仙劍奇?zhèn)b傳5快速通關(guān)器v1.6.4(支持v1.0/v1.01)

仙劍奇?zhèn)b傳5快速通關(guān)器v1.6.4(支持v1.0/v1.01):
本頁(yè)面含核心原理,不喜被【序透】的要當(dāng)心
v1.6.4 正式版:全面支持簡(jiǎn)體仙劍五1.0.1版本, 優(yōu)化步速寫入指令 解決所有跳出、損壞存檔BUG 加入戰(zhàn)斗讀取敵人數(shù)目 坐標(biāo)調(diào)節(jié),地標(biāo)記錄、人物瞬移到你想去的地方,并截圖證明小房間屬于同一場(chǎng)景: 本工具配置文件pal5.ini跟主程序分開更新,見(jiàn)本頁(yè)下方,直接復(fù)制即可,歡迎仙迷分享地標(biāo) 順帶開啟記憶功能,記錄你上次退出輔助器時(shí)的步速等設(shè)置。
v1.6.3:全面支持1.0.1版本,功能和現(xiàn)在一絲不差,且不影響1.0.0版本的使用! 有了制作1.0.0的制作經(jīng)驗(yàn)和前天專門寫的特殊內(nèi)存搜索工具 再加上仙竹林夜影鴉的給力協(xié)助 半小時(shí)左右找齊幾乎所有新地址和新偏移量。
v1.6.2:修復(fù)步速記憶、調(diào)節(jié)比率顯示小BUG,優(yōu)化步速寫入指令,節(jié)省最大化。 加入戰(zhàn)斗讀取敵人數(shù)目,防止多寫數(shù)據(jù)。已經(jīng)證實(shí)“立即勝利”存在BUG,下個(gè)版本將會(huì)刪除該功能 除了瞬移還沒(méi)有收集全部坐標(biāo)而沒(méi)有加入快捷鍵外,其余都有了,其他詳情見(jiàn)在本頁(yè)最下方
v1.6.1:優(yōu)化1.6.0的坐標(biāo)變換功能,在蜀山跑了個(gè)遍,記錄了幾乎所有地標(biāo),并截圖證明小房間屬于同一場(chǎng)景:
本工具配置文件pal5.ini跟主程序分開更新,見(jiàn)本頁(yè)最下方,直接復(fù)制即可,歡迎仙迷分享地標(biāo)
順帶開啟記憶功能,記錄你上次退出輔助器時(shí)的步速等設(shè)置。很遺憾,測(cè)試時(shí)沒(méi)有遇到戰(zhàn)斗BUG,故戰(zhàn)斗代碼沒(méi)有更改
v1.6.0:坐標(biāo)調(diào)節(jié),地標(biāo)記錄、人物瞬移到你想去的地方,本功能可以輕松證明所有小房間都是同一貼圖+同一場(chǎng)景
這是鎖視角的原因之一、是優(yōu)化好的條件之一。不要?jiǎng)h程序目錄下的pal5.ini,用記事本打開她仔細(xì)看
v1.5.3:修復(fù)了九黎祠戰(zhàn)斗輔助必定失效的問(wèn)題,加入了戰(zhàn)斗“立即勝利”選項(xiàng),很有趣,只擺龍幽的POSE
精減了兩行指令,效率有提高。這個(gè)版本很可能不會(huì)再有失效與報(bào)錯(cuò)問(wèn)題⊙﹏⊙b
v1.5.2:與以前的版本改動(dòng)、優(yōu)化很大,無(wú)論使用什么功能都不占用CPU!修改一擊必殺功能核心
支持殺一群,一次戰(zhàn)斗支持5個(gè)怪.可能存在戰(zhàn)斗功能失效問(wèn)題,很容易解決,在下一個(gè)版本。
v1.4更新:修復(fù)了上個(gè)版本在戰(zhàn)斗中運(yùn)行輔助器時(shí)鎖血、一擊必殺不能立即生效的問(wèn)題!
