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2013/12/26 17:23:20 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
爐石傳說中小精靈作為0費(fèi)1/1的隨從,在之前的游戲進(jìn)程中很少有玩家會(huì)去選擇,但在最近的版本中,更多的人開始選擇小精靈出場(chǎng)了,這張卡牌該如何使用呢?下面就來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
下文為大家?guī)?lái)的是爐石傳說游戲中的卡牌:小精靈。作為很多人眼中的費(fèi)牌,其實(shí)這一卡牌也是可以有配合的哦!更多精彩內(nèi)容請(qǐng)看下文,魔獸卡牌世界8強(qiáng)為你帶來(lái)小精靈的用法解析,僅供參考哦。
首先聲明,這篇文章不是什么高端攻略或者牛逼套牌介紹,只是一篇從和朋友的吐槽中誕生出的娛樂性文章。如果閣下想迅速達(dá)成競(jìng)技場(chǎng)12勝或者火速?zèng)_擊天梯傳說上位,那么請(qǐng)出門左轉(zhuǎn),閣下不是這篇陋文的受眾。如果你想帶著輕松地心情,從另一個(gè)角度比較搞笑的角度看看爐石傳說這個(gè)游戲,或者想從以下戲謔的文字中獲得輕松一笑,或者想琢磨出一些或淺或深的道理,那么,或許你可以帶著輕松娛樂的心態(tài),稍微看看這篇囧文。還是那句話,不喜勿看,看請(qǐng)輕噴,謝謝合作!
咳咳,據(jù)說文章開頭還是應(yīng)該嚴(yán)肅點(diǎn):我一直堅(jiān)信,每個(gè)事物都有自己存在的意義,畢竟大家都是那么的獨(dú)一無(wú)二和無(wú)可替代。但不是所有事物都有著令人一見鐘情的外表,或者令人心動(dòng)的感覺,更多的內(nèi)在美德需要我們?nèi)グl(fā)掘,去探索......對(duì),本文的主角就是一個(gè)長(zhǎng)久以來(lái)被人漠視,實(shí)際卻是爐石傳說最強(qiáng)卡牌的------“小精靈”大人。
小精靈在魔獸世界的故事中,曾經(jīng)在海加爾山炸死了不可一世的阿克蒙德,這一幕在無(wú)數(shù)玩家心中都是不可磨滅的經(jīng)典。而在爐石傳說中,他作為是全游戲中最獨(dú)一無(wú)二的隨從,具有0費(fèi)1/1的完美身材。作為唯一的0費(fèi)隨從,它不消耗任何法力,就可以在任意一個(gè)回合都打出,絕不會(huì)卡手。它優(yōu)雅的外表,標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)模型,樸實(shí)無(wú)華不具備任何復(fù)雜的異能,絕不會(huì)讓你在使用時(shí)產(chǎn)生任何誤判!即使面對(duì)法師、德魯伊和潛行者這些擁有直接擊殺他能力的英雄時(shí),仔細(xì)想想,你不消耗任何法力召喚的小精靈,對(duì)手卻需要使用了2費(fèi)去擊殺,你在這一刻,就在節(jié)奏上大大的領(lǐng)先了對(duì)手。而且,小精靈大人憑借自己的犧牲,無(wú)形中保護(hù)了你的其他仆從不被摧殘,從而鞏固了你的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),為后來(lái)的勝利埋下了伏筆。這么優(yōu)質(zhì)的單卡,為什么會(huì)被埋沒了這么久呢?我不禁陷入了深深的沉思。再看看小精靈大人在平行世界里的兄弟們,其中萬(wàn)智牌中的蒙納獸和魔獸卡牌里的魚人寶寶作為個(gè)中翹楚,早就在自己的世界里,證明了自己獨(dú)一無(wú)二的價(jià)值。所以,我們也應(yīng)該堅(jiān)信,小精靈大人在爐石傳說里,終將會(huì)寫下只屬于自己的璀璨傳說。!
