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2014/4/27 15:48:03 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
爐石傳說中薩滿這個(gè)職業(yè)小編一直就比較喜愛,三種隨機(jī)性能的圖騰,很有趣味性,不過唯一的缺點(diǎn)就是AOE技能偏少,那么今天為大家?guī)淼木褪沁@款游戲中的一個(gè)法術(shù)流宙斯薩滿推薦,希望能對(duì)大家有所幫助!
大家好!這周[DKMR]BorN給我們帶來了一套牌,相信一定會(huì)讓你喜歡的!這是一套法術(shù)流薩滿,在DKMR戰(zhàn)隊(duì)被我們稱為“宙斯”。
這套牌和標(biāo)準(zhǔn)薩滿打法的區(qū)別在于利用了法傷配合薩滿眾多的移除類技能使這些卡的價(jià)值得到提升,從而創(chuàng)造巨大的場面優(yōu)勢。這是一組玩起來很有趣的牌,與你一般的牌組比起來完全是兩個(gè)風(fēng)格。
[DKMR]Ihmo組建了宙斯卡組并且向我發(fā)起了挑戰(zhàn)。我們想要試著組建一個(gè)能震驚其他玩家的法術(shù)流薩滿。事實(shí)證明它很有效。宙斯薩在Topdeck周錦賽中曾經(jīng)排名第二,在兩天后的ManaGrind錦標(biāo)賽中排名第八,用的還是沒有測試過的版本。
從那次的成功之后,我們深入研究了這套牌然后好好改善了它。這是一套很強(qiáng)的比賽牌組,也可以用在天梯上。
那么這套牌到底怎么運(yùn)作的?宙斯牌組用法傷提升技能的傷害來保持始終能清對(duì)手的場,每張卡都能充分發(fā)揮價(jià)值。我們不會(huì)為了干掉一個(gè)隨從用掉好幾個(gè)技能,我們只需要用閃電箭就能打出8點(diǎn)傷害,足夠殺死拉格納羅斯。
冰霜震擊可以打5點(diǎn)傷害,足夠殺死冰風(fēng)雪人。通過像這樣有效的擊殺同時(shí)保護(hù)我們的法傷隨從,我們可以通過用技能做到一換一或者用閃電風(fēng)暴清場來創(chuàng)造巨大的優(yōu)勢。
比這強(qiáng)力的移除效果更厲害的是,我們的技能可以產(chǎn)生巨大的威脅。在加3法傷的情況下兩個(gè)閃電箭加一個(gè)熔巖爆裂,三張卡就能造成20點(diǎn)直接傷害。加一個(gè)冰霜震擊或者你法傷更高的話,你可以輕松的讓對(duì)手意外猝死。讓我們看看這個(gè)牌組里那些幫你做到這點(diǎn)的有趣的卡。
單卡解析:
碧藍(lán)幼龍和血法師薩爾諾斯
碧藍(lán)幼龍和血法師薩爾諾斯不僅僅帶法傷,而且給了你抽牌能力。對(duì)大多數(shù)薩滿牌組來說這兩張卡是標(biāo)準(zhǔn)配置,而對(duì)宙斯薩來說尤為突出,因?yàn)樗麄兊男Ч呀?jīng)被濫用到了讓你的對(duì)手惡心的地步。通過與你的技能相結(jié)合你可以讓你對(duì)手很糾結(jié)到底要不要在場上放隨從。
年邁的法師
誰曾想過年邁的法師如此有競爭力?這個(gè)老頭子用起來就像阿古斯防御者,但是他的戰(zhàn)吼不是加嘲諷而是給相鄰隨從加一點(diǎn)法傷。在你放閃電箭或者閃電風(fēng)暴等技能之前打出這張牌,可以讓你有你所需要的額外爆發(fā)力來幫你清場,閃電箭最少能打5點(diǎn)傷害,閃電風(fēng)暴最少4~5點(diǎn)。
想象一下如果把年邁的法師放在兩張本身就加法傷的牌中間,毀滅性的的打擊。由于薩滿本身的能力可以召喚圖騰,年邁的法師總是有可以施加他強(qiáng)大戰(zhàn)吼的對(duì)象。
瑪利茍斯
瑪利茍斯,有些人叫他“瑪利爸爸”,是藏在這套牌里的強(qiáng)力牌。這只巨龍能給你加5點(diǎn)法傷,還有一個(gè)4/12的身材。
由于消耗九點(diǎn)法力值,瑪利茍斯最多只允許薩滿在同回合打一個(gè)一費(fèi)法術(shù),但他仍然非常強(qiáng)力,斃埶古浜祥W電箭可以打出8+的爆發(fā)傷害,無論打臉還是換掉一個(gè)大型仆從都非常不錯(cuò)。
另一個(gè)強(qiáng)大的與瑪利茍斯搭配的10法力連招是叉狀閃電,對(duì)兩個(gè)隨從造成7點(diǎn)傷害,能擊敗那些用例如熔巖巨人山嶺巨人這種大隨從的巨人術(shù)士。如果瑪利茍斯沒被很快清掉的話,你的對(duì)手完全沒有機(jī)會(huì)招架你的眾多技能。
打法風(fēng)格和策略:
