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FM2012官網(wǎng)戰(zhàn)術(shù)41221

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補(bǔ)丁類型:游戲工具 更新時間:2012/7/16

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使用說明

1、解壓縮

2、我的文檔\Sports Interactive\Football Manager 2012\tactics 目錄下

戰(zhàn)術(shù)說明

這是我針對FM12.2版本的41221新陣,該陣擁有攻擊型的邊鋒和單前鋒

當(dāng)我在研究這個戰(zhàn)術(shù)的時候我有大一堆關(guān)于后腰防守上的問題。 我發(fā)現(xiàn)在后腰總是前壓的過于厲害,而我想讓他做的就是老老實(shí)實(shí)的呆在4個后衛(wèi)前面,好好的保護(hù)后衛(wèi)之前的那片區(qū)域。 可是他(譯者注:后腰)總是過于冒進(jìn)并且在中場和后衛(wèi)之間留下極大的空檔。
我基本上發(fā)現(xiàn)這種問題出現(xiàn)在對方擁有前腰的這類陣型上。 我發(fā)現(xiàn)對方的前腰總是擁有大量的持球空間,并且我的中后衛(wèi)總是當(dāng)后腰逼搶無效的情況下對其(AMC)上搶,結(jié)果導(dǎo)致對方的前鋒擁有大量的空間,而我總被其直塞球秒殺。
我試著修復(fù)了這個問題,后腰現(xiàn)在能夠完全按照我的戰(zhàn)術(shù)意圖來保護(hù)后衛(wèi)前的區(qū)域了。
我發(fā)現(xiàn)不貼身盯人的并且過于前壓的后防線是這次補(bǔ)丁之后最佳的打法。 當(dāng)我使用貼身盯人的時候我的后衛(wèi)總是太過于貼近對手了以至于總被對方用速度硬吃。 如果是不貼身盯人并且防線前壓的話對手總是有長傳球的機(jī)會,但是因?yàn)槲业暮笮l(wèi)離對方前鋒總有一段距離所以這給了我的防守球員足夠的時間去搶到球并且拿下控球權(quán),相當(dāng)好的戰(zhàn)術(shù)。
我喜歡看這個戰(zhàn)術(shù)的實(shí)際效果:給力的進(jìn)攻, 是因?yàn)閷Ψ降暮笮l(wèi)很難盯死那一個進(jìn)攻球員 (譯者注: 單前鋒) 所以我發(fā)現(xiàn)他總是會有大量的空間。如果說你有一個很牛逼的射手,我敢想象出各種肆虐對方球門的景象,并且進(jìn)球記錄會不斷地被改寫。
在這個戰(zhàn)術(shù)中,前鋒的踢法是很聰明的/靈活的,如果他扮演Target Man(站樁中鋒)的角色( 不好意思,我不知道漢化中這個前鋒定位是怎么翻譯的),站樁中鋒早早的接球并且將球過渡給 Supporting Midfielder (支援型中場)(繼續(xù)不知道爆棚漢化是怎么翻譯這個定位的抱歉)或者分邊給邊鋒去創(chuàng)造進(jìn)球。 如果是突前前鋒的話將會尋找反越位的機(jī)會并創(chuàng)造進(jìn)球。
那3個中場才是戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵,后腰就是本本分分的后腰。 接下來是戰(zhàn)術(shù)的重點(diǎn),CM (中場)可以是進(jìn)攻型,防守型或者混合型,這取決于你的隊(duì)伍和你的球隊(duì)風(fēng)格。
雖然說邊鋒更多的是內(nèi)鋒的角色,但是你也可以把他設(shè)置為普通的瘋狂下底和靠速度超車的傳統(tǒng)邊鋒,我的Bale (貝爾/大圣)在熱刺刷出了15場15球,15次助攻的個人成績,所以說,這個完全取決于你的戰(zhàn)術(shù)思想和你手上的牌。
邊后衛(wèi)也是戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵,他們要經(jīng)常上去跟邊鋒做配合,你會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)當(dāng)邊鋒把球一條路帶到死胡同的時候他們經(jīng)常會把球回傳給頂?shù)诫x他們30碼左右距離的的邊后衛(wèi)
們。這是把雙刃劍, 對于打配合很不錯,但是對于打反擊簡直是噩夢。 所以速度和位置感是選擇你的邊后衛(wèi)的關(guān)鍵屬性。
我對于這個戰(zhàn)術(shù)很滿意。這是我在新補(bǔ)丁上的第一個戰(zhàn)術(shù),盡管我覺得這個很不錯了,但是我還是希望我的下一個戰(zhàn)術(shù)會更好。
如果你喜歡,按照慣例,留下你的評論感想和戰(zhàn)績匯報。
玩的愉快

比賽信息
戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備設(shè)置為 防守站位,中等(這幾個我確實(shí)不知道爆棚的怎么翻的,大家明白就好)--這個你可以隨便改不過我喜歡設(shè)置為防守
最大的球場面積
球隊(duì)訓(xùn)話--想說什么說什么
訓(xùn)練--愛咋咋
不對 對手進(jìn)行個人針對性設(shè)置
如果你被罰下一個人,換射手
記得戰(zhàn)術(shù)需要3-4場的時間去消化, 這個也是, 我個人覺得需要10場比賽來檢驗(yàn)這個戰(zhàn)術(shù)。

補(bǔ)丁截圖
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