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無(wú)人深空 v1.3無(wú)隨機(jī)哨兵生成MODv6.1.3

補(bǔ)丁大。2KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類(lèi)型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2017/8/17

補(bǔ)丁版本:v6.1.3

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

無(wú)人深空無(wú)隨機(jī)哨兵MOD,在探索的時(shí)候不再生成隨機(jī)的哨兵,不過(guò)游戲設(shè)定會(huì)生成或是攻擊制造廠(chǎng)時(shí)仍會(huì)生成,本站提供無(wú)人深空v1.3無(wú)隨機(jī)哨兵生成MOD。

使用說(shuō)明

沒(méi)有隨機(jī)哨兵
(現(xiàn)在Altas v1.3更新兼容)
在探索時(shí)禁用隨機(jī)的哨兵產(chǎn)卵。
程序生成的產(chǎn)物,如拾起受限制的物品或攻擊制造廠(chǎng),仍然會(huì)產(chǎn)生哨兵。

使用說(shuō)明

將NoRandomSentinels.pak復(fù)制到
無(wú)人天空/ GAMEDATA / PCBANKS / MODS
卸載
無(wú)人天空/ GAMEDATA / PCBANKS / DISABLEMODS.txt從No Man's Sky / GAMEDATA / PCBANKS / MODS Mod刪除
安裝
刪除NoRandomSentinels.pak 如果有mods之間的沖突(兩個(gè)mod修改相同的文件),最后加載的mod將被加載。例如在這種情況下,將加載mod B。_MOD.a_mod.pak _MOD.b_mod。pak 您可以通過(guò)使用一個(gè)數(shù)字命名您的mods來(lái)控制此操作,例如_MOD.0.b_mod.pak _MOD.1.a_mod.pak 感謝感謝!他的MBINEdit工具使這個(gè)死了很容易做到。https://github.com/emoose/MBINEdit 更改 GCDEBUGOPTIONS.GLOBAL.MBIN 0x042A 01 - > 00 (禁用robots:true)

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