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2014/4/27 15:48:03 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
爐石傳說中薩滿這個職業(yè)小編一直就比較喜愛,三種隨機(jī)性能的圖騰,很有趣味性,不過唯一的缺點就是AOE技能偏少,那么今天為大家?guī)淼木褪沁@款游戲中的一個法術(shù)流宙斯薩滿推薦,希望能對大家有所幫助!
大家好!這周[DKMR]BorN給我們帶來了一套牌,相信一定會讓你喜歡的!這是一套法術(shù)流薩滿,在DKMR戰(zhàn)隊被我們稱為“宙斯”。
這套牌和標(biāo)準(zhǔn)薩滿打法的區(qū)別在于利用了法傷配合薩滿眾多的移除類技能使這些卡的價值得到提升,從而創(chuàng)造巨大的場面優(yōu)勢。這是一組玩起來很有趣的牌,與你一般的牌組比起來完全是兩個風(fēng)格。
[DKMR]Ihmo組建了宙斯卡組并且向我發(fā)起了挑戰(zhàn)。我們想要試著組建一個能震驚其他玩家的法術(shù)流薩滿。事實證明它很有效。宙斯薩在Topdeck周錦賽中曾經(jīng)排名第二,在兩天后的ManaGrind錦標(biāo)賽中排名第八,用的還是沒有測試過的版本。
從那次的成功之后,我們深入研究了這套牌然后好好改善了它。這是一套很強(qiáng)的比賽牌組,也可以用在天梯上。
那么這套牌到底怎么運(yùn)作的?宙斯牌組用法傷提升技能的傷害來保持始終能清對手的場,每張卡都能充分發(fā)揮價值。我們不會為了干掉一個隨從用掉好幾個技能,我們只需要用閃電箭就能打出8點傷害,足夠殺死拉格納羅斯。
冰霜震擊可以打5點傷害,足夠殺死冰風(fēng)雪人。通過像這樣有效的擊殺同時保護(hù)我們的法傷隨從,我們可以通過用技能做到一換一或者用閃電風(fēng)暴清場來創(chuàng)造巨大的優(yōu)勢。
比這強(qiáng)力的移除效果更厲害的是,我們的技能可以產(chǎn)生巨大的威脅。在加3法傷的情況下兩個閃電箭加一個熔巖爆裂,三張卡就能造成20點直接傷害。加一個冰霜震擊或者你法傷更高的話,你可以輕松的讓對手意外猝死。讓我們看看這個牌組里那些幫你做到這點的有趣的卡。
單卡解析:
碧藍(lán)幼龍和血法師薩爾諾斯
碧藍(lán)幼龍和血法師薩爾諾斯不僅僅帶法傷,而且給了你抽牌能力。對大多數(shù)薩滿牌組來說這兩張卡是標(biāo)準(zhǔn)配置,而對宙斯薩來說尤為突出,因為他們的效果已經(jīng)被濫用到了讓你的對手惡心的地步。通過與你的技能相結(jié)合你可以讓你對手很糾結(jié)到底要不要在場上放隨從。
年邁的法師
誰曾想過年邁的法師如此有競爭力?這個老頭子用起來就像阿古斯防御者,但是他的戰(zhàn)吼不是加嘲諷而是給相鄰隨從加一點法傷。在你放閃電箭或者閃電風(fēng)暴等技能之前打出這張牌,可以讓你有你所需要的額外爆發(fā)力來幫你清場,閃電箭最少能打5點傷害,閃電風(fēng)暴最少4~5點。
想象一下如果把年邁的法師放在兩張本身就加法傷的牌中間,毀滅性的的打擊。由于薩滿本身的能力可以召喚圖騰,年邁的法師總是有可以施加他強(qiáng)大戰(zhàn)吼的對象。
瑪利茍斯
瑪利茍斯,有些人叫他“瑪利爸爸”,是藏在這套牌里的強(qiáng)力牌。這只巨龍能給你加5點法傷,還有一個4/12的身材。
由于消耗九點法力值,瑪利茍斯最多只允許薩滿在同回合打一個一費(fèi)法術(shù),但他仍然非常強(qiáng)力。瑪利茍斯配合閃電箭可以打出8+的爆發(fā)傷害,無論打臉還是換掉一個大型仆從都非常不錯。
另一個強(qiáng)大的與瑪利茍斯搭配的10法力連招是叉狀閃電,對兩個隨從造成7點傷害,能擊敗那些用例如熔巖巨人山嶺巨人這種大隨從的巨人術(shù)士。如果瑪利茍斯沒被很快清掉的話,你的對手完全沒有機(jī)會招架你的眾多技能。
