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爐石傳說高玩冰藍飛狐薩滿打法攻略

2014/1/10 16:47:08 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

大家好,我是冰藍飛狐,一名熱愛薩滿的玩家,在一個月前達到薩滿60級成就。國服第一個用薩滿沖上傳說的玩家,對薩滿有一些自己的見解。希望以下這篇文章能夠讓您更深入的了解、使用以及對抗薩滿這個職業(yè)。


薩滿職業(yè)分析:

       薩滿在9大職業(yè)中屬于難于上手難于精通的職業(yè),我覺得只有獵人和小德可以與薩滿在難度上比肩。獵人擁有多個陷阱抉擇計算的心理技巧問題,小德則擁有多種抉擇而不同選擇的難度。薩滿的天生克星是法師,因為薩滿很難速攻干掉對手。而打到后期,法師的火球炎爆術(shù)等直傷法術(shù)會讓沒有回復(fù)手段的薩滿心驚膽戰(zhàn)。面對盜賊術(shù)士這種速攻職業(yè)的時候,薩滿的取勝則很依賴于AOE的效率及RP,很容易被碾壓至死,也很容易一發(fā)翻盤。


薩滿職業(yè)關(guān)鍵詞:過載、風(fēng)怒、buff

      過載解釋:過載描述的法力值將在下回合被消耗,過載卡如果不論過載的話均是最具性價比的卡,如果算上過載的話則比平均性價比要低一些。比如1費過載1的閃電箭=2費寒冰箭不帶冰凍。
      過載應(yīng)用技巧:在使用過載卡的時候要去計算下回合剩余的法力值能夠做什么

      風(fēng)怒解釋:風(fēng)怒可以使仆從攻擊2次,而一般應(yīng)用于打臉或解決掉2個低攻怪
      風(fēng)怒應(yīng)用技巧:合理的數(shù)學(xué)計算,使風(fēng)怒怪即不死亡,又能最大化輸出是最好的,一般都應(yīng)用到高攻高血生物上,如土火元素

      Buff解釋:火舌、嗜血、以及中立仆從對圖騰的buff
      Buff應(yīng)用技巧:沒有攻擊力的圖騰會讓對方不舍得用AOE清場,在3個怪時來一次嗜血就已經(jīng)能使這張卡的價值超值了(5費傷9,對比炎爆?);鹕嗟3血保證了大部分AOE及一些職業(yè)的低費法術(shù)無法清除掉他,只要能用他將圖騰與2費怪做一次1換1,就已經(jīng)是值回票價,就算被法術(shù)打掉也無形中賺了一張卡差。Buff圖騰主要注意用作交換的圖騰的價值,比如中期面對速攻術(shù)士,可能去buff一個嘲諷圖騰用作交換就會很危險,而治療圖騰和灼熱圖騰是最值得拿去換掉的。


薩滿熱門單卡解析:

叉狀閃電:


       對付伙伴賊、仆從法的時候,這張卡遠比閃電風(fēng)暴優(yōu)秀,因為這兩個職業(yè)的鋪場不會很迅速,叉閃在解決掉未buff的低費卡同時還能上生物搶回場上優(yōu)勢。

石化武器、閃電箭:


             2張都是優(yōu)秀的去除卡,石化武器還可以搭配風(fēng)怒,而閃電箭可以和法強配合,在中后期都是很容易物超所值的,而在前期也是非常便宜的單解卡。對比同類單解卡性價比很高。

火舌圖騰:


       火舌圖騰是以小換大的關(guān)鍵卡,這張卡的上限和下限差別很大,卡手的情況下,他可能只是一個0/3的嘲諷生物。而一般最容易做到的是+2攻擊和換1卡。上限則是無窮的,我曾用此卡逼出仆從法師的火球好幾次?傮w來說還是很值得帶的一張卡。

閃電風(fēng)暴:


