落到獵人的地步。打仆從法的關(guān)鍵要點就是在于前期不能被搶掉太多血,面對被打5血以上壓力的時候一定要用AOE解場。仆從法的生物不會很多,所以鋪的不快,AOE不要指望能打到太多。過渡到中期4-6費就是反撲的時候。如果此時你的生命還在25以上,并且成功占住場,這場基本已經(jīng)勝券在握了。冰法由于完全克制關(guān)系就不講打法了。這套控制薩滿打巨人法其實很有意思,關(guān)鍵點在于能否用優(yōu)質(zhì)生物逼出火球、炎爆等。然后在對手16血左右的時候停止攻擊計算手中解數(shù),能不能承受2個巨人下場全部解掉。如果可以,我們就把他逼出冰箱,否則的話等幾個回合找解。對手一定比你還急,因為之前的直傷用來清你生物了,手中直傷又不夠殺死你20+血。利用對對手的了解控住場面及適當(dāng)?shù)纳癯槭谴驍【奕朔ǖ年P(guān)鍵。
VS獵人:幾乎絕跡的職業(yè),只見過朋友在用,目前沒什么經(jīng)驗
VS戰(zhàn)士:同上,要注意的是如果遇到除了武器不出生物,而一直在攢牌的戰(zhàn)士,大部分都是熔巖戰(zhàn),利用高攻生物站場,把他的血量控制在15左右,找機(jī)會一回合秒殺。
VS小德:這套薩滿應(yīng)對小德真是無比輕松,比大生物我們不虛,而我們的低費生物又可以做到提前站場。小德的法術(shù)很難擊殺5血以上的生物,而無羈元素稍加成長就能突破5血,還有土火元素的存在都是小德不愿意面對的存在。打小德需要注意的就是起手有妖術(shù)一定要留,我們不可能rush掉他,妖術(shù)這種戰(zhàn)略卡越早握在手里就越穩(wěn)。值得妖的生物有戰(zhàn)爭古樹、炎魔、伊瑟拉、女王。其中大地震擊也最好留到女王、戰(zhàn)爭古樹、伊瑟拉這3個生物身上。
VS薩滿:薩滿內(nèi)戰(zhàn)是很有意思的,大家在5費回合基本都不敢下土元素,而且由于忌憚對手的AOE也不敢過于鋪場。我在天梯路上遇到的幾次內(nèi)戰(zhàn)沒有一個是控制薩,基本都是仆從薩鋪場嗜血的思路。應(yīng)對起來還算比較輕松,因為我的AOE可以將他的生物收掉,而他的AOE卻很難殺死我的大生物。需要注意的就是盡早的將火舌、法潮、無羈元素、火元素、牛頭、女王等等一定會被解掉的生物扔出去騙解,以保存我們土元素、炎魔、伊瑟拉的成功上場。只要我們能成功的占住場,仆從薩想奪回場上先手權(quán)是基本不可能的。而就算仆從薩先站住場了,我們也有機(jī)會通過AOE奪回場面。
VS牧師:這次的天梯路上沒有遇到過一次牧師,但是以往有過很多與牧師對決的經(jīng)歷,包括上周參加旅法師營地的32人邀請賽,面對牧師我的薩滿也是全勝的戰(zhàn)績。打牧師占場尤為重要,牧師前期是很難給我們壓力的,而我們中期則會給牧師極大的壓力。只要場面一直在我們這邊,哪怕耗到10費他有心控了,他也不敢用心控。唯一要注意的幾點,無羈元素盡量不要最先上場,先利用火舌和法潮圖騰騙痛。5費千萬不要上土元素,6費可以直接扔牛頭或火元素騙滅。女王也盡量在估計到對方?jīng)]痛了在上場壓場(7費上是最好的,打消牧師想8費用炎魔翻盤的希望)牧師的AOE線在2、4(奧祭司+治療環(huán))所以圖騰如果不配合阿古斯是不可能活下來的,有機(jī)會配合火舌換怪就一定去換,不用刻意留圖騰。比較起來我打牧師的勝率至少在70%以上
