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2014/4/3 16:52:02 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
雷霆戰(zhàn)機(jī)這款游戲中,裝備如何搭配我想大家一定都比較糾結(jié),一個(gè)是爆率問(wèn)題,還有一個(gè)就是不太會(huì)搭配,那么該如何搭配裝備呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
打關(guān):
飛機(jī):我還是推薦,尖峰,子彈是貫穿,可以直接打到后邊的,而且對(duì)于大的Boss還有多段傷害。異型到現(xiàn)在我才一個(gè),要想變紫我感覺(jué)非大r或恒久遠(yuǎn)不可能……
僚機(jī):我覺(jué)得還是充能守衛(wèi)的防御實(shí)在,量也多。主要看你怎么用,網(wǎng)上的攻略評(píng)價(jià)的守衛(wèi),我覺(jué)得也不是太正確。我用習(xí)慣了一般都是實(shí)在躲不開(kāi),先拿守衛(wèi)是劃一下子彈,然后再側(cè)飛往安全的地方。這個(gè)習(xí)慣你要能養(yǎng)成,絕對(duì)會(huì)安全不少。電漿炮我也有,但要用電漿炮也許40關(guān)往后不會(huì)像現(xiàn)在這么輕松。
副武器:還是推薦穿甲彈,畢竟兩發(fā)的距離近,同時(shí)命中boss的幾率遠(yuǎn)比爆破彈大得多,主要是量足。爆破彈我也有,首先是間距太大,我本身用守衛(wèi)不在乎范圍,有貫穿就行。尤其是是量的問(wèn)題和異型一樣估計(jì)到紫,可能得幾年了……
裝甲:放心魔龍打關(guān)肯定沒(méi)黃金好。無(wú)盡不好說(shuō),因?yàn)槲页怂{(lán)魔龍外沒(méi)有+的不好對(duì)比我紫的黃金…… 黃金高了,血量一樣不少,關(guān)鍵挨打就爆走,配合充能守衛(wèi)更是強(qiáng)悍,這個(gè)對(duì)于什么期都太重要。還有一點(diǎn)血再多在能回,對(duì)于輸出低打得巨慢,造成的漫天的子彈你也沒(méi)轍……
裝備搭配經(jīng)驗(yàn)技巧
撩機(jī)搭配
散彈激光炮就不說(shuō)了,我用的電漿,先講電漿
在暴走期間,個(gè)人認(rèn)為電漿的火力無(wú)疑是最猛的,無(wú)論按面板數(shù)據(jù)算還是按實(shí)際輸出算,在暴走期間各種間隔都沒(méi)有的情況下,電漿第一,當(dāng)之無(wú)愧~但是這個(gè)爆率,我膝蓋早已插滿了箭
因此,我退而求其次,選擇了火炮,很多吧友都說(shuō)米加比火炮好。我個(gè)人覺(jué)得,要看搭配什么樣的灰機(jī),這個(gè)游戲很看重搭配而沒(méi)有所謂最強(qiáng)裝備。因?yàn)槲沂腔糜,攻擊范圍本?lái)就窄,火炮暴走的范圍攻擊在對(duì)付一群小怪的時(shí)候可以彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,而且火炮在戰(zhàn)力上還要高于米加。反過(guò)來(lái)說(shuō),搭配鳳凰戰(zhàn)機(jī)的機(jī)友我就推薦米加
幻影搭配米加那攻擊范圍真是尿了……但是我把火炮升到65的時(shí)候又給融了,白白浪費(fèi)了很多經(jīng)驗(yàn),理由如下:
個(gè)人覺(jué)得選裝備升級(jí)選倆好掉的和倆不好掉的,而且整體搭配起來(lái)效果不錯(cuò)的為宜
舉個(gè)例子,我選的黃金和閃電球好掉,幻影和電漿不好掉,在幻影電漿沒(méi)出的時(shí)候,我就升黃金和閃電球,如果全用過(guò)度的東西,以后反正還要換,到時(shí)候再來(lái)全換難免蛋疼。如果全用好東西它又不掉,會(huì)被掉率憋死,所以我覺(jué)得采取折中的方法為宜,倆好掉倆不好掉~所以我把火炮融了,電漿不掉我就把它晾著,我升黃金閃電球
但是,電漿這掉率我真是無(wú)語(yǔ)了,我覺(jué)得按這個(gè)掉法黃金甲紫+3電漿估計(jì)都紫不了,怎么辦呢?所以我想到了守衛(wèi),作為一個(gè)防御型的撩機(jī),跟攻擊型撩機(jī)是沒(méi)有沖突的,可以看圖看boss換著用,而且守衛(wèi)戰(zhàn)力僅次于電漿,爆率也還行,現(xiàn)在手頭十幾個(gè)守衛(wèi),藍(lán)材料夠的話分分鐘紫+1
