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2013/12/27 14:58:30 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
爐石傳說競技場是玩家們最關心的地方,玩家們通過競技場連勝可以獲得豐富的獎勵,所以選牌就成了大家注意的地方,今天給大家?guī)淼木褪菭t石傳說競技場術士德魯伊和牧師選牌的技巧,希望大家喜歡!
術士篇:
術士是競技場里一個不錯的選擇,可以有著比較穩(wěn)定的發(fā)揮。
英雄技能為消耗英雄2點血量,抽取一張牌。這個英雄技能是九大職業(yè)里最強的英雄技能,沒有之一。尤其是競技場偏慢的節(jié)奏,很容易打到雙方牌量跟不上水晶增長的節(jié)奏。這時候這個技能就有著逆天的發(fā)揮。
術士是一個以資源交換為特色的英雄,典型的就是英雄血量和卡牌質量進行交換,比如英雄技能抽牌減血,比如烈焰小鬼等。還有就是以卡牌數(shù)量和卡牌質量進行交換,比如魅魔,末日守衛(wèi)等。還有一種就是犧牲仆從帶來一定的收益,比如暗影烈焰,力量的代價等。
可以說如何合理利用資源是術士的必修課。
下面簡單分析下術士的職業(yè)卡牌特點:
1.多數(shù)職業(yè)卡牌都有著資源交換特性,也就是通常所說的副作用,這意味著玩家需要正確意識到這些副作用帶來的負面影響,如果這個負面影響多數(shù)情況會非常致命,那么這張卡就不是那么好,不值得去抓。典型例子就是335嘲諷的惡魔衛(wèi)士,初中期摧毀自己的一個法力水晶這個代價太大了,一般是不值得這個身材的。
2.英雄自身技能十分強大,但是職業(yè)專屬卡牌總體來說屬于不及格的水準,可能和獵人有一拼。不過英雄技能可以充分彌補卡牌質量上的不足,所以術士的競技場實力比獵人要好得多。
3.1費職業(yè)仆從十分強大,鮮血小鬼,烈焰小鬼,虛空行者都是1費生物中的極品,而且惡魔屬性也和術士的一些卡牌有配合。
4.消除法術尚可,0費靈魂火,1費死亡纏繞,2費惡魔之火,3費暗影箭,6費靈魂虹吸。都是可以接受的性價比。
5.AOE能力十分不足,暗影烈焰是藍卡,地獄烈焰又是傷敵1000自損800的類型。
6.缺乏殘局能力,一旦拖到殘局,術士的血量和職業(yè)卡牌的質量不足會成為戰(zhàn)局的關鍵點,這點可能比盜賊還要致命。但是術士打中期卡牌緊張期是非常不錯的。
綜合以上幾點,我們很清晰的可以看出:
術士的缺點:幾乎沒AOE,卡牌質量偏差,賺卡差能力極差。優(yōu)點:可以合理利用資源交換系統(tǒng)以達到場面優(yōu)勢,英雄技能強大,低費仆從和法術相對強大。
所以這里我強烈推薦我的競技場術士的打法:極致速攻壓制,拒絕控制流,平衡流,拒絕高費。
這個打法的思路就在于解決卡差問題,術士沒有AOE,沒有大哥級仆從,沒有大王的話基本是很難制造卡差的,而極致速攻的低費可以保證前期場面優(yōu)勢,更早的使用英雄技能來制造卡差。而這些多抽到的牌又可以很快投入戰(zhàn)斗。(低費)
當然這種牌組的缺點也比較明顯,就是怕AOE。不過以競技場的AOE水準來說,不是很慌。
抓牌方面,法術以消除法術為主,其他全部卡牌都是仆從,抽牌卡不用太苛求,法力曲線為1-4費,5費以上仆從盡量少抓。
推薦卡牌抓。
職業(yè)卡:
T1