       這卡基本上可以稱為是薩滿必備的卡之一,解場能力強大,隨機效果也可能由于RP而一下翻盤。對付術(shù)士的時候會很有效率,而對抗小德、戰(zhàn)士這種生物很少的職業(yè),此卡則容易雞肋。此卡的強力之處在于3費即可以釋放,這個在面對buff流盜賊和速攻術(shù)士的時候尤為關(guān)鍵,因為可能對面1-2回合上的生物還能被AOE打死,但是3-4費開始破碎殘陽及阿古斯的buff使生物變?yōu)?血+后,則必須依賴法強才能A死。而閃電風(fēng)暴可以在3費回合即使用,使得對手手中的buff生物無從下手?梢酝线^前期很好的過度到中期。

野性狼魂:


       狼魂這卡壓制力很強大,2個2/3嘲諷生物能夠換掉大部分2費以下生物。劣勢是過載2點帶來的下回合尷尬,所以如果考慮帶此卡的話可以嘗試補充下2費生物曲線。另外如果是后手有1費法術(shù)的話(如閃電箭、石化武器)則可以考慮2費硬幣跳,然后3費時用1費法術(shù)解決掉對手的3費生物,這樣做到持續(xù)壓制效果。

妖術(shù):


             薩滿能成為控制之王的原因,同是控制套中,只有薩滿擁有如此廉價的單解法術(shù)。卡死無數(shù)戰(zhàn)爭古樹、老佛爺。但是面對仆從buff套的時候有點力不從心,因為青蛙也會被變成1/2的嘲諷生物…


嗜血:


       任何卡組中帶一張此卡我都不反對,因為此卡給了無限的翻盤或者壓制可能性。但是確實太容易卡手了。如果你看到一個薩滿從頭到死有一張卡一直沒打出來,那一定是嗜血。

土元素:


       因為是紫卡,所以對平民玩家很不友好,但確實是性價比極高的一張卡。經(jīng)過大量實戰(zhàn),我認為該卡絕對物有所值,但并不是核心,F(xiàn)在有太多的玩家會帶黑騎士和王牌獵人了,所以如果放棄不帶,也是沒什么問題。

火元素:


       性價比超高,打3的傷害靈活性極大,不怕沉默、嘲諷使得他比諾森德更好用。面對4血仆從無力是一大弱點,還有就是5血的身材并不是很完美,在被壓場的時候上他也只能延緩一回合而已。


適合薩滿的優(yōu)秀中立仆從卡推薦:

No.1 單體buff仆從:


      如阿古斯防御者、黑鐵矮人等。提升圖騰的HP,防止被AOE清掉,還能讓圖騰攻擊以小換大

No.2 抽卡仆從:


      薩滿缺乏補卡手段,抽卡仆從可以很好的使卡差在中期不處于過大劣勢

No.3 1帶1仆從:


      包括麥田傀儡這類神卡,嗜血流的核心生物種群

No.4 群體buff仆從:


      如團隊領(lǐng)袖,暴風(fēng)城勇士等。可以讓0攻圖騰起到作用

No.5 法強仆從:


      比較適合的就是狗頭人及藍龍,前者能更早的打出combo,后者兼任法強和抽卡2個作用


適合薩滿的優(yōu)秀中立傳說卡推薦:

No.1 血法師薩爾諾斯:


       此卡適合所有法術(shù)較多的職業(yè),對薩滿的適用性更廣,因為可以血法+閃電風(fēng)暴,5費即打出全場3-4的AOE,RP不是太差的話,足以清掉對方之前的生物而扭轉(zhuǎn)局勢了。血法配合閃電箭也可以直接擊殺黑鐵、藍龍這種常見4-5費生物。而血法配合大地震擊可以直接帶走沖臉的諾森德

No.2 希爾瓦娜斯·風(fēng)行者:


       女王這張卡也是適用性非常強的一張,在任何卡組中均可以出現(xiàn)。該卡的主要作用是在生物戰(zhàn)中起到后手反先手,或先手鞏固優(yōu)勢。而配合薩滿,應(yīng)用起來更加得心應(yīng)手。因為我們有著3種直傷手段可以殺死自己的希爾瓦娜絲從而偷到敵方的重要生物(閃電箭、熔巖爆裂、火元素) 

No.3 炎魔之王拉格納羅斯:


