三國(guó)演義之定軍之戰(zhàn)1.03無(wú)CD無(wú)限藍(lán)(防守地圖)
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補(bǔ)丁大。5.6M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2012/5/25
補(bǔ)丁版本:(防守地圖)
地 圖 名:定軍之戰(zhàn)1.03
地圖類型:防守/進(jìn)攻RPG
魔獸版本:1.20及以上
地圖作者:獸獅S
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-6
更新介紹
無(wú)CD無(wú)限藍(lán)修改版+未修改正式版
本圖是模擬三國(guó)演義定軍斬夏候這一故事劇情,喜歡三國(guó)的朋友們可以來(lái)玩玩,沒(méi)看過(guò)三國(guó)的朋友玩過(guò)的話也可以從中了解這段劇情內(nèi)容。
游戲在裝備合成方面比較簡(jiǎn)潔,不用花什么時(shí)間去研究,很適合一些比較偷懶的玩家(比如我),流程也相對(duì)簡(jiǎn)單,除了一些特殊的內(nèi)容以外,都是跟著故事劇情走的。
游戲以防守后進(jìn)攻的模式進(jìn)行,總共分為3節(jié)。
游戲難點(diǎn):
1.十分鐘左右張合的進(jìn)攻。這一波可謂是新玩家的惡夢(mèng),第一次玩基本都會(huì)在這里被結(jié)果。因此這里需要玩家們有一定的經(jīng)驗(yàn)、技術(shù)和配合才行。
2.第2節(jié)黃忠的存活。在這里黃忠會(huì)不停在向山頂發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,在他快沒(méi)血的時(shí)候會(huì)撤退,等他血恢復(fù)好了他又會(huì)繼續(xù)進(jìn)攻,如此循環(huán)。所以這里就需要玩家們對(duì)黃忠進(jìn)行很好的保護(hù)才行了,因?yàn)辄S忠如果陣亡,游戲也會(huì)結(jié)束。
3.第3節(jié)后期。第3節(jié)敵軍的攻勢(shì)很猛,特別是司馬懿召喚的怪物,稍不小心一個(gè)玩家被殺可能就會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅了。這里要合理使用援軍,玩家也要好好配合,該放大招的時(shí)候就放。。
截圖預(yù)覽
無(wú)CD無(wú)限藍(lán)修改版+未修改正式版
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三國(guó)演義之定軍之戰(zhàn)1.03無(wú)CD無(wú)限藍(lán) (防守地圖)
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