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2013/12/25 15:24:38 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
我是火影游戲中試煉可以說是非常重要的,通過試煉能得到大量的資源,今天給大家?guī)淼木褪俏沂腔鹩霸嚐捫牡脜R總篇,希望能對(duì)大家有所幫助!
首先呢,先來普及一下名詞知識(shí):
金幣:游戲內(nèi)正常娛樂或參與官方活動(dòng)獲得,主要作用與升級(jí)建筑,招募忍者,購買金幣道具,洗練忍者屬性等作用;
鉆石:即元寶,點(diǎn)卷類游戲貨幣,可購買高階游戲道具,比如大家能開出大家可望的五星忍者的五星忍者扭蛋一類道具,通過游戲日常登陸,游戲活動(dòng),充值獲得;
查克拉丸:提升忍者基礎(chǔ)屬性值的必備道具,玩家包包里必須有此道具才可激活訓(xùn)練屋忍者訓(xùn)練按鈕;
五行丸:變更忍者屬性的必備道具,同上,玩家必須持有此道具才可在訓(xùn)練屋進(jìn)行屬性變更;
寶箱鑰匙:通過游戲活動(dòng)和試煉掠奪獲得,共分為三種,分別是銅鑰匙、銀鑰匙、金鑰匙,可以開到很多好東西的喲;
緣:即每個(gè)忍者的組合技簡(jiǎn)稱(木有理由,大家都這么叫的o(╯□╰)o),三星忍者三緣,四星以上忍者四緣,一星二星無視..
影忍:即全屬性忍者,不會(huì)被克制,哪怕對(duì)方也是影忍,你們也只是誰都不克誰,大家打平,并且克制所有非影忍忍者,加成為30%
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好的,切回正題:
《我是火影》中除了普通副本關(guān)卡,還有一個(gè)快速積攢實(shí)力的途徑—究極試煉關(guān)卡,顧名思義,所謂試煉,也可以叫做對(duì)戰(zhàn)、對(duì)陣,以玩家的忍者陣容對(duì)陣Npc固定忍者隊(duì)伍,打通的層數(shù)越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,著實(shí)是眾小白以及非大R玩家的首選,通過試煉,玩家能獲得金幣、鉆石(小量)、查克拉丸、五行丸、寶箱鑰匙,并且如果進(jìn)入排行榜還可以在第二天領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),是非R類玩家目前比較合適致富途徑。
那么,我們就針對(duì)試煉,給大家匯總整理了一篇綜合心得篇,如下:
一:首先說一下卡級(jí)試煉
卡級(jí),也叫壓級(jí),就是死活不升級(jí),讓等級(jí)一直保持在同一個(gè)級(jí)別區(qū)域內(nèi),專門應(yīng)對(duì)本區(qū)內(nèi)的對(duì)戰(zhàn),咱們主要講解的是試煉,那就針對(duì)試煉來劃分一下:
五人陣:上限29級(jí),登場(chǎng)忍者上限5人
六人陣:上限49級(jí),登場(chǎng)忍者上限7人
八人陣:上限69級(jí),登場(chǎng)忍者上限9人
十人陣:無上限,高手都在這,這就不叫卡級(jí)試煉咯~
如上述,卡級(jí)試煉主要針對(duì)前三個(gè)級(jí)別陣容,即五人陣、六人陣和八人陣,十人跳過..