你們知道嗎,小精靈大人不光擁有神一樣的基礎(chǔ)屬性和極為泛用的價(jià)值,它還和很多職業(yè)都有非常默契的配合,不信?請(qǐng)讓我一一道來(lái)!
德魯伊:
德魯伊作為大自然的使者,和我們的小精靈大人有著無(wú)與倫比的默契:當(dāng)你手牌尷尬的時(shí)候,0費(fèi)打出小精靈,之后1費(fèi)點(diǎn)殺可以循環(huán)一張牌,從而完成順利過度;2回合時(shí)候,小精靈貼上野性印記可以讓你瞬間具有33嘲諷的仆從,這在2費(fèi)曲線段上是多么大的優(yōu)勢(shì),你們都懂的;如果是配合自然印記,更可以讓小精靈變成51身材的兇殘打手,或者15身材的堅(jiān)實(shí)護(hù)衛(wèi);當(dāng)然,到了4費(fèi),小精靈配合叢林之魂更可以讓對(duì)手陷入進(jìn)退兩難的選擇:不擊殺小精靈則會(huì)被持續(xù)輸出,擊殺小精靈大人而又會(huì)被22身材的樹人困擾;如果小精靈能存活到第九回合,那在塞納留斯的祝福下,小精靈大人可以迅速變身33打手,幫你盡快拿下這盤游戲。
圣騎士:
圣騎士作為擅長(zhǎng)與仆從搭配的職業(yè),自然和小精靈大人也有很多火花:圣光正義配合小精靈,前期能對(duì)敵方所有2血以下仆從進(jìn)行慘無(wú)人道的壓制;在保護(hù)之手和力量祝福的強(qiáng)化下,小精靈前期就可以造成很大的壓力;當(dāng)敵人花費(fèi)大量費(fèi)用召喚決戰(zhàn)型大獸的時(shí)候,一發(fā)懺悔,加上小精靈大人無(wú)畏的自滅,瞬間就讓對(duì)手明白,什么叫做崩盤;1回合的小精靈貼上智慧祝福,在任何一個(gè)卡牌游戲中,你都很難見到這么低費(fèi)而高效的抓牌機(jī)器;圣騎士擁有各種大獸,所以生而平等雖然強(qiáng)力,但對(duì)自己也很傷,會(huì)讓你在使用時(shí)候有所顧忌,但是小精靈大人的基礎(chǔ)身材完美抵消了它的副作用,讓你可以拋開煩惱,告訴大家我們生而平等;打出小精靈之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這時(shí)使用神恩術(shù)可以抓更多的牌;圣騎士在2回合苦于沒有隨從不想空發(fā)銀色保衛(wèi)者,這情況困擾過無(wú)數(shù)的圣騎士,但是小精靈大人的出現(xiàn)可以完美解決這個(gè)問題:試想,2回合的22仆從+11圣盾仆從,這是多么強(qiáng)大的前期壓制能力,令人瞠目結(jié)舌;在游戲中期,小精靈大人還能配合王者祝福,讓你在第四回合直接獲得55巨獸,這種身材,簡(jiǎn)直完爆所有同期隨從半條街,完全可以幫助你從中期就開始牢牢把握?qǐng)雒婀?jié)奏。
牧師:
牧師作為擅長(zhǎng)強(qiáng)化友軍的職業(yè),小精靈大人低廉的費(fèi)用可以幫助牧師更快的打造出一個(gè)強(qiáng)力伙伴:1回合打出小精靈之后真言術(shù)盾,13身材令人信賴;2回合神圣之靈可以令小精靈生命之翻倍;3回合第二張真言術(shù)盾或者神圣之靈,之后只需一張心靈之火,這個(gè)最速成而又最強(qiáng)力的恐怖戰(zhàn)爭(zhēng)巨獸,就在你手下誕生了!在后續(xù)的游戲中,配合牧師英雄的治療能力和圣殿執(zhí)行者的錦上添花,小精靈大人真可謂是百戰(zhàn)百勝,無(wú)堅(jiān)不摧!經(jīng)過小精靈大人篩選后還能存活的敵人,顯然是值得你打出一發(fā)精神操控來(lái)為你作戰(zhàn)的勇士,相信這個(gè)操作,必將直接摧毀對(duì)手最后的自信。
