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爐石傳說最坑爹十大職業(yè)專屬卡牌點(diǎn)評(píng)攻略

2014/1/10 17:42:04 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

爐石傳說這款游戲中每張卡牌都有著自己的組合,但是有一些卡牌也擺脫不了雞肋的地位,今天為大家?guī)淼木褪鞘笞羁拥殬I(yè)專屬卡牌點(diǎn)評(píng)攻略,希望大家喜歡!

各位爐石傳說的玩家們,下文為大家?guī)淼氖菭t石傳說十大最坑爹職業(yè)專屬卡牌的點(diǎn)評(píng),更多精彩內(nèi)容請(qǐng)玩家們繼續(xù)關(guān)注跑跑車爐石傳說專區(qū),第一時(shí)間為大家?guī)碜钚碌男侣勝Y訊、游戲攻略。

  職業(yè)卡,顧名思義,就是各個(gè)職業(yè)的專屬卡牌。和萬(wàn)智牌、游戲王的海量套牌比起來,暴雪給各個(gè)職業(yè)分配的卡實(shí)在太少,可偏偏就在這些職業(yè)卡里,也有百年難得一見,相見不如懷念的醬油帝,本人總結(jié)了十張光榮上榜的卡,也歡迎大家繼續(xù)補(bǔ)充。

  Top 10 群體驅(qū)散

  時(shí)間拉回WAR3,面對(duì)海量的骷髏海和嗜血綠皮,群體驅(qū)散曾是人族牧師手握的制勝法寶,如今轉(zhuǎn)回爐石傳說,4費(fèi)用沉默敵方群體外加抽一張牌,看似很好很強(qiáng)大的效果,實(shí)際中真有那么風(fēng)光么?答案是NO。因?yàn)樵跔t石對(duì)戰(zhàn)中,經(jīng)常是一群雜魚簇?fù)碇粋(gè)老大,這時(shí)單體的沉默往往比群體驅(qū)散更實(shí)際,而4費(fèi)用的消耗,也使得在使用之后它之后很難上場(chǎng)一個(gè)以上的隨從,這一點(diǎn)術(shù)士的地獄烈焰就做得好多了,畢竟再多沉默也不如全滅了干脆。群體驅(qū)散再接神圣新星?看似不錯(cuò),但最終仍免不了被連著打臉的命運(yùn)。

  點(diǎn)評(píng):之所以排在第10位,是因?yàn)槊鎸?duì)滿大街的魚人流術(shù)士和種樹小德,這張卡還是有用武之地的。用來對(duì)付薩滿也是個(gè)不錯(cuò)的想法,不過要當(dāng)心對(duì)面怒上嗜血。

  TOP 9 視界術(shù)

  說實(shí)話,本人是在玩了爐石傳說一個(gè)多月之后,才知道薩滿原來還有這張卡。這張卡的效果其實(shí)也不是很廢,首先抽一張卡等于是壓縮了卡組,減低某張卡牌的3點(diǎn)消耗對(duì)于薩滿的一回合爆發(fā)也不無裨益。理論上來說2回合加幣用視界術(shù),3回合就能讓火老大上場(chǎng)替你打架,想想真是……咩~

  咳咳,問題在于,薩滿的3費(fèi)場(chǎng)合太關(guān)鍵了,一般來說手氣一般的情況下,2回合出個(gè)圖騰,3回合就一定得上無極元素或者稻草傀儡這種站樁隨從,否則就很有可能整場(chǎng)挨打。而且這張卡壓縮的是下一張卡的消耗,也就是說效果未知,如果是3費(fèi)以上的隨從可以說有賺,但要是張1費(fèi)的叉狀閃電呢?這張卡無論是構(gòu)筑還是競(jìng)技場(chǎng)都鮮有薩滿收留,本人也只是曾在競(jìng)技場(chǎng)帶過這種卡,效果堪虞。

  點(diǎn)評(píng):請(qǐng)問你3費(fèi)回合都干了些什么?呵呵。

  TOP 8 關(guān)門放狗

  1.41之前,誰(shuí)不知道獵人有(2)張放狗?配合小龍鷹小狼小禿鷲加上小貓頭鷹,一幫雜魚就能把你打得上吐下瀉找不著北,當(dāng)時(shí)獵人前期猥瑣后期踹臉的一波流戰(zhàn)術(shù),令人思之切齒,卻也是聞之膽落。想想那時(shí),每當(dāng)獵人不厭其煩的甩出追蹤術(shù)+精準(zhǔn)射擊順便補(bǔ)個(gè)奧秘時(shí),本人心頭都是一萬(wàn)個(gè)呼嘯而過……好在民怨沸騰,終于引出暴雪設(shè)計(jì)師痛下狠手。也有了如今這張新版關(guān)門放狗的誕生。