       該卡也是一樣適用於所有打中后期的卡組,甚至有些仆從賊,為了強化后期的能力也加入了該卡。賭博的特性使得此卡有著一切可能。薩滿由于直傷法術(shù)大多需要前期解場,所以加入此卡可以在中期壓制對手血量后,應(yīng)用此卡當(dāng)作8費打8的法術(shù)來進行補刀。薩滿的清場法術(shù)很多,所以可以比較容易的在中后期使對手控場

No.4 凱恩·血蹄:


       老牛頭被很多玩家譽(貶)為大號麥田傀儡,6費上場不能改變場上局勢的卡,其實嚴(yán)格來說不算好卡。但是在薩滿手中有著不一樣的作用。首先薩滿的低費法術(shù)強力特性算是相對容易的撐過前期速攻生物的rush。而最重要的是薩滿有2個法術(shù)可以很好的配合牛頭這張卡,一張是先祖治療,一張是先祖之魂。先祖治療可以讓對手想越過牛頭的奢望破滅,先祖之魂更是可以不怕牛頭被沉默淪為2流卡的悲哀。

No.5伊瑟拉、米爾豪斯·法力風(fēng)暴:


       伊瑟拉就不做太多解釋了,同是后期控場卡組,那方先出伊瑟拉而不被解掉,那方就擁有了絕對的優(yōu)勢。米爾豪斯這張卡被很多人認為是逗比卡,但實際作用我認為還是不錯的,首先控場薩滿的前期生物質(zhì)量薄弱,導(dǎo)致1-2費沒有優(yōu)質(zhì)的職業(yè)生物可上,所以前期抓到可以果斷扔出騙對手的解,特別是面對盜賊、小德這種職業(yè)。如果你2費扔出個常見生物,如工程師、精靈龍。對手也可以輕易的用爪擊、毒藥等解掉。而你扔出米爾豪斯,4血的壓力逼迫對手只能用連擊的剔骨甚至橫掃解掉。要知道所有的法術(shù)都是你就算怕他用,他也會有,你一直沒逼出來,他就越容易生效的更完美,所以早期用一個2費生物逼出一個高費4傷以上法術(shù)是絕對值得的?ㄊ值那闆r也就是面對法強賊、冰法、或后期時的小德、牧師會有所顧忌。早期抓到絕對是幫忙度過前期的核心好卡

No.6 阿萊克斯塔薩:


       本來之前排top5的時候是沒打算排進紅龍的,但是紅龍在薩滿手中確實能起到一定作用,最主要的作用就是防法師及盜賊。9費的費用使其在出場回合基本干不了其他事情,但是在面對法師的時候,如果8費回合的炎爆沒有將你擊殺,9費出紅龍基本能繼續(xù)茍活下去,對盜賊同理,在中后期也許能拖過一回合。


薩滿卡組思路介紹:

1. 控場套



       首先介紹的是我自己最喜歡的套牌類型:控場套。該套牌適合作為比賽及好友切磋選擇,在擁有大量中后期生物的同時還擁有各種解場法術(shù)來應(yīng)對。只要成功過度到中期,勝利很容易獲得。該套牌在面對同時中后期控場流的其他職業(yè)套牌中屬于王者級別,哪怕面對曾經(jīng)的大后期職業(yè):牧師,也是絲毫不虛。由于中后期生物過多,所以容易被速攻職業(yè)帶走。故建議大家在沖天梯時謹(jǐn)慎使用該套牌,但是該套牌也是薩滿主流套牌中最具操控玩點的一套。
可替換卡牌:凱恩、伊瑟拉、藍龍
可增加卡牌:霍格、紅龍
優(yōu)勢對局:牧師、土豪小德、中速圣騎
劣勢對局:速攻術(shù)士、控場圣騎

