地牢之魂v2.2
游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2016-03-04
游戲大。57.4M 游戲廠商:
游戲類(lèi)型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8
地牢之魂2.2版下載,地牢之魂是一款相當(dāng)經(jīng)典的像素風(fēng)格地牢游戲,游戲充滿著挑戰(zhàn)性和趣味性,玩家們將扮演深入地牢的勇者,利用自己的操作和智慧打敗地牢里的怪物,獲得裝備讓自己生存下去。
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《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款roguelike的地下城闖關(guān)游戲,在地下城中,玩家每次將進(jìn)入一個(gè)隨機(jī)生成的地牢。游戲中不斷收集各種各樣的隨機(jī)生成道具,不斷升級(jí)你的英雄來(lái)打倒黑暗勢(shì)力。游戲中擁有戰(zhàn)士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業(yè)可供選擇!
游戲特色
游戲?yàn)橥婕姨峁┝肆蛇x職業(yè),狂戰(zhàn)士、弓箭手、盜賊、戰(zhàn)士、法師、圣騎士等等,他們都有各自戰(zhàn)斗方式和技能。不同職業(yè)的基礎(chǔ)屬性差別很大,比如戰(zhàn)士基礎(chǔ)防御高,而脆弱的法師輸出則更強(qiáng)。
由于地牢非常黑暗,你需要小心謹(jǐn)慎才能避開(kāi)各種陷阱,游戲中多數(shù)敵人都擁有遠(yuǎn)程攻擊方式,躲避起來(lái)也是相當(dāng)麻煩。
在冒險(xiǎn)中你可以獲得各種道具提升自身的實(shí)力,一些道具是可以疊加使用的,不過(guò)每進(jìn)入下一個(gè)地牢,難度會(huì)成倍提升。
在某些區(qū)域你會(huì)遇到賣(mài)裝備的NPC,如果金幣足夠的話就趕緊買(mǎi)吧。
戰(zhàn)斗中你會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)提升自己的等級(jí),而各種道具會(huì)給你帶來(lái)永久性的實(shí)力提升,這對(duì)后面的BOSS戰(zhàn)來(lái)說(shuō)確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)一旦角色死亡,就會(huì)重頭開(kāi)始。
更新說(shuō)明
Here are the update details for Dungeon Souls Update #12:
這里是地牢靈魂更新# 12更新細(xì)節(jié):
[BARBARIAN]
[野蠻人]
[Thunder Axe]
[雷斧]
Now deals 100%+(10% per level) on impact;
現(xiàn)在優(yōu)惠100% +(10%元)的影響;
Now shocks with 50% +(5% per level) physical damage and 90% + (10% per level) magic damage;
現(xiàn)在沖擊50% +(5%每級(jí))物理傷害和90% +(10%每級(jí))魔法傷害;
[THIEF]
[賊]
Increase base magic damage from 0 to 1 (increased to 2 at max neophyte);
增加基礎(chǔ)魔法傷害從0到1(增加到2在最大新手);
[Thief Bomb]
[小偷炸彈]
Circular explosions now deal 50% (+5% per level) physical damage and 100% + (10% per level) magic damage;
圓形爆炸現(xiàn)在處理50%(5%每級(jí))物理傷害和100% +(10%每級(jí))魔法傷害;
[WARRIOR]
[戰(zhàn)士]
[Mega Swords]
[巨型劍]
Increased magical damage from 100%+(20% per level) to 160% +(40% per level);
增加魔法傷害從100% +(20%每級(jí))到160% +(40%每級(jí));
[NECROMANCER]
[巫師]
Fixed a bug where summoned skeletons were not being targeted by enemies. This meant that the summoner could be at back-range, away from any enemy range, and just wait for the skeletons to kill the enemies.
修正了一個(gè)沒(méi)有被敵人攻擊的目標(biāo)。這意味著,召喚師可以在后面的范圍,遠(yuǎn)離任何敵人的方位,然后就等著殺死敵人的骷髏。
Reduced skeletons base health from 100 to 80.
減少骨骼基礎(chǔ)健康從100到80。
[GENERAL CONTROLLER SUPPORT]
[通用控制器支持]
You can now correctly assign keybindings to customize your controller's actions. Despite this, there are certain keys that are system-reserved and camera's movement and player movement cannot be mapped;
你現(xiàn)在可以正確地分配快捷鍵自定義控制器的行為。盡管這樣,有一些關(guān)鍵的系統(tǒng)保留和相機(jī)的運(yùn)動(dòng)和運(yùn)動(dòng)員運(yùn)動(dòng)不能被映射;
Changed default layout to the community's suggested controller layout;
改變默認(rèn)布局,以社區(qū)的建議控制器布局;
Fixed tooltips not displaying the correct keys for controllers.
固定工具提示顯示不正確的鑰匙控制器。
[GENERAL]
[將軍]
Fixed a bug that would cause the configuration file to become corrupt and rapidly close the game;
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,將導(dǎo)致配置文件變得腐敗,并迅速關(guān)閉游戲;
Fixed a bug where abilities were not scalling correctly with bonus physical and magical damage;
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,能力沒(méi)有正確識(shí)別額外的物理和魔法傷害;
Mini-map is now enabled by default (thanks DDaredevil for the suggestion!);
迷你地圖現(xiàn)在是默認(rèn)啟用的(感謝ddaredevil的建議!);
Increase spawn rate of golden, metal and wooden chests (thanks GeronimoGC for the suggestion!).
