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英雄無(wú)敵7v2.2.1平衡優(yōu)化綜合MOD

補(bǔ)丁大小:236M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2017/10/18

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

這是英雄無(wú)敵7v2.2.1平衡優(yōu)化綜合MOD,基于E大的地圖添加新的英雄,新寶物,新生物,修復(fù)bug并平衡游戲,完善了英雄無(wú)敵7!

使用說(shuō)明

本MOD在是在基于游家E大的MOD上添加了新的英雄和生物
===============本MOD內(nèi)容==================
一、英雄:
1、學(xué)院 Academy:
(1)Amir: Golem Factory Manager
特長(zhǎng): God of Repairing: 小火龍和其升級(jí)版都獲得修理構(gòu)造體能力,且不限次數(shù),可以遠(yuǎn)距離釋放,效果為每個(gè)小火龍修復(fù)10點(diǎn)生命。對(duì)戰(zhàn)構(gòu)造體敵人后,復(fù)活25%生命值為沙石魔像。

(2)Cyrus: Artist of Warfare
特長(zhǎng): Arcane Intergrited:自帶小金子塔,小金子塔攻擊附帶5-15Magic的原系傷害,并且在友軍反擊后會(huì)一起反擊一次。

(3)Elena
特長(zhǎng): Djinn Blessing : 燈神和其升級(jí)版+5主動(dòng)。戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)給所有友方釋放一個(gè)隨機(jī)BUFF,持續(xù)3回合。

(4)Quincy: Elemental Weaver
特長(zhǎng): Element Chain: 戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)給所有友方釋放水火風(fēng)土中隨機(jī)一個(gè)抵抗能力(受該系傷害降低50%),給所有敵方單位釋放其中一個(gè)元素的弱點(diǎn)能力(受該系傷害增加25%),持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。

(5)Allis:Stargazer
特長(zhǎng): Magic Synergy: 英雄在戰(zhàn)斗中每施放一種不同元素種類的法術(shù),魔力便會(huì)增加5%。

2、圣堂 Haven:
(1)Cytheria
特長(zhǎng): Peace Ambassardor: 自帶和平之歌技能(使目標(biāo)無(wú)法攻擊),持續(xù)時(shí)間隨光魔法等級(jí)成長(zhǎng)。在學(xué)會(huì)光系終極后釋放光系魔法可以獲得一個(gè)額外施法機(jī)會(huì),額外施法-20魔力,效果不能和原系終極疊加。

(2)Xavier
特長(zhǎng):Holy Gurdian: 戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)給所有友方上一個(gè)免疫所有傷害的BUFF,如果任一單位進(jìn)行了攻擊行為則全體失效,持續(xù)時(shí)間隨光系魔法等級(jí)成長(zhǎng)。光系魔法大師級(jí)后BUFF時(shí)間內(nèi)+1速度。光系終極后BUFF結(jié)束會(huì)贈(zèng)送一個(gè)持續(xù)3回合,盾值為10 X Magic的護(hù)盾。

3、墓園 Necropolis:
(1)Tristan
特長(zhǎng): Vampire Raiser: 吸血鬼和其升級(jí)版獲得不受反擊的能力。當(dāng)英雄學(xué)會(huì)役亡術(shù)達(dá)到大師級(jí)并且學(xué)會(huì)暗系法術(shù)終極后,每次戰(zhàn)斗完復(fù)活5%生命值為吸血鬼領(lǐng)主。

4、森林 Sylvan:
(1)Elsie: Ace Hunter
特長(zhǎng): Avatar of Vengence: 英雄的攻擊(包括魔法攻擊)只要?dú)⑺懒?個(gè)及以上的單位,則給受到傷害的目標(biāo)上滿當(dāng)前等級(jí)的標(biāo)記數(shù)量。

(2)Sabrina
特長(zhǎng): Earth Shaper: 英雄自帶一個(gè)特殊的召喚土元素的魔法,該魔法不耗藍(lán),每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次。召喚出來(lái)的土元素屬性受到英雄Magic和土系魔法等級(jí)的影響。

(3)Percival
特長(zhǎng):Agility:所有己方單位有10%躲避單體普通攻擊,從專家級(jí)開(kāi)始每級(jí)種族技能提升5%幾率,到宗師后為25%。

5、地牢 Dungeon
(1)Hilaria: Destroyer
特長(zhǎng):EmpoweredSpell:英雄自帶強(qiáng)效魔法技能,釋放后當(dāng)回合獲得50%額外魔力并且所有魔法耗藍(lán)加倍。