宙斯要求比別的牌組更有耐心。有時(shí)候你手里已經(jīng)有的牌會(huì)很有誘惑力,讓你想要打出去,但是想要用這類牌組贏,技能的使用效率是及其重要的。
有時(shí)候?yàn)榱撕罄m(xù)作一個(gè)恰當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備而被打幾下臉完全可以接受。同樣,很明顯你要保護(hù)好你的法傷隨從,用無羈元素,野性狼魂和火元素在你沒法術(shù)的時(shí)候換掉對(duì)手的隨從。
鋪場太快是千萬不能做的事情,如果你一下?lián)p失了所有的法傷隨從你會(huì)陷入一個(gè)很難翻盤的劣勢中。
對(duì)抗快攻牌組時(shí),你想要盡快抽到野性狼魂和閃電風(fēng)暴來幫你渡過前期。而為了對(duì)抗更多的中期/控場牌組,你既想要無羈元素也想要盡早入手一個(gè)強(qiáng)力的移除技能例如閃電箭,這和你的無羈元素非常搭配。
這套牌里有很多的過載牌,使得無羈元素對(duì)你的對(duì)手來說是個(gè)大麻煩。在你使用過載之前好好計(jì)劃好你的回合,也許你下回合需要很多的法力。
在接下來的比賽中你會(huì)想要在場上有一兩個(gè)加法傷的隨從。年邁的法師要留在手里,只有在配合出技能的時(shí)候才用來達(dá)到爆發(fā)效果。血法師薩爾諾斯也一樣,除非你想額外抽牌。盡可能多的用你的英雄技能來召喚出法傷圖騰,這會(huì)讓游戲變得更簡單。
用火元素來騙你對(duì)手的硬解,這樣你可以安全的打出瑪利茍斯,雖然第十回合的瑪利茍斯連招已經(jīng)足夠你贏得比賽了。
你的廉價(jià)移除技能為你創(chuàng)造的空間很容易誘使你把場上鋪滿隨從,然而我們不建議你這么做。相反,你應(yīng)該節(jié)省你的仆從,這樣當(dāng)你的對(duì)手用烈焰風(fēng)暴或者絕命亂斗清場之后,你可以立刻又扔下一波隨從讓你對(duì)手頭疼。
玩這套牌的感覺就像你慢慢勒死對(duì)手,你能穩(wěn)穩(wěn)地獲得手牌優(yōu)勢,同時(shí)你一輪又一輪的清掃掉敢登場的任何東西。一旦你讓你的對(duì)手精疲力竭,那就可以直接打臉了。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):
隨著過去的一周新賽季開始,我開著hearthstats.net的統(tǒng)計(jì)軟件,用宙斯薩打了大概100盤左右。根據(jù)圖中的百分比,我們可以看到這套牌在對(duì)抗德魯伊,圣騎和牧師時(shí)是最強(qiáng)的。對(duì)抗獵人,盜賊和術(shù)士是均勢,而對(duì)抗戰(zhàn)士,法師和薩滿內(nèi)戰(zhàn)比較弱。
因?yàn)橛幸恍┍荣悰]記錄下來,我們覺得有些對(duì)抗的勝率不靠譜。我們感覺對(duì)抗戰(zhàn)士和獵人好像很強(qiáng)。雖然對(duì)抗獵人的勝率在62%,但是這套牌絕對(duì)不是對(duì)抗獵人的好武器。獵人仍然是薩滿的頭號(hào)克星,即使是宙斯牌組。
它的表現(xiàn)比標(biāo)準(zhǔn)中期牌組要更好,但我們感覺有時(shí)候是靠運(yùn)氣贏的。在對(duì)抗戰(zhàn)士的時(shí)候正相反,這套牌在和標(biāo)準(zhǔn)的中期薩滿一樣比較克制戰(zhàn)士,甚至做的更好。實(shí)際上在錦標(biāo)賽里這套牌就是專門組來對(duì)抗戰(zhàn)士的,并且也取得了勝利。
所以說有時(shí)候打天梯臉也決定了勝負(fù)(咳咳,1/8幾率打臉的拉格納羅斯什么的),但是我們很肯定地說戰(zhàn)士和獵人的勝率應(yīng)該換一換。
總結(jié):
總的來說,法術(shù)流薩滿是一個(gè)可行的有競爭力的牌組。我們?nèi)匀辉谟弥嫠顾_嘗試一些新的東西來看看什么東西會(huì)最有用,同時(shí)也在收集數(shù)據(jù),這個(gè)已經(jīng)很強(qiáng)的牌組會(huì)越來越厲害。根據(jù)你需要解決的問題,王牌獵人可以換成酸性沼澤軟泥怪或者森金持盾衛(wèi)士。
試試宙斯薩,告訴我們你是不是喜歡它,或者發(fā)現(xiàn)了什么合適的改動(dòng)。可以在下面評(píng)論!小心……元素之力會(huì)毀滅你!
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