增加黃金的產(chǎn)卵率,金屬和木制的箱子(謝謝geronimogc的建議。
游戲信息
游戲名稱(chēng):地牢之魂
英文名稱(chēng):Dungeon Souls
游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲
游戲制作:Mike Studios
游戲發(fā)行:Black Shell Media
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年7月2日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲
游戲操作
WASD鍵 角色移動(dòng)
鼠標(biāo)左鍵 攻擊
鼠標(biāo)右鍵 使用技能(注意冷卻時(shí)間)
Q鍵 喝藥
空格鍵 撿起物品和道具
R鍵 重置游戲
小編評(píng)測(cè)
雖然《地牢之魂》操作起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但是想要在危機(jī)四伏的地牢中存活下去卻相當(dāng)困難。由于各種道具都是隨機(jī)出現(xiàn)的,有時(shí)候你控制的角色可能很難獲得補(bǔ)給。游戲的畫(huà)面雖然樸實(shí),不過(guò)技能效果看起來(lái)還是相當(dāng)炫的就比如法師的主技能,一旦使用就可以看到覆蓋大半個(gè)屏幕的火焰。
游戲心得
目前只打到19層沒(méi)見(jiàn)到第二次大boss被陷阱殺了,11防130的血被移動(dòng)刺擦一下秒了簡(jiǎn)直沒(méi)人性
首先扯下人物界面吧,幾個(gè)人物試了一遍,近戰(zhàn)給我的感覺(jué)是壓根活不久,平a范圍太小,防御不高遇到群怪蹭傷有時(shí)反應(yīng)不過(guò)來(lái)就會(huì)被秒,尤其敵人中有藍(lán)色遠(yuǎn)程怪以及4關(guān)開(kāi)始出的史萊姆沖臉…,師和弓手2個(gè)遠(yuǎn)程猥瑣下放放風(fēng)箏才能活長(zhǎng)點(diǎn),成長(zhǎng)起來(lái)后基本只怕陷阱殺,敵人活不了1、2s。然后法師的2個(gè)技能一個(gè)大范圍爆炸一個(gè)閃現(xiàn),實(shí)際上閃現(xiàn)用的機(jī)會(huì)不大,時(shí)間快到時(shí)趕路用處大點(diǎn)。
弓手第一個(gè)技能讓平a變?yōu)樯刃紊涑龊脦装l(fā)箭、第二個(gè)技能一定范圍內(nèi)射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻擊也高基本上夠一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髏差一點(diǎn),打boss用箭雨時(shí)按右鍵會(huì)立即瞄準(zhǔn)boss所在的位置,命中率還是挺高的很好用,總的就是2個(gè)輸出技能輪著用基本正好。初始90%的命中率到后期吃到2個(gè)5%命中率的書(shū)后就到100%命中率直接指哪打哪也是強(qiáng)的一部分。
然后選人界面上,左下角+號(hào),升rank要小號(hào)的soul orb,需要打掉12關(guān)也就是第四個(gè)騎士boss,才出,他也只出這道具,右邊的金幣是普通、夢(mèng)魘難度才能積攢,然后目前并沒(méi)有什么卵用,等游戲后續(xù)更新功能吧,難度上,粗略感覺(jué)是越高敵人傷害和經(jīng)驗(yàn)越高,一般來(lái)說(shuō),還是選最低的能玩久點(diǎn)。
道具方面,這游戲道具辣么多,估計(jì)見(jiàn)全的也沒(méi)幾個(gè),而且有的道具綠色邊框,應(yīng)該是算稀有的,除了個(gè)發(fā)導(dǎo)彈的都很少見(jiàn),基本的+攻擊、防御、精準(zhǔn)、移速、血量(+5血量的無(wú)所謂,有個(gè)綠色道具+30%血上線)的道具大家都看得懂,遇到商店有+4攻擊的劍、5攻書(shū)、5防書(shū)、5精準(zhǔn)書(shū)就別放過(guò)了,其它常見(jiàn)的,實(shí)用度最高的應(yīng)該是敵人死亡時(shí)100%爆出一圈彈幕的道具,傷害很不錯(cuò),基本有這個(gè)道具,后面只要站在怪物召喚圈上開(kāi)怪,放箭雨,統(tǒng)統(tǒng)帶走,尤其打4、5層的史萊姆時(shí),再也不用擔(dān)心它分裂浪費(fèi)時(shí)間了,簡(jiǎn)單粗暴;有這個(gè)道具基礎(chǔ)上,下來(lái)要留意的是暴擊重置技能cd的道具,對(duì)弓手而言觸發(fā)還算常見(jiàn),其次蘑菇、尸爆、旋風(fēng)也不錯(cuò),對(duì)輸出也算是有幫助,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為最關(guān)鍵的還是殺怪爆出彈幕,清怪效率極高,有了就能一路割草,平時(shí)注意下陷阱(尤其是移動(dòng)的刺,傷害十幾到上百傷害,運(yùn)氣不好就跪了)、打boss時(shí)注意補(bǔ)血,防御也適當(dāng)堆下,那就能打很久了,話說(shuō)我打到過(guò)一個(gè)有概率打出999傷害的綠色道具,打第二個(gè)boss1100多血運(yùn)氣好觸發(fā)了一次直接剩100多血,殺boss神器是也。
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