增加快捷鍵并修復(fù)一個(gè)無(wú)關(guān)緊要的控件小BUG。
v1.3更新:一擊必殺,必須擊中才被殺。(2種方法)
v1.2更新:針對(duì)戰(zhàn)斗中,鎖精氣神。增加步速在-1~10范圍內(nèi)的微調(diào)
v1.1更新:首創(chuàng)疾風(fēng)步
v1.0內(nèi)容:首創(chuàng)不遇敵(3種方法)
感言: 目前有不遇敵、疾風(fēng)步、戰(zhàn)斗鎖精氣神(非戰(zhàn)斗時(shí)不鎖),人物走路狀態(tài)、金錢、時(shí)間隨意改,下一步就是添加一擊必殺等戰(zhàn)斗鋪助
4個(gè)版本增加4個(gè)功能,比不上2個(gè)版本解決1個(gè)BUG。初期版本遇到錯(cuò)誤是必然的,但即使有也能解決,云之遙那么棘手的各種判定我不是也熬過(guò)來(lái)了嗎。
僅測(cè)試簡(jiǎn)體版仙劍5,許多年后,回想自己曾率先為仙5作出這樣2個(gè)功能小幸也知足了
源碼解釋: (轉(zhuǎn)述/轉(zhuǎn)用請(qǐng)注明出處:3dm_小幸)
1.1不遇敵方法1:利用戰(zhàn)斗間的冷卻時(shí)間3秒,只要這個(gè)時(shí)間不等于0,怪怪就不追你也不戰(zhàn)斗
地址 [Pal5.exe+5385A0] + 598 ,類型:?jiǎn)尉雀↑c(diǎn), 游戲默認(rèn)最大值為3秒 = 0x40400000,注意不要小于函數(shù)周期
還有一種是無(wú)視冷卻時(shí)間,但是怪物會(huì)一直追著你跑而不進(jìn)入戰(zhàn)斗,走多遠(yuǎn)也甩不掉,很搞笑有空我也會(huì)添加這種
1.2不遇敵方法2:待更新
1.3不遇敵方法3:待更新
2.疾風(fēng)步: [Pal5.exe+5385A0] + 3E8 ,類型:?jiǎn)尉雀↑c(diǎn),游戲默認(rèn)為1,可以是小數(shù)、負(fù)數(shù),改大了能跑到正常情況去不到的坐標(biāo)
如果真正步速是每步30像素,那么游戲可能內(nèi)置一個(gè)比率v=30,還可以通過(guò)修改這個(gè)比率來(lái)修改速度
3.行走狀態(tài):[Pal5.exe+5385A0] + 410 類型:字節(jié),0為慢走,其他為快跑。
4.游戲金錢:[Pal5.exe+5385D8] 類型:整型,所以最大值是2147483647,游戲只能顯示到前8位,但無(wú)影響
5.游戲時(shí)間:[Pal5.exe+538010] + 238 類型:?jiǎn)尉雀↑c(diǎn),單位為秒,精確到毫秒,游戲中毫秒顯示被省略
6.戰(zhàn)斗鎖精氣神:一個(gè)戰(zhàn)斗判斷,這個(gè)我認(rèn)為不可省略,我的云之遙修改器初期就因沒(méi)有各種判斷而頻繁在地址切換時(shí)報(bào)錯(cuò)
精氣神一共6個(gè)地址,他們的開始地址為 [938580] + i*4 + 4E0 (i為人物序號(hào)0~3) 類型:整型
+0 最大血量 +4 當(dāng)前血量;+8 最大神量 +12 當(dāng)前神量 ;+16 最大氣量 游戲默認(rèn)最大是100 +20 當(dāng)前氣量 無(wú)用。
7.1.一擊必殺方法1:給即將挨打的對(duì)象血量賦值1,賦值0不可以,會(huì)造成結(jié)束后沒(méi)經(jīng)驗(yàn),同樣僅在戰(zhàn)斗中生效,亦節(jié)省電腦資源
地址 : [9668540] + 4FC ,類型:指針 指向要被打的怪物血量地址,跟云之遙的極其相似。
7.2.一擊必殺方法2:待更新
如果不能用,請(qǐng)嘗試:
1、關(guān)閉殺毒、360什么的
2、win7管理員權(quán)限什么的,右鍵-云之遙控器.exe-以管理員身份運(yùn)行。
3、在WIN7的XP模式下運(yùn)行輔助器或游戲(PZTC同學(xué)通過(guò)此方法解決)
4、64位WIN7下用XP兼容模式運(yùn)行輔助器或游戲(ffwing同學(xué)通過(guò)此方法解決)
5、除了仙劍5請(qǐng)不要有名字為Pal5.exe的電子書什么的進(jìn)程(在任務(wù)管理器里查看),否則可能導(dǎo)致遙控器失靈,解決辦法是給其它程序改名。
pal5.ini
;說(shuō)明:本ini中的數(shù)字"節(jié)"表示地點(diǎn)的10進(jìn)制代碼;每節(jié)下面有且最多有20個(gè)參數(shù)0~19,每個(gè)參數(shù)格式為:坐標(biāo)位置描述,X軸坐標(biāo),Y軸坐標(biāo),Z軸坐標(biāo)
;例如:節(jié)[8]代表碧蔭境,0=碧蔭境-尾,1825.54,3090.5,1.55778 代表碧蔭境第一個(gè)地標(biāo)"碧蔭境-尾"的坐標(biāo)為(1292.2,804.523,-3.22205)