卡級(jí)沒什么特別要點(diǎn),主要就是高級(jí)裝備和高級(jí)忍者,其他都是浮云~然后切記不超過等級(jí)上限,那么卡級(jí)試煉就初步完成了,卡級(jí)中有幾條需要注意的如下:
1:選擇防御型陣容卡級(jí)試煉
用防御陣卡試煉可以有效果的避免碎片或者金錢被搶,如你在升級(jí)建筑的時(shí)候,需要20W金幣,你存錢的過程中,無數(shù)人來搶你錢,如果是攻擊陣必然會(huì)被瘋搶毫無還手之力,永遠(yuǎn)攢不到錢,或者看著自己好不容攥的尾獸碎片,在合成中被搶而中斷,只有用防御陣可以避免這些情況。
2:提升屬性
卡級(jí)試煉的過程就是提升忍者等級(jí)和裝備等級(jí)的過程,個(gè)人認(rèn)為五個(gè)滿級(jí)的忍者在繼續(xù)往下打會(huì)簡(jiǎn)單很多,因?yàn)榉荝畢竟沒有那么多的金幣去升級(jí)自己的忍者,以至于后面推副本你推不過去了,或者到了30級(jí)被搶碎片導(dǎo)致尾獸無法升級(jí),這些大都會(huì)讓你暴走。
3:積攢鉆石
每日試煉獲得少許鉆石,連續(xù)7天后每天登錄送的鉆加上一些意外收入(比如禮包一類的啦),雖然不多,但是累計(jì)起來也不少,根據(jù)自己情況而定卡級(jí)多久,然后攥好了鉆石搶傳說類也好開忍蛋裝備也罷,都是不錯(cuò)的選擇
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二:普通試煉篇
普通試煉就不需要卡級(jí)那么極端了,這也根據(jù)玩家自己的情況,我個(gè)人是喜歡跟著副本走,然后強(qiáng)化一個(gè)陣容,每天順著走下試煉,那么來整理一下需要注意的幾點(diǎn):
關(guān)卡篇
1:每個(gè)關(guān)卡都分為菜鳥隊(duì)伍、普通隊(duì)伍、超級(jí)隊(duì)伍
菜鳥隊(duì):通常你打的時(shí)候你是比他多1~2個(gè)忍者~而且屬性普遍會(huì)比你低
普通隊(duì):忍者人數(shù)和你的一樣
高難隊(duì):人數(shù)比你多了,屬性開始變態(tài)了
2:每種隊(duì)伍的獎(jiǎng)勵(lì)
試煉過一關(guān),會(huì)給予對(duì)應(yīng)風(fēng)險(xiǎn)的星星,菜鳥是1倍星星,普通是2倍星星,超級(jí)是3倍星星,而這個(gè)星星主要就是給你過特定關(guān)卡可以買試煉時(shí)候用的BUFF,例如加攻防%比的,降低敵人技能效果的等等
3:靈活應(yīng)對(duì)無層關(guān)卡
剛開始的第一至第十五關(guān),超級(jí)的隊(duì)伍其實(shí)很容易擊。▽(duì)非R而言)當(dāng)然每天有三次試煉,你可以先第一次試試自己的程度,小技巧在于開始多打超級(jí)隊(duì)存星星,15關(guān)后視自己的實(shí)力情況,挑普通隊(duì),或者菜鳥隊(duì)打,星星由于你前15關(guān)已經(jīng)積累的一點(diǎn),所以普遍沖到30關(guān)一般沒什么問題。
4:關(guān)于1v1 2v2 3vX關(guān)需要注意事項(xiàng)
此情況時(shí),你派出的只有1~3個(gè)忍者,這時(shí)候忍者是單個(gè)或兩三個(gè)上場(chǎng),目測(cè)是關(guān)聯(lián)到組合技能也就是大家說的緣,所以遇到這些關(guān)卡時(shí),大家先調(diào)整好自己的陣容再去打,不然你以為出了個(gè)3000攻擊的三緣忍者,單挑時(shí),變零緣了……就輸了……(這一點(diǎn)的話葉子沒經(jīng)過詳細(xì)測(cè)試,說得對(duì)不對(duì)還請(qǐng)諒解)
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開局篇
首先是選擇開局忍者,目前最主流的是開局小櫻加千代(無限刷號(hào)直到有千代為止,要是天降餡餅也有機(jī)會(huì)拿到五星忍者喲,好多人說開局送千代刷起來非常困難,葉子感覺還行吧,曾經(jīng)倆號(hào)出過一個(gè)千代,嘿嘿),跟著指導(dǎo)員一直到七級(jí),然后開始搶碎片和升級(jí),當(dāng)然推副本推到小櫻就可以了,第一天二十級(jí)前的獎(jiǎng)勵(lì)鉆石,可以留著也可以用來狂刷小櫻,大概刷到第二天能有兩三個(gè)吧,三百鉆呢。這時(shí)你離影還差一到兩個(gè),就不要著急了,拿升級(jí)送的錢、寶箱、鑰匙、禮包等各種東西砸忍者砸裝備,你要砸三個(gè)滿級(jí)忍者出來,如果是新區(qū),應(yīng)該可以試煉進(jìn)前十,第一天,因?yàn)橛泻芏嗳硕荚诘戎⑻?hào),我有一個(gè)號(hào)第一天直接進(jìn)了前三。第二天的鉆就用來升級(jí)建筑吧,畢竟經(jīng)驗(yàn)有限,刷影為主,碎片都可以不搶,先保證一個(gè)影小櫻出來,剩余經(jīng)驗(yàn)隨便分配。建議保證自己手里留一些九尾碎片,因?yàn)槟闶欠烙嚾莺芏嗳藖頁屇,打不過就是給你送錢,這也是前期的首要收入之一..如果忍不住想抽自來也的,建議一天一次為準(zhǔn),其他的全買黑絕和黃金足具來升級(jí),玩命升級(jí)才是王道。(現(xiàn)在版本允許隨身賣忍者和道具,葉子強(qiáng)烈建議所有低級(jí)忍者和道具都賣掉,換錢買黑絕和黃金足具,道理不多說,用過一次大家就都明白了~)新服的話不要因?yàn)檫M(jìn)不了前五就氣餒,因?yàn)榇驲們比你排的高是理所當(dāng)然的,第二天第三天,很多人就會(huì)沖上去了,你的存活空間就出來了,如果一直強(qiáng)化陣容的話,可以和小R有的一拼,一個(gè)三緣的影小櫻自己推到二十五層不是問題,最少可以保證前十了,卡級(jí)試煉是個(gè)過程,堅(jiān)持就是勝利。(PS:從一級(jí)開始要記住升級(jí)自己的武器和忍者,要不會(huì)打關(guān)失敗,前期不容浪費(fèi)任何的經(jīng)驗(yàn),搶碎片也要注意,就選比自己少忍者的或者是掛攻擊陣的,不要抱著亂點(diǎn)的心態(tài),前期十點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)也是很寶貴的)
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星星篇
大家對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)都不陌生,那么對(duì)星星的理解透徹么?
