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火炬之光2新職業(yè)死靈法師modv0.93

補丁大小:348KB 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2012/12/4

補丁版本:v0.93

補丁標簽:

火炬之光2》新職業(yè)MOD:死靈法師 V0.93

使用說明:

所謂的V0.9主要是因為技能名和描述等都沒好好寫,而且是英文的,并且我的英文還很爛.
平衡性比較難測試,麻煩各位測試了告訴我.

已知沖突: 跟修改了除UNITDATA.RAW之外的RAW文件的MOD沖突,其實主要是與魔法世界MOD和召喚附魔師卷軸MOD有沖突.符文MOD由于也是我做的,所以已兼容,當然你得把這個MOD時間設定在符文MOD之后.
已知BUG:飛箭技能無法擊中某些怪物.這是個奇怪的bug,暫時無法解決.

如果誰有興趣幫我寫技能名和描述,請聯(lián)系我,中英文皆可.

非常難做的一個MOD...

多出來的一個頭像就是死靈法師,必須重新開檔.

技能樹貼圖請看三樓,圖標是dragon_prince,sikenyew和skyken幫忙弄的.
三系技能分別是召喚系,毒系攻擊和BUFF/DEBUFF技能.
需要說明的是,最后一系的第一個治療技能只對召喚系技能召喚出的怪物有效.BUFF技能對施法者及召喚系技能召喚出的怪物有效,但是至少要有一個該系召喚物存在.
此外能量槽效果改為增加寵物及召喚物50%攻擊,25%速度以及200%護甲,沒有改界面,因為很可能跟UIMOD沖突.
具體的技能我不貼出了,自己試試吧.雖然描述是英文的,但是效果還是能被正常漢化的.
死靈法師可以穿法師的裝備.

將兩個包都下載,解壓.zip文件后得到的兩個文件放入PAK文件夾內.

V0.93更新日志:
1.增加了毒系多個技能的傷害.
2.修正了毒系7技能的傷害觸發(fā)機制.
3.為治療死靈增加一個百分比傷害反彈的效果.
4.重做了毒系5技能激光的效果,現(xiàn)在可以持續(xù)施法了.
5.削弱了魔法掌握被動對最大魔法值的加成效果.

毒系也加強得足夠了吧...后續(xù)慢慢調整...

仍未加入漢化,主要是因為技能還沒定型.
類似于漂泊者的召喚物傷害隨等級提高可以做,不過實際效果不佳,所以沒有修改.

關于召喚物的平衡性及定位:
設計思路是在老手和精英難度下,除了血骷髏和幽靈龍外,在BOSS面前都很容易被秒.想要增強召喚物生存能力,必須依靠裝備,能量槽,被動加點以及利用BUFF/DEBUFF效果來達到.
小骷髏作為開荒召喚物,血骷髏作為帶有一定輸出的強力肉盾,幽靈龍作為長CD的短期強力輸出.僵尸作為冰凍減速控場,弓箭手作為滿級后具有減甲效果的遠程輸出,骷髏法師作為小型AOE魔法輸出.幽靈現(xiàn)在定位為固定炮臺.

作者:shol8

火炬之光2mod使用方法:

火炬之光2mod修改時間工具
火炬之光2mod修改時間工具
(文件屬性修改王) • 188KB • 游戲工具

MOD放置在火炬之光2根目錄\Torchlight 2\PAKS,覆蓋原來的文件即可,使用前請先備份。
小編提示:如果2個MOD在同一位置發(fā)生沖突或其中一個貌似失效,下載左邊的MOD時間修改器,再把失效MOD時間改的靠后點就能解決問題。

游戲資料:

游戲名稱:火炬之光2v1.13.5.12漢化版(已打V13漢化補丁)
游戲大。 1.52G
下載地址:http://www.royaljewelryandwatches.com/danji/14809.html

號稱暗黑破壞神系列正統(tǒng)繼承者的《火炬之光》的續(xù)作《火炬之光2》受到眾多玩家的期待,二代比起一代的變化類似于《暗黑破壞神2》對于《暗黑破壞神》所做的改進,增加了新種族新職業(yè)新的NPC,更大的地圖和顯著改進的游戲畫面以及系統(tǒng)機能!痘鹁嬷2》還將現(xiàn)在基本被大多數(shù)游戲拋棄的局域網聯(lián)機模式重新加入。

mod截圖

補丁截圖
下載地址

火炬之光2新職業(yè)死靈法師mod