;[name]節(jié)代表此地你自定義的精確名稱,畢竟游戲文本并沒(méi)有諸如“碧蔭境”這種(屬于仙竹林分支地點(diǎn))文字的。你若不指定[name]:8=碧蔭境
;本工具會(huì)顯示成“仙竹林8號(hào)”,意即此地屬于仙竹林;此地被北軟編號(hào)為8
;所有標(biāo)點(diǎn),字母均為小寫且無(wú)空格。本配置(數(shù)字)節(jié)段全部使用仙劍5超速通關(guān)器自動(dòng)寫入。
;======================================================================
[config]
non-violence=0
wo-ba-shi-li-gang=0
gotohell=1
speed=4.55
[name]
-1=尚未進(jìn)入場(chǎng)景
0=游戲正在啟動(dòng)
9999=游戲開始界面
7=猿啼峰
8=碧蔭境
9=幽光境
10=紫霞境
29=蜀山
1030=戰(zhàn)場(chǎng)_仙竹林31030號(hào)
1029=戰(zhàn)場(chǎng)_仙竹林21029號(hào)
47=蜀山七宮
104=蜀山小房間
[8]
0=碧蔭境-尾,1825.54,3090.5,1.55778
1=碧蔭境-首,2769.61,3844.94,1.26207
2=碧蔭境-地圖箱,2994.95,2013.54,0.217104
[9]
0=幽光境-首,2580.26,4113.02,0
1=幽光境-地圖箱,1740.02,2942.39,0.000989914
2=幽光境-尾,2182.1,2343.64,0.00155258
[10]
0=紫霞境-首,3497.03,2880.23,0.434322
1=紫霞境-地圖箱,2399.29,3730.92,0.00548935
[47]
0=蜀山七宮-入口,9297,954,1914.74
1=蜀山七宮-搖光宮,9310.47,1656,1966.06
2=蜀山七宮-開陽(yáng)宮,7477,1110,2272.29
3=蜀山七宮-玉衡宮,6232.39,3816.82,2296.26
4=蜀山七宮-天權(quán)宮,4752.24,1194.35,2356.79
5=蜀山七宮-天璣宮,3447.43,392.803,2881.18
6=蜀山七宮-天璇宮,1729.93,1615.33,3176.65
7=蜀山七宮-天樞宮,567.816,3485.4,3560.4
[104]
0=蜀山小房間-搖光宮,2052,4631,13.4648
1=蜀山小房間-開陽(yáng)宮,4570,4696,6.58984
2=蜀山小房間-玉衡宮,3273,2464,12.2236
3=蜀山小房間-天權(quán)宮,4557,3708,5.41797
4=蜀山小房間-天璣宮,2011.8,3408.85,4.56052
5=蜀山小房間-天璇宮,3311,4245,7.80176
6=蜀山小房間-天樞宮,3280,3426,8.83789
7=蜀山小房間-岳池,4422,840,11.1543
8=蜀山小房間-劍閣,669,4528,10.627
9=蜀山小房間-丹房,4527,2545,5.20898
10=蜀山小房間-云凡房,515,2290,4.04688
11=蜀山小房間-太清殿,1070.93,2035.33,14.5646
[29]
0=蜀山-蜀山七宮,7333.45,2053.78,3829.36
1=蜀山-岳池,9233,5235,3607.73
2=蜀山-出入口,4872.93,9741.96,2742.43
3=蜀山-劍閣,2191.39,7235.53,3875.22
4=蜀山-丹房,1012.21,4541.62,3875.26
5=蜀山-云凡房,1338.43,1535.53,3402.39
6=蜀山-璇光殿,4861.41,868.685,3379.16
7=蜀山-鎖妖塔,7402.75,7050.94,3272.6
8=蜀山-太清殿,4866.06,4561.75,3644.95
快捷鍵及幫助
功能 按鍵
[主面板]
不遇敵人:主鍵盤0
鎖精氣神:主鍵盤=
一擊必殺:主鍵盤-
自由視角:主鍵盤
疾風(fēng)步減1:[
疾風(fēng)步加1: ]
[瞬移]
到地圖首:Home
到地圖尾:End
[飛行]
X軸坐標(biāo):→ 和 ←
Y軸坐標(biāo):↑ 和 ↓
Z軸坐標(biāo):PageUp/Down
注:有些功能和按鍵可能還未開啟。
坐標(biāo)調(diào)節(jié)方法:
輸入數(shù)字后回車即可跳到指定坐標(biāo)
進(jìn)入本項(xiàng)面板顯示坐標(biāo)值即為原點(diǎn)
調(diào)節(jié)比率為10即是表示每格加減10
怪物跟隨:首先關(guān)閉不遇敵,站在在敵人面前兩米左右,只要是它可追范圍內(nèi)即可
當(dāng)它跑來(lái)時(shí),你按下0鍵(不遇敵快捷鍵),它會(huì)永遠(yuǎn)追著你.
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