你們有沒有研究過星星提供的加成呢?
其實(shí)每3關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的星星加成是有很大的學(xué)問的。我在這簡(jiǎn)述一下非R和小R的打法。非R和小R,忍者屬性不高,技能觸發(fā)幾率低,那么在你闖關(guān)的時(shí)候你該如何加點(diǎn)呢?當(dāng)然是優(yōu)先加屬性加成獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)榧寄艿男Ч谀慊鶖?shù)低的時(shí)候根本就沒有絲毫的幫助。那么我們理解加成么?我來說一下,加成分增加自己的攻擊力/防御力,降低Npc防御/攻擊力,增加己方忍術(shù)效果,降低Npc忍術(shù)效果,秒殺這一回合的第一個(gè)Npc忍者。而且還分3星,15星,30星。每個(gè)等級(jí)加成都不一樣。其實(shí)我想說加星星也是有講究的。大家前10關(guān)甚至前20關(guān)都很容易就過去了。以防御為例,那么大家有沒有認(rèn)真研究過3,15,30的加成其實(shí)是遞減的呢?以增加自己防御力為例子,3星的時(shí)候是3%的防御力,15的時(shí)候是10%,30的時(shí)候是20%,有沒有發(fā)現(xiàn)?3星的時(shí)候?qū)?yīng)的防御力是100%到了30星的時(shí)候,增加的防御力減少1/3。也就是說應(yīng)該增加30%的防御力但是只給你加了20%。跟多玩家看到30星毫不猶豫的就點(diǎn)了上去。其實(shí)30星是加成最少的獎(jiǎng)勵(lì)。所以我建議,在條件允許的時(shí)候,尤其是前20關(guān),盡量點(diǎn)3星或者15星為優(yōu)先。當(dāng)然,加什么也是分優(yōu)先級(jí)的,這里我做個(gè)小小的排序。在你確定你能順利進(jìn)入下一關(guān)的前提下。
星星使用排序?yàn)椋涸黾蛹悍椒烙?gt;降低Npc忍術(shù)效果>降低Npc攻擊力>增加己方忍術(shù)效果>秒殺Npc首忍
(關(guān)于這個(gè)降低對(duì)手攻防值這一項(xiàng)我來做一個(gè)注解:很多人說減少Npc攻防是最不合算的,效果不明顯還浪費(fèi)星星,實(shí)則不然,舉個(gè)栗子~第一層對(duì)面100攻擊 你減10%就是減了10,第二層對(duì)面200攻擊 你減10%就是減了20,以此類推,相對(duì)效果來說會(huì)在前期比增加忍術(shù)效果明顯,畢竟以加成自身攻防為主的話,己方忍術(shù)效果就不太重要了)
而且盡量使用3星或者15星。很多玩家就是浪費(fèi)在之前毫無節(jié)制的使用加成,使得后面關(guān)卡的時(shí)候,星星不夠用的情況。當(dāng)然,到了層數(shù)高了以后,請(qǐng)盡量使用30加成的星星。那么是在什么時(shí)候開始加30加成呢?是在你高級(jí)已經(jīng)開始不碾壓,但是還是能過,普通還是碾壓的時(shí)候開始優(yōu)先點(diǎn)30加成了。當(dāng)你普通開始不碾壓,菜鳥還是碾壓的時(shí)候請(qǐng)優(yōu)先點(diǎn)15星。
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細(xì)節(jié)篇
1:試煉中的換陣功能
相信很多玩家都是選擇一個(gè)攻擊或者防御就開始打了,一個(gè)陣容從頭打到尾,不死就一直往下打!而換陣功能更多時(shí)候僅僅被人當(dāng)做切換攻擊防御的用途,大錯(cuò)特錯(cuò)!
