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2013/12/22 11:39:43 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
全民英雄這款游戲中每個(gè)英雄都有自己的專屬技能,那么這些英雄該怎么加點(diǎn)呢?技能點(diǎn)都是有限的,如何不浪費(fèi)就成了我們?cè)撍伎嫉膯栴},下面就來看看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
《全民英雄》每張英雄卡牌都有3個(gè)技能(大招還沒有開放,不計(jì)算在內(nèi))。盡管每個(gè)英雄都有豐富的技能,但并不是每一個(gè)技能都適合現(xiàn)版本的,而且技能卷軸非常珍貴,玩家應(yīng)該根據(jù)技能效果、耗藍(lán)、英雄定位等因素綜合考慮,謹(jǐn)慎加點(diǎn),下面分享一下個(gè)人對(duì)常用英雄技能加點(diǎn)的見解。技能升級(jí)建議將會(huì)以“101”這種方式進(jìn)行表示,”101″代表一技能1級(jí),二技能不升,三技能1級(jí),其他表達(dá)方法如此類推。
力量型英雄
1.小小
定位:T
技能升級(jí)建議:1 0 1
點(diǎn)評(píng):一技能的眩暈是能幫助團(tuán)隊(duì)減傷,為了延長(zhǎng)眩暈時(shí)間,可以考慮升級(jí)一技能,但是由于藍(lán)非常缺乏,在升級(jí)時(shí)候需要考慮裝備對(duì)藍(lán)量的加成,如果裝備加成之后不夠放兩次技能,那么建議不升級(jí)。二技能是一個(gè)單體攻擊技,對(duì)于貧藍(lán)的小小l來說沒有任何意義。三技能是一個(gè)減傷技能,但是后續(xù)升級(jí)不再增加減傷效果,一級(jí)足以,所以最優(yōu)的技能推薦為1 0 1。
2.鳳凰
定位:輸出
技能升級(jí)建議:1 0 0
點(diǎn)評(píng):鳳凰是土豪的身份象征,但是與很多力量英雄一樣都是非常缺藍(lán),每一場(chǎng)鳳凰最多只能放1-2個(gè)技能,而鳳凰3個(gè)技能都是主動(dòng)技能,所以必須要選擇一個(gè)擇優(yōu)培養(yǎng),一技能提供全圖AOE傷害,而且傷害在四級(jí)前是最高的。由于高藍(lán)耗,如果想升級(jí)一技能,請(qǐng)衡量升級(jí)后的藍(lán)耗是否能撐住。最優(yōu)的技能推薦為100。
3.憾地小牛
定位:控制
技能升級(jí)建議:1 0 0
點(diǎn)評(píng):小牛是作為控制流的主力英雄, 1技能能暈?zāi)芗,但是小牛最大的劣?shì)在于成長(zhǎng),并且藍(lán)耗問題一直是力量英雄需要注意的問題,所以技能最優(yōu)推薦為:1 0 0
4.地獄領(lǐng)主
定位:T
技能升級(jí)建議:1 1 0
點(diǎn)評(píng):DK在全民英雄的前身刀塔英雄中一直作為最好2T的存在,減傷套子的作用不需多言,但是由于現(xiàn)行版本力量英雄的低藍(lán)成長(zhǎng)已經(jīng)高額藍(lán)耗,往往DK會(huì)被他的一技能坑掉,套子的作用依然沒以前明顯。但是DK不錯(cuò)的成長(zhǎng),以及技能還是能作為主T或者2T的存在,但已經(jīng)不是最好的選擇。技能最優(yōu)推薦:1 1 0
5.潮汐
定位:T
技能升級(jí)建議:1 4 0
