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地牢之魂v2.2

游戲語言:英文 更新時間:2016-03-04

游戲大。57.4M 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8

.0
好玩
不好玩

地牢之魂2.2版下載,地牢之魂是一款相當經(jīng)典的像素風(fēng)格地牢游戲,游戲充滿著挑戰(zhàn)性和趣味性,玩家們將扮演深入地牢的勇者,利用自己的操作和智慧打敗地牢里的怪物,獲得裝備讓自己生存下去。

地牢之魂下載.jpg

《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款roguelike的地下城闖關(guān)游戲,在地下城中,玩家每次將進入一個隨機生成的地牢。游戲中不斷收集各種各樣的隨機生成道具,不斷升級你的英雄來打倒黑暗勢力。游戲中擁有戰(zhàn)士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業(yè)可供選擇!

游戲特色

游戲為玩家提供了六名可選職業(yè),狂戰(zhàn)士、弓箭手、盜賊、戰(zhàn)士、法師、圣騎士等等,他們都有各自戰(zhàn)斗方式和技能。不同職業(yè)的基礎(chǔ)屬性差別很大,比如戰(zhàn)士基礎(chǔ)防御高,而脆弱的法師輸出則更強。
由于地牢非常黑暗,你需要小心謹慎才能避開各種陷阱,游戲中多數(shù)敵人都擁有遠程攻擊方式,躲避起來也是相當麻煩。
在冒險中你可以獲得各種道具提升自身的實力,一些道具是可以疊加使用的,不過每進入下一個地牢,難度會成倍提升。
在某些區(qū)域你會遇到賣裝備的NPC,如果金幣足夠的話就趕緊買吧。
戰(zhàn)斗中你會獲得經(jīng)驗提升自己的等級,而各種道具會給你帶來永久性的實力提升,這對后面的BOSS戰(zhàn)來說確實不錯,不過一旦角色死亡,就會重頭開始。

更新說明

Here are the update details for Dungeon Souls Update #12:
這里是地牢靈魂更新# 12更新細節(jié):

[BARBARIAN]
[野蠻人]
[Thunder Axe]
[雷斧]
Now deals 100%+(10% per level) on impact;
現(xiàn)在優(yōu)惠100% +(10%元)的影響;
Now shocks with 50% +(5% per level) physical damage and 90% + (10% per level) magic damage;
現(xiàn)在沖擊50% +(5%每級)物理傷害和90% +(10%每級)魔法傷害;
[THIEF]
[賊]
Increase base magic damage from 0 to 1 (increased to 2 at max neophyte);
增加基礎(chǔ)魔法傷害從0到1(增加到2在最大新手);
[Thief Bomb]
[小偷炸彈]
Circular explosions now deal 50% (+5% per level) physical damage and 100% + (10% per level) magic damage;
圓形爆炸現(xiàn)在處理50%(5%每級)物理傷害和100% +(10%每級)魔法傷害;
[WARRIOR]
[戰(zhàn)士]
[Mega Swords]
[巨型劍]
Increased magical damage from 100%+(20% per level) to 160% +(40% per level);
增加魔法傷害從100% +(20%每級)到160% +(40%每級);
[NECROMANCER]
[巫師]
Fixed a bug where summoned skeletons were not being targeted by enemies. This meant that the summoner could be at back-range, away from any enemy range, and just wait for the skeletons to kill the enemies.
修正了一個沒有被敵人攻擊的目標。這意味著,召喚師可以在后面的范圍,遠離任何敵人的方位,然后就等著殺死敵人的骷髏。
Reduced skeletons base health from 100 to 80.
減少骨骼基礎(chǔ)健康從100到80。
[GENERAL CONTROLLER SUPPORT]
[通用控制器支持]
You can now correctly assign keybindings to customize your controller's actions. Despite this, there are certain keys that are system-reserved and camera's movement and player movement cannot be mapped;
你現(xiàn)在可以正確地分配快捷鍵自定義控制器的行為。盡管這樣,有一些關(guān)鍵的系統(tǒng)保留和相機的運動和運動員運動不能被映射;
Changed default layout to the community's suggested controller layout;
改變默認布局,以社區(qū)的建議控制器布局;
Fixed tooltips not displaying the correct keys for controllers.
固定工具提示顯示不正確的鑰匙控制器。
[GENERAL]
[將軍]
Fixed a bug that would cause the configuration file to become corrupt and rapidly close the game;
修正了一個錯誤,將導(dǎo)致配置文件變得腐敗,并迅速關(guān)閉游戲;
Fixed a bug where abilities were not scalling correctly with bonus physical and magical damage;
修正了一個錯誤,能力沒有正確識別額外的物理和魔法傷害;
Mini-map is now enabled by default (thanks DDaredevil for the suggestion!);
迷你地圖現(xiàn)在是默認啟用的(感謝ddaredevil的建議。;
Increase spawn rate of golden, metal and wooden chests (thanks GeronimoGC for the suggestion!).
增加黃金的產(chǎn)卵率,金屬和木制的箱子(謝謝geronimogc的建議!)。

