守護女神V1.5測試版(防守地圖)
這是一個守護女神V1.5測試版魔獸地圖下載,一個放防守類的魔獸地圖,本地圖容易上手,但是通關(guān)非常難,需要好的意識和團隊配合,有興趣的玩家可以下載試試。
1.本地圖容易上手,但是通關(guān)非常難,需要好的意識和團隊配合
2.前中期英雄大幅度加強,但依然在游戲平衡性之內(nèi),對夏天(血法)、院長(大法師)兩名英雄增加【形態(tài)蛻變】技能
形態(tài)轉(zhuǎn)變會加強英雄的殺傷力,但是相對的,【減少了英雄4個物品欄】,各有利弊,玩家們可以斟酌取舍
3.四名前中期英雄均有專屬裝備(蛻變形態(tài)后,專屬裝備將失效)
4.此圖另一個特點就是全面改版了裝備系統(tǒng),增加威力極其特殊的一組裝備——神秘裝備
5.所有后期英雄均有【屬性祝!考寄埽ㄒ蟮燃60),使得后期英雄的屬性具有一定優(yōu)勢
6.另外,【轉(zhuǎn)職系統(tǒng)】也是非常強大的,四名轉(zhuǎn)職英雄:死騎,巫妖,先知和小強
死騎擁有全視野的邪惡光環(huán),其強大團隊輔助作用不可忽視,這里要說明的是,該技能與院長的威嚴可以疊加
巫妖具有先天濺射攻擊能力,再加上生命收割的輔助,使其單體殺傷力上升了頂峰
先知是非常特殊的英雄,無攻擊能力,但是其強大的大召喚術(shù)和震撼光環(huán),使得先知的能力不容小覷,
值得說明的是,在面對鳥類單位以及攻速高的單位時(35,39,40波怪物)先知的清怪速度排行第一,絕對不容忽視
小強的攻擊速度是全場最高的英雄,其抽風般的攻擊頻率使其輕松獲得了近戰(zhàn)單體輸出第一人的稱號
7.本圖增加了野外刷怪系統(tǒng),使得玩家們在前中期可以增加收入
8.本圖還增加了野外BOSS(龍皇)系統(tǒng),豐厚的高額獎勵(30W金幣)是其最吸引人的地方
但是,高回報也伴隨著高風險,挑戰(zhàn)龍皇的死亡率在70%以上,可以說是相當難殺的BOSS(難度不亞于最后一波的終極BOSS麥迪文)
而且就算挑戰(zhàn)成功,也要浪費相當多的時間,基本上在1分鐘-5分鐘不等
并且,每次龍皇復(fù)活時,都會提升力量5000點,可以說一場游戲內(nèi)能殺死龍皇1次就非常不錯了,能殺2次就是逆天選手了
更新:
一.增加了三名隱藏英雄,每個英雄在一場游戲中只能出現(xiàn)一次,測試版中不設(shè)定選擇概率,正式版中將設(shè)定20%的選擇概率
A.高斯-數(shù)學格調(diào)
近戰(zhàn)智力型英雄,4個技能如下:
1.正弦誘導
每次攻擊都會對敵人造成以7%生命值為平均值的正弦浮動傷害,觸發(fā)參數(shù)越大,正弦曲線的振幅越大
2.積分誘導
這是一個攻擊累積的技能,每次攻擊有98%的概率累積到下一次,最終傷害=總累計次數(shù)X基礎(chǔ)傷害對累計次數(shù)的積分,這是一個與累積次數(shù)平方成正比的傷害。此技能非常適合殺龍皇。
3.反比例誘導
此技能是高斯的群傷害技能,傷害密度與傷害面積成反比例。也就是說:傷害面積越大,每個敵人均攤的傷害就越小;傷害面積越小,每個敵人均攤的傷害就越大
4.觸發(fā)參數(shù)
觸發(fā)參數(shù)與上述三個技能都有直接影響關(guān)系,觸發(fā)參數(shù)越高,上述技能威力就越大。
B.白起-不死戰(zhàn)魂
近戰(zhàn)力量型英雄,4個技能如下:
1.逆境之力
這是一個置之死地而后生的技能,為獲得強大的攻擊傷害力,白起必然要犧牲大量的生命值,一般情況下,白起要保持30%以下生命值時,這個技能的威力就會十分驚人
2.萬古長生
這是與逆境之力互為照應(yīng)的技能,有了萬古長生,某種意義上保證了白起在低生命狀態(tài)下長期不死的作戰(zhàn)能力,是不是很逆天?
3.遠古浩劫
此技能是全場唯一能夠?qū)?9,40波怪物進行范圍打擊的分裂攻擊技能,但是觸發(fā)需要一定運氣,一旦觸發(fā)則猶如浩劫一般橫掃
4.殺伐之心
此技能再次使得白起如虎添翼,超強的輸出攻擊讓白起所向披靡
構(gòu)造白起這個英雄,主要是來源于歷史中白起不死戰(zhàn)魂的形象,看到白起的技能可能大家會認為太過逆天,但是不要忽略兩點:
(1)白起的攻擊類型:英雄型(而不是混亂型)
(2)白起的物品欄只有2格
測試中,對于白起的印象就是:殺人殺得快,自己死的也快,真是應(yīng)了狂戰(zhàn)士的稱號:殺至瘋狂,殺破皓月,哀鴻遍野猶未盡,殺親殺己魂喪天!
C.霍金-凡人智慧
無攻擊類型,智力型英雄,4個技能如下:
1.氣體擊穿
該技能主要得于氣體擊穿的帕邢曲線,限制擊穿范圍在一定環(huán)形區(qū)域:怪物離霍金太近也無法擊穿,太遠也無法擊穿,這個距離間隙要靠玩家自己去摸索
2.電場系數(shù)
強化電場強度,可以使得氣體更容易被擊穿,由此來設(shè)定此技能
3.締造星云
星云是大質(zhì)量恒星衍化而來,其形成過程極為復(fù)雜,星云引力中心是接近黑洞一般的引力場,因此,此技能設(shè)定為怪物距離引力中心越近,傷害力越高
另外,在技能特效上也花了一些功夫,怪物會隨著引力中心向心旋轉(zhuǎn),這是我計算阿基米德螺線管在極坐標下的運行軌跡得到的啟發(fā),效果如下:
4.引力場系數(shù)
質(zhì)量產(chǎn)生引力場,同樣地,引力場也等效為質(zhì)量,這是愛因斯坦廣義相對論的內(nèi)容,加強引力場會使得星云產(chǎn)生天體攝動影響,對于星云中心的傷害力會加強
總而言之,該英雄是強大的技能流派英雄(前期弱小,需要隊友相助)
二.增加了裝備強化系統(tǒng)
強化方法極為簡單,當物品欄擁有強化物品和強化寶石時,會自動強化,強化成功概率為20%,失敗則物品損毀,所以強化有風險,玩家需謹慎。
但是,強化后的裝備是相當逆天的,如下:
使用說明
1.下載文件解壓縮
2.復(fù)制到魔獸爭霸Maps文件夾下。
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