正確的換陣用法:在闖6人或者8人陣時(shí),前面容易過的暫且不算,到了后面,到了跟自己實(shí)力差不多的層數(shù)時(shí),就要注意切換陣容了!為什么?因?yàn)橐_緣!就拿我愛羅來說,6人或8人通常我愛羅只有3緣,如果我愛羅是你的主力,此時(shí)又面對(duì)試煉中的1v1,就應(yīng)該切換陣容,讓我愛羅保持滿緣狀態(tài)出擊,1v1或者2v2時(shí)都是如此!遇到NvN陣容要換回來,保持團(tuán)隊(duì)實(shí)力最大值!這樣會(huì)很麻煩,但是想要沖擊高層會(huì)很有效
2:試煉陣容
關(guān)于初期陣容,在其定型后,確定試煉專攻方向,建一個(gè)作戰(zhàn)建筑很有必要!前期或許加成不明顯,但是到了6人或者8人,當(dāng)你忍者大致成型時(shí),單個(gè)數(shù)值上去時(shí),加成威力就出來了,無論是防守碎片還是打試煉闖關(guān)都很有用(Ps:前期少用,省點(diǎn)錢o(╯□╰)o)
3:試煉加成
即俗稱的卡buff,試煉一般下午或者晚上再打,確保第二天沒活動(dòng)再?zèng)_榜,當(dāng)?shù)诙煊谢顒?dòng)時(shí),關(guān)注今天最后一名的層數(shù),打到差不多保證不上榜就行,這個(gè)過程中專加一項(xiàng)對(duì)你有利的,比如你是防御陣,那今天試煉過程中遇到加防就點(diǎn),哪怕百分之三也行,因?yàn)槟忝魈齑虬袂爸胋uff加成只能選一項(xiàng),所以單項(xiàng)加成越高越好,加成自然也會(huì)多
4:輪單兵作戰(zhàn)持續(xù)力
注意單兵作戰(zhàn)能力的重要性,后期的1v1和2v2靠的是前兩個(gè),別搞什么均衡發(fā)展(除非你榜單前幾,不缺查克拉丸,當(dāng)我沒說)!切記!資源有限就要用到點(diǎn)子上去!尤其在前期發(fā)展階段更是如此
5: 裝備強(qiáng)化
相信很多玩家對(duì)裝備的升級(jí)很多時(shí)候會(huì)忽略,其實(shí)升級(jí)一個(gè)裝備比你訓(xùn)練一個(gè)忍者更來得容易也來得便宜。三萬金幣一次的升級(jí)武器和防具,比你3000G+查克拉丸x1/1次升級(jí)忍者屬性來得有效率的多了。而且對(duì)于很多卡級(jí)玩家來說,全小櫻的防具是開緣的,滿級(jí)的治療袍加成以后可是很可怕的
6:尾獸
新版本,額,主要是安卓更新了,據(jù)說App還是舊版,嘿嘿,尾獸有技能后變得舉重若輕了許多!建議上陣順序
例:防御尾獸上陣順序:八尾>二尾>一尾>七尾>六尾
當(dāng)然,根據(jù)大家情況,需要什么就上什么,不過二尾復(fù)活的幾率可是比兜高很多喲,強(qiáng)烈建議啟用之~
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最后是一點(diǎn)試煉心得
第一,試煉分類
試練分攻擊和防御兩種,打試練的時(shí)候最怕的就是遇到奪取差值的忍者,比如斑,帶土,照MM,蛇叔,鬼鮫,矢?jìng)},佐井這幾個(gè),RP不堅(jiān)定者,遇到即死,無數(shù)慘痛的經(jīng)歷告訴我們,千萬別相信自己是幸運(yùn)兒,遇到他們能閃就閃吧,特別是打到后面的關(guān)口
第二,知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝
已防御試練為例,困難的有25種陣容,普通的有27種,簡(jiǎn)單的有20種(個(gè)人整理,不詳誤究..)老玩家玩久了都會(huì)在心中有個(gè)譜,知道哪個(gè)隊(duì)長對(duì)應(yīng)著那些隊(duì)員,如何搭配才能更好的克制對(duì)方,或者繞過那些比較難打的忍者,這個(gè)就是老玩家能打得更遠(yuǎn)的方法
