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boom beach海島奇兵非R玩家發(fā)展技巧攻略

2014/5/2 10:11:43 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

海島奇兵這款游戲中,RMB玩家的優(yōu)勢并不太明顯,只有建筑速度的加成,那么游戲中非R玩家在沒有鉆石的情況下該如何發(fā)展呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 

首先說明一點(diǎn),此帖只是我的個(gè)人做法,僅做參考,有更好的建議可以提出,樓主歡迎各位大神參與交流指導(dǎo)。

如圖,先是我基地,本剛上11,塔11,迫擊炮7,加農(nóng)6,機(jī)關(guān)槍8,地雷8,高爆2,噴火1,不是什么牛掰陣型,每天沒事也會(huì)被推幾次,不過一般損失的資源平均不超過1萬,因?yàn)槲覜]留太多資源的習(xí)慣。而研究所基本上都在40W那檔,10級(jí)雷達(dá)地圖全開。

現(xiàn)在我敢說,只要我需要升級(jí),隨時(shí)都能有足夠的資源升級(jí),外邊許多絕對(duì)安全的銀行等著我去取款,比放家里安全多了,還不需要顧及上限。略微算下,整個(gè)地圖至少有六十個(gè)基地等著我打。

下面說明我的發(fā)展過程。

1-5本時(shí)期:

每次本升級(jí)完第一時(shí)間升級(jí)雷達(dá),然后把能建的建了,再升級(jí)登陸艦,最后是保險(xiǎn)庫和木材庫,地圖上能推的第一時(shí)間全推了,這個(gè)時(shí)期能匹配到我的牛掰玩家少,不怕推,只要資源不超上限只管推。

6-7本時(shí)期:

這個(gè)時(shí)期開始陸續(xù)出現(xiàn)玩家攻打基地,所以升級(jí)完第一時(shí)間升級(jí)保險(xiǎn)庫,然后才是神廟和雷達(dá),接著是各種庫、研究所和船,最后是生產(chǎn)建筑。至于防御類,我暫時(shí)忽略,只是資源有多時(shí)間有余的情況才升,否則優(yōu)先其他。安排這個(gè)序位的原因是,前期即便我防御全部升滿,別人也能輕易推我,我只要先考慮減少損失,因此優(yōu)先升保險(xiǎn)庫。升倉庫是為了提高上限,此中意義各位經(jīng)常打家劫舍的島主們應(yīng)該都懂,爆倉是除了被推之外最不爽的事情了。

登陸艦升級(jí)到8人口就暫時(shí)夠用了,炮娘和胖子的組合開始登場,偷基地極其實(shí)用。

神廟我忘了是幾本出了,應(yīng)該是這個(gè)時(shí)期,先升神廟是因?yàn)槟茉黾訑[放的數(shù)量,對(duì)基地發(fā)展很有好處。

研究所優(yōu)先引導(dǎo)和火炮,可以有效降低戰(zhàn)損。醫(yī)療升個(gè)三幾級(jí)夠用就行了,兵種才重要。

要注意的是石材庫和神廟剛出現(xiàn)時(shí)要第一時(shí)間建,這樣打人才會(huì)多出石材和水晶。另外石材庫和水晶出現(xiàn)后就可以去干掉15級(jí)boss了,這樣就能參與周三的博士活動(dòng),獲取大量資源和水晶。

這個(gè)時(shí)期的目標(biāo)是盡快升8本,野人的用途很廣泛,這兩本也不難升。外交政策強(qiáng)硬些,把地圖上能推的全推了,資源如果太多怕被搶就用鉆秒升建筑,反正前期送的多,用量也不大,鉆石放著又不會(huì)自我繁殖不是么?

8-9本時(shí)期:

這個(gè)時(shí)期匹配到的玩家多了,建筑策略依然類似上個(gè)時(shí)期,按保險(xiǎn)庫、神廟、雷達(dá)、倉庫、研究所、船、生產(chǎn)類、防御類的順序。不同在于開始注意基地陣型和防御升級(jí),不求阻止所有掠奪者,只求加大他們的戰(zhàn)損,畢竟有鉆石嘛