  舊版的關(guān)門放狗,簡(jiǎn)單、粗暴就是這張卡的最好說明,1費(fèi)用的消耗加上無腦的群體沖鋒效果,直接規(guī)劃了當(dāng)時(shí)獵人的組卡思路。而如今的關(guān)門放狗,則直接從1費(fèi)用改成了4費(fèi)用(暴雪你夠狠),效果也從buff類法術(shù)變成了召喚類法術(shù),雖然獵人們挖空心思給這張新卡找配合,比如配合禿鷲,配合森林狼,甚至配合火車王等等,但削弱無疑就是削弱,新版的關(guān)門放狗已經(jīng)遠(yuǎn)不如過去風(fēng)光,如今與獵人,更多的是聽到那句“把狗放出來”,可以說是打法迥然兩異了。

  點(diǎn)評(píng):nerf得最為厲害的一張卡,直接從天堂打入谷底,不知暴雪何時(shí)把這股狠勁用在法爺身上?

  Top 7 月火術(shù)

  還記得那頭在灰谷起手月火術(shù)刷怪的梟獸么?暴雪告訴我們,每個(gè)小德要把月火術(shù)拖到每一個(gè)技能欄位上。但是在爐石傳說里,恐怕沒幾個(gè)德魯伊愿意這么干。原因很簡(jiǎn)單,一點(diǎn)傷害也就是精靈射手的出場(chǎng)效果,0費(fèi)用看似美好但要占據(jù)30卡位中的一個(gè),如今的構(gòu)筑德魯伊,哪個(gè)不是手捏3橙3紫的高福帥?一個(gè)個(gè)極品卡多到恨不得把激活放進(jìn)額外卡組,把拉格納羅斯放進(jìn)融合卡組,還給月火術(shù)留位置?你TM在逗我?除非在競(jìng)技場(chǎng)連抽3張加基森拍賣師,我們的小德們也許會(huì)勉強(qiáng)拿一張留個(gè)紀(jì)念。

  點(diǎn)評(píng):寧可自己去撓圣盾,也絕不會(huì)把月火術(shù)拖進(jìn)任何一個(gè)技能欄。

  Top 6 致死打擊

  像寒冰箭但不是寒冰箭,像火球術(shù)可也不是火球術(shù),戰(zhàn)士的致死打擊就是這么尷尬。戰(zhàn)士不滿了:拿我和法爺比法術(shù),你深井冰啊。但就事論事的說,這張卡的性價(jià)比確實(shí)不足以為它在卡組中留有一席之地,傷害不足,費(fèi)用偏高,唯一的好處是自由,抽臉解隨從皆可。但相比之下,英勇打擊只要兩費(fèi)便可造成4點(diǎn)傷害,雖然是面解,對(duì)于戰(zhàn)士來說也完全可以接受。作為一個(gè)戰(zhàn)士,這張卡在4費(fèi)4傷害時(shí)你肯定不甘心,但是在能造成6傷害的時(shí)候,你是用它還是上熔巖巨人加小熊貓呢?

  點(diǎn)評(píng):如果真的只剩下一個(gè)技能了,那就用致死打擊吧。

  Top 5 以眼還眼

  如果前面幾張卡在如今的爐石里還偶有遺蹤,那么這張卡的出場(chǎng)恐怕要追溯到遠(yuǎn)古時(shí)期了。這也不能怪玩家,畢竟?fàn)t石里的奧秘實(shí)在太少,一來二去,就導(dǎo)致每每騎士、法師放下奧秘時(shí)大家都心知肚明,所要考慮的只是怎么以最少代價(jià)去抵消的問題。而以眼還眼這張卡,所需抵償?shù)馁M(fèi)用估計(jì)也是所有奧秘中最少的,你以為可以在被炎爆抽臉時(shí)給對(duì)面來一下狠的,但大多數(shù)情況下是火焰沖擊造成了一點(diǎn)傷害。然后就是滾滾而來的大臉盆。

  與之相比,在騎士卡組中,另一個(gè)奧秘救贖的發(fā)揮則要優(yōu)秀許多。因此,在惜卡如金的爐石傳說中,這張卡只能黯然退下歷史舞臺(tái)。

  點(diǎn)評(píng):首先上個(gè)1血雜魚,原來不是懺悔;裝上匕首作勢(shì)要砍,原來不是崇高犧牲;看到場(chǎng)上的凱恩血蹄,微微一笑,一刀帶走白銀新兵,靠救贖也不是,看著對(duì)面的騎士滿臉惴惴,盜賊無奈:特么一個(gè)帶以眼還眼的逗比。