VS圣騎:與圣騎的對決是最有意思也是最有懸念的。我至今也說不好這套控制薩與圣騎的勝率誰會更高一些。我在天梯中遇到一些圣騎,雖然都贏了,但是過程都很坎坷,而以之前的經(jīng)歷來看。如果打到大后期,由于圣騎圣療的存在,會占有一部分優(yōu)勢。所以如果想取勝,關(guān)鍵就在于不能被圣騎的生而平等清掉我們太多的關(guān)鍵生物。只要我們手中一直留有大生物,并且利用場上的大生物給圣騎壓力逼他解場,最后的勝利基本會是薩滿。而面對飛刀速攻騎士,這套薩滿的勝率會更高一些,因為不用再太過畏懼對手的控制手段過多而不敢下生物。他的小生物就算被公正劍buff過,只要我們招出法強(qiáng)圖騰,或者閃電風(fēng)暴+叉閃也還是很容易清掉的。
最后的最后,我是一個一直在堅持薩滿的玩家,所以我對薩滿的了解程度已經(jīng)相當(dāng)之高。薩滿在我看來是一個很難控制的職業(yè),難于上手也難于精通。過載這個特性導(dǎo)致了如果沒經(jīng)歷過長時間的薩滿練習(xí),是很難有所成效的。所以我個人是極度不建議沒怎么玩過薩滿的玩家上來就利用這套薩滿沖分。而且我前面也說過,在5級之前我都沒有用薩滿沖過,原因是那個階段充滿著冰法及各種變種。直到最后5個等級開始各職業(yè)百花齊放的時候,我才敢拿出薩滿面對。所以打算用這套牌沖天梯的玩家,如果遇到你的分段充滿著冰法(估計削弱后會少太多了)及術(shù)士,請放棄這個念頭。而有像我一樣喜歡薩滿忠實薩滿的玩家,不妨試試我這個思路,目前來看,我在國服還沒見到過和我一模一樣的薩滿卡組,我相信一定會能給你們帶來一些幫助。
另外向大家抱歉的事情是,我在5級之前基本不是用薩滿沖的,在15級之前用的是速攻術(shù)士,在15級-5級用的是土豪奶德,直到奶德卡在5級瓶頸了一段時間之后才改用薩滿沖上的傳說。
我是于2013年12月18日下午經(jīng)歷11連勝沖上的傳說,照例我要感謝一下一些朋友在我傳說之路上給我的幫助
1. 感謝我的女友:在我玩爐石的時候經(jīng)常因為比賽的安排而對她有些冷落,但是她卻一直支持我理解我,可以說沒有我女友的支持就不會有今日傳說的冰藍(lán)飛狐(如果把支持兩個字去掉這句話就可以反過來說了~噓。
2. 感謝我的現(xiàn)實小伙伴們:這些小伙伴雖然水平都不是特別的高,但是我們也經(jīng)常一起切磋,討論。對我的提高有很多幫助,而且他們都是狂熱支持我的忠實粉絲~~哈哈哈么么
3. 感謝旅法師李博:李博大師是我在游戲中認(rèn)識的第一位高手,我們也經(jīng)常切磋討論,給了我太多的幫助。順便感謝下李博大師在中美對抗賽決賽后的點評中小小的捧了我一下,李博大師是我見過的最名副其實的大師。ㄎ乙才跄懔斯,平了。
4. 感謝各種大神小伙伴們:包括青天小圓 體神 扣佛 T大 十里堡 等等等等……大神小伙伴的日常討論或者是對戰(zhàn)切磋都讓我成長了不少,也有了很多不凡的見識!特別感謝下旅法師大藍(lán)貓,讓了我一局使我11連勝沒中斷。傳說路上唯一遇到的傳說臉熟黨,淚流滿面!
5. 感謝風(fēng)怒戰(zhàn)隊小伙伴們:可以說我的比賽路程唯一有所成績的就是風(fēng)怒戰(zhàn)隊的比賽,在與風(fēng)怒小伙伴們的切磋中也有了不少收獲。特別感謝下風(fēng)怒|魔法之風(fēng),我的薩滿啟蒙導(dǎo)師!目前也在3級左右前進(jìn)傳說的路上用薩滿努力著的薩滿忠實玩家
6. 感謝比賽和對戰(zhàn)中遇到的對手們:是你們讓我在被虐中成長…
7. 感謝打的不錯,炎爆術(shù)!的混蛋們:是你們讓我在激怒中成長…
8. 感謝雷米莉亞同學(xué):你是我這60盤第一個贏得術(shù)士…讓我對術(shù)士的勝率不為0%,并且渡劫成功升傳說~
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