(2)Raelag
特長(zhǎng):Master of Initiative:所有己方生物主動(dòng)增加 1X魔力%,所有敵方生物主動(dòng)降低 1X魔力%。

二、生物:
0、概述:
生物部分我并沒(méi)有自己新建模型之類的那么高端,部分生物如織命女和無(wú)面者是直接使用了游戲原模型,但是添加了音效。
鳳凰、雷鳥(niǎo)之類是在奧術(shù)雞之類的原模型上修改了貼圖、粒子效果、音效改出來(lái)的。
其次生物的新技能都是我親手制作的,因?yàn)橛⑿鄯ㄐg(shù)不能直接給生物使用,加上老是出現(xiàn)很多意料之外的奇怪BUG廢了不少時(shí)間,所以很多技能都是修改了N次后妥協(xié)的效果,大部分都被我測(cè)試過(guò)了基本沒(méi)什么問(wèn)題。

1、王牌獵手 Ace Hunter: 森林精英單位
(1)雙重射擊
(2)強(qiáng)力箭矢:忽略30%防御,幸運(yùn)一擊使目標(biāo)主動(dòng)歸1,持續(xù)2回合。

2、妖術(shù)師 Enchanter: 學(xué)院高級(jí)精英單位
(1)原系免疫
(2)直線射擊:普通遠(yuǎn)程攻擊能力
(3)火墻:范圍1X5,持續(xù)3回合
(4)冰霜新星:范圍3X3,-2移速,持續(xù)3回合

3、火精靈 Efreet: 學(xué)院高級(jí)精英單位
(1)火系免疫
(2)火盾:近戰(zhàn)攻擊受到一半火精靈攻擊的火系傷害
(3)燃燒之指:普通攻擊點(diǎn)燃目標(biāo),下一回合開(kāi)始受到75%的額外傷害,持續(xù)3回合,每回合受到傷害為上一次的75%

4、無(wú)面者刺客 Faceless Assassin: 地牢高級(jí)精英單位
(1)暗系免疫
(2)不受反擊
(3)攻擊后返回
(4)背刺:被動(dòng)技能,背擊傷害+50%

5、巨角羊 Capra Ibex: 據(jù)點(diǎn)高級(jí)精英單位
(1)行軍不輟
(2)先制反擊
(3)猛擊

6、夢(mèng)之鹿 Dream Deer: 森林高級(jí)精英單位
(1)殘影:受到遠(yuǎn)程攻擊傷害降低50%,近戰(zhàn)攻擊傷害降低25%
(2)夢(mèng)境纏繞:幸運(yùn)一擊使目標(biāo)接下來(lái)2回合內(nèi)的所有攻擊全部MISS

7、織命女 Fate Weaver: 墓園冠軍單位
(1)不死生物
(2)命運(yùn)編織:所有友方+10天命,所有敵方-10天命
(3)冰冷蛛網(wǎng):所有敵方-1速度且一旦移動(dòng)位置則受到每個(gè)織命女40點(diǎn)的暗系傷害

8、邪惡女巫 Evil Sorceress:中立冠軍單位
(1)不測(cè)魔法:每回合隨機(jī)刷新2個(gè)同系的技能(沒(méi)有光系魔法)
(2)生命奪取:魔法技能吸取40%傷害用來(lái)恢復(fù)并且復(fù)活邪惡女巫

9、雷鳥(niǎo) Thunderbird:中立冠軍單位
(1)氣系免疫
(2)颶風(fēng):3X3圓環(huán)范圍氣息傷害并且在8X8范圍內(nèi)隨機(jī)重置目標(biāo)位置,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只可釋放一次
(3)雷霆之怒:普通攻擊附帶閃電,造成氣系魔法傷害

10、鳳凰 Phoenix: 中立冠軍單位
(1)火系免疫
(2)不滅之炎:鳳凰的普通近戰(zhàn)攻擊會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),每回合造成鳳凰數(shù)量X60的火系傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
(3)浴 火重生:鳳凰每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以選擇主動(dòng)復(fù)活一次,效果為每只鳳凰恢復(fù)350生命。如果沒(méi)有主動(dòng)使用復(fù)活,則在死亡后
立刻復(fù)活1+40%總量,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只有一次效果。若死亡后戰(zhàn)斗結(jié)束會(huì)顯示戰(zhàn)敗。

