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2013/12/23 15:51:36 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
全民英雄這款游戲現(xiàn)在非;鸨,小編周圍的小伙伴幾乎都在玩,不過從最近的版本更新來看,還是有一定脈絡(luò)可循的,今天小編就給大家?guī)肀救藢@款游戲一個分析,希望大家喜歡!
全民英雄的磚石的來源無外乎剛建號時候的新手英雄培養(yǎng)基金,連續(xù)登陸獎勵,每日翻牌看臉的磚石獎勵還有通關(guān)挑戰(zhàn)的磚石獎勵,那么對于非R和小R來說磚石的使用變成了重中之重。貼吧里主流思想總結(jié)下也就那么幾種:1,十連,抽到紫色劍圣紫色小小我就牛逼了!一群垃圾,沒抽到,再攢,攢到2600再激情一刻。 2,抽裝備,抽個綠杖推圖就好推多了。3、花錢買體力,多升級。
我十連抽了 如下英雄求大神指導陣容,不幸的是七天后系統(tǒng)送的魔鉆只有連續(xù)登陸獎勵20 30 40 50 60 70 100 七天(共370)獎勵循環(huán),平均一天領(lǐng)取52魔鉆 買一次50鉆體力 能剩攢2鉆。 選擇十連抽,選擇2600換1紫,是將資源用錯誤的地方,只有土豪才不在乎2600。經(jīng)驗金幣本需要活力,挑戰(zhàn)關(guān)刷裝備需要活力,周末副本更需要活力,沒有培養(yǎng)的資本紫卡養(yǎng)不好, 活力就是生產(chǎn)力,陣容極品 缺少發(fā)展也沒戲。創(chuàng)造財富的是時間,投資耐心的是自己。這畢竟是一個養(yǎng)成類游戲。
12月份圣誕節(jié),一月份除夕春節(jié),二月份元宵節(jié),各種活動,游戲商必將在寒假期間發(fā)力,因為這是學生拿壓歲錢,上班族領(lǐng)年終獎的季節(jié),如果游戲的初端我們能把那些揮霍的磚石攢下來呢?
備注:LZ沒有一次十連都不需要的意思。不談這次新區(qū)的活動 送紫熊貓 10級送藍卡 20級送紫卡 ,如果一次十連都不用,那么陣容僅為 初始英雄+狼人+神靈+DP,這樣是推不了圖的。 推不了圖無從談發(fā)展,我表達的意思是不要盲目跟風為了得到某個英雄投入太多鉆石到這種不穩(wěn)定的消費形式中去。
早些年DOTA之所以能戰(zhàn)勝真三吸納了大部分玩家的原因就是多樣性,英雄種類的豐富搭配,物品的多元化。真三的玩家也包括當時的我,苦苦守著十人國家隊的陣容打了一年又一年,重心放在細節(jié)的把握,秒羊,秒T,完美大。但脾氣再好的人也有忍耐的極限,面對真三的不作為和DOTA的日新月異,很多人陸續(xù)選擇了后者。
LZ說了這么多無關(guān)《全民英雄》的話還是為了引導大家的思考方向,《全民英雄》的陣容究竟該怎么分配,游戲的重心究竟在哪里?就像一句老話“一代版本一代神”,實在不建議大家為了一個英雄花費太多的鉆石和精力,當然,目前版本中神一般存在的劍圣,小小例外,再削弱也不會太弱。
當我們手里沒有那些卡牌的時候我們應該做什么?裝備以及藍卡的收集。是的,你沒有聽錯,我們的重心就在這兩個上面,F(xiàn)在獲得紫卡的方式無外乎是抽卡,挑戰(zhàn)靠臉爆,和進化。一代版本一代神,當突然一個版本重大更新,一個被大多數(shù)人認可的英雄誕生了,而你手里卻有它的藍卡和進化所需的所有物品,這個時候你嘴角上揚了嗎?你走在時代的前沿了嗎?DOTA本無廢英雄,而《全民英雄》的技能平衡會逐漸修復,而且對于這么短時間內(nèi)已經(jīng)達到這種程度相似DOTA的狀況,LZ已經(jīng)覺得制作者很用心了,DOTA的老玩家么,你們翻看英雄圖譜,翻閱英雄技能的時候有沒有過相似的感覺?
