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DOTA2江風(fēng)替換惡魔巫師MOD

補(bǔ)丁大小:7.9M 補(bǔ)丁語言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2017/7/3

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

DOTA2江風(fēng)替換萊恩MOD,艦C中的江風(fēng)替換萊恩模型,增加水浪風(fēng)格裂地尖刺,青紫色的死亡一指特效,本站提供DOTA2江風(fēng)替換惡魔巫師MOD。

資源詳情

credit:
Model from(模型出處): cham
motions(動(dòng)作):秋月-
transfer(移植):秋月-
sound(語音):石上靜香
thanks to(特別感謝):辟老大,愛、おぼうえていますか,Akemi Homura等在群里幫助過我的好心人。
將萊恩替換成《艦隊(duì)collection》中的角色江風(fēng)!包括以下內(nèi)容
·全新的模型、動(dòng)作、音效和技能圖標(biāo)
·水浪風(fēng)格的裂地尖刺特效
·青紫色的死亡一指特效
·保有技能:廚力放出B
已知問題
·尚未更改英雄圖標(biāo)
·在英雄進(jìn)入隱身狀態(tài)之后會(huì)完全消失,只剩血條。
以下是碎碎念:
做dota2mod實(shí)在是太特喵難了!雖然模型是網(wǎng)上找的,動(dòng)作自己做起來也不算太費(fèi)勁,可是V社你在逗我嗎?用3dsmax將fbx格式文件轉(zhuǎn)成smd的插件只支持到3dsmax2012,可是2012導(dǎo)入不了我的模型啊!最后我是這么做的:Unity配合mmd插件將mmd轉(zhuǎn)成fbx格式的模型→用3dsmax2016導(dǎo)入模型→存為2014格式→用2014打開存為2012格式→用2012打開→導(dǎo)出這么一個(gè)過程,太費(fèi)勁了!
這都還好,最重要的是Value社的自定義工具Dota 2 Workshop Tools這廝我家win10竟然用不了,會(huì)閃退!好不容易百度了虛擬機(jī),裝了個(gè)win7的虛擬機(jī),發(fā)現(xiàn)在里面每一步操作都會(huì)卡頓至少一分鐘,嚴(yán)重拖慢進(jìn)程……然后還會(huì)時(shí)不時(shí)的出現(xiàn)“進(jìn)游戲閃退”,“接收不到材質(zhì)”,“死機(jī)”等各類情況。這一周的時(shí)間我作業(yè)都沒寫就在和V社斗智斗勇。所幸功夫不負(fù)有心人,現(xiàn)在終于能將這份作品呈現(xiàn)在您的面前,看著游戲內(nèi)活蹦亂跳的身影,感覺值:)愿你玩得開心

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1.將Mod Files中的文件正常打包成vpk,其中不包括英雄頭像,使用教程:dota2mod安裝教程
2.將panorama放進(jìn)...\game\dota\目錄下,就能替換英雄頭像。
1.Compile the files in folder "Mod Files" into a .vpk file,and use it in a general way
2.Put panorama into ...\game\dota\,then you can see the hero portrait。

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