靈魂之火:(0費4傷,隨機棄一張牌),這張卡在這個速攻卡組里是非常重要的一張卡,0費4傷棄牌并沒有想象中那么虧,況且多數(shù)牌都是非關鍵牌的低費仆從,如果手牌量不緊張的話,初期會給場面帶來很大優(yōu)勢。后期打臉也是不錯的選擇。
鮮血小鬼:(111身材,潛行,使友方其他隨從獲得1生命值上限),術士的職業(yè)核心仆從,無論如何,對于速攻術士來說是不能放過任何一只鮮血小鬼的。不過如果鮮血小鬼抓多了的話,后面選牌要注意一下場攻,盡量多選取高攻低血的生物。
T2
烈焰小鬼:(132身材,戰(zhàn)吼英雄損失3血),改版前掉2血,應該是T1檔次的仆從,但是改版后3血就難說了,前2只應該還是可以首選,但是多余的就要掂量一下了,畢竟召喚掉3血還是有點吃不消的。
虛空行者:(113身材,嘲諷),還不錯的1費嘲諷生物,比那個遲鈍衛(wèi)士好出幾條街。除了偶爾會被32欺負以外,幾乎沒什么缺點。
死亡纏繞:(1費1傷害,如果目標死亡則抽一張牌),很不錯的終結法術,成功使用則性價比超高,但是實際上能成功使用的機會并不是那么多,所以不要多抽,2張最多了。
力量的代價:(1費,使一個友方仆從獲得+4+4,回合結束該仆從死亡),可以作為一個解大怪的法術使用,也可以當做搶血打臉使用,術士不缺站場仆從,所以這張卡的價值還是不錯的。
虛空恐魔:(333身材,戰(zhàn)吼消滅兩側的仆從獲得其攻擊和血量),這是一張可以一用的卡牌,由于多數(shù)情況初期場面會壓制對面,所以這張卡的靈活度還是挺高的。但是切忌多拿,一張足矣。
暗影箭:(3費4傷,不能打臉),中規(guī)中矩的傷害,不能打臉是致命缺點,推薦不要多拿,2張最多。
暗影烈焰:(4費,消滅一個友方仆從,對所有敵方仆從造成該仆從攻擊力的傷害),非常棒的AOE,可以逆轉戰(zhàn)局,也可以徹底摧毀對面的抵抗,推薦無腦拿2張。遺憾的是這是張藍卡。
末日守衛(wèi):(557身材,沖鋒,隨機棄2牌),這張卡是速攻術士的極品卡牌之一,57沖鋒很多時候可以完成最后一刀的任務,當然也可以通過控制手牌數(shù)量用0棄牌代價打出。藍卡是一個遺憾。
靈魂虹吸:(6費,消滅一個仆從,回血3點),非常棒的秒殺法術,回血3點在中后期也非常有用。
T3
惡魔之火:(2費,使一個友方惡魔獲得+2+2,或者對敵方仆從造成2點傷害),單純論傷害性價比來說,2費2傷并不合格,但是惡魔+2+2有時候還是挺好用的。1費的小鬼胖子之流2費回合直接變身小BOSS吃掉對面還是挺賺場面的?聪ㄐg和惡魔數(shù)量進行選擇的一張卡,如果沒好的選擇,那么這張卡也是可以一用的。
T4
深淵領主:(456身材,對你的英雄造成5點傷害),這是大號的烈焰小鬼,是一張可用的卡牌,但是僅限1張,身材勉強能對得起那5血。
吸取生命:(3費,2傷,回復英雄2血),一個不合格的傷害性法術,3費2傷實在不適合術士的初期節(jié)奏,而回2血并沒有那么關鍵。
T5
犧牲契約:(0費,犧牲一個惡魔為英雄回復5血),一張競技場搞笑卡,不能指望對面有惡魔的出現(xiàn)。而犧牲自己的惡魔實在是太虧,1牌1仆從換5血怎么都有點不值。況且你還不確定自己這邊能抓到多少惡魔。
腐蝕術:(1費,使一個敵方仆從在你的回合開始時死亡),一個延遲的秒殺法術,遺憾的是,誰都不希望看到對面的大怪多活一回合,這張卡實用程度實在是低的可以。
魅魔:(243身材,隨機棄一張牌),243身材雖然還算不錯,但是一張牌換1費怎么想都不劃算,重要的是43身材會被很多232身材換掉,初期上場并不能有效壓制對面,太虧了。
