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神之刃最強戰(zhàn)寵推薦詳解及獲得方法

2014/4/7 11:23:01 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

神之刃這款游戲中戰(zhàn)寵是玩家最重要的戰(zhàn)力,那么最強的戰(zhàn)寵有哪些呢?哪些值得我們?nèi)カ@得培養(yǎng)呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/span>

 

在神之刃這款游戲中,相信很多玩家都知道戰(zhàn)寵的重要性吧!在游戲匯總,有800多只戰(zhàn)寵,那么我們應(yīng)該選擇哪一個戰(zhàn)寵呢?多玩家不知道,什么戰(zhàn)寵比較厲害呢?

TOP1:遺跡魔王

戰(zhàn)寵類型:防御

推薦優(yōu)勢:超強的防御能力

訓(xùn)練方向:生命、物攻

推薦指數(shù):五星

推薦理由:作為一個防御型戰(zhàn)寵,遺跡魔王有著極致的防御能力,堪稱神之刃第一防御寵。被動屬性提高的雙防可以使得遺跡魔王在戰(zhàn)場上的生存能力大大增強,足以成為敵人不可逾越的屏障。

遺跡魔王獲取方式:參加“魔王討伐戰(zhàn)”一定幾率獲得魔王碎片。通過碎片合成。

TOP2:死亡使者

戰(zhàn)寵類型:防御

推薦優(yōu)勢:強悍的AOE技能,犀利三被動

訓(xùn)練方向:生命、魔攻

推薦指數(shù):五星

推薦理由:強大的群攻技能不僅能夠給對方造成恐怖的殺傷,還能夠降低己方所受到的傷害。三個被動屬性增加魔攻、魔防和生命上限,使得死亡使者在攻防兩端的威力大大增強。

死亡使者獲取方式:VIP8免費贈送

TOP3:希望女神

戰(zhàn)寵類型:治療

推薦優(yōu)勢:主動、被動技能的強勢,推圖競技場通用

訓(xùn)練方向:生命、魔攻

推薦指數(shù):五星

推薦理由:希望女神對于團隊的輔助能力無人能比,主動技能只能造成12%的群體傷害,卻可以使得對方全體的被暴擊概率提升50%;普通攻擊可以恢復(fù)己方受傷戰(zhàn)寵的生命。無論是在攻擊端,還是在防御方面,希望女神都可以給予團隊超強的支持。

希望女神獲取方式:澤州*下天堂巖岸,沙漠小鎮(zhèn)*上時光沙漏-3

下面是一些也非常強力的戰(zhàn)寵推薦攻略

戰(zhàn)力的角度

根據(jù)游戲內(nèi)圖鑒統(tǒng)計了戰(zhàn)力最強的TOP10,如圖所示:

圖中,紅色代表同類型中戰(zhàn)力第一,橙色代表同類型中戰(zhàn)力第二,紫色代表同類型中戰(zhàn)力第三。

從這份名單來看我們確實也能看到一些明星戰(zhàn)寵,比如第3名的那個土豪象征:死亡使者賽維,筆者經(jīng)常在巔峰之戰(zhàn)被這貨打的毫無反抗之力。

第5名的那個“臭腳之殤”雖然沒看到有玩家?guī),但是每天中午那臭氣熏天的一踩著實威武霸氣?/p>

第4名的水魔龍和第6名的冰魔龍雖然沒見過,但是筆者遇到過的排名第15的風(fēng)魔龍,感覺上已經(jīng)很逆天了。

當(dāng)然,你可能會說,戰(zhàn)力不能說明什么,我也有上面的寶寶,沒覺得有多厲害啊。

大家有沒有想過這些戰(zhàn)寵為什么會有這么高的戰(zhàn)力?那是因為他們的基礎(chǔ)屬性比較高,基礎(chǔ)屬性比較高的話就意味著我們可以在訓(xùn)練上大做文章。再給出大家一個排名,大家感受下。