(友情提示:由于游戲本身復(fù)活機(jī)制的BUG會(huì)導(dǎo)致1個(gè)生物死亡復(fù)活變2個(gè),所以可以用這個(gè)來(lái)刷鳳凰,至于用不用這個(gè)bug就隨各位了。還有當(dāng)鳳凰被最后一個(gè)行動(dòng)的單位擊殺后有可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)限行動(dòng)的BUG,應(yīng)該是某個(gè)程序設(shè)置的問(wèn)題,我嘗試修改了幾次還是偶有出現(xiàn)。)

11、仙女龍 Faerie Dragon: 中立冠軍單位
(1)隨機(jī)施法:主動(dòng)使用,對(duì)所選目標(biāo)釋放隨機(jī)魔法
(2)法術(shù)抑制:受到魔法攻擊有50%免疫,如果攻擊來(lái)自敵方生物,則會(huì)使用隨機(jī)單體法術(shù)進(jìn)行反擊

12、草泥馬 Lama Pacos: 中立冠軍單位
(1)行軍不輟
(2)泥馬光環(huán):自身及周圍友方獲得50%魔抗
(3)沖鋒
(4)猛擊

13、述夢(mèng)巫 Dreamteller: 據(jù)點(diǎn)精英單位
(1)惡魔血統(tǒng)
(2)精神屏障:1X5范圍,打斷敵方地面單位前行,為己方據(jù)點(diǎn)單位提供治療。每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次。

三、生物招募:
野外招募點(diǎn)(數(shù)字為周產(chǎn)量):
(1)元素聚合點(diǎn) Elemental Conflux : 六元素 仙女龍:1
(2)魔法動(dòng)物園1 Magic Menagerie 1: 海精靈 河童 美人魚(yú) 夢(mèng)之鹿:2 草泥馬:1
(3)魔法動(dòng)物園2 Magic Menagerie 2: 獅鷲 金龍 陰影豹 巨角羊:3 織命女:1
(4)魔法動(dòng)物園3 Magic Menagerie 3: 石像 泰坦 妖術(shù)師:4 火精靈:3 鳳凰:1
(5)魔法動(dòng)物園4 Magic Menagerie 4: 暴魔 魅魔 無(wú)面者:2 邪惡女巫:1 雷鳥(niǎo):1

種族野外招募點(diǎn):
(1)學(xué)院精英招募建筑:妖術(shù)師 每周4只
(2)學(xué)院巨像招募建筑:火精靈 每周3只
(3)森林核心招募建筑:王牌獵手 每周9只
(4)森林精英招募建筑:夢(mèng)之鹿 每周2只
(5)地牢精英招募建筑:無(wú)面者 每周2只
(6)據(jù)點(diǎn)精英招募建筑:巨角羊 每周3只
(7)墓園精英招募建筑:織命女 每周1只,占領(lǐng)第一周0只,儲(chǔ)存上限2只
(8)各族冠軍建筑之一:邪惡女巫 每周1只
(9)據(jù)點(diǎn)核心招募建筑:述夢(mèng)巫 每周6只
(9)圣堂精英招募建筑:光元素 每周3只

附招募價(jià)格:
1、王牌獵手: 560G
2、夢(mèng)之鹿: 4000G 1星銀
3、妖術(shù)師: 1400G
4、火精靈: 2000G 1龍鋼
5、無(wú)面者: 3000G 1影鋼
6、巨角羊: 1800G 2礦石
7、織命女: 8000G 2影鋼 1星銀
8、邪惡女巫: 9000G 3影鋼 2龍晶
9、鳳凰: 10000G 3星銀 2龍鋼
10、雷鳥(niǎo): 10000G 3龍晶 2影鋼
11、仙女龍: 8000G 2龍晶 2影鋼 1龍鋼 1星銀
12、草泥馬: 12000G 4龍晶 4星銀 4龍鋼
13、述夢(mèng)巫: 600G

注:此MOD經(jīng)過(guò)多次更新,詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)到游戲中查看,此詳情僅作介紹以體現(xiàn)地圖內(nèi)容之豐富

使用說(shuō)明

1.下載并解壓縮
2.把CookedPC放到如下目錄,如果沒(méi)有該目錄自行創(chuàng)建
“我的文檔\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\”

卸載本MOD把CookedPC\DATA下的 H7MOD和H7MODCreatures以及Editor\InteractiveObjects\AdventureObjects下的buildings文件刪除即可
卸載E大的MOD把CookedPC\DATA下的 epMod文件刪除即可


補(bǔ)丁截圖
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