惡魔衛(wèi)士:(335身材,嘲諷,摧毀己方一個法力水晶。)對比森金持盾衛(wèi)士,1費換1水晶,只有傻子才會選這么腦殘的仆從啊。
感知惡魔:(3費,隨機抽取牌庫2張惡魔卡牌),3費抽2牌惡魔,性價比還是不錯的,但是這是競技場,沒有很多大王鮮血小鬼這些關鍵卡,所以不推薦競技場使用這張卡。
地獄烈焰:(4費,所有單位無差別3傷),對于速攻術士來說這張卡一點用都沒,所以直接PASS掉就好。
召喚傳送門:(404身材,你的仆從牌法力消耗-2,最少為1點),又是一張幾乎沒用的卡牌,4費上場毫無壓制力,而且術士仆從法力曲線極低,不需要減消耗。
末日災禍:(5費,2傷害,如果目標死亡,隨機召喚一個惡魔),一張搞笑卡,5費2傷太渣,而且召喚的那只惡魔能撈回成本的幾率實在是低的可憐。
恐懼地獄火:(666身材,戰(zhàn)吼全場掉1血),比較不合節(jié)奏的仆從卡,6費也略微有點高,很多時候還不如中立的高費仆從。
扭曲虛空:(8費,消滅所有仆從),同樣不合節(jié)奏,8費回合再重新洗牌打的話,術士基本就是跪的節(jié)奏,因為競技場絕大部分情況是沒有大王這種卡牌的。
中立仆從卡:
基本思路和盜賊差不多,1-4費強力仆從為主,和盜賊略有不同的是術士的法力曲線可能要更低一些,而且并不很糾結抽牌仆從。
高費仆從基本上不要太考慮了。回血仆從,高攻擊力仆從會比較優(yōu)先選擇。
1費巫醫(yī)是不錯的選擇,回2血對于術士要比其他職業(yè)重要得多。
年輕的女祭司是非常棒的快攻型仆從,她可以在鮮血小鬼沒出現(xiàn)的時候幫你擋住有可能到來的AOE。
麻瘋侏儒也是一個快攻幾乎必備的仆從選擇之一。
2費飛刀雜耍者是非常棒的選擇,競技場選出一套2個或者以上的飛刀雜耍者速攻還是有一定幾率的,非常之兇殘。
3費任務達人不錯,可以有效利用術士的低費卡牌迅速長大。大地之環(huán)先知也不錯。
4費及以上,基本上和大眾選擇差不多,注意高費盡量的少即可,以沖鋒潛行為優(yōu)先。
術士的職業(yè)卡牌素質很多都慘不忍睹,多抓中立卡牌才是王道,這也決定了術士的思路50%以上是圍繞著英雄技能的,這個比重非常的大。
也許換個角度來說,30張中立仆從卡,最強的職業(yè)一定是快攻術士。
術士的抓牌思路就暫時介紹到這里,至少目前來說,速攻術士還是比較穩(wěn)的一個抓牌思路。沖12勝的難度也不是那么大,至少要比速攻盜賊適應性高一些。速攻盜賊需要的關鍵卡還是太多了。
德魯伊篇:
德魯伊是一個節(jié)奏略微有點慢的英雄,但是比較全面,AOE,單體點殺,仆從質量,賺取卡差能力都還不錯。
英雄技能,本回合獲得+1攻擊,并獲得+1護甲。比較中庸的一個職業(yè)技能,前期可以清理仆從,后期可以打臉的同時積攢護甲,還算是不錯的一個英雄技能。
這里說下德魯伊職業(yè)特色,抉擇系統(tǒng)。抉擇其實很簡單,就是一張牌打出去2選1。通常情況下這兩種選擇應該是不如同費用其他卡牌的,比如星辰墜落,5費AOE2傷和5費5傷都不算出色。但是有抉擇這個系統(tǒng)的話,這張卡牌就非常的強?梢栽诓煌木置孢x擇不同的功能去使用。
而有一些例外的卡牌就會非常強力,比如利爪德魯伊,戰(zhàn)爭古樹。這2張牌的兩種抉擇在同費用都是佼佼者,所以這種卡牌就會非常的強。
簡單分析一下德魯伊的職業(yè)卡牌特點:
1.單卡能力異常出色,無論是仆從質量還是消除法術質量都是個頂個的,還有抉擇系統(tǒng)可以充分選擇卡牌使用的策略。
