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爐石傳說天梯上古咆哮德沖傳說心得攻略

2014/4/2 17:46:24 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

爐石傳說最近新賽季開啟,沖天梯的玩家也是越來越多了,那么我們怎么才能沖上傳說組呢?今天小編就為大家?guī)硪惶着叵聸_傳說組的心得攻略,希望大家喜歡!

 

10月開始玩的,天梯更新后一直投降法在20級靠卡組碾壓虐藍白玩。聽說下賽季有獎勵后決定打個傳說當練習了。

天梯8級前用土豪戰(zhàn)打的,8~4級用魚人術,然后因為準備雅思大半月沒沖。

最近繼續(xù)沖發(fā)現(xiàn)魚人術不行了,站不住,只能指望高斬殺線驚險取勝,有點太看運氣,于是換了以前用著很順手的上古咆哮德,一路修改,打到傳說,ID:凜冬的寒風#5789

卡組如下:

對陣信息:

和最初牌組比做的改動主要是:女王黑騎士大螺絲全部換掉,野蠻咆哮只帶一張,3費稻草人大地之環(huán)帶滿、加入破法者和王牌獵人。

砍掉大量高費強橙是因為對抗速攻需要不卡手能頂住、對抗后期牌組需要早占場早壓血。

額外帶破法者是因為沉默既可以和電線桿形成配合,對抗大王術土豪戰(zhàn)的嘲諷巨人以及橙卡有效,本身身材不差,對抗快攻也不吃虧。

對抗各職業(yè):

★術士:天梯人口大頭,遠遠超過其他任何一個職業(yè)。5級內遇到術士很好判斷:起手賣血的是大王術,起手扔怪的是動物園或者魚人術,基本沒有第四種可能。

打術士,我起手主要留法術、電線桿、日怒、王牌獵人,酌情留3費仆從,在有激活的情況下才留4費仆從,在有電線桿的情況下留叢林和破法者。

1、大王術:全力上仆從打臉壓血,對大王術上的大地之環(huán)、暮光龍、電線桿,在損失不大(仆從血量只要不降到死亡纏繞范圍時就解)時要解。

主要考慮點:大王術4費的群體3傷、4費的暗影烈焰、架起熔核+日怒的費用是2費+血量減10。取勝點就是低費壓血解決。

2、動物園:全力解場,在任何情況下都以清場為主。動物園斬殺線不高,越墻能力一般,保證嘲諷仆從血量更重要,自己血量10以上即可。

主要考慮點:4費時的阿古斯強化、5費以上后的末日守衛(wèi)。取勝點就是清場成功的情況下反擊。

3、魚人術:和對動物園差不多,清場為主,尤其先清魚人。

和動物園比起來魚人術占場差仆從之間依賴配合但是斬殺線非常驚人,所以對魚人只要保持了較高血量,魚人術很難在前期沒站住的情況下翻盤(這點上和動物園差別明顯,動物園那哪怕是被清的一干二凈,上個末日守衛(wèi)賣血再上個十字軍榮耀殘陽祭祀什么的立馬又行了)

大地之環(huán)知識古樹加血都給英雄,前五六回合清場站住就贏。

主要考慮點:沒什么特別考慮的,魚人來了就清,哪怕虧卡清,也不要給先知領軍buff的機會

對后兩種速攻型術士,王牌獵人直接占場上。

★德魯伊內戰(zhàn):天梯德五花八門,但是95%以上會帶自然之力和咆哮,所以全當咆哮德來打。

起手留日怒、電線桿、稻草人、憤怒,如果有電線桿就留沉默,有激活就留雪人和熊。中規(guī)中矩占場、打臉、對耗,由于德缺乏硬解,誰能站住兩三個4/5之類的強卡誰就能贏。

主要考慮點:2費的憤怒,不要起手激活3費怪。4費的橫掃,這時候對拼時考慮仆從血量別被一個爪機打掉兩三個。6費時很可能有黑騎士。9費時樹人咆哮爆發(fā)。

★盜賊:仆從賊和奇跡賊基本各占一半。起手留法術、日怒、電線桿、3費仆從、王牌獵人。

1、奇跡賊:仆從只可能會出現(xiàn)全需黨、寒光智者、軍情七處、范克里夫、加基森,早期會不停使用抽牌法術,很容易判斷出來。這種盜賊非常看手氣,有點勝負看天的感覺。