點(diǎn)評(píng):潮汐作為T, 他有著最強(qiáng)的減傷,他相對(duì)于小小唯一劣勢(shì)就是沒有控制技能,但是高額的血量已經(jīng)高額的減傷能帶給你更好好的安全感,潮汐目前的地位無可爭(zhēng)議。二技能作為被動(dòng)技能,每次升級(jí)都提供更好的減傷,果斷盡力把第二技能升級(jí)好吧。技能最優(yōu)推薦:1 4 0
6.龍騎
定位:T
技能升級(jí)建議;1 0 1
點(diǎn)評(píng):讓他在前期一直是作為主T的存在,1技能的秒怪能提供不錯(cuò)的輸出,但是龍騎的技能只限于1 0 1足以,他在前期的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于后期的地位,后期龍騎技能輸出的疲軟以及力量英雄中并不高的血量成長(zhǎng),讓他相對(duì)疲軟,建議有了更好的T時(shí)將其移至2T。
7.流浪劍客
定位:T
技能升級(jí)建議:1 0 4
點(diǎn)評(píng):流浪有著僅次于潮汐的減傷,流浪的血量成長(zhǎng)也是僅次于小小、潮汐、熊貓的存在,而且流浪最大的優(yōu)勢(shì)在于他的1技能能控制后排。不過流浪也有缺點(diǎn),就是攻擊力不高,只能讓錘子控制,不能提高太大的AOE傷害,而且錘子一級(jí)控制只有一秒,提升到二級(jí)同樣面臨缺藍(lán)的問題。至于減傷技能,如果你打算將其作為T培養(yǎng),那就有多高升多高吧。最優(yōu)推薦:1 0 4
8.屠胖子
定位:T
技能建議:1 1 1
點(diǎn)評(píng):屠胖子這個(gè)英雄,減速和高幾率集火的勾子,都是一個(gè)不錯(cuò)的技能,可惜藍(lán)耗的問題是這個(gè)版本的大問題,至于三技能的5%血量上限,非常不錯(cuò)。
9.半人馬酋長(zhǎng)
定位:控制、T
技能建議:1 0 0
點(diǎn)評(píng):人馬的地位和小牛的地位并不差多少,但是人馬有著整體很不錯(cuò)的成長(zhǎng),以及116的初始速度,這些已經(jīng)完虐小牛,作為控制和缺藍(lán)的力量英雄,加二技能就是廢卡的節(jié)奏,三技能的反傷看上去很美,用起來實(shí)用效果不大,最優(yōu)推薦:1 0 0
敏捷型英雄
1.劍圣
定位:輸出
技能建議:3 0 1
點(diǎn)評(píng):關(guān)于劍圣的實(shí)力無可厚非,但是前期在技能殘卷不夠的情況下,劍圣根本無法體現(xiàn)他的實(shí)用價(jià)值,盲目的選擇劍圣是不理智的行為,劍圣真正發(fā)威需要一技能升到3級(jí),同時(shí)由于藍(lán)耗的增大,劍圣已經(jīng)不能無限轉(zhuǎn)下去了。所以以往版本3 2 1的加點(diǎn)已經(jīng)不適合。最優(yōu)推薦:3 0 1
2.小黑
定位:輸出
技能建議:1 0 3
點(diǎn)評(píng):小黑其實(shí)并不太符合現(xiàn)今推圖的節(jié)奏,沉默在PVP中才能發(fā)揮效果,而小黑的加攻光環(huán)只對(duì)英雄的基礎(chǔ)攻擊力進(jìn)行加成,如果一定要使用并且升級(jí),就將技能卷軸投入到光環(huán)去吧。最優(yōu)推薦:1 0 3
3.敵法師
定位:輸出
技能建議:1 2 0
點(diǎn)評(píng):不用說,在PVP沒有開啟的時(shí)候,減少魔法值沒有任何意義,但是初始技能已經(jīng)加了,那沒有辦法,技能方便,還是主要投入到切后排的閃爍中去吧,第三技能也沒必要加,在T存在的時(shí)候,敵法師受到傷害的可能性基本很少,還是留著藍(lán)去釋放技能吧。
4.隱形刺客
定位:輸出
點(diǎn)評(píng):隱形刺客擁有全英雄最高的攻擊力,第一第二技能都是切后排的技能,第三技能則是提高攻擊力和暴擊率的技能,個(gè)人覺得隱形刺客三個(gè)技能配合得相當(dāng)完美,如果一定要推薦,那就三個(gè)技能都點(diǎn)吧。