2.賺取卡差能力尚可,2張AOE,優(yōu)質仆從,星火術都可以比較輕松的賺取卡差。
3.節(jié)奏偏慢,后期能力異常強大。5個職業(yè)專屬仆從都是比中立仆從強大許多的,但是最低的4費,最高的8費,注定了前期不能上場。
4.對付快攻能力一般,頂住快攻的關鍵還是在于2張AOE,光靠英雄賣臉是沒希望的,所以在中立仆從的選擇上需要根據(jù)AOE數(shù)量搭配一定數(shù)量的低費仆從過度。
5.缺乏解大怪的能力,只有2張5傷的單體法術可以用來解大怪,其他就要全靠仆從交換或者組合技了。
6.抓牌能力還可以,有滋養(yǎng)5費3牌,憤怒1傷1牌,星火術5傷1牌,知識古樹7費55送2牌,搭配上中立抓牌生物,應該來說是夠用的。
總結下來,德魯伊還是以拖住節(jié)奏,和對面打后期的抓牌策略比較合適,法力曲線應該偏高一些為好。真正到了后期,能和德魯伊抗衡的估計也就牧師了。
而這種中后期思路非常依賴AOE卡牌以及低費消除卡牌,還好橫掃和憤怒爪擊是白卡,并不是那么難抓。
推薦卡牌抓。
職業(yè)卡:
T1
爪擊:(1費,本回合英雄+2攻擊并獲得2護甲),德魯伊很棒的低費消除法術,雖然要用臉,但是2護甲可以一定程度上解決英雄損失血量的問題,大體上和牧師獵人的1費打2差不多,可能略弱一些。
憤怒:(2費,抉擇:對仆從造成3傷或者1傷抽一牌),非常不錯的低費傷害法術,2費3傷屬于合格水平,而某些情況又可以補刀打1傷來抽牌。個人感覺這張卡是德魯伊初中期的核心法術卡牌。推薦多抓。
叢林守護者:(424身材,抉擇:沉默或者戰(zhàn)吼2點傷害),一直很牛逼轟轟的破法者在這張卡面前就是渣渣。這是一張完美的抉擇卡,2種選擇都是IMBA的特效。身材也不算太坑,遺憾的是藍卡限制了數(shù)量。
橫掃:(4費,對目標敵人4傷,其他敵人1點傷害),德魯伊的靈魂AOE卡牌,在競技場至關重要,橫掃的數(shù)量基本上可以直接左右這一輪德魯伊之旅的終點在哪。這里就不多說了。見到無腦抓即可。
利爪德魯伊:(544身材,抉擇:沖鋒或者+2生命嘲諷),546嘲諷,大號塔斯汀夠,實力毋庸置疑,多數(shù)情況下都應該是這個抉擇,而另外一種544沖鋒也可以打臉或者解場。這是一個完美的仆從,5個都不嫌多。
星辰墜落:(5費,抉擇:2點AOE,或者單體仆從5點傷害),這是一個標準的抉擇卡,AOE和單體都不算出色,但是優(yōu)點在于德魯伊對于AOE和單體的需求都是非常高的,而這張卡在手里你會多出很多種解法。
戰(zhàn)爭古樹:(755身材,抉擇:+5攻擊或者+5生命嘲諷),大多數(shù)情況都是+5生命,7費5攻10血帶嘲諷的怪物真的是逆天級別的,加攻擊那個抉擇我倒是很少用。10/5的身材看著還是太單薄了。遺憾的是這張是張紫卡。
T2
野性之力:(2費,抉擇:使仆從獲得+1+1,或者召喚一個32的獵豹),不錯的抉擇卡,前期232白板就已經(jīng)是及格了,而全仆從+1+1在中后期也會有非常棒的效果。
野蠻咆哮:(3費,本回合內(nèi)己方所有角色獲得+2攻擊),小嗜血,但是并不很適合德魯伊的節(jié)奏,因為德魯伊鋪場并不如薩滿那么兇,不過看在3費還給英雄+2攻擊的分上,還是可以用的。1張足夠。
野性印記:(2費,使一個仆從獲得+2+2,嘲諷),還湊合的BUFF卡牌,但是德魯伊的節(jié)奏并不是非常適合這張卡,前期基本上是忙于解場,能壓制對手的機會不多,場上仆從也不太會活到下回合。而后期+2+2并不是非常關鍵。不要抓超過2張。