接下來(lái)分析守衛(wèi)
不少機(jī)友都說(shuō)守衛(wèi)好用,但個(gè)人認(rèn)為,選擇了守衛(wèi),意味著犧牲了大半個(gè)撩機(jī)的攻擊,灰機(jī)和副武器就不能含糊,否則無(wú)法彌補(bǔ)了機(jī)傷害的缺失~
灰機(jī)要么幻影要么異形,如果是幻影搭配守衛(wèi),副武器必須具有貫穿特效,彌補(bǔ)沒(méi)有貫穿的缺陷,有貫穿特效的就是穿甲彈,但是穿甲彈對(duì)boss好用,小怪無(wú)力,所以,只能搭配爆破,兼具貫穿范圍效果,戰(zhàn)力值最高。
如果是異性搭配守衛(wèi),副武器可以搭配核彈~
然后就是裝甲,我覺(jué)得守衛(wèi)的屬性本身是擋子彈的,黃金盾是要挨子彈才有幾率觸發(fā),兩者是1+1小于2的效果,因此個(gè)人推薦守衛(wèi)搭配魔龍為宜,血多回血擋子彈,走極限保命流,就靠耗~
因此搭配守衛(wèi)撩機(jī)兩套路線:
異形、魔龍、核彈、守衛(wèi)
幻影、魔龍、爆破、守衛(wèi)
副武器搭配
副武器爭(zhēng)議最大的無(wú)疑是穿甲彈,普遍現(xiàn)在用的基本也都是穿甲或閃電球,原因第一個(gè)無(wú)非是好掉,然后湊合能用~
說(shuō)到底,個(gè)人覺(jué)得還是看搭配,看副武器特性←_←
穿甲,核彈,爆破都是紫之前兩發(fā),紫之后四發(fā),閃電球紫之前五個(gè),紫之后六個(gè)~
我用的閃電球,先分析閃電:
在打闖關(guān)小怪的時(shí)候,閃電球的利用率只有八成左右,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候球球會(huì)莫名其妙亂飛,我也不知道為什么,反正沒(méi)有打中灰機(jī)~就算變紫也改不了這個(gè)尿性
打無(wú)盡的時(shí)候利用率更低,只有七成左右,加上石頭的因素~經(jīng)常不找怪只打石頭……
閃電球的優(yōu)點(diǎn)是跟蹤屬性,打boss可以全中,不浪費(fèi),不擔(dān)心躲子彈會(huì)落空,特別是紫了后六個(gè)六個(gè)同時(shí)中,boss的血去得明顯~
缺點(diǎn)是不可控,不知道它會(huì)往哪跑,而且相對(duì)中庸,進(jìn)階到紫都沒(méi)有什么明顯提升,戰(zhàn)力也是中間,是一個(gè)比較中庸的存在。
推薦搭配具備貫穿特性的撩機(jī)或者灰機(jī),本人用的幻影,搭配閃電球,假設(shè)把撩機(jī)電漿換了,打無(wú)盡的時(shí)候怪躲石頭后面只要遮嚴(yán)了,石頭打不掉根本傷不到后面的敵機(jī),暴走都不行,這是硬傷~
閃電球推薦搭配:
高配:異形、黃金、閃電球、電漿炮
低配:尖峰、黃金、閃電球、火炮或米加
然后分析最富爭(zhēng)議的穿甲彈
前期真是雞肋,變紫后打boss可觀,小怪還是不行,后期關(guān)卡很拖戰(zhàn)力,掉率是真不愁,優(yōu)缺點(diǎn)一樣明顯~
推薦搭配范圍攻擊的灰機(jī)和貫穿特效的撩機(jī)或者倒過(guò)來(lái)~
穿甲彈推薦搭配:
高配:異形、黃金、穿甲彈、火炮
低配:鳳凰、黃金、穿甲彈、電漿
核彈,初始叫脈沖彈,最后是融合核彈,簡(jiǎn)稱核彈,屬性范圍~
這玩意打出去炸開(kāi)會(huì)有一圈圈黃圈,機(jī)友們可以理解為蘑菇云,還不能理解就想想廣島長(zhǎng)崎怎么滅的←_←
所以這玩意哪怕不中機(jī)身機(jī)子密集也都會(huì)被波及,變紫四個(gè)核彈升上去一起爆,會(huì)籠罩三分之一屏幕大的地方,無(wú)論你用的是三星note2、3還是中興華為~打大型boss想象一下boss所在地方的慘烈吧←_←
缺點(diǎn)是難以控制,比如說(shuō)躲子彈,到邊角就沒(méi)了兩個(gè),畢竟沒(méi)法老是讓戰(zhàn)機(jī)在中間~
還有掉率不比爆破高多少,推薦搭配火力集中的灰機(jī)和貫穿屬性的撩機(jī),或者倒過(guò)來(lái)~
核彈推薦配置:
高配:幻影或異形、黃金、核彈、電漿炮
尖峰、黃金、核彈、米加
爆破,初始就叫爆破,一直爆到老,這玩意掉得少,用的人也少,屬性是爆破好多機(jī)友也無(wú)法理解是怎么破的←_←