盜賊:
對(duì)主打連擊機(jī)制的盜賊來(lái)說,0費(fèi)的小精靈可謂完美的“連擊發(fā)動(dòng)機(jī)”:先手1回合的小精靈貼冷血能讓你直接擁有一只5攻的猛獸,這種完美開局簡(jiǎn)直做夢(mèng)都能笑出聲;后手1回合硬幣迪菲亞你就滿足了?NONONO,你早就OUT了,第二回合果斷小精靈+迪菲亞二號(hào)才是真正的完美開局,將對(duì)手壓制到死;你可以隨時(shí)隨地用小精靈直接觸發(fā)刺骨的連擊,給對(duì)手意想不到的打擊;同樣,配合裂顱之擊可以直接不虧手3費(fèi)打2,順便擁有一只11隨從;在游戲中期,配合毀滅之刃和軍情七處特工,往往能給對(duì)手意想不到的打擊;總是沖鋒陷陣的小精靈大人難免遇到危機(jī),這時(shí)候,一發(fā)適時(shí)的暗影步、隱藏和偽裝大師都能完美保護(hù)我們的小精靈大人;當(dāng)你需要打出我們的迪菲亞首領(lǐng)范克里夫幫助你鎖定勝局的時(shí)候,我們小精靈大人更可以讓你不花費(fèi)任何法力,就能給首領(lǐng)+2+2的寶貴屬性,這如何不令對(duì)手瞠目結(jié)舌?!
薩滿:
薩滿和小精靈的配合不多,不過小精靈+先祖治療可以讓你不花費(fèi)任何費(fèi)用就召喚一只11嘲諷,很令人安心。
術(shù)士:
不少玩家應(yīng)該都會(huì)發(fā)現(xiàn),最近天梯有很多術(shù)士都開始使用我們的小精靈大人了,這無(wú)疑是一個(gè)好兆頭,更是歷史的必然趨勢(shì):主流的術(shù)士一直是走快攻路線,前期用低法術(shù)力召喚大量的隨從進(jìn)行猛攻,后期用火車王、力量代價(jià)和靈魂之火進(jìn)行補(bǔ)刀。小精靈大人作為一個(gè)不消耗任何法術(shù)力的0費(fèi)仆從,完全有資格出現(xiàn)在這套牌中:在術(shù)士的職業(yè)牌中,鮮血小鬼可以強(qiáng)化小精靈大人脆弱的身材,藍(lán)胖子可以保護(hù)小精靈大人不被直接擊殺,如果你套牌搭載了虛空恐魔,小精靈大人更可以在盡情DPS之后犧牲自我,直接提供+1+1的屬性加成。當(dāng)然,我們的小精靈大人還和套牌中很多中立仆從有很棒的配合:1回合的小精靈+年輕女祭司的開局可以從開局就不浪費(fèi)女祭司的持續(xù)BUFF特效;叫囂中士配合小精靈可以讓你盡可能少的花費(fèi)法術(shù)力,狙擊對(duì)手3血以下的隨從;隨時(shí)配合飛刀雜耍者,都可以打出一個(gè)1攻的飛刀;面對(duì)穩(wěn)健的對(duì)手,經(jīng)常會(huì)在中期把你的場(chǎng)面打得很難看,這時(shí)候你手中的殘陽(yáng)祭司、黑鐵矮人和阿格斯之盾往往會(huì)很尷尬,這時(shí)候小精靈就成為了一個(gè)完美的BUFF對(duì)象,幫你扭轉(zhuǎn)局面。
很多玩家都會(huì)覺得,打出一張看似弱小的小精靈大人,很多時(shí)候是直接虧了一張手牌。但是在快攻套牌里,前期應(yīng)該是高效率的大量打出多個(gè)隨從進(jìn)行壓制,而不去計(jì)較太多的手牌浪費(fèi),想屯手牌你就去玩控制職業(yè)吧!術(shù)士的英雄能力也可以幫助你把手牌再次補(bǔ)充起來(lái)。前期你需要計(jì)算的,不僅僅是所謂的牌差,更多應(yīng)該計(jì)算的是場(chǎng)面的壓制和計(jì)算好盡快將對(duì)手的血線壓進(jìn)你的射程。
