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森林V0.03平衡性MOD2.2

補(bǔ)丁大。1.0M 補(bǔ)丁語言:英文

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2014/7/9

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

這是森林V0.03平衡性MOD2.2版本,對(duì)應(yīng)游戲版本V0.03使用,修改了許多內(nèi)容,有需要的玩家可以下載使用,跑跑車為您提供下載服務(wù)和使用說明。

使用說明

1.解壓縮
2.將所有文件覆蓋到游戲安裝目錄,取代原文檔,使用前先備份原文檔
: %steam_installation_folder%\steamapps\common\The Forest\
3.開始游戲

MOD內(nèi)容

野人AI:

日間時(shí)不再有作弊般的搜尋能力。要建造就趁日間吧

夜間的搜尋能力會(huì)有些許作弊,你就像是野人磁鐵一般,他們會(huì)很“熱情”你懂的

野人不再會(huì)直接被火燒死,但同樣火焰還是會(huì)造成傷害

搜索和巡邏的范圍擴(kuò)大

野人數(shù)量隨時(shí)間推移會(huì)越來越多

野人開始會(huì)十分害怕你,只帶些許侵略性,之后的5日會(huì)慢慢加強(qiáng)

懂得在夜間使用樹對(duì)你建的墻進(jìn)行破壞

日間的逃跑和聚集行動(dòng)邏輯調(diào)整過

隨日增加的野人數(shù)量沒有上限

精校過野人的驚恐和憤怒情緒

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動(dòng)物AI:

增加逃跑的距離和移動(dòng)速度,讓動(dòng)物更難被捉到

動(dòng)物消失距離為150

鳥類的飛行速度增加和對(duì)玩家腳步聲的反應(yīng)距離增加

修復(fù)載入后大量生產(chǎn)動(dòng)物。。。

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戰(zhàn)斗:

玩家的攻擊力少量增加

野人傷害減少

格擋能夠被攻破 不再無敵

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建造:

修復(fù)建造物不能完成的bug

添加取消透明建筑模型的選項(xiàng)(建筑材料不會(huì)被返還)

新改進(jìn)更穩(wěn)定的建造模式

兔子尸體能夠放進(jìn)兔籠

裝備的棒子能變成火棒子

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玩家:

掉燃燒瓶會(huì)消失

某些情況的突然高速不再讓玩家受傷(不過速度太過快你還是會(huì)死,游戲bug是這樣改變不了)

行走速度提高,奔跑速度降低

不動(dòng)的時(shí)候能量流失降低,行動(dòng)會(huì)大量使用能量

飽食度流失速度減慢,但需要更多食物來填滿

人物體感冰冷效果增加

行動(dòng)會(huì)使用飽食度

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生存:

漿果有不同的效果

蘑菇會(huì)有大量不同的效果和增益

藥不再一次補(bǔ)滿生命條

藥只能夠在你生命條很低的情況下?lián)?/p>

糖果能少量增加所有的計(jì)量條

汽水會(huì)以消耗部分飽食度為代價(jià)來增加耐力

酒給予極少量的耐力

熟食給予更多的生命值和耐力值

隨機(jī)生成物品更加稀有

挨餓會(huì)傷生命值(不會(huì)有屏幕警告,生命條自動(dòng)降)

能夠被餓死

某程度上實(shí)現(xiàn)了出局(這個(gè)沒看懂硬著頭皮翻的)

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畫面:

調(diào)整細(xì)節(jié)距離等級(jí)大量增加了森林的細(xì)節(jié)

調(diào)整野草的比例 更加挺拔

調(diào)整野草密度 更加茂盛

增加各式各樣的灌木和植物的size

增加最低畫質(zhì)特效模式(按F1)

增加最高畫質(zhì)特效模式(按F2)

更新2.2

兔籠生效了-撿到兔子的尸體放進(jìn)去(我沒看到兔子能夠被活捉的,都是變?yōu)槭w)

把棒子從背包里裝備上會(huì)被點(diǎn)燃(火棒子)(親測(cè):打火機(jī)和手電筒照明效果都是渣)

饑餓降低減慢,但是行動(dòng)會(huì)使用飽食度同時(shí)也使用能量

月光亮起來(moonlight為夜間提供微弱的照明效果)

時(shí)間流逝速度放慢

降雨重制。降雨更像是0.02版的不過不帶bug聲效

火焰更明亮更旺(親測(cè):一直在下雨 火一直很。

火焰蔓延四周的效果相當(dāng)不錯(cuò)

火焰大約5秒內(nèi)對(duì)野人造成50%的傷害

火焰燃燒時(shí)間延長(zhǎng),但雨能很快的淋滅

野草模型更加濃密

當(dāng)你血量再次變低畫面會(huì)變灰(輔助饑餓提示)

BUG-開啟快速建造模式會(huì)沒了聲音
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模式:

按F5來激活快速建造模式,再按一次取消

按F1取消"Sunshine"光照系統(tǒng)

按F2最大化"Sunshine"光照系統(tǒng)

補(bǔ)丁截圖
下載地址

森林V0.03平衡性MOD2.2

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