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街機(jī)三國(guó)志2中文版帶出招表、模擬器

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2012-07-16

游戲大小:31.0M 游戲廠商:

游戲類(lèi)型:街機(jī)模擬 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP

街機(jī)三國(guó)志2中文版,這是街機(jī)三國(guó)志2赤壁之戰(zhàn)版,共可以玩五員大將:關(guān)羽、張飛、趙云、魏延和黃忠,本來(lái)應(yīng)該是五虎上將的,結(jié)果魏光頭把馬超給擠掉了。

游戲窗口化:

使用AIT+ENTER(回車(chē)鍵)!

本宮廣志原作同名游戲 "天地吞食"的續(xù)作。 在國(guó)內(nèi)絕對(duì)是最受歡迎的作品吧?背景是所有中國(guó)人都耳熟能詳?shù)娜龂?guó)赤壁之戰(zhàn), 所以普通國(guó)人根本無(wú)法接受其理念, 不過(guò)無(wú)論怎樣, 反正是留下了深刻印象:P
可以有五個(gè)角色供選擇的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將, 而用光頭魏延取代了錦馬超。 如果是為了照顧史實(shí), 那老將黃忠也絕對(duì)不應(yīng)該出現(xiàn)在此時(shí)。 敵方角色基本上還算中軌中據(jù), 只有吳國(guó)三美和關(guān)底呂布這兩個(gè)玩笑開(kāi)的大了點(diǎn)。系統(tǒng)方面坐騎系統(tǒng)和圓桌武士類(lèi)似, 但是像關(guān)張這樣一旦上馬就立刻會(huì)取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問(wèn)題的確讓人百思不得其解。
盡管吞食天地2有著種種中國(guó)人很難理解的設(shè)定, 但絲毫不影響到它成為一款超A級(jí)作品。這可能要?dú)w功于前所未有的豐富攻擊方式, 僅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投種種區(qū)別, 每個(gè)角色獨(dú)有的一套特殊大招, 耗血絕招以及前沖攻擊, 還可以使用各種攻擊道具(當(dāng)然,也有很多人把道具看成是累贅)。
所有這些使吞食天地2成為Capcom CPS1上最熱血的一部橫版清關(guān)ACT.
MAMEInfo:

模擬器使用

直接點(diǎn)mamepgui.exe,再點(diǎn)“文件”,再點(diǎn)“檢驗(yàn)所有游戲”,再點(diǎn)三國(guó)志2赤壁之戰(zhàn)就OK了。

“開(kāi)始游戲”----按“F5”掃描游戲----左邊第二項(xiàng)“擁有游戲”----雙擊游戲即可進(jìn)入。

控制鍵 W ----上 S ----下 A ----左 D ----右 J ----A K ----B I ----C O ----D 5 ----投幣 1 ----1P開(kāi)始
注意事項(xiàng):
1、按5是投幣,1是開(kāi)始(1P),另外J、K、I、O分別代表街機(jī)上的A、B、C、D
2、按Enter回車(chē)鍵是暫;蜷_(kāi)始,要想關(guān)閉這個(gè)游戲,須按Enter暫停游戲后才能退出!否則會(huì)無(wú)法退出,感覺(jué)卡
3、如果運(yùn)行速度很慢,請(qǐng)右鍵點(diǎn)擊桌面的圖標(biāo),然后選擇“屬性”-->“兼容性”,選擇“Windows 98/ME兼容模式”運(yùn)行程序,速度就快了。

出招表

(關(guān)羽)(A(攻擊) B(跳))
步戰(zhàn)出招: 字串4
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突進(jìn))

馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(連打)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiáng)力大撲)


(張飛)
步戰(zhàn)出招:
字串4

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎抓住敵人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住敵人 ↓+A(喝血)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向前摔)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)←A(向后摔)
◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風(fēng)大坐)
◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突進(jìn))

馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(連打)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)


(趙云)
步戰(zhàn)出招: 字串5
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(側(cè)踢)
◎靠近敵人 AA↑A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↓A(向后摔)
◎↓↑+A (通天劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)
◎↓+B (突進(jìn)) ◎(和敵人同時(shí)在空中)↓+A(空擒)

馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(連打)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (升龍裂破起)


(黃忠)
步戰(zhàn)出招:
字串4

◎A+B(去血保命招) ◎連按A(三發(fā)箭)
◎抓住敵人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉(zhuǎn)弓)
◎↓+B (突進(jìn))

馬上出招:
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(三發(fā)箭)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (突進(jìn)旋轉(zhuǎn)弓)


(魏延)
步戰(zhàn)出招: 字串2
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進(jìn))

馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(連打)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiáng)力腳刀)
◎調(diào)用隱藏招式的方法
在標(biāo)題畫(huà)面(下面沒(méi)有1P、2P、OPTION的標(biāo)題畫(huà)面)下順序輸入:R1,三角,L1,方,叉,圈,R1 ---> '吞食天地'由紅變藍(lán)色 --->OK~

◎人物定版BUG
在馬上,攻擊判定出現(xiàn)后,快速輸入↑+A+↘,人物會(huì)以某個(gè)姿勢(shì)定住,除了向前,上,下外均可解開(kāi),黃忠除外
◎張飛和關(guān)羽抓住敵人后跳起可與趙云進(jìn)行空中接力。

詳細(xì)使用

1.雙擊mame32p.exe,就是那個(gè)M字形狀的圖標(biāo)^_^~,打開(kāi)模擬器,點(diǎn)文件――校檢所有游戲,如圖:

2, 這個(gè)過(guò)程需要一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,耐心等下就是了:)

3, 校檢完畢后,點(diǎn)擊左邊分類(lèi)欄目的,“擁有游戲”,如果你按照上面的正確步驟進(jìn)行,模擬器會(huì)識(shí)別出來(lái)你添加的游戲,如圖,我添加了變身忍者和月球之旅(MoonWalk):

4, 添加游戲成功后,雙擊游戲名字就可以進(jìn)入游戲了,MAME進(jìn)入游戲,會(huì)提示你輸入OK,這是順序輸入字母“O”和字母“K”即可如圖:我進(jìn)入的是變身忍者:
 

5, 游戲按鍵的設(shè)定,MAME的設(shè)定很繁瑣,但是可以按照你的習(xí)慣一次設(shè)定好,以后的游戲會(huì)自動(dòng)按照這個(gè)設(shè)定執(zhí)行的。過(guò)程,首先進(jìn)入游戲(任何一個(gè)MAME游戲均可),等到游戲畫(huà)面開(kāi)始后,按鍵盤(pán)的TAB鍵,會(huì)出現(xiàn)菜單,用上下左右鍵選擇,回車(chē)鍵確定,ESC鍵退出,如圖:

然后選擇第一個(gè)選項(xiàng),“輸入選項(xiàng)(全部游戲)”按回車(chē)進(jìn)入按鍵設(shè)定菜單:

6, 選擇player1后回車(chē),進(jìn)入設(shè)置菜單,上下鍵移動(dòng)選擇想設(shè)定的按鍵,然后輸入回車(chē),
 

等右邊出現(xiàn)兩個(gè)三角箭頭后,輸入你想設(shè)定的按鍵,等待1秒左右就可以了
 

7, 如此辦法,反復(fù)設(shè)定好所有按鍵后,用ESC鍵或者TAB鍵退回到游戲界面,就可以開(kāi)心的游戲了。

游戲截圖
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