太陽(yáng)帝國(guó)的原罪全版本Entity文件批量編輯器
Entity文件是什么我就不解釋了。對(duì)于喜歡修改的同學(xué),很多情況下我們需要修改某個(gè)種族所有單位的某些屬性(比如血、攻擊力x2,建造速度減半等等),一個(gè)一個(gè)文件修改實(shí)在令人頭痛,于是小弟偶做了一個(gè)批量編輯器,通過(guò)執(zhí)行腳本就能達(dá)到批量修改的目的。
由于entity文件格式在所有版本的游戲中都是一樣的(至少目前原版、壕溝、外交均如此),因此該編輯器可以應(yīng)用于任何版本的游戲。當(dāng)然,在使用編輯器前,您需要將游戲中的entity文件轉(zhuǎn)換為TXT格式。關(guān)于如何轉(zhuǎn)換的帖子有好多,我也不知道哪個(gè)最簡(jiǎn)單。待我有空研究研究也可以把轉(zhuǎn)換功能集成到編輯器里……
這里是編輯器,您的系統(tǒng)需要有.NET Framework 4.0才能運(yùn)行,沒有的話點(diǎn)此下載。
界面非常簡(jiǎn)單
使用方法:
1.下載附件并解壓至任意目錄
2.如果沒有.NET Framework 4.0,下載并安裝
3.運(yùn)行SoaSE.EntityBatchEditor.exe
4.打開附帶的腳本文件demo.ses
5.根據(jù)您的情況修改腳本(內(nèi)有說(shuō)明),至少FROM和TO路徑必須修改。建議將FROM指向您存放未修改的TXT版entity文件的GameInfo目錄,而將TO指向您的Mod中的GameInfo目錄。友情提示:如果TO路徑所指向的GameInfo目錄已經(jīng)有內(nèi)容的話,請(qǐng)先備份,否則會(huì)被編輯器覆蓋!當(dāng)然,如果您希望在Mod的基礎(chǔ)上修改,可將Mod中的GameInfo目錄復(fù)制一份,并將FROM路徑指向這份備份,編輯器即可以此為基礎(chǔ)生成修改后的entity文件。
6.執(zhí)行腳本
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太陽(yáng)帝國(guó)的原罪全版本Entity文件批量編輯器
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