智力型英雄
1.火女
定位:輸出
技能建議:2 0 0
點(diǎn)評(píng):選擇火女是因?yàn)橥茍D階段,AOE清場(chǎng)能力非常給力,所以技能的加點(diǎn),不用說,優(yōu)先點(diǎn)一技能,二技能是屬于單體控制,對(duì)于火女來說,AOE傷害技能比單體控制更加實(shí)用。至于增加自身攻擊力的三技能就見仁見智了,個(gè)人并不推薦加。
2.光法
定位:輸出
技能建議:2 0 0
點(diǎn)評(píng):對(duì)于300元以上黨,大家可能都認(rèn)為300送的光法是坑,千萬不要培養(yǎng)。但是請(qǐng)不要忽視光法的作用,光法1技能1級(jí)120%的輸出,在一級(jí)技能中這是僅次于鳳凰的AOE。雖然成長(zhǎng)虐坑。但是前期成長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)并不是過于明顯,而且光法最大的優(yōu)勢(shì)是在于不用浪費(fèi)技能卷。他的2 3技能毫無用處。雖然光法秒數(shù)少2個(gè),但是快速打掉中路比一起打掉來說,T的壓力小的太多。而且光法比之鳳凰的優(yōu)勢(shì)在于藍(lán)多。而且光法1技能還自帶集火。對(duì)于前期來說,光法是個(gè)性價(jià)比很高的培養(yǎng)對(duì)象,提升提升等級(jí)到一個(gè)差不多的位置即可。
3.謎團(tuán)
定位:控制
技能建議:1 0 0
點(diǎn)評(píng):推圖利器,BOSS克星,只需要八個(gè)字就能形容謎團(tuán),如果只針對(duì)現(xiàn)在的推圖環(huán)境來說,一技能即可,二技能、三級(jí)能完全沒有點(diǎn)的必要。
4.小歪
定位:控制
技能建議:1 1 1
點(diǎn)評(píng):小歪也是作為超級(jí)控場(chǎng)存在的。他1技能能A,2技能控BOSS附帶集火,3技能控制前場(chǎng)。是很少的2個(gè)技能都有很強(qiáng)存在意義的英雄,但是唯一可惜的是1 3技能沒有集火。如果入手,是有很好的培養(yǎng)價(jià)值的。但是從推圖的版本來說,對(duì)于BOSS的控制力沒有謎團(tuán)強(qiáng)
5.冰魂
定位:控制
技能建議:1 1 0
點(diǎn)評(píng):冰魂是目前爆率非常不錯(cuò)的英雄,第一技能一級(jí)就有3秒的控制時(shí)間,堪稱持久,不過再升級(jí)并不會(huì)延長(zhǎng)控制的時(shí)間,所以一技能一級(jí)就夠了,而二技能則附帶減速,很不錯(cuò)的一個(gè)技能,至于三技能一定時(shí)間內(nèi)提高攻擊力則沒有必要。
6.死亡先知
定位:輸出
技能建議:2 0 0
點(diǎn)評(píng):與火女定位完全一模一樣,未開PVE的時(shí)候,沉默并不需要升級(jí),到了PVP.沉默有可能大放異彩。
7.薩爾
定位:控制
技能建議:1 0 1
點(diǎn)評(píng):薩爾三技能簡(jiǎn)直逆天,高減速+集火,全體傷害,可以與冰魂配合,湊成減速搭檔。薩爾的劣勢(shì)在于他的低速以及低攻擊成長(zhǎng),但是雙重減速下,這些應(yīng)該都不是問題。薩爾的一技能初始傷害145%,每級(jí)30%的增長(zhǎng),還附帶集火讓他有了單體輸出能力。2技能被3技能的光芒完全掩蓋,實(shí)在沒有開的必要。入手薩爾的童鞋最好不要堆相位,在堆輸出的同時(shí)最好以速度為主,利用好薩爾的減速才是王道。
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