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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)全球戰(zhàn)略研發(fā)中心TO55版MOD

補(bǔ)丁大。8KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2013/9/13

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

這是一個(gè)羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)由全球戰(zhàn)略研發(fā)中心下屬M(fèi)OD組天道MOD組制作的TO55版MOD,修改了AI很多設(shè)定,基于TO54的修改改善了不太平衡的游戲設(shè)定。
基于TO54版基礎(chǔ)上做出的修改
1.加強(qiáng)AI秩序 幫助有優(yōu)勢(shì)的AI勢(shì)力擴(kuò)張建立帝國(guó) 同時(shí)避免秩序過(guò)低導(dǎo)致叛亂造成的復(fù)國(guó)運(yùn)動(dòng)使得帝國(guó)分裂
2.恢復(fù)AI食物正常值水平 AI能自適應(yīng)修改建筑 恢復(fù)食物正常值有助于增強(qiáng)游戲史實(shí)感
3.強(qiáng)化敵我騎兵速度 使其達(dá)到真實(shí)水平(騎兵速度須升級(jí)或招募新兵種才能立即生效,AI只能招募新兵生效)
4.AI兵種招募再次強(qiáng)化 每行省一回合招募數(shù)等同玩家
5.強(qiáng)化敵我雙方遠(yuǎn)程武器達(dá)到正常射速 并提高彈藥攜帶量 按照多個(gè)戰(zhàn)斗或一場(chǎng)戰(zhàn)役的配給
此舉是為恢復(fù)投石 以及弓騎的正常戰(zhàn)斗水平和戰(zhàn)斗模式 因?yàn)橛螒蛳拗埔粓?chǎng)戰(zhàn)斗或戰(zhàn)役不可能常年累月進(jìn)行下去因此
原版明顯過(guò)多的削弱或錯(cuò)誤的使用了這些兵種用以削減時(shí)間 此修改 一定程度的恢復(fù)了其戰(zhàn)斗水平

使用說(shuō)明

1.下載文件解壓縮
2.直接將文件復(fù)制到data文件夾下即可

游戲截圖

 
 

補(bǔ)丁截圖
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