游戲信息

游戲名稱:地牢之魂
英文名稱:Dungeon Souls
游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲
游戲制作:Mike Studios 
游戲發(fā)行:Black Shell Media
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2015年7月2日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

WASD鍵 角色移動
鼠標左鍵 攻擊
鼠標右鍵 使用技能(注意冷卻時間)
Q鍵 喝藥
空格鍵 撿起物品和道具
R鍵 重置游戲

小編評測

雖然《地牢之魂》操作起來非常簡單,但是想要在危機四伏的地牢中存活下去卻相當困難。由于各種道具都是隨機出現(xiàn)的,有時候你控制的角色可能很難獲得補給。游戲的畫面雖然樸實,不過技能效果看起來還是相當炫的就比如法師的主技能,一旦使用就可以看到覆蓋大半個屏幕的火焰。

游戲心得

目前只打到19層沒見到第二次大boss被陷阱殺了,11防130的血被移動刺擦一下秒了簡直沒人性
首先扯下人物界面吧,幾個人物試了一遍,近戰(zhàn)給我的感覺是壓根活不久,平a范圍太小,防御不高遇到群怪蹭傷有時反應(yīng)不過來就會被秒,尤其敵人中有藍色遠程怪以及4關(guān)開始出的史萊姆沖臉…,師和弓手2個遠程猥瑣下放放風(fēng)箏才能活長點,成長起來后基本只怕陷阱殺,敵人活不了1、2s。然后法師的2個技能一個大范圍爆炸一個閃現(xiàn),實際上閃現(xiàn)用的機會不大,時間快到時趕路用處大點。
弓手第一個技能讓平a變?yōu)樯刃紊涑龊脦装l(fā)箭、第二個技能一定范圍內(nèi)射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻擊也高基本上夠一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髏差一點,打boss用箭雨時按右鍵會立即瞄準boss所在的位置,命中率還是挺高的很好用,總的就是2個輸出技能輪著用基本正好。初始90%的命中率到后期吃到2個5%命中率的書后就到100%命中率直接指哪打哪也是強的一部分。
然后選人界面上,左下角+號,升rank要小號的soul orb,需要打掉12關(guān)也就是第四個騎士boss,才出,他也只出這道具,右邊的金幣是普通、夢魘難度才能積攢,然后目前并沒有什么卵用,等游戲后續(xù)更新功能吧,難度上,粗略感覺是越高敵人傷害和經(jīng)驗越高,一般來說,還是選最低的能玩久點。
道具方面,這游戲道具辣么多,估計見全的也沒幾個,而且有的道具綠色邊框,應(yīng)該是算稀有的,除了個發(fā)導(dǎo)彈的都很少見,基本的+攻擊、防御、精準、移速、血量(+5血量的無所謂,有個綠色道具+30%血上線)的道具大家都看得懂,遇到商店有+4攻擊的劍、5攻書、5防書、5精準書就別放過了,其它常見的,實用度最高的應(yīng)該是敵人死亡時100%爆出一圈彈幕的道具,傷害很不錯,基本有這個道具,后面只要站在怪物召喚圈上開怪,放箭雨,統(tǒng)統(tǒng)帶走,尤其打4、5層的史萊姆時,再也不用擔(dān)心它分裂浪費時間了,簡單粗暴;有這個道具基礎(chǔ)上,下來要留意的是暴擊重置技能cd的道具,對弓手而言觸發(fā)還算常見,其次蘑菇、尸爆、旋風(fēng)也不錯,對輸出也算是有幫助,不過個人認為最關(guān)鍵的還是殺怪爆出彈幕,清怪效率極高,有了就能一路割草,平時注意下陷阱(尤其是移動的刺,傷害十幾到上百傷害,運氣不好就跪了)、打boss時注意補血,防御也適當堆下,那就能打很久了,話說我打到過一個有概率打出999傷害的綠色道具,打第二個boss1100多血運氣好觸發(fā)了一次直接剩100多血,殺boss神器是也。

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