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2014/4/16 17:22:44 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
爐石傳說最近在游戲中,戰(zhàn)士的打法越來越猥瑣,簡(jiǎn)直不像是這個(gè)職業(yè)了,那么今天有高玩就分享出一套黑科技鐵血戰(zhàn)士的卡組搭配,希望大家喜歡!
目前主流的控制戰(zhàn)打得戰(zhàn)略越來越保守,戰(zhàn)術(shù)越來越投機(jī)了。又是科多又是王牌又是無面又是黑騎,進(jìn)攻畏畏縮縮,防守急功近利,總想利用對(duì)面失誤賺個(gè)大的。這么玩哪里是部落鐵血的戰(zhàn)士,這是地精!對(duì)面只要不按劇本出牌,各種針對(duì)卡就卡手上,勝率反而越來越慘。而現(xiàn)在,我們要找回戰(zhàn)士的精神與信仰,我們要用斧子與血肉打出一條我們自己的道路!下面我們就來分享一下傳說級(jí)黑科技研究者深淵大虐魔的最新沖傳說戰(zhàn)士。鮮血與雷鳴,力量與榮耀,為了部落!!
卡組詳情:
1費(fèi):盾牌猛擊X2、旋風(fēng)斬X2、斬殺X2
2費(fèi):鑄甲師X2、嚴(yán)酷的監(jiān)工X2、熾炎戰(zhàn)斧X2、猛擊X1
3費(fèi):盾牌格擋X2、精神控制技師X2、苦痛侍僧X2
4費(fèi):庫卡隆精英衛(wèi)士X2
5費(fèi):絕命亂斗X1
6費(fèi):凱恩·血蹄X1、銀色指揮官X2
7費(fèi):血吼X1
8費(fèi):格羅瑪什·地獄咆哮X1、炎魔之王拉格納羅斯X1
9費(fèi):阿萊克斯塔薩X1
10費(fèi):死亡之翼X1
言歸正傳,戰(zhàn)士是一個(gè)非常適合打后期的職業(yè),首先說英雄技能不是補(bǔ)刀技能,也就是說非傷害性技能,那么我認(rèn)為是比較適合打后期的,當(dāng)然戰(zhàn)士武器多打快攻也是很不錯(cuò)的,只是不能用技能補(bǔ)刀和快攻后勁乏力使得我更偏向土豪打發(fā)。而且戰(zhàn)士的技能相當(dāng)于加血上限,就是說對(duì)戰(zhàn)慢速卡組的時(shí)候能將前期空余的費(fèi)用轉(zhuǎn)換成后期的血量?jī)?yōu)勢(shì)。
然后基本思路是和其他土豪戰(zhàn)士是一樣的,我就針對(duì)部分變動(dòng)和黑科技部分進(jìn)行一下講解。希望各位看官了解我的思路而不是單純抄牌表,這樣對(duì)水平提升更大。
首先是猛擊減少到一張,上個(gè)賽季60%以上都是咆哮德,所以雙猛擊是針對(duì)雪人的一個(gè)強(qiáng)有力的法術(shù),但是現(xiàn)在動(dòng)物園和獵人數(shù)量上來了,猛擊在對(duì)抗這兩個(gè)職業(yè)的時(shí)候會(huì)很乏力,所以我減少了一張。
安裝TC130精神擾亂裝置!~土豪戰(zhàn)士面對(duì)當(dāng)前大片的動(dòng)物園的持續(xù)鋪場(chǎng)會(huì)有很大壓力,如果不能把握住節(jié)奏就會(huì)被滾雪球,直接帶走。為了提高勝率,針對(duì)當(dāng)前環(huán)境進(jìn)行部分的犧牲,我認(rèn)為是很必要的,如果你不能保證主流卡組的勝率的話,等級(jí)和排位都上不去。舉個(gè)例子,你碰上動(dòng)物園就跪,那么現(xiàn)在基本有30%的動(dòng)物園,那么你的勝率直接從70% 計(jì)算,再高也高不到哪去。
本身4費(fèi)優(yōu)質(zhì)生物眾多抉擇是個(gè)很困難的,但是我之所以拋棄雪人,而啟用這張卡,是因?yàn)檫@張卡非常賺節(jié)奏,道理和現(xiàn)在科多獸流行是一樣的。經(jīng)過多次對(duì)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)科多最賺的時(shí)候就是2種,一是吃掉德魯伊叢林守護(hù)者;二是吃掉痛苦侍僧。兩種情況,庫卡隆同樣能夠一斧頭解決問題,所以我啟用這張卡。他不但可以解決掉24叢林守護(hù)者而且可以當(dāng)做4費(fèi)打4來解場(chǎng),在我方優(yōu)勢(shì)或者和獵人對(duì)著RUSH的時(shí)候,庫卡隆能更加主動(dòng)的去輸出傷害,而科多只會(huì)卡在手里。加入這張卡,對(duì)中期虧節(jié)奏虧的厲害的戰(zhàn)士是一個(gè)極大的提升。而且本身43是3費(fèi)優(yōu)質(zhì)模型,就身材而言不會(huì)虧太多,在鑄甲師騙解后也能站住場(chǎng)。
目標(biāo),諾森德!這里和我啟用精英衛(wèi)士是一個(gè)道理,6費(fèi)帶來8點(diǎn)傷害是相當(dāng)賺的,尤其是在解場(chǎng)后,對(duì)沖鋒使得對(duì)術(shù)士的壓力減少了不少,對(duì)抗術(shù)士和獵人時(shí)如果虧節(jié)奏虧得太厲害,就會(huì)導(dǎo)致后期非常不好打。多沖鋒,使得在場(chǎng)功大幅度領(lǐng)先對(duì)手后可以實(shí)現(xiàn)反打,逼對(duì)手解你的獸,這時(shí)就大幅度減少了英雄的壓力。
我~就是力量的化身!死亡之翼是我一直非常喜歡用的卡,基本我的土豪套牌都會(huì)放一張,就是因?yàn)樗男Ч┝α。也是目前所有卡中唯一能在?chǎng)面上被對(duì)面滾其雪球時(shí),拯救你的卡。也許有的爐友會(huì)說他的負(fù)面效果太傷,但是我感覺還可以,因?yàn)楫?dāng)你使用他時(shí),肯定是你場(chǎng)面已經(jīng)虧太多了,比起輸,我寧可選擇扔掉我的手牌然后贏。
這里我去掉了加頓男爵主要因?yàn)槲业臎_鋒怪血量特別低,這張卡不適合我,所以我剔除了。然后綠龍雖然沒有了工匠的威脅,但是很虧節(jié)奏,就是說她當(dāng)回合干不了什么,而且4功又打不死雪人什么的大怪,在現(xiàn)在的環(huán)境來言是很尷尬的。
最后,我感覺卡組就像是一把武器,并不是其他人的卡組就一定適合你,希望能對(duì)廣大玩家開發(fā)新思路起到拋磚引玉的作用。
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