滋養(yǎng):(5費,抉擇:抽3牌或者獲得2水晶),絕大多數(shù)情況下都是抽3牌,在均勢和優(yōu)勢情況下,競技場還是以抽牌為優(yōu)先,水晶遲早都能拖到10費。但是劣勢情況下加水晶期待下回合上大怪放手一搏也是一個選擇。
星火術:(6費,5點傷害抽一牌),還不錯的傷害法術,中后期發(fā)揮出色,還可以打臉。缺點是費用略高。不推薦多抓,1-2張還是可以接受的。
自然之力:(6費,召喚3個22沖鋒樹人,回合結束死亡),可以理解為6費6傷可自行分配的傷害性法術,優(yōu)點是比AOE和單體法術更靈活些,還可以配合BUFF卡牌強化效果,缺點是有些情況不如AOE的傷害高。最差情況當做一個6費6傷的單體法術也是可以接受的。
知識古樹:(755身材,抉擇:抽2牌或者回復5生命),多數(shù)情況還是抽牌為主,7費55抽2牌性價比是很高的;匮袝r候可以延緩一下節(jié)奏,看情況進行選擇吧。紫卡依然是遺憾。
埃隆巴克保護者:(888身材,嘲諷),一張究極的仆從卡,身材最魁梧的職業(yè)卡。雖然除了嘲諷,沒啥其他特效,但對面總歸必須想辦法解掉。
T3
月火術:(0費,1傷),比較虧卡的單體法術,雖然很渣,但是在沒有足夠多的低費法術的情況也可以抓一張,初期防速攻還是有一定作用的。
撕咬:(4費,使英雄獲得4護甲,攻擊+4),一張高費版爪擊,勉強能用,但是性價比實在不怎么樣,只有實在抓不到消除法術的情況下再考慮吧。
T4
野性成長:(2費,獲得一個法力水晶),也許構筑里經(jīng)常會用到,但是競技場里意義并不是非常的大,不過至少比激活要好很多,面對非快攻對手,前期用2費換取1水晶還是可以的。
自然印記:(3費,抉擇使隨從獲得+4攻擊或者+4生命),這張卡我不是很喜歡,3費有點太高,而無論4攻擊還是4生命都不是至關重要的BUFF,而德魯伊的節(jié)奏注定了前中期仆從很可能站不住,那么BUFF卡牌就會卡手。
叢林之魂:(4費,使己方所有仆從獲得亡語:召喚22樹人),只有3個隨從獲得效果才不虧,2個都是虧的,因為亡語畢竟是有一定滯后性的。而且當回合給場攻不能帶來什么變化。不是很推薦的一張卡牌,主要還是節(jié)奏問題。
T5
激活:(0費,本回合獲得2水晶),構筑里這張卡幾乎是必備的,但是競技場并不適合這張卡,競技場并不一定會有很多提前2回合上場就足夠決定勝局的仆從,而這張卡是絕對的虧卡,所以盡量不要抓為好。
自然平衡:(1費,秒殺一個仆從,對方抓2牌),很渣的秒殺法術,競技場的2牌實在是至關重要,非常不推薦抓。
野蠻之擊:(1費,對一個隨從造成你英雄攻擊的傷害),純連擊卡牌,能加德魯伊英雄攻擊的卡牌太少,所以這張卡意義非常的小,不推薦抓。
治療之觸:(3費,回復8血),同圣騎士圣光術,競技場基本上不要考慮純加血牌。
中立仆從卡:
由于德魯伊高費仆從非常強力,所以中立仆從要多選擇中低費的仆從來平衡法力曲線,盡量選擇單卡戰(zhàn)斗力強的仆從為主。
德魯伊的節(jié)奏偏慢,經(jīng)常要打防守反擊,所以一些血多,嘲諷的仆從會比較適合。抓牌仆從并不是必要的,可以看情況選擇。
具體選擇推薦的話可以完全參照中立仆從篇來選擇,并沒有太多和德魯伊非常有配合的仆從。
最后總結一下,德魯伊總體思路為初期用消除法術以及低費仆從盡量維持住場面不崩,中期用AOE以及優(yōu)質職業(yè)仆從來進行反壓制,后期用絕對的單卡質量來壓制對手。