參照萬(wàn)智牌中的蒙納獸和魔獸里的魚人寶寶所進(jìn)入的套牌類型:精煉鋼、神器共鳴、大十字軍和百萬(wàn)魚人過大江都是屬于快攻或者帶一些組合技性質(zhì)的快攻套牌。而在爐石傳說中,快攻術(shù)士無(wú)疑是目前最適合小精靈的套牌思路。我們也有理由相信,在接下來(lái)的游戲中,會(huì)有更多的玩家在自己的快攻術(shù)士中搭載兩張小精靈大人。
洋洋灑灑寫了也不少不了,如果大家看了這些不正經(jīng)的東西還能忍到現(xiàn)在沒有點(diǎn)右上角的紅叉的話,這是辛苦你們了.......OK,那最后我就來(lái)說點(diǎn)認(rèn)真的東西吧。我一直不是不太看得慣能輕松說一張牌是“廢牌”或者“垃圾”的人。在一個(gè)合格的卡牌游戲中,如果數(shù)學(xué)模型合理且平衡性不錯(cuò)的話,那每張牌都會(huì)有自己的價(jià)值:比如說爐石3費(fèi)仆從里,殘陽(yáng)祭司和麥田傀儡確實(shí)厲害,而巖漿暴怒者和牛頭人戰(zhàn)士卻被大家所唾棄,實(shí)際他們的數(shù)學(xué)模型組合方式都是OK的,只不過前者的組合方式更合理,后者的組合方式比較不被大家待見就是。當(dāng)然,我也是一個(gè)競(jìng)技型的玩家,之前玩其他游戲的時(shí)候,大大小小的比賽也打了很多。競(jìng)技型玩家的特點(diǎn)就是會(huì)選擇最有效率的方式去進(jìn)行游戲,從套牌選擇到單卡選擇都是這樣。這樣玩游戲,很多時(shí)候并不差,畢竟這種最考慮效率的方式可以幫你在天梯里更快的升級(jí),但是,卻無(wú)法幫你們?cè)诟?jìng)技場(chǎng)取得更好的成績(jī):只看“最熱門”的單卡,會(huì)讓玩家的視野變窄,理解也會(huì)有所偏頗。而競(jìng)技場(chǎng)這種限制賽,考驗(yàn)的是玩家對(duì)卡牌的全面理解和概念。如果大家在看待一些卡牌的時(shí)候,少一分苛責(zé),多一份寬容的話,相信大家會(huì)看到一個(gè)更廣闊的的世界。
嘛,寫著寫著就有點(diǎn)成了說教口氣了,不好意思大家見諒吧......最近看身邊很多玩的好很的朋友都在沖擊天梯,我的好友列表里也有了很多個(gè)位數(shù)排名的大神們,我真的為他們感到欣喜。不過前段時(shí)間,也有一些朋友感慨最近沒日沒夜的打爐石,結(jié)果自己追的美劇、日劇和動(dòng)畫什么的落下很多沒看了,我才驚覺我們是不是點(diǎn)“被這個(gè)游戲玩了”呢?看了看最近大部分文章也都是嚴(yán)肅和高質(zhì)量的技術(shù)文,分析套牌或者沖天梯經(jīng)驗(yàn)之類,確實(shí)很受幫助,不過也萌生了寫一篇不那么嚴(yán)肅和有實(shí)用性的文章這一念頭,希望能博得大家一笑。畢竟,沖擊排名和認(rèn)真競(jìng)技不是這個(gè)游戲的全部,有時(shí)候帶著輕松的享受這個(gè)游戲,帶著娛樂的心態(tài)玩玩,或許也不賴,不是嗎~?
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