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)爆破的屬性兼具貫穿和范圍,看戰(zhàn)力應(yīng)該很流弊,用過(guò)的人普遍也都說(shuō)很流弊,我另外一個(gè)號(hào)爆破已經(jīng)快變紫,等我用完再說(shuō)具體感受←_←
爆破推薦搭配攻擊集中的灰機(jī)和撩機(jī)
高配:幻影、黃金、爆破、電漿炮
低配:尖峰、黃金、爆破、米加
接下來(lái)分析分析裝甲
裝甲,首推黃金,萬(wàn)金油,百搭,好掉,實(shí)用性高~除了跟撩機(jī)守衛(wèi)不搭之外,都行^.^
推薦指數(shù):五顆星
次推魔龍:戰(zhàn)力值最高,自帶回血,血量最高,掉率硬傷,和守衛(wèi)搭配極限保命流~
推薦指數(shù):四顆星
尾推金剛,掉率最高,減傷等于變相加血,無(wú)奈血量太低,到后后期減傷不觸發(fā)很容易被一擊必殺,而且戰(zhàn)力太拖后腿,能不用就不用~
推薦指數(shù):三顆星
聚能實(shí)在要用也就無(wú)盡拼分拼人品一用了
推薦指數(shù):兩顆星
祝福之盾,融了吧。
最后分析戰(zhàn)機(jī)
先說(shuō)說(shuō)突擊,就是系統(tǒng)一開(kāi)始送的那架,本來(lái)不想說(shuō)的,但發(fā)現(xiàn)還是有不少玩家把它升紫了~
這架灰機(jī)就是賣萌用的,盡快融了吧,這是個(gè)神坑
然后分析分析尖峰。尖峰的屬性是貫穿,但是這個(gè)貫穿只能保證屏幕上那道光束穿透一切,并不意味著它對(duì)縱軸的灰機(jī)都造成傷害。
相信很多吧友都發(fā)現(xiàn)了尖峰貫穿過(guò)去打后面的飛機(jī)不掉血的情況,這是面板數(shù)據(jù)造成的,因?yàn)樨灤┦谴┻^(guò)的敵機(jī)越多后面?zhèn)υ缴,面板?shù)值不夠?qū)е铝舜┻^(guò)去的傷害破不了防,自然就不掉血。
就算把尖峰升到90,到后期那貫穿也是擺設(shè),純屬賣萌
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)大鳳凰。初始機(jī)是猛禽,變紫就是鳳凰,主范圍攻擊,攻擊面廣。
個(gè)人認(rèn)為,副武器和撩機(jī),可以說(shuō)不全看面板數(shù)據(jù),受實(shí)際作戰(zhàn)效果和特性,實(shí)際去血量跟戰(zhàn)力會(huì)有所出入,但是戰(zhàn)機(jī)不同,五個(gè)戰(zhàn)機(jī)全是直線攻擊,傷害量完全取決于面板數(shù)據(jù)~
鳳凰戰(zhàn)力排行第三,沒(méi)有貫穿效果,火力不夠集中,前期還好,后期拙計(jì)。
本人有幸抽祝福抽到過(guò)滿級(jí)鳳凰打了吧無(wú)盡,感覺(jué)靠那個(gè)攻擊力干不動(dòng)八十關(guān),所以只能是過(guò)度裝。就算有很流弊的機(jī)友真靠大鳳凰通關(guān)了,副武器和撩機(jī)也得很犀利。
那我們長(zhǎng)遠(yuǎn)一點(diǎn)看,現(xiàn)在才公測(cè),十二星座才出現(xiàn)十個(gè),陸續(xù)出來(lái)的關(guān)卡肯定戰(zhàn)力值需求越來(lái)越高,大鳳凰就再難寸進(jìn)了。因此建議,正在用鳳凰的機(jī)友把幻影異形留著吧,攢得差不多了干不動(dòng)關(guān)卡就轉(zhuǎn)型,為時(shí)不晚
鳳凰主范圍,推薦搭配貫穿特性的撩機(jī)和集中火力的撩機(jī)或者反過(guò)來(lái)。
鳳凰推薦配置:
高配:鳳凰、黃金、爆破、電漿
低配:鳳凰、黃金、閃電球、米加
全屏攻擊流配置:鳳凰、黃金、核彈、火炮~全是范圍攻擊,這個(gè)配置的彈幕最炫最華麗,沒(méi)有之一!暴走后視覺(jué)效果驚人。有興趣的機(jī)友可以試試
然后分析幻影。初始機(jī)就叫幻影突擊,變紫是極光幻影,屬性激光,硬傷是無(wú)法貫穿,彈道窄。優(yōu)點(diǎn)是單體攻擊第一,誰(shuí)用誰(shuí)知道~掉率高于異形,低于其他戰(zhàn)機(jī),進(jìn)階到紫3人品不要太渣不算是夢(mèng)~
推薦搭配范圍攻擊的撩機(jī)或者貫穿特性的撩機(jī)和副武器~
幻影推薦配置:
高配:幻影、黃金、核彈、電漿炮
低配:幻影、黃金、閃電球、火炮
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