一個比較合理的德魯伊卡牌為,12張左右消除法術以及1-3費仆從,3-5張AOE,5張職業(yè)仆從大哥,其余卡牌用職業(yè)法術卡牌及中立中高費仆從來填充。
抓牌重點為AOE第一優(yōu)先,職業(yè)仆從第二選擇,低費消除法術和1-3費低費仆從要平衡,如果法術抽的少,那么低費仆從數(shù)量一定要跟上,反之亦然。
由于打的防守反擊以及法力曲線偏高,所以抽牌卡并不需要太糾結,畢竟德魯伊單卡作戰(zhàn)能力還是非常強的。
牧師篇:
牧師在競技場曾經(jīng)是一個很強大的職業(yè),但是隨著大家越來越會玩,快攻越來越流行,以及最近的精神控制變10費,牧師漸漸的有點跟不上節(jié)奏了。
但是牧師依然是一個競技場可用的職業(yè),基本卡牌能力強大,不依賴職業(yè)藍紫卡的特性使得牧師發(fā)揮會比較穩(wěn)定。
牧師職業(yè)技能治療2血,這個技能在前期是沒什么作用的,更多的只是一個威懾,但是哪怕沒有這個威懾,對面也會盡量的清場不留殘血。而后期這個技能的作用還是非常不錯的。尤其是配合全職業(yè)最強后期威懾力的牧師,治療在后期不比火沖之類的差。
這里嘮叨一下北郡牧師,雖然這張卡無論怎么樣都是一張T1卡,但是競技場的表現(xiàn)我認為沒有想象中那么好。
牧師初期需要的是每個費用都要發(fā)揮出場面上的作用,而北郡牧師并不能帶來多少場面作用,大家一般總會記住初期北郡牧師發(fā)威的戰(zhàn)局而選擇性忽略北郡牧師一直卡手或者上來就死的戰(zhàn)局。
而北郡牧師中后期作為上場抽牌性仆從確實是可以穩(wěn)定發(fā)揮出她的價值的。
總的來說這張卡是一個不太適合1費頂上去的仆從,甚至前5費都沒什么必要,因為沒多少機會可以加血。一般只有手里有痛或者神圣懲擊的情況下我才會早上北郡牧師。
如果讓我選擇北郡牧師的數(shù)量,我還是推薦2-4個為好。抓到的多了之后初期可以當?shù)唾M仆從打出去拉仇恨,中后期可以當后手入場抽牌性仆從。
也許最大的問題還是抽牌性質和牧師的相性并不是那么好罷了。
下面來簡單分析一下牧師的職業(yè)卡牌特色:
1.單體消除牌非常不講道理,暗言術:痛暗言術:滅和精神控制是無視血量和圣盾等特效的消除卡牌。但是對手也會不講道理的多上4攻仆從。這點上牧師幾乎沒什么好的辦法。
2.AOE能力嚴重不足,5費打2的神圣新星已經(jīng)算是比較差的AOE了,而奧金尼靈魂祭司加治療之環(huán)這是非常不現(xiàn)實的組合。
3.職業(yè)仆從比較優(yōu)質但是缺乏攻擊性,牧師是一個專屬仆從攻擊都沒血量高的職業(yè),但是這些仆從配合牧師的英雄技能都會有比較好的發(fā)揮。
4.前期能力薄弱,后期能力逆天。牧師要想不通過中立仆從用本職業(yè)卡牌去打前期壓制的話,只有打出一些連技才能實現(xiàn),比如心火光明之泉之類的,更多時候牧師還是要前期防守。而后期牧師有滅和精神控制對于對面大怪的威懾力,以及治療帶來的卡差能力,會非常好打。
5.關鍵卡牌大多都是藍白卡,并不會出現(xiàn)像其他職業(yè)完全抓不到幾張關鍵卡牌的情況。
6.摸牌能力尚可,而且偶爾會有驚喜(摸對面牌)。
7.BUFF卡牌和配合性卡牌略多,但是競技場這種卡牌不是很吃香,盡量選取好配合的卡牌,不要追求過于炫酷而不實用的配合。
總結一下,牧師是一個前期脆弱,中期一般,后期逆天的職業(yè),能成功拖到后期的牧師基本上就躺著贏了。