如果他沒抽到加基森或者過牌不足隨便就能解決,神抽的話基本無解。

主要考慮點:毒藥+劍刃亂舞是其主要的清場手段,千萬注意。如果被奇跡賊刷加基森抽起來了,就多架嘲諷,奇跡賊解決嘲諷只有悶棍,多一些嘲諷就能限制火車王的爆發(fā)。

王牌獵人用來解上了冷血的加基森。奇跡賊在6費前沒有什么殺傷,日怒和阿古斯早期不要輕易上,防止被毒藥劍刃亂舞清掉。

2、仆從賊:和打動物園術士差不多,清場為主。由于盜賊缺乏術士的抽牌能力,所以雖然爆發(fā)要高,但是總體難度還是要低一些。

主要考慮點:沒什么考慮的……中期能抽到日怒和阿古斯架起盾防住諾森德冷血那波爆發(fā)就能贏。

★圣騎士:大多數(shù)是速攻騎,少數(shù)奶騎,看一費二費上不上仆從就能判斷。起手留憤怒、日怒、電線桿、叢林守護者、稻草人,有激活就留雪人。

1、速攻騎:速攻騎缺乏早期清仆從能力,稻草人日怒大地之環(huán)能上就上,配合法術很容易占場反打。

如果被賣套大叔加精靈龍搶先占場了就等4費時利用橫掃和叢林守護者打回來。不要太怕傷血,騎士沒什么爆發(fā)。

主要考慮點:4費時的奉獻或者真銀劍。救贖和犧牲兩個奧秘。

2、奶騎:非常難打,無論是炎術士+平等還是平等+奉獻還是平等+復仇怒都能把鋪一地的仆從解決掉,而這些配合所需要的費用遠小于咆哮德的OTK爆發(fā)。

好在奶騎不多,或者奶騎抽牌不好還是可以打的。

主要考慮點:4費以上時隨時可能被全清,無從考慮預防,希望奶騎抽牌不好吧。

★戰(zhàn)士:99%是土豪戰(zhàn),打臉戰(zhàn)的可能性如此之小完全可以忽略。

起手留日怒、3費仆從、叢林守護者、橫掃、破法者。占場、壓制護甲、優(yōu)先解鑄甲師、對痛苦詩僧能沉默就沉默,不能也要保證一擊必殺,不要讓他抽一張以上牌。

土豪戰(zhàn)的解牌雖然多而強但是非常虧卡,只要能在高費前讓他抽不到多少牌,哪怕手牌數(shù)量只是想當都很好打。

主要考慮點:早期考慮順劈斬、旋風斬,5費時考慮絕命亂斗。

★獵人:中速獵和打臉獵各占半壁江山,都挺好打,相對來說打臉獵要費事一些。

起手留:憤怒、橫掃、日怒、電線桿、大地之環(huán)。打法就是獵人來什么我們解什么,大地之環(huán)和知識古樹全用來加血,保持高血線,場上保持1~3個仆從,大屁股仆從最好。

5費以后多架嘲諷;敬蛑蛑C人要么是沒卡了要么是能被OTK了。

主要考慮點:爆炸、誤導、冰凍、毒蛇四種陷阱的判斷。

★薩滿:大都是藍白控制那種類型,偶爾來個不走尋常路的風怒爆發(fā)。很難打。薩滿的圖騰德無法使用英雄技能解掉,薩滿也完全不怕德激活出大怪,解卡又多。

起手留:憤怒、電線桿、日怒、叢林守護者。盡量解場的同時鋪場,利用薩滿的過載來獲得優(yōu)勢。

主要考慮點:閃電風暴、幽靈狼等過載嚴重的卡,判斷他可能會使用時,盡量減少自己的損失并留一定后續(xù)上場力量。

★法師:99%是仆從法,起手留憤怒、電線桿、3費仆從、叢林守護者。

不算難打,除非法師前期神抽并且聲控奧彈等;径寄苷咀,小心一下烈焰風暴即可。由于水元素非常難解,盡量在出現(xiàn)水元素后架嘲諷打臉再使用法術清水元素。

主要考慮點:4費時的變羊、7費時的烈焰風暴。

★牧師:整個打天梯都很少見。套路全是一樣的:炎術士+低費法術清場、劍圣+環(huán)占場、奧金尼+環(huán)清場、6費祭祀偷人、老牛無面占場、10費精神控制。

挺好打,站起來兩三個雪人、熊之類的大屁股4攻就能贏。

主要考慮點:4費奧金尼+環(huán)和6費密教暗影祭祀


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