目前版本唯一的重點是推圖,也就是PVE,要做的也就是夠爺們的好T,暴力的輸出AOE,機智的控制。好的,下面LZ來談談英雄。熱門主T 小小不談,大家都知道。副T的種類也多元化,神牛,人馬,潮汐,屠夫,斯文等等皆可,有了以上的好卡拿來做主T也未嘗不可,不是你想有啥卡就會有的,用自己有的英雄推圖同時壯大自己的英雄群體和裝備庫存。
輸出方面分單體和群體,PVE方面,單體的的確吃虧,SF,敵法師,小黑等等坐上了冷板凳。隱刺還不錯,至少有個無攻擊回合的一技能BUFF整益。群體的話劍圣,死亡先知,火女都是不錯的選擇,死亡先知比火女好的地方在于以后PVP的潛力股沉默技能和三技能的加攻加移速。謎團的控制在打艱難關(guān)卡時候的確有神來之筆的作用,控制住BOSS的一輪攻擊,可能就會少受了一輪群攻,是多少傷害,大家自己算吧。冰魂和屠夫的全范圍減速,著實厲害,只是現(xiàn)階段表現(xiàn)的不明顯。
裝備方面 團隊裝>屬性裝>血藍上限振幅裝>攻擊裝。LZ已做過實驗,在《全民英雄》里,1點力量是10點血,一點智力是10點法力,本屬性的英雄增加一點本屬性便是一點攻擊,例如劍圣穿上一雙敏捷之靴攻擊得到60點的提升。 活力頭巾,勇氣勛章,戰(zhàn)鼓,秘法鞋等等這些團隊裝真的實在太重要了,玩DOTA團隊裝重要,玩《全民英雄》團隊裝同樣重要。一件好的團隊裝,能讓你的隊伍提升一個臺階。
關(guān)于磚石再多說一點,即使打算十連抽的朋友,也建議等上一段時間,官方已經(jīng)宣布圣誕期間會開放兩大系統(tǒng),1紫卡碎片,2紫卡屬性進化。玩過我叫MT的玩家應該對于紫卡碎片不會陌生,那么《全民英雄》里會不會有萬能碎片(可以在碎片換紫卡的時候代替一部分相應的紫卡碎片,減少刷碎片的數(shù)量,更快達到換自己心儀卡的目標)?會不會像我叫MT一樣在十連抽的時候送上相應的萬能碎片來刺激消費榨取更多利益?這些官方都沒有表露,但對于非R和小R來說,精打細算,留個心眼,將利益最大化才是王道。所以即使打算繼續(xù)十連抽,也建議等到碎片系統(tǒng)出來后看看會不會十連抽的時候送萬能碎片,即使不送,遲抽幾天損失也不會太大吧?
下面是重中之重,也是LZ壓抑了那么久,上面寫了那么多鋪墊后最想寫的一項,對PVP!!!
無論模仿DOTA的英雄和裝備做的無論多么成功,如果在PVP這項上做的不盡如人意, 那么這個游戲的價值就已經(jīng)失去了一大半,我相信這也是游戲開發(fā)組將重點對待的任務。
就PVP來看,裝備也是跟著裝備來的,英雄方面的要素:移動速度(決定你出手的次數(shù)) 藍量(決定你技能釋放的次數(shù))血量(耐操的程度,只限于T,后排輸出排除,沒有全能的英雄,每個英雄也總共只有六個物品格,各盡其職)攻擊力(取決于英雄技能和裝備)。如今開荒版本加上藍耗的機制太混亂,導致一些英雄被嚴重低估,一級技能有135%的傷害和20%魔法上限的削魔,三個技能都有集火功能的英雄是誰?沉默術(shù)士!我大愛的PVP英雄,缺點呢?腿短跑的慢是大部分法師的通病,可以通過裝備彌補一點。
敵法師一級的削魔也只有百分之10。敵法師和隱刺也將是PVP的重點輸出,敵法師比隱刺不足的地方便是三技能,一個講究輸出的英雄,一個減傷的技能實在雞肋,隱刺的被動技能就額外搶眼,加暴擊加攻擊!還有!!大招系統(tǒng)還沒有開啟,開啟后多少冷門英雄會反身農(nóng)奴把歌唱???結(jié)合著DOTA想一想吧,沉默的全領(lǐng)域靜默,抄襲的毀滅,十連抽到被人鄙視的帕克的夢境纏繞,等等等等,《全民英雄》的精髓便在于此,自由組合英雄和裝備,沒有弱勢英雄,只有不會搭配的玩家,內(nèi)心總會有那么一股熱血。
關(guān)于PVP體制,我也做過猜想,像我叫MT那樣的綠,藍,紫卡場分開?還是根據(jù)戰(zhàn)力來匹配對手?多一些自由發(fā)揮性的卡牌游戲會更耐玩更留的下老玩家吸引新玩家,不求向爐石傳說那樣,但求像當初在DOTA工會接團 Ban/Pick選擇時候慎重的重要,不是一個卡牌套路就一路走到底的游戲!
