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上古卷軸5:天際技能增強及重新平衡游戲性MOD漢化版

補丁大。1.5M 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2013/5/29

補丁版本:漢化版

補丁標簽:

上古卷軸5天際中原版技能系統(tǒng)混雜著大量技能,有些技能很有用但是很無聊,有些技能很有趣但是沒多大用處。SPERG的目的是整理這一切,讓無聊的技能自動學得,使技能系統(tǒng)回歸到更加近似于《晨風》和《湮滅》的一種風格。而剩余的有趣技能將被或多或少地增強,并且MOD還會增加一些有趣的技能,提高技能樹的多樣性與其間的協(xié)同性。有了SPERG,你在升級時將會有更多的期待。

使用說明

安裝之前:
這個MOD需要SKSESkyUI,以及Skyrim-Community- Uncapper。
SKSE用于技能重置(當然也需要另外兩個支持),SkyUI用于配置菜單,而uncapper限制你的技能點每兩級獲得一點,因此你不會由于學了太多SPERG的加強技能而變得過于強大。
你可以不需要這些東西而進行默認的游戲,但是你將不能進行技能重置或者改變更多的MOD設置,而你的角色也會變得過于強大。

更新說明

v3.1 更新:
- 集成MCM來進行更多配置。
- 新的召喚系技能增加,這是召喚法術粉的福音。
- 冰霜法術現(xiàn)在更加致命,因為有了新的冰霜光環(huán)。
- 更多對徒手角色的支持。
- “龍裔補丁包(Dargonborn patch)”修復了少量沖突。
- “覆蓋列表(override files)”使得SPERG兼容性更強,可選性更強。
- 修復大量bug。

MOD特色

- 自動轉(zhuǎn)換現(xiàn)有角色
這個MOD并不意味著你要新建角色,當你第一次載入時,SPERG會自動轉(zhuǎn)換現(xiàn)有角色。不過還是建議備份存檔(裝任何MOD前都應做的),然后讓它運行一下。
- 更多的玩法
盡管按照你想要的方式去玩,不必擔心你的戰(zhàn)斗方式會混雜得像半吊子。有了這個MOD,像非毀滅法師、匕首刺客這樣的角色將會更加有存在感。
- 模塊化設計,擺脫安裝時的困擾
因為所有的內(nèi)容都和技能相關,所以你可以選擇你喜歡的游戲增強內(nèi)容,避免你不喜歡的——這一切都可以在游戲里設定。不用擔心安裝時的內(nèi)容選擇,或者決定要用哪些調(diào)整。安裝上即可!
- 無縫集成進原版游戲
MOD中所有內(nèi)容都會簡單地成為原版游戲的一部分,如果你對原版游戲中的技能不了解,你甚至會以為這就是原版技能。我的首要目標就是確保第一次玩的玩家不會有在使用MOD的感覺。
- 更加豐富
原版天際中的大部分角色最終都會變得類似。由于有了更加多樣的技能和能力,使得每個角色都會獨一無二,使游戲本身更加有趣,并且為角色扮演提供了更強有力的工具。
- 將樂趣帶回升級當中
有了更多值得期待的技能,還有許多獨特的能力,你會切實感覺到你的角色在不斷成長,而不是感覺角色唯一的變化就是手中的武器。你自己的扮演方式將會改變角色的成長。
- 精心的平衡設計
雖然總是有很多提升的空間,但我還是盡了最大的努力來確保已經(jīng)做了的改變都一致平衡。整體上等級的提升將會比原版變得強大,這是因為有很多技能變得更好了,但是不應該存在任何逆天神技或者派系。當需要時,我甚至按照游戲中內(nèi)在公式計算了能力傷害確保它們的一致性。
- 技能協(xié)同
原版技能樹只能給予它想過技能好處,這使得許多技能看起來很孤立,也使得大量技能坐了板凳。新的技能樹會給一些其它的技能以好處,增加不同角色塑造的復雜性,使得許多沒用的技能也變得有趣。
- 充分的可配置性與最少的沖突
MOD中任何內(nèi)容都可以通過游戲中方便的菜單來進行開關與調(diào)整。進一步說,所有的內(nèi)容都經(jīng)過謹慎地設計,保證與其它MOD盡可能兼容。這就提供了比其它增強MOD更多的自定義設置,不會出現(xiàn)大量esp文件與可選包的混亂情況。當然,這種自定義方式也是為了許多希望它的玩家而設計。
- MOD源代碼
我已經(jīng)放出了所有腳本的源代碼。如果你發(fā)現(xiàn)了一些有趣的能力,你想要做一個或者是把它擴展一下,你會找到它工作的原理。

功能介紹

- 自動的技能點
一些無聊而又必須的技能(例如大量的5段提升技能點)現(xiàn)在可以隨著你的技能等級自動獲得。如果把它們剔除,這會影響你的力量,而把它們自動化則會為你留出更多技能點來學習有趣的技能。
- 新的技能樹
這并不是說這個MOD中的技能樹會完全重置。任何技能都沒有被移除(只是自動化或者與其它技能結(jié)合),另外還增加了上百個獨特技能。
-更少的苦練時間
通過Skyrim-Community- Uncapper這個MOD調(diào)整每種技能的升級速度(輕微改變)。這么做的目的是減少苦練的時間,平衡技能提升的速度,但是又沒有改變原來游戲的體驗。所有相關數(shù)值均被平衡,你可以自由改變它們或者完全關閉這項特性。
- 金屬熔煉
以上調(diào)整對于某些技能還是不夠的,比如鍛造。這個MOD沒有忘記此問題,你可以熔煉金屬裝備,把它們變成鑄塊,如此顯著增加鍛造量,從而避免了等待礦場刷新。當然,你也可以關閉這項功能,選用其它類似的mod。
- 任務獎勵
另一種對于技能提升的調(diào)整,每當你完成一個主要任務,這個mod就會半隨機地獎勵給你某個技能等級的提升。這鼓勵你更好地去體驗游戲,而不會因為任務獎勵對你沒有而讓你提不起興趣。
- 技能重置
你可以隨時重置技能,然而,這會消耗你部分生命、法力和耐力(不必擔心,他們終將恢復)。這項功能可以通過配置菜單啟動,或者通過完成隱藏在冬堡學院的一個任務。
-少量的徒手支持
徒手戰(zhàn)斗通過少量的修改變得完全可行。沒有魔法類型的能力,所以不會與天際的風格相違背。徒手角色會像一個酒吧的打手一樣,這是非常合適的(尤其對于諾德人。。
- 更好地法術提升
現(xiàn)在所有的法術會隨著技能等級增強。毀滅系會變得更有殺傷力,幻術系會影響更高級的敵人,恢復系會恢復(或傷害)更多,幻術系與變化系的效果會持續(xù)更久。當達到100級時,效果有提升到兩倍。
- 法杖是低級法師的武器
玩純法師在低級時會非常艱難,但是現(xiàn)在法杖可以幫助你。法杖已經(jīng)很強大,除此之外,使用它們還會提升你相應的魔法等級,F(xiàn)在,就拿起法杖,提升你的魔法技能吧。



補丁截圖
    上古卷軸5:天際技能增強及重新平衡游戲性MOD
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