打法風(fēng)格和策略:
宙斯要求比別的牌組更有耐心。有時候你手里已經(jīng)有的牌會很有誘惑力,讓你想要打出去,但是想要用這類牌組贏,技能的使用效率是及其重要的。
有時候為了后續(xù)作一個恰當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備而被打幾下臉完全可以接受。同樣,很明顯你要保護(hù)好你的法傷隨從,用無羈元素,野性狼魂和火元素在你沒法術(shù)的時候換掉對手的隨從。
鋪場太快是千萬不能做的事情,如果你一下?lián)p失了所有的法傷隨從你會陷入一個很難翻盤的劣勢中。
對抗快攻牌組時,你想要盡快抽到野性狼魂和閃電風(fēng)暴來幫你渡過前期。而為了對抗更多的中期/控場牌組,你既想要無羈元素也想要盡早入手一個強(qiáng)力的移除技能例如閃電箭,這和你的無羈元素非常搭配。
這套牌里有很多的過載牌,使得無羈元素對你的對手來說是個大麻煩。在你使用過載之前好好計劃好你的回合,也許你下回合需要很多的法力。
在接下來的比賽中你會想要在場上有一兩個加法傷的隨從。年邁的法師要留在手里,只有在配合出技能的時候才用來達(dá)到爆發(fā)效果。血法師薩爾諾斯也一樣,除非你想額外抽牌。盡可能多的用你的英雄技能來召喚出法傷圖騰,這會讓游戲變得更簡單。
用火元素來騙你對手的硬解,這樣你可以安全的打出瑪利茍斯,雖然第十回合的瑪利茍斯連招已經(jīng)足夠你贏得比賽了。
你的廉價移除技能為你創(chuàng)造的空間很容易誘使你把場上鋪滿隨從,然而我們不建議你這么做。相反,你應(yīng)該節(jié)省你的仆從,這樣當(dāng)你的對手用烈焰風(fēng)暴或者絕命亂斗清場之后,你可以立刻又扔下一波隨從讓你對手頭疼。
玩這套牌的感覺就像你慢慢勒死對手,你能穩(wěn)穩(wěn)地獲得手牌優(yōu)勢,同時你一輪又一輪的清掃掉敢登場的任何東西。一旦你讓你的對手精疲力竭,那就可以直接打臉了。
統(tǒng)計數(shù)據(jù):
隨著過去的一周新賽季開始,我開著hearthstats.net的統(tǒng)計軟件,用宙斯薩打了大概100盤左右。根據(jù)圖中的百分比,我們可以看到這套牌在對抗德魯伊,圣騎和牧師時是最強(qiáng)的。對抗獵人,盜賊和術(shù)士是均勢,而對抗戰(zhàn)士,法師和薩滿內(nèi)戰(zhàn)比較弱。
因為有一些比賽沒記錄下來,我們覺得有些對抗的勝率不靠譜。我們感覺對抗戰(zhàn)士和獵人好像很強(qiáng)。雖然對抗獵人的勝率在62%,但是這套牌絕對不是對抗獵人的好武器。獵人仍然是薩滿的頭號克星,即使是宙斯牌組。
它的表現(xiàn)比標(biāo)準(zhǔn)中期牌組要更好,但我們感覺有時候是靠運(yùn)氣贏的。在對抗戰(zhàn)士的時候正相反,這套牌在和標(biāo)準(zhǔn)的中期薩滿一樣比較克制戰(zhàn)士,甚至做的更好。實際上在錦標(biāo)賽里這套牌就是專門組來對抗戰(zhàn)士的,并且也取得了勝利。
所以說有時候打天梯臉也決定了勝負(fù)(咳咳,1/8幾率打臉的拉格納羅斯什么的),但是我們很肯定地說戰(zhàn)士和獵人的勝率應(yīng)該換一換。
總結(jié):
總的來說,法術(shù)流薩滿是一個可行的有競爭力的牌組。我們?nèi)匀辉谟弥嫠顾_嘗試一些新的東西來看看什么東西會最有用,同時也在收集數(shù)據(jù),這個已經(jīng)很強(qiáng)的牌組會越來越厲害。根據(jù)你需要解決的問題,王牌獵人可以換成酸性沼澤軟泥怪或者森金持盾衛(wèi)士。
試試宙斯薩,告訴我們你是不是喜歡它,或者發(fā)現(xiàn)了什么合適的改動?梢栽谙旅嬖u論!小心……元素之力會毀滅你!
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