指揮艦最好升級(jí)到26-28能量,登陸艦要先升9人口,有機(jī)會(huì)就升12,滿足各個(gè)兵種人口需求。

研究所先升震爆火炮引導(dǎo),然后是兵種,醫(yī)藥包地雷在錢多的時(shí)候才升。

同樣要注意第一時(shí)間造鋼材庫。另外有能力的時(shí)候隨時(shí)可以去推20級(jí)boss,可參加周六博士活動(dòng)。

這個(gè)時(shí)期的目標(biāo)是盡快10本,多管火箭炮用熟悉了可以很好地破壞對(duì)方防御陣型,能量夠的情況下配合火炮甚至能一次干掉4-5個(gè)建筑。外交上慢慢轉(zhuǎn)型,由于鉆石開始要多了,如果一直秒升根本負(fù)擔(dān)不來,所以開始放緩掠奪速度,魚就是從這個(gè)時(shí)期開始養(yǎng)的。

10本時(shí)期:

這個(gè)時(shí)期很可能會(huì)匹配到坦克玩家(11-12本),基地有可能一連幾天被推得滿目蒼夷,讓你大受打擊淚流滿面痛不欲生生不如死……好吧,都是廢話建筑策略依舊同上,下文解釋。

指揮艦升到32-34能量,所有登陸艦至少要12人口。

研究所先升火炮多管,然后是兵種和震爆,這幾個(gè)都很重要,我一般是看目前的金幣能滿足那個(gè)就升哪個(gè),當(dāng)然火炮和多管盡可能第一時(shí)間升。升級(jí)時(shí)間都很長,耐心等吧。盡量算準(zhǔn)時(shí)間,別讓研究所停下來。

在這個(gè)時(shí)期,我的目標(biāo)不再是快速升本,而是填補(bǔ)前期快速升本留下的坑。我在10本足足停留了兩個(gè)星期,今天才升11本。

如圖,我的地圖開得夠大了,每天都會(huì)刷出不少玩家和npc,但是這個(gè)時(shí)期我已經(jīng)不再橫推了,而是放養(yǎng)。需要資源的時(shí)候才去打,基地從不存太多資源。一些沒太多資源或者現(xiàn)在很難打的基地就等一天換掉,精力放在內(nèi)部建設(shè),一天一般只需打幾場就夠了。當(dāng)其他建筑都已經(jīng)滿級(jí)后開始升防御,把落下的防御補(bǔ)起來,優(yōu)先加農(nóng)和狙擊塔,然后才是機(jī)槍噴火和迫擊炮。

這樣的好處有三:一是降低活躍度,讓高本玩家少點(diǎn)匹配到我;二是積累底蘊(yùn),等11本了不至于壓力過大,而且我覺得沒坦克也可以推很多基地了,不需要急這么會(huì);三是提升防御,很多玩家防御力極弱,在接著幾本需要大量資源升級(jí)的情況下,如果防御不足,很容易一不小心就被搶了一大堆,辛苦一天成果便宜他人,在現(xiàn)在這個(gè)過渡期,正是提高防御等級(jí)的最好時(shí)機(jī)。

但是壞處也很明顯,看圖就知道了,我從8本就有160+的杯,到現(xiàn)在依舊160+…

至于11本之后,我打算穩(wěn)扎穩(wěn)打,升級(jí)滿防御了才繼續(xù)升級(jí)基地。

另,有幾個(gè)個(gè)人覺得比較重要的小貼士附贈(zèng):

1.資源島別看得太重要,每天產(chǎn)出也就一兩萬,搶個(gè)人就比那多了,不值得死磕(我就曾經(jīng)在資源島上吃虧,死磕到最后沒錢氣不過居然充值秒兵…回想起來都覺得自己是笨蛋)

2.鉆盡量用在秒時(shí)間上,最省,超過4小時(shí)的就算了,我昨晚親測,5小時(shí)要230,3個(gè)多小時(shí)只要50+(應(yīng)該是,反正只有兩位數(shù))。

3.水晶有多的情況下,優(yōu)先淘汰的就是綠色,即使那是極品。與1同樣道理,算一下就知道,每天其實(shí)給不了多少,不如加強(qiáng)掠奪的實(shí)力來提高收入。我現(xiàn)在的神像3個(gè)是加部隊(duì)攻擊,2個(gè)是加戰(zhàn)艦?zāi)芰浚B掠奪資源和水晶掉落我都不留了。藍(lán)色的留著,等以后高本了有更多神像位子再造。

4.打基地的時(shí)候謹(jǐn)慎些,多想可能性,規(guī)劃好路線,要盡力減損,開打時(shí)先模擬,能過了才上,團(tuán)滅一次兩三萬很傷的。

以上就是我的發(fā)展路線,其實(shí)我嚴(yán)格來說并不是非R,不過才充過200而且都隨便亂花了,和非R也沒啥區(qū)別……



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