而拖到后期有幾個關鍵點,低費仆從質量要足夠高,數(shù)量不能太少,消除法術要足夠,AOE最好要有。當然不可能樣樣都具備,不過只要做到初期不崩就是勝利。
抓牌思路和德魯伊很像,保證初期中期的安全性,以消除法術AOE以及血高嘲諷的仆從為優(yōu)先,盡量成功拖到后期。
推薦卡牌抓取:
職業(yè)卡:
心靈視界:(1費,隨機復制對手一張手牌),1費1牌,還不是自己的牌庫,我個人并不很喜歡這張卡牌,主要原因還是下限太低,復制個毒藥之類的就哭吧。
光明之泉:(205身材,回合開始時為己方隨機一目標回復3血)。這張卡也是典型的配合性卡牌,沒有心靈之火以及加攻擊仆從的配合下,這張牌效果很一般。我個人是不太推薦。
群體驅散:(4費,沉默對方所有仆從,抽一張牌),這張卡并不是很好,雖然不虧卡,但是沉默多目標并不是那么重要,而且不能站場仆從,很多時候都不如下一個破法者實在。
T1
真言術:盾:(1費,使一個隨從+2血,抽一張牌),這張牌是典型的白送類型的卡牌,不虧卡的同時給隨從加2血意味著牧師很可能有機會使用英雄技能了,絕對不限量抓取。
北郡牧師:(113身材,每當一個隨從獲得治療,抽一張牌),這張牌之前分析過了。上限極高,下限最少也是一個113身材,而中后期這張牌又會華麗變身為后期比較厲害的抽牌仆從。推薦無腦2張,最多4張。
神圣懲擊:(1費,2傷害),簡單粗暴,對于牧師脆弱的前期來說是一個定心丸,實際上牧師很需要這種直傷卡牌,畢竟有時候痛和滅是解決不了問題的。
暗言術:痛:(2費,消滅一個攻擊小于等于3的仆從),牧師的秒殺牌之一,不需要多做解釋,放到T1的原因是因為競技場3攻以下仆從少說也得將近10個,一般情況下不會卡手,抓多點也沒問題。
神圣新星:(5費,AOE2點傷害,回復己方所有單位2血),牧師的AOE,僅此一張,見到就抓,無需解釋。
圣殿執(zhí)行者:(666身材,使一友方隨從獲得+3生命上限),本身666身材屬于可以接受,而特效+3血上限簡直是逆天級別的。這個隨從在競技場簡直太強了。一旦后期到了牧師的節(jié)奏,一個圣殿加一個被強化血量的小伙伴站場基本上就等于贏了。
T2
神圣之靈:(2費,使一個仆從血量翻倍),這張卡效果還不錯,雖然也是一張BUFF卡,但是和牧師的整體基調(diào)比較搭,無論中期還是后期,血量翻倍都很可能造出一個BOSS直接獲得游戲勝利。不過不推薦多抓。
暗言術:滅:(3費,消滅一個攻擊大于等于5的仆從),牧師的秒殺卡之一,值得一提的是,對比暗言術:痛,這張的范圍要小一些,不推薦抓太多,面對快攻很可能卡手到死。
思維竊取:(3費,復制對手牌庫中2張牌),3費抓2,雖然不是自己牌庫,但是也算是多了一張卡,我還是能容忍抓到一張垃圾卡的,下限也就是3費1牌換1牌罷了。而心靈視界搞不好就是1費1牌血本無歸了。
光耀之子:(405身材,該仆從攻擊力等于生命值),召喚出來就是455好體格,但是受傷害就變小了,各有利弊。優(yōu)勢均勢場面這牌很不錯,但是劣勢場面表現(xiàn)非常的一般,你的對手有無數(shù)種方法輕松解掉這張卡牌。
奧金尼靈魂祭司:(435身材,你的回復卡牌和技能變?yōu)閭?,這個仆從非常的棒,可以在一段時間內(nèi)改變牧師的攻守節(jié)奏。身材也是可以接受的4費范圍之內(nèi)。這張卡不像暗影形態(tài)一樣不可逆,只要該仆從死掉就可以了,靈活了許多。