藍貓,百度搜索“全民英雄 藍貓”第二個鏈接便是一個全民英雄最不值得培養(yǎng)的英雄排行榜,飄逸的藍貓高居第一。。藍貓真的沒那么渣。藍貓的優(yōu)點是不錯的單體攻擊輸出和法師中不錯的移動速度(上面的樓層已經(jīng)強調(diào)了,移動速度決定出手次數(shù),也就是整場比賽下來打出的輸出),不足的地方便是身板比較脆,不耐艸,當然沒有十全十美的英雄。
下面分別從PVE和和PVP的兩個角度來分析藍貓副本BOSS中能打后排的關(guān)卡也沒有幾個,所以在PVE中,藍貓的缺點便又不是那么明顯了。陣容中T就不說了,在有一個AOE的英雄(例如死亡先知 火女 劍圣等AOE技能輸出),輸出的另外一個角色交給藍貓我覺得還是挺好的,優(yōu)點是攻擊高速度快,在發(fā)動集火時候能打出更多的傷害。所以當你唯一十連里的紫卡是藍貓的時候,可以培養(yǎng),真的沒有很多人說的那么渣
PVP中,那面對的就不是打不還手罵不還口傻逼逼的野怪了,是對方的英雄,藍貓即使在前排T未倒的情況下被艸的次數(shù)肯定比PVE中要多的多,這個時候裝備的作用就明顯體現(xiàn)了,團隊裝中血量加的較多的可以給藍貓帶上,多的那點血量可能會讓藍貓多打出幾次輸出,可能戰(zhàn)局的結(jié)果就因為那些輸出而變得不同~
說到PVP,沒有無敵的英雄也沒有特別特別爛的英雄,關(guān)鍵還是一個英雄組合和裝備的搭配~劍圣一技能開到三后當今版本推圖虎逼一枚(沒有之一)。曾經(jīng)還流行過一種號稱土豪無敵陣容 “小小 死騎 三劍圣”,可見劍圣是多么的虎。于是很多人開始將不計其數(shù)的鉆石投入到十連抽這個騰訊游戲里坑錢第一大無底洞里來,幸運者得之感謝麻花藤八輩祖宗,更多的是顆粒無收的臉黑黨,因此放棄該號的玩家比比皆是。
得到的玩家在收獲劍圣從第一波高潮中逐漸平復下來后,發(fā)現(xiàn)劍圣是燒錢或者說是燒時間的卡牌,一級的一技能在一個副本全部的輸出中可能還比不過一個藍色的DP也就是死亡先知。。。一技能升級到三級需要80個技能卷軸碎片,一個星期出12個,大概也需要保底6個星期。。當然,用副本重置冷卻,時間會縮短一半。
PVE中 主加1技能副3技能,推圖好手,把DPS的角色發(fā)揮到淋淋盡致,你值得擁有!好的,下面是PVP,可能有些擁有劍圣的玩家會受游戲剛開始動畫的影響會覺得,劍圣用力的轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)這邊的風景真好看,對面就歇菜了,那么沒有劍圣的玩家又會有感悟了,那我還玩?zhèn)蛋,去貼吧發(fā)帖“待被大風車轉(zhuǎn)團滅時,我們組隊去玩泥巴可好?”找基友么。哈哈,開個玩笑。。。
劍圣面對副本里打不還手罵不還口的小怪時候是虎逼沒錯,但面對玩家的時候是不錯的DPS輸出,但不再會是絕對的虎逼了。劍圣虎是虎在技能,AOE高傷害,那么限制劍圣的陣容是什么呢?1控制,2沉默,3削藍 4高集火控制都好理解,把對面打暈了。
沉默是對靠技能吃飯的英雄最好的打擊,劍圣的玩家在刷副本目前版本就會養(yǎng)成好習慣,裝備的配置一定會滿足正好夠劍圣放多少多少次技能,在藍量和輸出速度方面做黃金分割點般的裝備配備。但是PVP時候遇到沉默術(shù)士,敵法師等等英雄呢?
沉默一級百分之20的削藍,敵法師從DOTA開始就自帶削藍神技,全民英雄更是如此。劍圣引以為傲的全民英雄第二的移動速度面對敵法也要叫哥了。敵法師的輸出方面AOE和暴擊沒有劍圣牛逼,但敵法師的二技能不是吃軟飯的,一級便百分之200單體超高攻擊而且還是直搗對方最后排的脆皮。因為削藍,所以少放技能,少了很多輸出,希望配備的秘法鞋能在關(guān)鍵時刻給劍圣回點質(zhì)量藍吧。
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