這里給出了一個“訓(xùn)練指數(shù)”的概念,這個指數(shù)是把雙攻、雙防和生命的值加到一起了。

訓(xùn)練的機制中,潛能點(戰(zhàn)寵間無差異)都用完也是可以訓(xùn)練的,這時雙攻、雙防、生命這五項屬性會互相轉(zhuǎn)化。

那么擁有更高訓(xùn)練指數(shù)的戰(zhàn)寵就意味著可以將某項屬性提升得更高。

圖中戰(zhàn)力榜前10的戰(zhàn)寵基本也在訓(xùn)練指數(shù)榜前10,首充獎勵的戰(zhàn)力榜排名11的冰霜巨龍有一點逆襲的味道,擠進前10。

訓(xùn)練指數(shù)榜排名前十的戰(zhàn)寵也不一定值得訓(xùn)練。

比如防御類戰(zhàn)寵,雙防及生命都是極其重要的屬性,除非考慮針對性問題,否則偏向某一屬性培養(yǎng)不是很值得。

攻擊型戰(zhàn)寵就不一樣,一般來說把物攻或者魔攻二者中的一項轉(zhuǎn)為另一項將會給戰(zhàn)寵帶來巨大的提升。

這樣我們就把目標縮小為圖中的5個攻擊型戰(zhàn)寵。我們再拉一張圖。

圖中,列出了5只大哥(5只大哥中居然有4位都是巨怪,所以啊,有巨怪的兄弟們好好珍惜吧)的雙攻數(shù)據(jù)和技能效果。

可以看見,這五只大哥雙攻非常平均(也是其戰(zhàn)力較高的原因),平砍和技能有點擰巴,都是平砍算物理傷害,技能算魔法傷害。

建議:放棄物理傷害,將屬性盡可能的轉(zhuǎn)為魔法傷害。

各位可以想象一下物理傷害全部轉(zhuǎn)化為魔法傷害的情況,我把我的愛寵貼出來分析一下。

這只60級尚未訓(xùn)練的混沌毒蛇加了一個圣痕,魔攻達2278,如果是一超級大土豪,把物攻全部洗成魔攻,算上3000點潛能點,魔攻將達到7224。

戰(zhàn)斗時只要保證第一回合不被秒殺,第二回合一出手可以打出1.8W的傷害,戰(zhàn)寵排行榜第一的紫+1也只不過8000血而已哦。

以此計算,比混沌毒蛇屬性要強一些的冰封巨怪,假設(shè)60級訓(xùn)練完全后魔攻達到7500,只要第一回合不被秒,第二回合一出手,對面每人將面對6600的魔法傷害!

排名第一的大哥更是兇殘,我們按7224*(967/677)=10318魔攻計算,只要大哥一出手,對手將面臨每回合10318*15%=1547點的傷害。

由于攻擊類型的限制和出手延遲一回合,這五只戰(zhàn)寵并非沒有天敵,尤其是混沌毒蛇單體技能更容易被限制。

目前《神之刃》中的60只皇冠戰(zhàn)寵中,晶角怪可以先于混沌毒蛇開啟晶石護盾(減免80%魔法傷害)。

多到爛大街首充獎勵冰霜巨龍有機會化解掉技能傷害,最大的天敵來自于亡靈騎士夏卡,0.5技能延遲的切后排神技破神斬足以一招將還在憋技能的寶寶轟殺至渣,另一可以切后排的戰(zhàn)寵魅影毒蛇技能威力一般(至少不至于秒殺),威脅不大。

總的來說4巨怪和混沌蛇還是值得推薦的,畢竟用晶角怪的人不多,冰霜巨龍還要看RP。

4巨怪的群傷能波及敵方全隊,并非一個肉盾就能克制的,唯一值得針對的就是亡靈騎士夏卡,加點物防、格擋、韌性爭取不被秒吧。

產(chǎn)出來看,在羅蘭度可以打到白色的混沌巨怪,培養(yǎng)到藍+4不算困難,龍穴探寶的話有機會變成紫的,其余四只尚未見到,目前產(chǎn)出靠抽獎。

總結(jié):

從戰(zhàn)力的角度來說,推薦攻擊寵:熔巖巨怪利斯、雷電巨怪迪卡、冰封巨怪費羅、混沌巨怪烏桀、混沌毒蛇凱斯。

防御類單純從屬性較高的角度推薦:遺跡魔王、水魔龍、死亡使者、冰魔龍、冰霜巨龍。


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