英雄無敵3即時戰(zhàn)略版1.41B-LT(對抗地圖)
地圖名稱:英雄無敵3即時戰(zhàn)略版1.41B-LT
地圖類型:標準對戰(zhàn)
地圖語言:中文
地圖版本:請用魔獸1.24E
支持人數(shù):1-4人
地圖作者:黑旋風(fēng)比蒙巨獸(通魔作坊)
更新介紹
1.41B更新:
1修復(fù)了龍蠅和毒蠅模型翅膀不會動的BUG
2幻象權(quán)杖 以及景象魔法無法對鳳凰使用
1.41A更新:
1增加了7張地形 地圖包大全
2塔樓箭塔攻擊力降低3點
3地獄箭塔攻擊力降低10點
4樹木生命從150降低到100(標準魔獸的2倍)
5英雄無敵種族的農(nóng)民伐木效率從 3倍降低到2倍
1總體概況:我完全按照《魔法門英雄無敵3-死亡陰影》(簡稱H3)這個游戲做的~ 包括全部科技樹~ 建筑造價都是絲毫不差的根據(jù) H3的資源等比列折合的~所有兵種的 屬性-攻擊,防御,生命,甚至建造時間(就是H3中的產(chǎn)量) 技能 都跟原著絲毫不差~
2游戲精密程度:這上邊我下了很大功夫,大家測試下就知道了,在性能上很難找出一個BUG~ 所有單位~技能~文字介紹都周密檢查過(就連 暴雪官方的錯誤在本圖中我都給修正了 注意:魔獸官方1.20版 中 恐懼魔王的吸血光環(huán)的文字介紹 是霜之新星介紹~不相信可以隨便打開個標準對戰(zhàn)圖看下)
3種族鮮明的個性:本圖會完全按照H3是以9個可選族的標準對戰(zhàn)圖每個種族的 建筑物建造過程特效(以及死亡爆炸特效)我都給統(tǒng)一了~因為我發(fā)現(xiàn)目前很多標準對戰(zhàn)類型的圖 都存在自定義的建筑物 跟種族建造風(fēng)格不符合(比如不死族中突然出現(xiàn) 某個建筑是暗夜的種樹生長特效```)
4平衡性:這個花了很大功夫~ 在VS上找了很多20級左右的兄弟測試`~大家可以每個種族都玩下``基本很平衡
截圖預(yù)覽
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