暗影狂亂:(4費,控制對面一個攻擊小于等于3的仆從一回合),這張卡是一張牧師防快攻的優(yōu)質卡牌,多數(shù)情況下4費1牌換2牌是穩(wěn)賺卡差和場面的。而少數(shù)情況下4費1牌換1牌也不是不能接受。倒是優(yōu)勢場面作用不大,但是既然都優(yōu)勢場面了,牧師也沒啥好怕的了。
神圣之火:(6費,5點傷害,回復5血),不錯的直傷法術,有時候牧師還是需要一些能打傷害的卡牌的,而這張卡還提供了5血的回復,使得牧師拖到后期的機會更大了一些。
秘教暗影祭司:(645身材,控制一個攻擊小于等于2的敵方仆從),攻擊小于等于2的仆從雖然不多,但是也是有的,隨便控制一個都是大賺的買賣,哪怕是薩滿的圖騰或者騎士的新兵都是可以接受的。
精神控制:(10費,控制一個敵方仆從),修改之后的精神控制10費,雖然弱了好多,但是在競技場依然是對方最需要注意的一張卡。對手10費之后盡量不上大生物是這張卡帶來的隱形收益,哪怕你牌組里沒有這張卡也是有這種威懾力。推薦抓取1張就差不多了,2張最多了。
T3
治療之環(huán):(0費,為所有隨從回復4血),這張卡只能治療仆從,只比圣光術和治療之觸效果稍微好點,但是配合劍圣,奧金尼靈魂祭司確實可能有逆天的發(fā)揮,推薦后手選擇性抓取,我個人來說沒有2張奧金尼靈魂祭司我是不會考慮這張卡的。
暗影形態(tài):(3費,英雄技能永久變?yōu)樵斐?點傷害),這張牌我暫時持保留意見,目前我的觀點是不會抓這張牌,紫牌PK很多好東西輪不到這張,而且這張卡可能會斷送牧師拖到后期的可能性。
T4
心靈之火:(1費,使一個隨從攻擊力等于血量),我個人不是很喜歡這張卡,因為這張卡是典型的連技卡,而牧師初期并沒有多少機會后手用出去,劣勢情況下先手用出去的話大多會虧卡虧仆從。
也許大家都被神圣之靈,真言術:盾,心靈之火的組合虐過不止一次,但是我敢說,這種不靠譜的卡組被其他人各種姿勢前期虐死的次數(shù)更多。
T5
沉默:(0費,沉默一個仆從),這張卡是典型的虧卡,雖然沉默有時候很重要,但是虧卡這種事還是少來的好。況且牧師必須要通過沉默才能搞定的場面確實是不算太多。
心靈震爆:(2費,對敵方英雄造成5傷),單純的對英雄卡牌,和牧師節(jié)奏完全不搭,絕對不考慮的一張牌。
控心術:(4費,隨機復制對手牌庫中一張隨從放于場上),這張卡是運氣卡,大多數(shù)是比較虧的情況,競技場沒那么多土豪,所以基本上不要考慮了,更別說還是張紫卡。
中立仆從卡:
牧師比較需要體格豐滿血量充足的仆從,盡量優(yōu)先選取這類的仆從,而為了防止初期被打死,嘲諷類的仆從也需要關注。
需要注意一下,如果職業(yè)消除法術不夠多,那么低費生物不能太少,一定要保證順利渡過前期。
3費小鬼召喚師,負傷劍圣,苦痛侍僧不錯,可以活用英雄技能來造成收益。
4費魔古山守望者,綠洲鉗嘴龜可以考慮,不過也不算是非常好的選擇,畢竟這2個攻擊實在是太低了。
5費古拉巴什狂暴者可以考慮,不過還是不如法師用效果好。
其他的中立仆從和大眾選擇差不太多,注意血量高一些就可以了。
牧師的抓牌思路大體上就是這樣,一般情況必然要打防守反擊,快攻幾乎是沒任何優(yōu)勢的,也許偶爾能通過連招來贏下幾盤,但是競技場里最沒用的就是炫酷華麗而不實用的連招了。
如何能安穩(wěn)過度到后期是牧師選牌的重要參考條件,推薦法力曲線和德魯伊差不多,中等偏高為好。
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