魔獸爭(zhēng)霸3失落的大地Ⅱv2.31.24-1.26
魔獸爭(zhēng)霸3 1.24-1.26失落的大地Ⅱv2.3,ORPG圖。將一些帶特效的裝備品質(zhì)全部提升為傳說。綠色的寶珠:添加了一個(gè)抵擋傷害的上限,本站提供魔獸爭(zhēng)霸3失落的大地Ⅱv2.3。
資源詳情
系統(tǒng)
1、玩家人數(shù)減少承受傷害抵抗從(人數(shù)*15%)==>(人數(shù)*7%)
2、玩家通關(guān)后進(jìn)行選擇層數(shù)可以選擇當(dāng)前層數(shù)。
游戲裝備
裝備:將一些帶特效的裝備品質(zhì)全部提升為傳說。
遠(yuǎn)古龍袍:恢復(fù)的生命公式從(受到的傷害*已損失的生命百分比)==>(受到的傷害*
已損失的生命百分比)*50%
黑暗教服 : 技能CD從30秒==> 60 秒
颶風(fēng)法杖 : 控制時(shí)間從5秒==> 3秒
技能CD從20秒==> 45秒
慣性項(xiàng)鏈 : 抗性穿透從30%==> 50%
賢者魔刃 : 觸發(fā)CD從1秒==> 0.5秒
異能服裝 : 技能CD從50秒 ==> 60秒
綠色的寶珠:添加了一個(gè)抵擋傷害的上限(10秒內(nèi)最多可以抵擋600點(diǎn)基礎(chǔ)值的傷害)
,10秒后重置。
增加了一件新裝備
小鬼收割者
武器 傳說
收割:每次普通攻擊(1-8)級(jí)的怪物時(shí)會(huì)額外附加怪物當(dāng)前生命值的(10)%的魔法
傷害。
英雄
1、所有英雄的初始生命值提升。
麥那斯
能量護(hù)盾:現(xiàn)在有(0.5)秒的觸發(fā)冷卻。
基礎(chǔ)技能傷害從22+6點(diǎn)每級(jí)==>34+9點(diǎn)每級(jí)
幽魂
背刺:背后暴擊幾率加成從0.5%+每級(jí)0.5%==>1%+每級(jí)1%
怪物
1、怪物傷害提升了150%
2、增加了一個(gè)隱藏BOSS(加理瑟斯)
天賦系統(tǒng)
殺戮
1、沖擊:普通攻擊和技能傷害會(huì)增加(等級(jí)X2)點(diǎn)傷害,冷卻(0.5)秒。
2、秘法:提升攻擊力和智力(30%)的增益效果
3、爆裂:提升暴擊幾率和暴擊傷害(15%)的增益效果
4、怒吼:普通攻擊或者技能對(duì)怪物造成暴擊時(shí),下次普通攻擊或者技能傷害會(huì)提高
(30%)的傷害
5、貫穿:增加(英雄等級(jí)X1)點(diǎn)的物理和魔法穿透(最高為30點(diǎn))
6、惡魔:提升物理和魔法吸血(30%)的增益效果
7、狂暴:生命值低于(30%)會(huì)獲得(50%)的傷害加成
8、制裁:增加(玩家數(shù)X5%)的傷害
9、浴血:怪物對(duì)你造成的傷害提升(50%)你對(duì)怪物造成的傷害提升(50%)
守護(hù)
1、貪婪:獲得金幣數(shù)量提升(100%)
2、格擋:可以抵擋來自于怪物的(英雄等級(jí)X1)點(diǎn)傷害,冷卻(1)秒
3、恢復(fù):每秒恢復(fù)(1%)的最大生命值和能量值
4、嘲諷:仇恨值增加(100%)
5、守護(hù):抵擋(玩家數(shù)X5%)的傷害。
6、祝福:承受治療和治療效果提升(30%)
7、霸體:提升體能(50%)的增益效果
8、飽和:當(dāng)(1秒)內(nèi)承受的傷害超過最大生命值(15%)的時(shí)候,將免疫超過部分的
傷害。
9、護(hù)盾:當(dāng)生命值低于最大生命值的(30%)時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)免疫所有傷害的護(hù)盾持
續(xù)(5秒),冷卻(45秒)
安裝下載
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