2. 鋪場嗜血套



       接下來為大家介紹該套鋪場嗜血套,這套牌在新手階段可以說是大殺器之一,因為新手階段很多玩家不理解薩滿的嗜血爆發(fā),很多時候的選擇是去打臉而忽視了薩滿場上的生物。該套擁有多個一帶一的仆從,在中期鋪場差不多時突來的嗜血足以讓對手大吃一驚。其中采用了持盾衛(wèi)士這個冷門弱勢卡,原因是即可以配合火舌去變成24的3費身材,又可以保護其他鋪場生物的存活期,配合嗜血的時候更不在乎是不是0攻了。
可替換卡牌:持盾衛(wèi)士、白銀之手騎士、機械幼龍
可增加卡牌:閃電風(fēng)暴、叉狀閃電、閃電箭、石化武器、雷鑄戰(zhàn)斧
可更換思路卡牌:減少鋪場生物,增加持續(xù)buff生物(如暴風(fēng)城勇士、團隊領(lǐng)袖)
可更換思路卡組:鋪場仆從改為魚人,魚人嗜血套,依靠解場鋪魚人
優(yōu)勢對局:沒抽到AOE的任何職業(yè),常規(guī)冠軍賊
劣勢對局:術(shù)士、武器賊(毀武器太狠)、薩滿、法師

3. 仆從buff套



       這套卡組更多的是適用于沖天梯時遇到大量術(shù)、賊、法等速攻職業(yè)時使用。優(yōu)點是穩(wěn)定性比較強,利用常見的中立仆從壓場,穩(wěn)固的慢慢建立優(yōu)勢。該套沒有顯著的缺點,但是也是比較看臉。因為中后期生物比例還是比較大,不像速攻卡組可以在前期建立很大優(yōu)勢。
可替換卡牌:土元素、銀色侍從、黑鐵矮人
可增加卡牌:科多獸、藍龍、森金持盾衛(wèi)士
優(yōu)勢對局:無
劣勢對局:無

4. 風(fēng)怒秒殺套



       該套卡組利用了薩滿的一個特色,風(fēng)怒。是一套比較具有娛樂價值的套牌,并且速度也很快,可以用于休閑打金。利用石化+火車王+風(fēng)怒一輪打掉對手18血的快感是其他套牌無法比擬的。其中前期以斧頭開路,沖鋒怪打臉為主,中期開始攢combo(石化武器和風(fēng)怒盡量不要用)6-8費找機會一波沖鋒combo帶走對手。比較懼怕嘲諷,所以帶了1個大地震擊和熔巖爆裂來解嘲諷。用毀滅之錘+石化武器combo作為終結(jié)補刀也是不錯的。一個閃電風(fēng)暴是為了茍活到6費后秒殺對手
可替換卡牌:銀色侍從
可增加卡牌:閃電風(fēng)暴
優(yōu)勢對局:沒抽到嘲諷的任何職業(yè)
劣勢對局:術(shù)士、小德

5.先祖buff套



       這套的核心,是利用薩滿2個先祖法術(shù)卡對特效生物進行的buff取勝。主要針對點在于目前帶沉默的玩家越來越少了,所以面對被先祖之魂buff的大怪,很難有抵抗力。該套的小combo在先祖治療+劍圣或殘血大生物。先祖之魂+5費以上大生物。由于這些大生物都是不被解掉就容易1換2的存在,所以配合先祖之魂復(fù)活后,能達到1換3甚至1換4的卡差。而且嘲諷非常多,在中期很容易茍住盜賊、術(shù)士、獵人、戰(zhàn)士的打臉。要點在于先祖之魂的使用時機,盡量在主動換怪時使用,當(dāng)然如果預(yù)估到對手沒法直解或沉默的話,也可以一起用來保證不被場面其他生物打掉,防止先祖之魂卡手。
可替換卡牌:凱恩、古巴拉狂暴者
可增加卡牌:炎魔、無面者
優(yōu)勢對局:盜賊、術(shù)士、戰(zhàn)士
劣勢對局:無(依賴combo,combo一旦達成,則很容易壓制對手)

6..單卡套



       所謂單卡套,則是大部分卡牌均用一張的半娛樂半比賽套。該套路的優(yōu)點是靈活性較高,很難被對手發(fā)現(xiàn)核心思路,從而讓對手不知如何針對。缺點是沒有核心打法,基本看神抽,抽到什么用什么,如果正好能形成combo會讓對手很頭疼。
優(yōu)勢對局:無
劣勢對局:無

      最后祝大家新年快樂,包包金橙。當(dāng)然,也別忘了繼續(xù)支持旅法師營地和TopDeck戰(zhàn)隊。



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