舉個(gè)栗子~
困難陣容凱做隊(duì)長時(shí),隊(duì)員是小李、迪達(dá)拉、扉間、艾、綱手、鬼鮫、阿斯瑪如果不注意的話,第七個(gè)鬼鮫可能就會(huì)逆襲,連續(xù)千食鮫是個(gè)永遠(yuǎn)的痛。所以,了解下每個(gè)陣容,才可以更好的打試煉
第三,鉆石
非R的鉆石很寶貴,不要去砸蛋,砸蛋即使來了5星也不能讓你試練多打幾關(guān)的。不要盲目去追求5星,非R要集中精力把七班影忍發(fā)展好,然后慢慢轉(zhuǎn)換成4星影忍,最后才有資本去追求5星影忍
第四,作戰(zhàn)建筑
很多人忽略了作戰(zhàn)建筑的功效,10級(jí)遠(yuǎn)望塔第二檔加成百分20的防御,10級(jí)影之屋第二檔降低對(duì)方百分20的攻擊,同時(shí)開啟,這個(gè)效果可是相當(dāng)?shù)慕o力的
第五,關(guān)于忍者
在這里葉子跟大家分享一下自己對(duì)選擇忍者的心得,可能不盡正確,大家多包涵從起手開始說,其實(shí)走防御路線是必然的了,不管是升級(jí)副本還是試煉,都有很大的幫助,那么,到底是選擇小櫻還是我愛羅呢,我們來分析一下:
小櫻和我愛羅滿緣狀態(tài)都是提升防御139%,以技能而論,小櫻屬于加持自身類型,對(duì)敵忍術(shù)沒有抵抗力,我愛羅屬于減持對(duì)手類型,抵御忍術(shù)和減持對(duì)手屬性,對(duì)自身沒有提高,在自身屬性值高的情況下小櫻比較占優(yōu)勢(shì),起手也比較容易,并且四個(gè)緣理論上沒有渣渣,都是用得上的,最多就是七班另外倆屬于攻擊型,但好處是都可以影,相對(duì)的我愛羅最后一個(gè)緣需要兩個(gè)不能影的三星忍者,相對(duì)略弱一點(diǎn),但是從緣的獲得方面來說,小櫻偏向于R級(jí)玩家,因?yàn)榫V手的緣故,首先綱手在不花錢的情況下較難獲得,其次綱手引申出的緣別的不說,三忍就是硬傷,綜合前期來說防御是不錯(cuò),但是中后期弱勢(shì)就出現(xiàn)了,無法順利延伸下去,反觀我愛羅,前期可能因?yàn)樽陨韺傩蕴蜔o法體現(xiàn)太多優(yōu)勢(shì),但是到中后期后,抵消忍術(shù)和簡(jiǎn)易的緣配置,會(huì)讓我愛羅的優(yōu)勢(shì)立刻暴漲,畢竟大家玩游戲花錢不是主要目的,只是為了玩的開心,那么能玩得又開心又少花錢,我愛羅就是個(gè)不錯(cuò)的選擇,不過葉子不推薦重復(fù)忍者上陣,額,個(gè)人喜好問題,我愛羅只有達(dá)到3個(gè)影以后配滿緣效果才能出現(xiàn),這是我最主要不能接受的原因啊~相對(duì)來說我愛羅后期單配的話,迪達(dá)拉影比較容易,并且不需要高階裝備,蝎子的人傀儡跳過,基本平裝5w防御也是可以辦到的,中后期基本夠用
最后最后,其實(shí)每個(gè)人都有自己的思路,并不是一定要根據(jù)這些已經(jīng)持續(xù)很久的老套路來就一定好,游戲的多元化決定了每個(gè)忍者都是有用的,只是看你自己如何搭配,說不定一堆三星也是可以搞的很紅火的喲~
最后最后最后說一個(gè)非官方的小技巧:這個(gè)試煉的活動(dòng)是不定時(shí)的開放的,持續(xù)時(shí)間一般為三天。所以想拿到獎(jiǎng)勵(lì)的,不要著急把每天的試煉打了,留到晚上打,確定明天不會(huì)出活動(dòng)后,再打試煉。如果出了活動(dòng),就用上面的方法,拿到第二天的buff。這樣的話,三天活動(dòng),你就有機(jī)會(huì)拿到兩次試煉的獎(jiǎng)勵(lì),而且還有可能是5星超忍蛋喲。
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