  Top 4 神圣憤怒

  5點(diǎn)費(fèi)用,但通常構(gòu)筑中撐死也能造成6-7點(diǎn)傷害,非常奇葩的一張卡。除非是娛樂向的卡組里有雙巨人(套用游戲王里的話說就是魂卡卡組),否則你不會(huì)想要把這張卡加入套牌。首先,你不知道該用這張牌抽臉還是解隨從,其次5點(diǎn)費(fèi)用足以讓你考慮“用了之后還能干什么”這個(gè)問題,當(dāng)然在絕對(duì)優(yōu)勢(shì)下,你是不用考慮這么多的,只是這種娛樂向套牌真的能給你在前期帶來絕對(duì)優(yōu)勢(shì)么?

  不過話說回來,本人一直覺得在爐石傳說里套路比較單一、競(jìng)技成分偏高而娛樂性略顯不足,大家都在為了獲勝而組卡,一旦被壓制就很難出頭(也就是所說的滾雪球效應(yīng))。神圣憤怒這張卡雖然因?yàn)椴环(wěn)定而很少出場(chǎng),但它體現(xiàn)了另一種組卡思路,也就是通過一兩張“魂卡”為你的卡組帶來絕地翻盤的可能性,這一點(diǎn)在現(xiàn)在的卡牌對(duì)戰(zhàn)中還是比較珍貴的。

  點(diǎn)評(píng):來張以眼還眼吧~!

  Top 3 耐心的刺客

  毒性效果和帝王眼睛蛇類似,優(yōu)點(diǎn)是自帶潛行效果。在通常情況下能做到一換一,但基于身材原因大多數(shù)時(shí)候也只能一換一。而且由于只有一血,很有可能會(huì)在發(fā)揮作用之前被不明AOE帶走。但真正淪為醬油的原因,在于它和卡組的相性太差,在前期嚴(yán)重影響速攻賊的展開,盜賊和術(shù)士并稱爐石傳說的速度之冠,因此這張卡呆在板凳席也就不足為奇了。

  點(diǎn)評(píng):其實(shí)還是能起到威懾作用的,只是盜賊一般什么耐心嚇唬你。

  Top 2 深淵領(lǐng)主

  4費(fèi)用,5/6 的身材,但負(fù)面效果也足以讓你菊花一緊。和上古守護(hù)者、末日守衛(wèi)不同的是,這張卡的戰(zhàn)吼效果是無法移除的,因此想要召喚它,就必須要吃下5點(diǎn)傷害,甚至有可能一個(gè)悶棍吃上雙份,本來就貧血的術(shù)士又怎能忍受這一點(diǎn)。更何況這貨只是強(qiáng)壯而已,不像惡魔衛(wèi)士還帶個(gè)嘲諷。直接分解毫無懸念。

  點(diǎn)評(píng):身材足以擋下火球,但前提是你得先吃一記。

  Top 1 塵魔

  這張卡實(shí)際上就是在賭博,1、你要堵對(duì)面手上沒AOE;2、堵對(duì)面的職業(yè)不是法師盜賊或德魯伊;3、賭你在前期拿到這張卡,而不是在膠著戰(zhàn)中抓到……總之一旦沒賭成功,那基本上不是劣勢(shì)而是崩盤了。起手塵魔被對(duì)手的精靈弓箭手解了,那么2點(diǎn)過載足以讓任何對(duì)手把你打得抬不起頭。

  天梯是不會(huì)有薩滿愿意帶這張卡的,競(jìng)技場(chǎng)呢?你愿意拿自己的150G冒險(xiǎn)么?

  點(diǎn)評(píng):這張卡最大的用處是換一張牧師的心靈視界。

  小結(jié):第一次寫這種帖子,也是算對(duì)玩了兩個(gè)月的爐石一個(gè)總結(jié)吧。希望大家能多捧場(chǎng)。其實(shí)卡牌這么多,總是有強(qiáng)有弱,關(guān)鍵要看有沒有牌能和它配合,但職業(yè)卡牌就稍為不同,因?yàn)樗w現(xiàn)了各個(gè)職業(yè)之間的均衡性。如果設(shè)計(jì)失當(dāng),會(huì)讓人覺得職業(yè)之間有所失衡。比如在這次榜單中,法師就毫無懸念的一張都沒有。希望列舉出來的這些職業(yè)卡,以后會(huì)有新的卡片與之配合。不要隨著時(shí)間推移、板凳益久,最終只能和憤怒的小雞抱頭痛哭。


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